Rico wraca, by obalić kolejnego dyktatora – w stylu lepszym niż Just Cause 2?
28 114 wyświetleń
(14:23)
1 grudnia 2015
Just Cause 3 przybyło by dać graczom okazję do siania destrukcji w malowniczych lokacjach. Czy gra studia Avalanche oferuje ciekawszą rozgrywkę niż Just Cause 2? Na pierwszy rzut oka wygląda, że tak.
GRYOnline
Gracze
Steam
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Poprzednia odsłona znudziła mi się po 2 wieczorach z nią spędzonych dlatego tej na pewno nie kupię.
mi się w wiedźminie podobało zadanie, ala Szewczyk Dratewka, niby zlecenie jak każde, ale trochę inne
i za to lobie wiedźmina, że starali się coś wprowadzić, a nie kopiuj wklej jak cała reszta.
W wielu sandboksach tak się zaczyna dziać, zadań mniej ale tez mniej powtarzalne, nie mówię ze całkiem inne, schemat podobny.
co do JC3 to jak podobna do JC2 to trochę szkoda, ponieważ dwójki nie skończyłem, jakoś szybko chęci do gry straciłem, ogólnie fajna kolorowa, ale jakoś tak nie czułem więzi z głównym bohaterem, to też nie miałem ochoty poznawać jego losów.
Mi się podoba, świetna gra dla kogoś takiego jak ja - kto siada godzinkę dziennie po pracy i przed wieczornymi zajęciami i chce się pobawić/odprężyć. Od historii czy klimatu mam filmy i książki ( no dobra - i Wiedźmina 3 :D ). Po paru patchach i jak stanieje ( zaczynam ostatnią każdą grę kupować 6-12 miesięcy po premierze bo brak mi czasu na wszystko a dzięki temu mam nierzadko grę 2/3 razy taniej ze wszystkimi dodatkami i już połataną ) z pewnością zakupię.
Znowu dużo niczego. Poczekam jak będzie w jakieś promocji, np. za 30zł to w tedy kupię.
Kupie, bo po powrocie z roboty brakuje mi takiej gry na odmozdzenie i relaks, ostatnio zakupione dark souls i divinity mi na to nie pozwalaja heh
brakiem sensownych zajec (oprocz fabuly glownej)
W Wiedźminie nie ma fabuły? Co brałeś?
Nie wiem za bardzo o co ci chodzi. Zaspany byles jak to czytales czy co? Napisalem przeciez ze fabula to jedyna fajna i sensowna rzecz w Wiedzminie.
W Wiedźminie są polowania na potwory, świetnie misje poboczne, piękny świat, który żyje.
Zlecenia na potwory to sztampa i nuda, wszystko zrobione pod jeden schemat- znajdz i przeszukaj zwloki, uzyj trybu detektywa aby costam znalezc (zapach albo slady na ziemi), potem znajdz leze stworka i go ubij (czasem jeszcze w miedzyczasie cos przygotuj typu miksture co go zwabi). Zrobilem 3 takie zlecenia pod rzad i malo z nudow nie umarlem. Trzeba sobie je przeplatac zadaniami fabularnymi zeby tej gry nie odinstalowac od razu.
A zyjacy swiat? Chyba w innej grze. Npce ciagle w tych samych miejscach, nawijaja ciagle te same zdania jak obok nich przechodzisz (jak przy wjezdzie do barona straznik ktory gada za kazdym razem o wiedzminie co ich oklepal jak dziwki z novigradu). Jedyne ich "zycie" to tyle, ze w nocy czasem nie kupisz nic w sklepie i musisz poczekac do rana. Nie mowiac o tym ze kazdy jeden zwraca sie do wiedzmina, jakby byl on jakas wyjatkowa postacia w tym swiecie i kazdy go znal albo o nim slyszal.
Co tam dalej- spotkalem grupe chlopow ktorzy costam na goraco dyskutowali bo nie wiedzieli jak rozwiazac naglacy problem i chcieli abym im pomogl. Powiedzialem ze nie mam czasu, zeby spadali i pojechalem dalej. Wracam za 70 godzin a ci dalej w tym samym miejscu czekaja na mnie. Chyba to nie byla pilna sprawa, skoro do tej pory jej nie zalatwili hyhy.
Polecam tez zostawic Vesemira walczacego z gryfem. I wrocic za miesiac. Chlop dalej prowadzi z nim zaciety boj. Ani on ani gryf sie nie zmeczyl, zaden tez nie jadl przez ten czas. Zyjacy swiat my ass. Imersja lezy.
F4 ma powtarzalne misje, owszem, ale nie o misje tu chodzi a o miejsca ktore odwiedzisz w czasie ich wykonywania i o loot ktory zdobedziesz.
W Wiedzminie miejsca to w kolko lasy, bagna i pola, slaby loot, czyli powtorze- boooring. Juz lepsza byla korytarzowa konstrukcja pierwszej czesci i male (acz konkretne i majace swoj styl) lokacje, niz ten nudny otwarty swiat.
