Czy deweloperzy śnią o elektrycznych owcach?
19 239 wyświetleń
(13:11)
17 lipca 2014
Skoro komputerowi udało się pokonać mistrza szachów, to kto byłby lepszym rywalem w grach wideo, niż właśnie sztuczna inteligencja? Zachowania przeciwników i innych postaci, znanych nam z małych ekranów, rozwijają się nieustannie od czasu, kiedy pojawił się Pong. Jak wygląda ten rozwój i dokąd właściwie zmierza? Przekonajmy się. (4658)
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Coraz bardziej podobaja mi sie Twoje Arasz materialy. Od poczatku sie Tobie przygladam, i widzialem sporo psioczen w komentach, ale moim zdaniem kilka juz fajnych materialow miales, i jest coraz lepiej, zawsze z ciekawoscia czekam na Twoje serie. Temat interesujacy i sposob podania rownierz, milo ze wspomniales o Blade Runner i P.K.Dicku i jego arcydziele - to rownierz moje ulubione pozycje. Polecam cos z literatury co zrobilo na mnie ogromne wrazenie - "Elektryczna Mrówka", niewielkich rozmiarów dzielko ktore ukazalo sie kilka lat temu w jednym z "Feniks''-ow. Tak trzymaj Arasz, czekam na kolejne materialy! :)
Świetny wideo-artykuł, widać, że Arasz umie je dobrze robić.
Co do samej Sztucznej Inteligencji w grach, to mam wrażenie, że ostatnio twórcy mocno ją olewają i skupiają się tylko, na tym by gra miała świetną grafikę kosztem wszystkiego innego. Tęsknię za takimi grami jak Half-Life 2, ale coraz bardziej wątpię, by twórcy starali się robić perełki, bo obecnie ludzie patrzą głównie na grafikę i łykają każdą wydmuszkę !
Zauważyłem, że ludzie krytykujący nowe części Call of Duty często jako główny argument podają, że gra jest na starym silniku i przez to wygląda kiepsko, a rzadko podają argumenty o tym, że gra jest wtórna, słabo zaprojektowana, przepełniona uciążliwymi i widocznymi skryptami, a SI zatrzymała się na poziomie Call of Duty 2.
Czyli dla dużej części graczy liczy się przede wszystkim grafika, to bardzo niepokojące zjawisko, bo doprowadza do psucia rynku gier !
@Jeallycow
W 3 minucie - Halo
Jeallycow - gra w 8 minucie po C&C to Total Annihilation, którą gorąco polecam.
W sumie każdy o tym tak naprawdę wie, ale fajnie się oglądało. Dzięki :)
Poziomem recenzji i tematów wyprzedzasz kolegów z tvgry o dekadę
@rottensun - Żyjące światy w TESach nie umywają się do tych z Gothiców, które nie dość, że pojawiły się dużo wcześniej to na dodatek są lepiej wykonane.
@Tillig Ogarnij sobie planetary anihilation, gra twórców total commandera, jest w early acces i gdzieś za niedługo ma wyjść , gra się w nią świetnie.
AI zatrzymało się mw na czasach PSX. Rewolucji od tamtej pory nie było. Czekamy co nowa generacja przyniesie.
Gry, w których NPCe kierowałyby się w rozmowach, interakcjach itp. sztuczną inteligencją, nie scenariuszem- to byłaby chyba największa rewolucja od czasów Diuny (pierwsza sztuczna inteligencja z prawdziwego zdarzenia) czy serii TES (zwłaszcza drugiej części- za losowy, ogromny świat).
I zgodzę się- zdecydowanie najlepszy (obok Jordana) dziennikarz z tvgry.pl (tak, lepszy nawet od Wonzia czy Krzyśka- ten pierwszy ma wszystkich w głębokim poważaniu, a Krzysiek... spójrzcie na jego pierwsze materiały!)
Właśnie tego oczekuję od nowej generacji. Poprawy AI, szczególnie w grach akcji bo ostatnimi grami które wyróżniały się w tym elemencie był Fear i pierwszy Far Cry. Od 10 lat AI stoi w miejscu i bywa naprawdę żałosne niekiedy.
