GTA czy Mafia? Odwieczne pytanie.
12 049 wyświetleń
(11:00)
14 września 2016
Nadchodząca Mafia III budzi spore nadzieje fanów na powrót kultowej serii. W grze znajdzie się jednak sporo nowości, które na dobre zmienią jej oblicze. Postanowiliśmy przyjrzeć się temu, jak sandbox w stylu GTA V, wpłynie na nową grę firmy 2K Games i studia Hangar 13. (6662)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
"Mogło tak być, mogło tak być..." Haha, mistrz! A sam materiał bardzo dobry - Mafia III zapowiada się intrygująco, ale wiele rzeczy stoi pod dużym znakiem zapytania. No i chyba najważniejsze pytanie - czy w nowej Mafii będzie "Mafia"?
Mafia III??? Na pewno nie teraz zapewne znów wycięto 1/3 gry (Mafia II co tak naprawdę położyło tą grę) a poza tym Mafia to klimat. ! część jest niepowtarzalna i niedościgniona, choć Mafia II swój unikalny klimat też posiadała.
W Mafii III za dużo zabijania??? A kogo to dziwi skoro zamiast Włoskim mafiozo zagramy negrem u których z myśleniem jest nie po drodze.
Mafię III kupię, ale dopiero jak wyjdzie w edycji ze wszystkim co wycięto i naprawiono.
GTA V jest niesamowite, ale Mafia to zawsze była gra ,,inna" z unikalnym klimatem. A sandboxy powoli mnie nudzą dużo bardziej wolę zagrać w grę która trwa te 10-12 godzin a cały czas nas zaskakuje fabułą czy mechaniką (The Last of Us, Half-Life, Uncharted, God Of War, Dishonored). Zagrać, zagram. Zobaczymy.
Hed zniechęciłeś mnie do zakupu Mafii III tym materiałem. Co z tego, że gra być może będzie fajnym sandboxem (które mi już powoli bokiem wychodzą), skoro będzie słabą Mafią? Jeśli brakuje Fabuły i Klimatu to nic sensownego nie zostanie poza uboższą kopią GTA V.
Nigdy nie zrozumiem czemu wielu graczy uwaza, ze Mafia II ma slaby scenariusz. Owszem w porownaniu do pierszej czesci jest slabiej ale mimo wszystko jest to bardzo dobra gra z wyrazistmi postaciami, ciekawymi zwrotami akcji no i jak dla mnie arcy ciekawym zakonczeniem - "....-(wiadomo kto) nie był częścio umowy"- świetny koniec. Co do 3 czesci obawiam sie czy uda sie choćby stanąc w szranki z 2 częścią bo co do 1 to już nie ma szns. Inne czasy inni gracze. Co do obaw czy otwarty swiat zniszczy gra pamietajmy ze kazdy gra w swoj okreslony sposob ja w gry z serii gta zasiadam tylko do glownego watku wszelkie poboczne aktywnosci mnei nie interesuja a w Just Cause 2 odwrotnie latam po calej wyspie a misje fabularne przy okazji
Sam główny bohater nie umywa się do Tommy'ego Angelo. Vito jest antypatycznym dupkiem, którego jedynym celem w życiu jest nachapać się a mottem "Najpierw strzelaj, potem pomyśl". I cała historia jest podporządkowana jego charakterowi. Już nawet Joe, chociaż w dużej mierze jest taki sam, wypada lepiej z racji bycia postacią poboczną. A zakończenie jest już tak nieudolnie wykonane, że wygląda na zrobione w pośpiechu z braku funduszy, w dodatku naprawdę wydaje się być urwane w pół słowa.
Ja tam zaryzykuje i kupie na premierę. ;)
Czy GTA V zaszkodzi Mafii III?
Co to za tytuł? Jedyne co może zaszkodzić nowej Mafii to twórcy bez koncepcji, którzy próbują się podpiąć pod współczesne trendy za nic mając to z czego słynie Mafia. GTA V to rewelacyjna gra, bo Rockstar po prostu umie robić genialne sandboksy, a inni mogą ich tylko nieudolnie naśladować. W przypadku trzeciej Mafii takie naśladownictwo wyjdzie grze bokiem, bo już teraz na gameplayach można zobaczyć, że gra prezentuje się nieszczególnie. Zarówno jeśli chodzi o kwestie wizualne (jak dla mnie "dwójka" jest ładniejsza), jak i model jazdy czy strzelanie, AI przeciwników, nie mówiąc już o pierdyliardzie aktywności, które rozmywają gameplay. Mafia fabułą stała i nawet jeśli w "trójce" będzie ona co najmniej dobra, w co wątpię (iluż to mieliśmy bohaterów z motywem zemsty?), to i tak zostanie rozmemłana przez nudny i powtarzalny gameplay.
