Dailymotion
Tvgry na Youtube

488

Człowiek kontra maszyna - historia sztucznej inteligencji w grach

Czy deweloperzy śnią o elektrycznych owcach?

19 278 wyświetleń

(13:11)

17 lipca 2014

Skoro komputerowi udało się pokonać mistrza szachów, to kto byłby lepszym rywalem w grach wideo, niż właśnie sztuczna inteligencja? Zachowania przeciwników i innych postaci, znanych nam z małych ekranów, rozwijają się nieustannie od czasu, kiedy pojawił się Pong. Jak wygląda ten rozwój i dokąd właściwie zmierza? Przekonajmy się. (4658)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2014-11-05 19:53

Świetny materiał, Arash no muszę Ci powiedzieć, że podchodzisz bardzo kompetentnie do tego co robisz. Oby tak dalej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-07-26 12:08

Ciekawy temat! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeallycow
Chorąży 16
2014-07-20 14:15

Jeśli tak wygląda Halo, to znaczy, że twórcy Alien Rage wzorowali się na tej grze bo modele są niemal identyczne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
nordvargr
😊
Centurion 45
2014-07-20 13:48

Coraz bardziej podobaja mi sie Twoje Arasz materialy. Od poczatku sie Tobie przygladam, i widzialem sporo psioczen w komentach, ale moim zdaniem kilka juz fajnych materialow miales, i jest coraz lepiej, zawsze z ciekawoscia czekam na Twoje serie. Temat interesujacy i sposob podania rownierz, milo ze wspomniales o Blade Runner i P.K.Dicku i jego arcydziele - to rownierz moje ulubione pozycje. Polecam cos z literatury co zrobilo na mnie ogromne wrazenie - "Elektryczna Mrówka", niewielkich rozmiarów dzielko ktore ukazalo sie kilka lat temu w jednym z "Feniks''-ow. Tak trzymaj Arasz, czekam na kolejne materialy! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2014-07-19 12:21

Świetny wideo-artykuł, widać, że Arasz umie je dobrze robić.
Co do samej Sztucznej Inteligencji w grach, to mam wrażenie, że ostatnio twórcy mocno ją olewają i skupiają się tylko, na tym by gra miała świetną grafikę kosztem wszystkiego innego. Tęsknię za takimi grami jak Half-Life 2, ale coraz bardziej wątpię, by twórcy starali się robić perełki, bo obecnie ludzie patrzą głównie na grafikę i łykają każdą wydmuszkę !
Zauważyłem, że ludzie krytykujący nowe części Call of Duty często jako główny argument podają, że gra jest na starym silniku i przez to wygląda kiepsko, a rzadko podają argumenty o tym, że gra jest wtórna, słabo zaprojektowana, przepełniona uciążliwymi i widocznymi skryptami, a SI zatrzymała się na poziomie Call of Duty 2.
Czyli dla dużej części graczy liczy się przede wszystkim grafika, to bardzo niepokojące zjawisko, bo doprowadza do psucia rynku gier !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AraszTVGRY
Centurion 39

tvgry.plRedakcja

2014-07-19 07:52
1

@Jeallycow
W 3 minucie - Halo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
preDratronIX
Senator 88
2014-07-19 01:30

Jeallycow - gra w 8 minucie po C&C to Total Annihilation, którą gorąco polecam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jeallycow
Chorąży 16
2014-07-19 00:08

Co to za gry w 3 i 8 minucie? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 40
2014-07-18 21:38

W sumie każdy o tym tak naprawdę wie, ale fajnie się oglądało. Dzięki :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-07-18 21:22

Poziomem recenzji i tematów wyprzedzasz kolegów z tvgry o dekadę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alakazam
Legionista 15
2014-07-18 21:11

Mi tutaj tylko brakuje napisu z tytułem gry jaka aktualnie leci w tle. Bo zdarza się, że nie wszystkie kojarzę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T20
Pretorianin 97
2014-07-18 19:49

Super materiał!
Aż chce się oglądać i słuchac. Oby tak dalej i czekam na więcej :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 14
2014-07-18 19:03

Może pora pokazać twarz Panie Mateuszu nie sądzisz? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 105
2014-07-18 18:14

@rottensun - Żyjące światy w TESach nie umywają się do tych z Gothiców, które nie dość, że pojawiły się dużo wcześniej to na dodatek są lepiej wykonane.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 98
2014-07-18 16:38

@Tillig Ogarnij sobie planetary anihilation, gra twórców total commandera, jest w early acces i gdzieś za niedługo ma wyjść , gra się w nią świetnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Centurion 37
2014-07-18 15:13
-1

AI zatrzymało się mw na czasach PSX. Rewolucji od tamtej pory nie było. Czekamy co nowa generacja przyniesie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Maxley
Konsul 104
2014-07-18 14:40

Najlepszą SI jaką spotkałem w grach byli przeciwnicy (ludzie) w The Last of Us. Ich zachowanie znacznie odbiegało od innych ogranych przez zemnie gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 8
2014-07-18 14:13

Bardzo dobry materiał na wysokim poziomie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2014-07-18 13:42

Gry, w których NPCe kierowałyby się w rozmowach, interakcjach itp. sztuczną inteligencją, nie scenariuszem- to byłaby chyba największa rewolucja od czasów Diuny (pierwsza sztuczna inteligencja z prawdziwego zdarzenia) czy serii TES (zwłaszcza drugiej części- za losowy, ogromny świat).

