GTA czy Mafia? Odwieczne pytanie.
12 127 wyświetleń
(11:00)
14 września 2016
Nadchodząca Mafia III budzi spore nadzieje fanów na powrót kultowej serii. W grze znajdzie się jednak sporo nowości, które na dobre zmienią jej oblicze. Postanowiliśmy przyjrzeć się temu, jak sandbox w stylu GTA V, wpłynie na nową grę firmy 2K Games i studia Hangar 13.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
"Mogło tak być, mogło tak być..." Haha, mistrz! A sam materiał bardzo dobry - Mafia III zapowiada się intrygująco, ale wiele rzeczy stoi pod dużym znakiem zapytania. No i chyba najważniejsze pytanie - czy w nowej Mafii będzie "Mafia"?
Mafia III??? Na pewno nie teraz zapewne znów wycięto 1/3 gry (Mafia II co tak naprawdę położyło tą grę) a poza tym Mafia to klimat. ! część jest niepowtarzalna i niedościgniona, choć Mafia II swój unikalny klimat też posiadała.
W Mafii III za dużo zabijania??? A kogo to dziwi skoro zamiast Włoskim mafiozo zagramy negrem u których z myśleniem jest nie po drodze.
Mafię III kupię, ale dopiero jak wyjdzie w edycji ze wszystkim co wycięto i naprawiono.
GTA V jest niesamowite, ale Mafia to zawsze była gra ,,inna" z unikalnym klimatem. A sandboxy powoli mnie nudzą dużo bardziej wolę zagrać w grę która trwa te 10-12 godzin a cały czas nas zaskakuje fabułą czy mechaniką (The Last of Us, Half-Life, Uncharted, God Of War, Dishonored). Zagrać, zagram. Zobaczymy.
Hed zniechęciłeś mnie do zakupu Mafii III tym materiałem. Co z tego, że gra być może będzie fajnym sandboxem (które mi już powoli bokiem wychodzą), skoro będzie słabą Mafią? Jeśli brakuje Fabuły i Klimatu to nic sensownego nie zostanie poza uboższą kopią GTA V.
Nigdy nie zrozumiem czemu wielu graczy uwaza, ze Mafia II ma slaby scenariusz. Owszem w porownaniu do pierszej czesci jest slabiej ale mimo wszystko jest to bardzo dobra gra z wyrazistmi postaciami, ciekawymi zwrotami akcji no i jak dla mnie arcy ciekawym zakonczeniem - "....-(wiadomo kto) nie był częścio umowy"- świetny koniec. Co do 3 czesci obawiam sie czy uda sie choćby stanąc w szranki z 2 częścią bo co do 1 to już nie ma szns. Inne czasy inni gracze. Co do obaw czy otwarty swiat zniszczy gra pamietajmy ze kazdy gra w swoj okreslony sposob ja w gry z serii gta zasiadam tylko do glownego watku wszelkie poboczne aktywnosci mnei nie interesuja a w Just Cause 2 odwrotnie latam po calej wyspie a misje fabularne przy okazji
Sam główny bohater nie umywa się do Tommy'ego Angelo. Vito jest antypatycznym dupkiem, którego jedynym celem w życiu jest nachapać się a mottem "Najpierw strzelaj, potem pomyśl". I cała historia jest podporządkowana jego charakterowi. Już nawet Joe, chociaż w dużej mierze jest taki sam, wypada lepiej z racji bycia postacią poboczną. A zakończenie jest już tak nieudolnie wykonane, że wygląda na zrobione w pośpiechu z braku funduszy, w dodatku naprawdę wydaje się być urwane w pół słowa.
Ja tam zaryzykuje i kupie na premierę. ;)
Maść na ból dupy polecam.
Czy GTA V zaszkodzi Mafii III?
Co to za tytuł? Jedyne co może zaszkodzić nowej Mafii to twórcy bez koncepcji, którzy próbują się podpiąć pod współczesne trendy za nic mając to z czego słynie Mafia. GTA V to rewelacyjna gra, bo Rockstar po prostu umie robić genialne sandboksy, a inni mogą ich tylko nieudolnie naśladować. W przypadku trzeciej Mafii takie naśladownictwo wyjdzie grze bokiem, bo już teraz na gameplayach można zobaczyć, że gra prezentuje się nieszczególnie. Zarówno jeśli chodzi o kwestie wizualne (jak dla mnie "dwójka" jest ładniejsza), jak i model jazdy czy strzelanie, AI przeciwników, nie mówiąc już o pierdyliardzie aktywności, które rozmywają gameplay. Mafia fabułą stała i nawet jeśli w "trójce" będzie ona co najmniej dobra, w co wątpię (iluż to mieliśmy bohaterów z motywem zemsty?), to i tak zostanie rozmemłana przez nudny i powtarzalny gameplay.