"Teraz przesiadłem się na klawiaturę (...)"
Chyba Gambri się przesiadł ;)
Sandbox sandboxowi nie równy. Jedne są robione w stylu Assassin's Creed, Far Cry'a czy Mad Maxa, a inne bardziej w stylu GTA. Te pierwsze charakteryzują się "pierdyliardem" znaczników na mapie i mozolnym zbieraniem ton śmieci. Te drugie stawiają bardziej na powtarzalne czynności i aktywności w świecie gry (jak np. minigierki), które mają przede wszystkim pogłębiać jego wiarygodność i budować odpowiedni klimat.
Moim zdaniem znudzenie sandboxami wynika z tego, że tych pierwszych jest po prostu za dużo, a tych drugich nie ma prawie wcale...
Piaskownice w tym pierwszym stylu też są fajne, ale pod warunkiem, że twórcy podejdą do tego z pomysłem i zachowają umiar. Jeżeli rodzajów aktywności do wykonania będzie zbyt mało, a do tego przesadzą z wielkością świata i ilością gratów do zebrania, to całość będzie po prostu nudna.
Według mnie, zamiast ciągłego pompowania cyferek (metrów kwadratowych mapy, ilości znajdziek, godzin potrzebnych do wymaksowania gry itd.), powinni raczej popracować nad przedstawianiem fabuły i narracją, bo to najczęściej w sandboxach mocno kuleje (w takim Wiedźminie 3 też to można odczuć).
Just Cause 3 trzyma poziom poprzedniej części, dodatkowo ulepszając to i owo, ale nie jest to nic nadzwyczajnego (przynajmniej dla mnie). Swoją drogą - nie wiem jak trzecia część może mieć takie wymagania rekomendowane, przy oprawie graficznej, która prezentuje się przeciętnie...
truskolodz [13]
+1
Im mniej sandboxa, tym mniej nudy.
3:52
Z tymże funkcja łączenia dwóch obiektów liną pojawiła się już w Just Cause 2 :D.
Ludzie żygają sandboxami, po prostu tych gier jest za dużo robionych na jedno kopyto.
@MwaHahaHaha W Wiedźminie są polowania na potwory, świetnie misje poboczne, piękny świat, który żyje. Wg. ciebie F4 jest lepszy, bo można ciekawe przedmioty znaleźć? F4 ma średnia fabułę, średnie i powtarzalne misje poboczne, świat rzadko kiedy zaskakuje. O grafice już nawet nie wspomnę. Wiedźmin wyznaczył nowy standardy w gatunku RPG, a Fallout 4 to po prostu trochę ulepszony Fallout 3. 5.3/10 na metacritic mówi za siebie(Wiedźmin ma 9.1/10).
[8] JackXP, Nie dyskutuj z nim [7], on żyje w swoim własnym, maciupkim trollowym świecie.
na tym materiale gra wyglada fajnie a na materialach ukazywanych np. na E3 2015 gra wygladała pozal sie boze nudnie jak cholera /.
Podoba mi się w tej grze klimat hiszpańsko-włoski, ma swój urok i jest przyjemny, naprawdę pasuje do tej gry i samego Rico, bo takie hiszpańsko-włoskie imię.
W Wiedźminie nie ma fabuły? Co brałeś?
Z sandboxow w tym roku to chyba tylko MGS dal rade (genialny gameplay i mozliwosc roznorodnego przechodzenia misji) oraz Fallout (genialna eksploracja, ciekawe przedmioty mozna znalezc).
Cala reszta juz nie wypadla tak dobrze, na czele z Wiedzminem, jego nudnym swiatem, brakiem sensownych zajec (oprocz fabuly glownej) i zatrzesieniem bzdurnych pytajnikow ktore nic ciekawego nie oferuja (ani fajnych miejscowek, ani ciekawego lootu, nic). AC, Mad Max, teraz JC3- nuda.
Hehe ale te gierki są śmieszne. Ten kostium do szybowania chociażby. Jeden ściąga od drugiego i chce za gre dwie stówy.
Bo ile można grać w sandboxa, gdzie nie ma fabuły? To samo było z Wiedźminem czy Mad Maksem. Po paru godzinach odechciewa się grać. Dlatego nie wiem skąd są te nagrody. Chyba zostały kupione lub oceniona została warstwa audio-wizualna a zawartość w ogóle.
nie ma co, znudzony głos recenzenta zachęca do kupna
A jak gra wygląda po dzisiejszym pierwszym 2gb? patchu? mieli w nim poprawić optymalizacje i trochę innych błędów...
Główny bohater: Mamed Khalidov :)
Dobry kawałek kanapowca.
Jak już się nudzi to będzie się robić to samo co w poprzednich osłonach.
Polecieć jak najwyżej - wyskoczyć - szybować - odpalić spadochron - wylądować - podać pada następnej osobie.