Od kiepskiej wydajności aż po genialną Zeldę.
10 718 wyświetleń
(10:30)
8 marca 2017
Nintendo Switch, nowa konsola twórców takich sprzętów jak Wii czy 3DS, budzi mieszane uczucia. Z jednej strony to świetny mobilny sprzęt, na którym można grać w fantastyczną nową The Legend of Zelda. Z drugiej strony to konsola o niezbyt mocnych podzespołach. Czy Switch ze swoją nietypową konstrukcją zmieni gry? (6984)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Jeśli chodzi o test długości działania baterii to prawdopodobnie jest jeszcze gorzej, bo nie był on miarodajny. Granie, kiedy konsolka musi na bieżąco coś przeliczać a stanie w miejscu to zupełnie inna sprawa.
Minimalizm tej konsoli to ukłon w stronę klasycznych graczy, po co robić z konsoli tablet. Mimo wszystko nie wiem po co Nintendo ciągle wypuszcza swoje kulawe konsole. Ale jeśli jest na to zbyt to na zdrowie.
Taki okrojony tablet mający pada i możliwość podłączenia do TV. Będą gry to i konsolka będzie mieć się dobrze. Nie będzie gier to polegnie gorzej niż Wii U.
Jakoś gram i nie narzekam. Chyba tej konsoli na oczy nie widziałeś skoro tak piszesz.
Oceniać konsolę po video z YT czy tvgry 'facepalm'. Obejrzyj na spider's web jak masz z tym problem na tym filmie:
https://youtu.be/Wh3WM74lvkY?t=1m34s
Mam nadzieje że to nie jordan będzie robił materiał z The Legend of Zelda, bo bardzo chce go obejrzeć, a jak on go zrobi to będę musiał dać sobie spokój.
Wieśmin? Nie nazywajmy szamba perfumerią.
Jasne - jest tak jak w telefonach - 10 punktów multidotyk responsywny, obsługiwany palcami, nie tak jak w 3ds-ie rysikiem. Myślę, że chcą się odróżnić od tabletów więc tego nie pokazują.
BTW Nie wiem po co ten ból dupy w komentarzach, nie podoba ci się to nie kupuj. Mnie wszystko super się podoba, wykonanie w porządku, cudów nie oczekiwałem. Granie super przyjemne, i podobnie jak Hed jestem zeldą oczarowany i tak jak się zastanowię to dawno nie bawiłem się tak dobrze, a sprzętów do grania w domu dostatek.
Zelda na PC lub mobilki i ta pseudokonsolka idzie w kąt. Tak całkiem serio to nie mam pojęcia jakie studia ukończyli projektanci tej konsoli, albo kogo oni tam zatrudnili do jej zaprojektowania, żeby zrobić tak błahe błędy konstrukcyjne jakie posiada Switch:
- plastikowy ekran (naprawdę?)
- rysujący ekran dok
- wątpliwej jakości padziki mające problemy z zasięgiem (jeśli to dla nich problem zaprojektować poprawnie działające pady w dobie dzisiejszych technologii to może niech lepiej się za to nie biorą, skoro ze smartfonem lepiej nie podchodzić?)
- brak odpowiedniej optymalizacji w doku (większe spadki niż na samej konsolce)
Szkoda mi czasu na wymienianie wszystkiego, zainteresowani pewnie widzieli niejeden filmik, na którym przedstawiają jakie problemy miała ta konsola w dniu premiery. Jeśli nie to odsyłam do wujka google. Jedyny plus premiery tej konsoli to.. Zelda? Gdyby konsola była solidnie zrobiona i byłaby pozbawiona tych błędów to wtedy byłoby co kupować (choć ja i tak bym nie kupił, bo kupno konsoli dla jednej gry to dla mnie bzdura, mam PC + smartfona), a tak współczuję wszystkim kupującym, którzy w porę nie zwrócili sprzętu sprzedawcy :)
Zelda na PC lub mobilki i ta pseudokonsolka idzie w kąt.
I może jeszcze frytki do tego?
Jakoś nie widziałem, żeby dużo osób narzekało na rysujący się ekran czy problemy z joy-conami. Zresztą masz to nawet powiedziane w recenzji od Archona
https://www.youtube.com/watch?v=0pooD_o673o
brak odpowiedniej optymalizacji w doku (większe spadki niż na samej konsolce) - Ale to nie wina doku tylko gry. Teraz wiele gier ma z typ problem jak np. Wildlands czy ostatni assassin's creed. Nie bronię tego ale problem dotyczy wszystkich platform.
