Jack Thompson - największy wróg gier wideo
3 230 wyświetleń
(8:34)
16 kwietnia 2016
Jack Thompson to postać legendarna w świecie gier wideo. Zdeklarowany przeciwnik brutalnych produkcji, GTA i Rockstara wiele razy zwracał na siebie uwagę mediów branżowych. Za co tak bardzo nie znosił Grand Theft Auto? W jaki sposób walczył z grami?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Prawdziwy "oryginał" z tego Pana...
Nieprawdopodobny materiał na tvgry. No tego jeszcze nie było.
Skrajnie tendencyjny i zlewający cały problem brutalności w grach i jej wpływu na młodych ludzi.
Nie no po prostu szok co właśnie obejrzałem.
Gdzie tu obiektywność dziennikarska, jakiś głębszy research problemu?
Został wybrany prawnik-troll by ośmieszyć problem i jest wszystko ok. Otóż nie.
Żenujące.
Może to by tk nie raziło gdyby nie dotychczasowa "polityka" GOL'a, która miała charakter bardziej dydaktyczny - głowni redaktorzy dość niechętnie traktowali nadmierną przemoc w grach.
I jeb, takim "czymś" po oczach. Tak sie nie robi panowie.
Tez mnie to zabolao.
nawet tego nie ogladalem..ale zbijanie kapitalu politycznego jest takie nawoczesne! dodajac do tego jeszcze wzrost znaczenia schizofreni w interesach, to nawet ponadczasowe... ironicznie, pisane w wc przy gleboko uduchowionym wyproznianiu. gry mozna oskarzac o wszystko. i podoba sie czy nie, rozdzera sie szaty udajac swietego, badz niewinnego jest to calkowicie zgodne z prawda. gry to prawdziwy syf. to ja jestem ten bezduszny. nie to co roznego rodzaju szamani, szarlatni, artysci plastycy utalentowani geniusze uduchowieni rzezbiarze plastycznych materii wspolczesnosci. zaglerzy prawami, nowoczesni nowi zagrozeni kompromitacja *bogowie* w sluzbie rosnacych potrzeb i ponadczasowej demokracji wymyslonej od nowa do tej juz dawno stworzonej, istniejacej. wiec nic dziwnego, ze mamy tabuny istot pojawiajacych sie jak komety i tez tak szybko gasnacych, probujacych odwracac uwage od bardzo smutnej nie bezpiecznej im rzeczywistosci...
Polecam film o tejże sytuacji: The Gamechangers
Bawi mnie to, jak redakcja zarzeka się zawsze, ZAWSZE, że ich zdaniem jakieśtam gry nie powinny być dla dzieci, że sa przeciwni, że sranie w banie... a na 100% nie są, bo na 100% sami grali od bajtla w Duke Nukemy, Gta, część na pewno przed 18 rokiem życia ogarniała GTA 3, bo nie wszyscy są starzy. Czemu przyznanie: uważam, że brutalne gry to nie problem, sam grałem, moi koledzy grali, mój młodszy brat gra i nie mam nic przeciwko; stanowi taki problem? :D
Dlaczego któkolwiek redaktor, grający za młodu w Diablo, Manhunta, Mortal Kombaty, Doomy, Duke Nukemy, miałby nagle uznać, że nie... jednak brutalne gry nie sa dla dzieci, bo nie... Trochę sie to kupy nie trzyma :D
Wyobraź sobie jakie mogliby mieć problemy gdyby przedstawili swoje stanowisko w taki sposób. Ich materiały trafiają do dość szerokiej grupy odbiorców, a zdanie "nie mam nic przeciwko, żeby dzieci grały w brutalne gry" mogłoby narobić ogromnego szumu. Dziennikarze muszą uważać co mówią i niekoniecznie zawsze wypowiadać swoje zdanie :P
Ciekawi mnie autorze jedna rzecz... Dlaczego Twoje materiały wideo w porównaniu do materiałów Jordana pojawiają się tak rzadko? Przecież o poziomie to nie ma tu nawet co dyskutować.... To jak niebo, a ziemia, oczywiście na Twoją korzyść...
W GTA 1 przyjemnie rozjeżdżało się dzieci (te pomarańczowe ludki, tak to byli robotnicy, ale dzieci brzmi lepiej).
Grałem w GTA VC w wieku 6 lat i zabiłem tylko 3 osoby, więc nie wiem o co taki szum.
Jak zwykle dobry material Gimpera, oby tak dalej. KAPPA
PhotoShop > Paint > Notepad > Gimp
Naprawdę mam aż tak podobny głos do Fangottena? Nie żeby mi to przeszkadzało, ale jak już, to wolałbym czytać pod filmami Fangottena: "Fajny materiał Kacper!" :D.
Fajny materiał Fangotten!
No w końcu twój nowy materiał :), i jak zwykle dobry.
Podniecacie się tym Fangottenem. Imho niczym się nie wyróżnia spośród innych (żeby nie było, nie hejtuje. Przyjemnie się go słucha).
Nie podzielam zdania z tym że dzieciom nie powinno się dawać gier gdzie się zabija czy morduje :P sam się wychowałem na tego typu grach i jakoś nie zniszczyło mi to psychiki :) w sumie jestem całkiem normalny mam dziewczynę studiuje i pracuje jako programista :P
I właśnie dlatego powinna być wolność. Chodzi bardziej o to, że w przypadkach gdy ktoś sądzi, że pewne działania dziecka są spowodowane wypaczeniem jego mózgu na grach, to powinien mieć pretensje do rodzica za pozwalanie na taką zabawę, a nie do twórców owej gry.
Świetny materiał Fangotten i ta nuta w tle
Cytując klasyka ,,Grałam panie kiedyś w gry, ale teraz wciągam klej i jest spoko"
Parodia Heda o grach w tv xD
Widzę, że nie tylko ja przypomniałem sobie tą genialną parodię :D
no niezłe, niezłe ;)
Dobry materiał. Jeden z ciekawszych.
Japończycy podczas IIWŚ musieli grać w ostry szajs, że tak im odbiło.
To już nie jest "walka ze złem"... to już jest obsesja, ten koleś twierdzi że gry mają zły wpływ na psychikę? No to ma rację bo jest na ich punkcie kompletnie stuknięty.
@szpen - ale to nie Fanggotten. ;-)