Mafia po prostu się zmieniła. Dla mnie na plus wraz ze wszystkimi jej minusami.
Najlepiej by było jak by gra była podzielona na 2 tryby rozgrywki tak jak Mafia1 czyli tryb fabularny rozbity na rozdziały i tryb free ride w którym mamy całe miasto do dyspozycji, odblokowywanie nowych wozów, szukanie znajdziek, drobne misje, stunty itd.
Tym razem mamy Mafię w stylu GTA i w sumie Mnie to nie przeszkadza zbytnio.
Mafioza kojarzy mi się bardziej z dżentelmenem który ma swoją ciemniejszą stronę, anie z gościem biegającym w kurtce wojskowej zabijając każdego kogo spotka dodatkowo bardzo brutalnie. Zwykły bandzior, nie żaden mafioza.
Yhym dobra wcześniej już ponarzekałem to i teraz mogę. Lincoln zabijał w Wietnamie rodziców czyichś dzieci, ale gdy jemu zabili to rozsadza całe miasto, okrada, zabija niewinnych ludzi. Mało tego Tommy Angelo wykonywał zlecenia podczas gdy Lincoln ku pamięci zmarłej matki będzie zbierał Playboye, żeby czymś zająć mózg między wypruwaniem flaków
GTA V jest królem sandboksów, bo wśród ślepców jednooki jest królem. Kto grał wie co zrobili ze znajdźkami panowie z Rockstara. Wykonywałem misje poboczne, bo trochę wydałem na tę grę. Wg mnie czwórka pod względem scenariusza i klimatu wciąga nosem piątkę. Sto razy wolę takie ,,zamknięte'' Dishonored, w którym mogę przejść misję na kilka sposobów niż te ich piaskownice.
Serio naśladują to GTA, bo przynosi zyski. Może tak dac coś od siebie tępaki. Moich pieniędzy nie zobaczycie, a jeśli już to tak jak wcześniej wspomniałem: maksymalnie 30 zł.
Szkoda że zmienili realia gry, sandbox w klimatach starej mafii był w sumie tylko w GodFather od EA i było to całkiem fajne ale to nie to.
No, tak myślałem, szykuję nam się najgorsza mafia.
W ogóle co się stało z fizyką pojazdów, zachowują się jak bezwładne pudła na lodzie.
Czy ktoś z tych gości grał w ogóle w poprzednie części? Pytam bo to ni ciula charakteru nie ma, nowa Mafia wydaje się być strasznie generycznym i do tego niezbyt dopracowanym tworem. Jeden z fragmentów rozgrywki który oglądałem wyraźnie pokazywał braki w sztucznej inteligencji. Lincoln zaciukał kolesia a drugi stojąc pół metra od niego nawet nie zareagował i inne takie kwiatki.
Są też totalne pierdoły, jak molotov który nie zostawił nawet śladu po rozpryśnieciu się na samochodzie, czy sam model zniszczenia samochodów, tak jakby go nie było. A pamiętam że w dwójce nawet jak wjechaliśmy na ostry krawężnik czy zeskoczyliśmy za mocno z górki to kołpaki spadały, blacha potrafiła się wgiąć w odpowiednim miejscu, tu nic takiego nie zauważyłem, łącznie z tym koszmarnym modelem jazdy wygląda to po prostu słabo. Czy w tej grze chociaż uzupełnia się paliwo, jak to jest ze światłami?
Sandbox w mafii to nie był zły pomysł, tylko nieudolne przebudowanie całej reszty było zbędne. W dwójce też to spieprzyli, wszyscy wiemy że zdobywanie największej ilości punktów w Mafii to nie to na co fani Mafii czekali. Wystarczy że dostalibyśmy jeszcze raz taką dwójkę, na hardcorze z otwartym światem i jakimiś drobnymi fabularyzowanymi misjami pobocznymi, plus jakieś tam napady czy kontrola dzielnic, jakieś zbieranie haraczy itd. a wszystko w tym klimacie.
Mogę się mylić, naprawdę bym chciał, ale oczy pokazują mi co innego, także jestem sceptyczny co do tego nowego tworu.