@Sebatrox
Dziwne, chyba mamy inne okna na świat internetowy.. To co przedstawia poniższy link jest po prostu niedopuszczalne, zarówno od strony producenta jak i w przypadku konsumenta (kupna), przynajmniej dla mnie. Wystarczy wpisać odpowiednią frazę w yt czy google i wszystko wychodzi jak na dłoni.
https://www.youtube.com/watch?v=mS18UFiTrAo
Skąd możesz mieć pewność, że to wina gry a nie kiepskiej optymalizacji samego systemu opracowanego przez Nintendo? Skoro gra chodzi lepiej na samej konsoli niż na konsoli w doku to wątpię, by problem leżał po stronie producenta gry, jeśli jest w stanie osiągnąć stabilne klatki przy mniejszej ilości TFLOPów to chyba nie powinna mieć problemu w utrzymaniu klatek przy większej mocy obliczeniowej.. Czas pokaże czego to wina, jednak na ten moment wszystko wskazuje na słabą optymalkę doku, nie gry.
Przecież zawsze znajdzie się jakiś wadliwy egzemplarz na miliony sprzedanych konsol. Wpisz sobie PS4 czy Xbox One. Zobacz ile problemów miały te konsole (sam miałem z wadliwą gumą na analogach w DS4).
Snipperclips czy Fast RMX działają normalnie w doku. Jak dla mnie jest to wina gry.
@Sebatrox
To szczerze mówiąc dość dużo wyszło tych wadliwych egzemplarzy. No i mówiąc 'wadliwy' masz zapewne na myśli błędy wynikające głównie z softa, bądź losowo uszkodzone hardeware'owo? Niemniej błędy konstrukcyjne tyczą się wszystkich egzemplarzy i nie można tego uznać jako losowe wady. Po prostu każda sztuka taka jest.
https://www.youtube.com/watch?v=XJP6gERPmMk
Jeśli obie te gry działają normalnie w doku to faktycznie sugeruje to kiepską optymalizację samej gry.
Trudno powiedzieć jak bardzo poważny jest problem z rysowaniem ekranu. Tutaj możesz znaleźć wiele wypowiedzi osób, które nie napotkały tego problemu:
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=226663
Z kolei w poniższym linku masz kolejne potwierdzenie mych wcześniejszych słów i niejako nawiązanie do tego co sam wysłałeś.
http://www.polygon.com/2017/3/9/14870506/nintendo-switch-defects-issues-dead-pixels
Szkoda, że ów konsolka jest taka bidna (spostrzeżenia Heda + to jak jest skonstruowana, w tym i rodzaj zastosowanych materiałów) pomijając już jej wady. Mimo wszystko uważam, że nie tędy droga jeśli chce się stworzyć produkt, który ma podbić serca fanów N i na długo pozostać w ich pamięci.
A poczytaj komentarze pod twoim linkiem i zobacz ile osób nie ma żadnych problemów. Mam Switch'a od szwagra i nie zauważyłem żadnego defektu.
brak odpowiedniej optymalizacji w doku (większe spadki niż na samej konsolce) - Ale to nie wina doku tylko gry
To wina SŁABEGO SPRZĘTU.
Wy komentujecie, a nie macie pojęcia o co biega...
W doku ZELDA przełącza się na 900p z 720, stąd sprzęt jeszcze bardziej nie wyrabia i spadki są jeszcze większe.
Proste.
Fast RMX i I Am Stetsuna działają stabilnie, więc jest to wina złej optymalizacji. MK8 nie ma problemu z 60 fps w 1080p w doku.
Od samego początku Sony nie dokładało do PS4, zarabiało kilkanaście dolarów na każdej konsoli, a teraz już pewnie jest to sporo więcej.
Ja trochę jestem zniesmaczony tym co Nintendo wyprawia. 1-2-Switch, kosztujące 50 dolarów (ponad 200 zł!), którego nie ma w zestawie oczywiście, a zabawy dostarcza na dosłownie paręnaście minut - przecież za coś takiego JAKAKOLWIEK inna firma została by kompletnie zniszczona w internecie, a tutaj nikt nawet nie bardzo o tym wspomina. To jest większy skok na kasę niż wszystkie zbroje dla konie, wycięte zawartości z gier oraz season passy z dodatkowymi mapami razem wzięte. Akcesoria, które trzeba dokupić, by w miarę komfortowo się cieszyć rozgrywką, również swoje kosztują.