Bez kitu robisz najlepsze materiały video na tej stronie ...przypominają mi się materiały tego Wonsia czy jak mu tam...keep up the good work.
Świetny materiał i ciekawy temat.
Tillig - ciągle słyszę to - młodzież czy pokolenie CoDa, ja jednak spojrzałbym na to z innej strony gdzie większość graczy chce się po prostu luźno pobawić w półgodzinnej sesji po pracy czy coś. Sam stwierdziłem że tego typu gry zżerają mi za dużo czasu i sobie odpuściłem mając i tak niezmienny nadmiar innych gierek. Nie każdy szuka w grach nadmiernego główkowania czy wysokiego poziomu trudności bo obu tych aspektów może mieć już potąd w życiu poza kompem :P.
P.S. Ach, Blade Runner :).
jak zobaczyłem na początku obrazy z Blade Runnera i usłyszałem fragment cudownego soundtracku Vangelisa to mnie ciary przeszły :)
dużo mowy o przeciwnikach a nie tylko oni posiadają AI
Człowieku jesteś genialny materiał jest świetny a temat wybrałeś bardzo interesujący i mam nadzieję że będziesz go kontynuował jeśli mam być szczery to idealnie nadajesz się do tej roboty a co do twoich przemyśleń to uważam że nie są głupie czy dziecinne wręcz przeciwnie rozważasz to na co inni nie zwracają uwagi lub uważają to za niedorzeczność. Muszę przyznać że cię lubię i mam nadzieją żę zostaniesz na tv gry dłużej niż vonzay.
Wątpie, żeby był jakiś rozwój w dziedzinie sztucznej inteligencji. Teraz programiści bardziej walczą o dobrą otoczke dla gry (np. poprzez same skrypty/lepsza grafika/animacja), bo jest to po prostu łatwiejsze. Obecne SI w dominowanych gatunkach jak np. FPS wystarczy dla gry, której celem jest casual. Rozwój by był, gdyby największe studia z dziesiątkami doświadczonych programistów jak EA, UBI kiedykolwiek pokusiły się o zrobienie czegoś z pasją, a nie tylko dla zysku.
MAM PROPOZYCJE NA MATERIAŁ: Choroba i trucizny w grach, np. w The last of us, Batmanach - zatrucie przez Scarecrow'a albo Copperhead...
@rottensun
O tym będzie w kolejnych materiałach:)
Dukato, SC2 żyje owszem, ale klimat tej gry jest dosyć specyficzny.
Kiedyś RTS'ów wychodziło całkiem sporo, mniej udanych lub bardziej. Grałem na pewno w większość gier RTS. Nie byłbym w stanie nawet ich wymienić. Dzisiaj jest taki pęd do gier z jak najlepszą grafiką i tak jak w materiale wideo Arasz to ukazał (przynajmniej ja tak to zrozumiałem), RTS'y zostały wyparte przez gry FPS.
Dzisiejsza młodzież widocznie woli takie gry.
Ja ostatnio wróciłem do C&C Tiberian Sun.
Wracając do StarCraft 2, ciekawy jestem jak wygląda wynik sprzedaży.
Jaka jest szansa na powrót gier tego gatunku. Ostatnio coś obiło mi się o "oczy", o powrocie Total Annihilation.
Total Annihilation :D Akurat wczoraj rozegrałem po latach partyjkę z kumplem (ta gra się nie starzeje, serio!), z dwójki StarCraft i TA do dziś wolę właśnie tę drugą grę :) Zaś z duetu Supreme Commander i StarCraft 2 wolę SC2.
Bardzo fajny materiał i + za Łowcę Androidów! :D
Tillig---> SC2 żyje, nadciąga kolejny dodatek. Nadchodzi świetnie zapowiadający się Planetary Annihilation, Cywilizacja 5 też żyje, ciągle wydają dodatki. Dla mnie nie ma na co narzekać, bo najlepsi dalej są w formie ;) Tylko WarCraft 4/ jakiś remake WarCrafta 3 by się przydał, albo chociaż jakaś podrasowana edycja "W3 HD" - skoro WoW'a mogli podrasować, to W3 też.
arash wiesniaku material 9,98/10 szkoda ze jako jedyny w calym golu takie materialy robisz ;/