Mafia po prostu się zmieniła. Dla mnie na plus wraz ze wszystkimi jej minusami.
Najlepiej by było jak by gra była podzielona na 2 tryby rozgrywki tak jak Mafia1 czyli tryb fabularny rozbity na rozdziały i tryb free ride w którym mamy całe miasto do dyspozycji, odblokowywanie nowych wozów, szukanie znajdziek, drobne misje, stunty itd.
Tym razem mamy Mafię w stylu GTA i w sumie Mnie to nie przeszkadza zbytnio.
Mafioza kojarzy mi się bardziej z dżentelmenem który ma swoją ciemniejszą stronę, anie z gościem biegającym w kurtce wojskowej zabijając każdego kogo spotka dodatkowo bardzo brutalnie. Zwykły bandzior, nie żaden mafioza.
Yhym dobra wcześniej już ponarzekałem to i teraz mogę. Lincoln zabijał w Wietnamie rodziców czyichś dzieci, ale gdy jemu zabili to rozsadza całe miasto, okrada, zabija niewinnych ludzi. Mało tego Tommy Angelo wykonywał zlecenia podczas gdy Lincoln ku pamięci zmarłej matki będzie zbierał Playboye, żeby czymś zająć mózg między wypruwaniem flaków
GTA V jest królem sandboksów, bo wśród ślepców jednooki jest królem. Kto grał wie co zrobili ze znajdźkami panowie z Rockstara. Wykonywałem misje poboczne, bo trochę wydałem na tę grę. Wg mnie czwórka pod względem scenariusza i klimatu wciąga nosem piątkę. Sto razy wolę takie ,,zamknięte'' Dishonored, w którym mogę przejść misję na kilka sposobów niż te ich piaskownice.
Serio naśladują to GTA, bo przynosi zyski. Może tak dac coś od siebie tępaki. Moich pieniędzy nie zobaczycie, a jeśli już to tak jak wcześniej wspomniałem: maksymalnie 30 zł.
Szkoda że zmienili realia gry, sandbox w klimatach starej mafii był w sumie tylko w GodFather od EA i było to całkiem fajne ale to nie to.
No, tak myślałem, szykuję nam się najgorsza mafia.
W ogóle co się stało z fizyką pojazdów, zachowują się jak bezwładne pudła na lodzie.
Czy ktoś z tych gości grał w ogóle w poprzednie części? Pytam bo to ni ciula charakteru nie ma, nowa Mafia wydaje się być strasznie generycznym i do tego niezbyt dopracowanym tworem. Jeden z fragmentów rozgrywki który oglądałem wyraźnie pokazywał braki w sztucznej inteligencji. Lincoln zaciukał kolesia a drugi stojąc pół metra od niego nawet nie zareagował i inne takie kwiatki.
Są też totalne pierdoły, jak molotov który nie zostawił nawet śladu po rozpryśnieciu się na samochodzie, czy sam model zniszczenia samochodów, tak jakby go nie było. A pamiętam że w dwójce nawet jak wjechaliśmy na ostry krawężnik czy zeskoczyliśmy za mocno z górki to kołpaki spadały, blacha potrafiła się wgiąć w odpowiednim miejscu, tu nic takiego nie zauważyłem, łącznie z tym koszmarnym modelem jazdy wygląda to po prostu słabo. Czy w tej grze chociaż uzupełnia się paliwo, jak to jest ze światłami?
Sandbox w mafii to nie był zły pomysł, tylko nieudolne przebudowanie całej reszty było zbędne. W dwójce też to spieprzyli, wszyscy wiemy że zdobywanie największej ilości punktów w Mafii to nie to na co fani Mafii czekali. Wystarczy że dostalibyśmy jeszcze raz taką dwójkę, na hardcorze z otwartym światem i jakimiś drobnymi fabularyzowanymi misjami pobocznymi, plus jakieś tam napady czy kontrola dzielnic, jakieś zbieranie haraczy itd. a wszystko w tym klimacie.
Mogę się mylić, naprawdę bym chciał, ale oczy pokazują mi co innego, także jestem sceptyczny co do tego nowego tworu.