Jack Thompson - największy wróg gier wideo
3 143 wyświetlenia
(8:34)
16 kwietnia 2016
Jack Thompson to postać legendarna w świecie gier wideo. Zdeklarowany przeciwnik brutalnych produkcji, GTA i Rockstara wiele razy zwracał na siebie uwagę mediów branżowych. Za co tak bardzo nie znosił Grand Theft Auto? W jaki sposób walczył z grami? (6275)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Nieprawdopodobny materiał na tvgry. No tego jeszcze nie było.
Skrajnie tendencyjny i zlewający cały problem brutalności w grach i jej wpływu na młodych ludzi.
Nie no po prostu szok co właśnie obejrzałem.
Gdzie tu obiektywność dziennikarska, jakiś głębszy research problemu?
Został wybrany prawnik-troll by ośmieszyć problem i jest wszystko ok. Otóż nie.
Żenujące.
Może to by tk nie raziło gdyby nie dotychczasowa "polityka" GOL'a, która miała charakter bardziej dydaktyczny - głowni redaktorzy dość niechętnie traktowali nadmierną przemoc w grach.
I jeb, takim "czymś" po oczach. Tak sie nie robi panowie.
Tez mnie to zabolao.
nawet tego nie ogladalem..ale zbijanie kapitalu politycznego jest takie nawoczesne! dodajac do tego jeszcze wzrost znaczenia schizofreni w interesach, to nawet ponadczasowe... ironicznie, pisane w wc przy gleboko uduchowionym wyproznianiu. gry mozna oskarzac o wszystko. i podoba sie czy nie, rozdzera sie szaty udajac swietego, badz niewinnego jest to calkowicie zgodne z prawda. gry to prawdziwy syf. to ja jestem ten bezduszny. nie to co roznego rodzaju szamani, szarlatni, artysci plastycy utalentowani geniusze uduchowieni rzezbiarze plastycznych materii wspolczesnosci. zaglerzy prawami, nowoczesni nowi zagrozeni kompromitacja *bogowie* w sluzbie rosnacych potrzeb i ponadczasowej demokracji wymyslonej od nowa do tej juz dawno stworzonej, istniejacej. wiec nic dziwnego, ze mamy tabuny istot pojawiajacych sie jak komety i tez tak szybko gasnacych, probujacych odwracac uwage od bardzo smutnej nie bezpiecznej im rzeczywistosci...
Polecam film o tejże sytuacji: The Gamechangers
Bawi mnie to, jak redakcja zarzeka się zawsze, ZAWSZE, że ich zdaniem jakieśtam gry nie powinny być dla dzieci, że sa przeciwni, że sranie w banie... a na 100% nie są, bo na 100% sami grali od bajtla w Duke Nukemy, Gta, część na pewno przed 18 rokiem życia ogarniała GTA 3, bo nie wszyscy są starzy. Czemu przyznanie: uważam, że brutalne gry to nie problem, sam grałem, moi koledzy grali, mój młodszy brat gra i nie mam nic przeciwko; stanowi taki problem? :D
Dlaczego któkolwiek redaktor, grający za młodu w Diablo, Manhunta, Mortal Kombaty, Doomy, Duke Nukemy, miałby nagle uznać, że nie... jednak brutalne gry nie sa dla dzieci, bo nie... Trochę sie to kupy nie trzyma :D
Wyobraź sobie jakie mogliby mieć problemy gdyby przedstawili swoje stanowisko w taki sposób. Ich materiały trafiają do dość szerokiej grupy odbiorców, a zdanie "nie mam nic przeciwko, żeby dzieci grały w brutalne gry" mogłoby narobić ogromnego szumu. Dziennikarze muszą uważać co mówią i niekoniecznie zawsze wypowiadać swoje zdanie :P
Ciekawi mnie autorze jedna rzecz... Dlaczego Twoje materiały wideo w porównaniu do materiałów Jordana pojawiają się tak rzadko? Przecież o poziomie to nie ma tu nawet co dyskutować.... To jak niebo, a ziemia, oczywiście na Twoją korzyść...
Jak zwykle dobry material Gimpera, oby tak dalej. KAPPA
Fajny materiał Fangotten!
No w końcu twój nowy materiał :), i jak zwykle dobry.
Podniecacie się tym Fangottenem. Imho niczym się nie wyróżnia spośród innych (żeby nie było, nie hejtuje. Przyjemnie się go słucha).
Nie podzielam zdania z tym że dzieciom nie powinno się dawać gier gdzie się zabija czy morduje :P sam się wychowałem na tego typu grach i jakoś nie zniszczyło mi to psychiki :) w sumie jestem całkiem normalny mam dziewczynę studiuje i pracuje jako programista :P
I właśnie dlatego powinna być wolność. Chodzi bardziej o to, że w przypadkach gdy ktoś sądzi, że pewne działania dziecka są spowodowane wypaczeniem jego mózgu na grach, to powinien mieć pretensje do rodzica za pozwalanie na taką zabawę, a nie do twórców owej gry.
Świetny materiał Fangotten i ta nuta w tle
Cytując klasyka ,,Grałam panie kiedyś w gry, ale teraz wciągam klej i jest spoko"
Parodia Heda o grach w tv xD
Widzę, że nie tylko ja przypomniałem sobie tą genialną parodię :D
no niezłe, niezłe ;)
Dobry materiał. Jeden z ciekawszych.
Japończycy podczas IIWŚ musieli grać w ostry szajs, że tak im odbiło.
To już nie jest "walka ze złem"... to już jest obsesja, ten koleś twierdzi że gry mają zły wpływ na psychikę? No to ma rację bo jest na ich punkcie kompletnie stuknięty.