No i cenzura filmików na youtubie, ktokolwiek wymieni jakiekolwiek logicznie uzasadnione wady konsoli, albo użyje gameplayu z którejś z gier Nintendo na swoim filmiku, może liczyć na to, że za chwilę jego filmik zniknie pod zarzutem 'kradzieży praw autorskich'. Nintendo zostało w epoce sprzed 20 lat, nie idzie z duchem czasu. Może to trochę wyolbrzymienie, ale działają trochę jak rząd Korei Północnej - w stylu: możecie wrzucać materiały z naszych gier, o ile wypowiecie się o nich w pozytywny sposób. Nie do pomyślenia w dzisiejszych czasach. Ciekawe, czy GOLowy kanał na youtubie jest na "białej liście Nintendo" i materiał ten też tam wyląduje. A może dotyczy to tylko filmików po angielsku, sam nie wiem.
Ja sam nie wiem, trochę wróżę z fusów i z tego co Angry Joe ostatnio mówił przy okazji swoich filmików o Switchu. Tak czy owak, cały ten Nintendo Creators Program to po prostu jedno wielkie nieporozumienie. Nintendo sobie myśli - "nagraj filmik z materiałem z naszej gry, oddaj nam zarobione pieniądze, a mi ci coś z tego odpalimy". Jeszcze trochę i całe wielkie N będzie pozywało osoby z cosplayów.
1-2 Switch kosztuje 50$ w USA ale zobacz, że w UK tylko 34 funty (173zł):
https://www.amazon.co.uk/Nintendo-UK-190120185-1-2-Switch-Switch/dp/B01MY7KZUE/
"no i cenzura filmików na youtubie, ktokolwiek wymieni jakiekolwiek logicznie uzasadnione wady konsoli, albo użyje gameplayu z którejś z gier Nintendo na swoim filmiku, może liczyć na to, że za chwilę jego filmik zniknie pod zarzutem 'kradzieży praw autorskich'."
Nigdy o czymś takim nie słyszałem. N nie usuwa filmów tylko blokuje zarabianie.
Uważasz, że 173 zł za technologiczne demo joyconów to kwota w porządku?
Ty nie słyszałeś o usuwaniu filmików, ja słyszałem.
https://www.youtube.com/watch?v=grXI8QPxRvI

Uważasz, że 259zł za taką samą FIFĘ co roku jest ok? Przecież nikt nie każe ci kupować tej gry. Wiadomo, że lepiej by było gdyby 1-2 Switch był w zestawie z konsolą ale nikt nikogo nie zmusza do kupna. Podobnie było z PlayStation VR Worlds oraz Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes. Też to były płatne dema.
Sam mam film z pokemonami na moim kanale i jakoś nikt niczego nie usunął.
Jak narzeka się na cenę to trzeba pamiętać, że Nintendo w przeciwieństwie do Microsoftu i Sony nie dokłada do konsoli, więc nie ma się co dziwić, że cena jest powyżej oczekiwań.
Tylko wiesz, że sterowanie na smartphonach jest mało wygodne? I nie pograsz w gry takie jak Mario Kart czy Zelda. Nie bronię ceny ale przecież nikt ci nie każe kupować na premierę. Za jakiś czas na pewną będą bundle.
Moc nie ma znaczenia. Ważne żeby tworzyć dobre gry, a Nintendo nas do tego przyzwyczaiło.
Hed, lubię twoje materiały, ale...Ta recenzja Switcha średnio ci wyszła. Przede wszystkim te bajery społecznościowe w tym Youtube itp, to raczej niepotrzebne dodatki do konsoli. Mam 3DSa, Wii i naprawdę liczą się tylko i wyłącznie gry. Inna sprawa, o której trzeba pamiętać, to że Nintendo to bardzo specyficzna firma, która ma swoje marki i swoją odmienną politykę(Na mocarne gry od deweloperów Third-party można zapomnieć). Fani kupią na 100%, reszcie raczej posłuży jako dodatek do głównej Konsoli/PC. Na koniec zostawiłem sobie kwestie techniczne, naprawdę za taką cenę to ja dziękuję. 1500zł? Za moc z poprzedniej generacji? To trochę za dużo. Switch w cenie 1099zł, plus jakieś dwie mocarne gry i wtedy może bym się zastanowił, a tak podziękuje.
Jak kupowałem PS4 w 2014 to płaciłem 1800zł plus 200zł za grę.
Wszyscy spuszczają się nad tą konsolą(jedyna krytyka to podstawka która wszystkim przeszkadza) a tu proszę taka konstruktywna krytyka, Hed wydawał się wręcz zbulwersowany tym sprzętem :D. Rzeczywiście na ten moment sprzęt nie wydaje się wart swojej ceny...
Ależ wad jest więcej i nie pomijamy ich również w naszym tekście. Więc nie wszyscy, nie wszyscy!
https://www.gry-online.pl/opinie/recenzja-konsoli-nintendo-switch-solidny-fundament/z2576