I zgodzę się- zdecydowanie najlepszy (obok Jordana) dziennikarz z tvgry.pl (tak, lepszy nawet od Wonzia czy Krzyśka- ten pierwszy ma wszystkich w głębokim poważaniu, a Krzysiek... spójrzcie na jego pierwsze materiały!)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Centurion 52
2014-07-18 12:54

Właśnie tego oczekuję od nowej generacji. Poprawy AI, szczególnie w grach akcji bo ostatnimi grami które wyróżniały się w tym elemencie był Fear i pierwszy Far Cry. Od 10 lat AI stoi w miejscu i bywa naprawdę żałosne niekiedy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 84
2014-07-18 11:10

Bez kitu robisz najlepsze materiały video na tej stronie ...przypominają mi się materiały tego Wonsia czy jak mu tam...keep up the good work.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-07-18 10:22

Świetny materiał i ciekawy temat.

Tillig - ciągle słyszę to - młodzież czy pokolenie CoDa, ja jednak spojrzałbym na to z innej strony gdzie większość graczy chce się po prostu luźno pobawić w półgodzinnej sesji po pracy czy coś. Sam stwierdziłem że tego typu gry zżerają mi za dużo czasu i sobie odpuściłem mając i tak niezmienny nadmiar innych gierek. Nie każdy szuka w grach nadmiernego główkowania czy wysokiego poziomu trudności bo obu tych aspektów może mieć już potąd w życiu poza kompem :P.

P.S. Ach, Blade Runner :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 3
2014-07-18 01:47

jak zobaczyłem na początku obrazy z Blade Runnera i usłyszałem fragment cudownego soundtracku Vangelisa to mnie ciary przeszły :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
😉
Legend 225
2014-07-18 01:02

dużo mowy o przeciwnikach a nie tylko oni posiadają AI

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Legionista 8
2014-07-18 00:13

Człowieku jesteś genialny materiał jest świetny a temat wybrałeś bardzo interesujący i mam nadzieję że będziesz go kontynuował jeśli mam być szczery to idealnie nadajesz się do tej roboty a co do twoich przemyśleń to uważam że nie są głupie czy dziecinne wręcz przeciwnie rozważasz to na co inni nie zwracają uwagi lub uważają to za niedorzeczność. Muszę przyznać że cię lubię i mam nadzieją żę zostaniesz na tv gry dłużej niż vonzay.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
HETRIX22
Legend 220
2014-07-17 23:47

Wątpie, żeby był jakiś rozwój w dziedzinie sztucznej inteligencji. Teraz programiści bardziej walczą o dobrą otoczke dla gry (np. poprzez same skrypty/lepsza grafika/animacja), bo jest to po prostu łatwiejsze. Obecne SI w dominowanych gatunkach jak np. FPS wystarczy dla gry, której celem jest casual. Rozwój by był, gdyby największe studia z dziesiątkami doświadczonych programistów jak EA, UBI kiedykolwiek pokusiły się o zrobienie czegoś z pasją, a nie tylko dla zysku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 76
2014-07-17 23:23

Arash fajny materiał. Jakbyś chciał pogrążyć trochę temat, to całkiem ciekawe propozycje odnośnie SI dają kwantowe teorie świadomości. Przykładowo ochr-or Rogera Penrose'a.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2014-07-17 21:47

MAM PROPOZYCJE NA MATERIAŁ: Choroba i trucizny w grach, np. w The last of us, Batmanach - zatrucie przez Scarecrow'a albo Copperhead...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 8
2014-07-17 21:25

Hm, jestem mile zaskoczony, świetny materiał i czekam na kolejne z serii =]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AraszTVGRY
Centurion 39

tvgry.plRedakcja

2014-07-17 21:03
1

@rottensun
O tym będzie w kolejnych materiałach:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2014-07-17 20:50

arasz - pominoles jeden z najwazniejszych gierunkow rozwoju SI czyli "zyjace swiaty" w grach rpg jak np oblivion skyrim gdzie npc zyja wlasnym zyciem wykonuja wlasne czynnosci itp

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 44
2014-07-17 20:31

Ty Arash.... robisz dobre rzeczowe materiały ;-) Po trzecim zasługujesz na mój komentarz !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Pretorianin 17
2014-07-17 20:11

Dukato, SC2 żyje owszem, ale klimat tej gry jest dosyć specyficzny.
Kiedyś RTS'ów wychodziło całkiem sporo, mniej udanych lub bardziej. Grałem na pewno w większość gier RTS. Nie byłbym w stanie nawet ich wymienić. Dzisiaj jest taki pęd do gier z jak najlepszą grafiką i tak jak w materiale wideo Arasz to ukazał (przynajmniej ja tak to zrozumiałem), RTS'y zostały wyparte przez gry FPS.
Dzisiejsza młodzież widocznie woli takie gry.
Ja ostatnio wróciłem do C&C Tiberian Sun.

Wracając do StarCraft 2, ciekawy jestem jak wygląda wynik sprzedaży.
Jaka jest szansa na powrót gier tego gatunku. Ostatnio coś obiło mi się o "oczy", o powrocie Total Annihilation.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Konsul 32
2014-07-17 19:58

Nic o Ukrainie?

A tak poza tym materiał bardzo dobry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
LooKAS
Konsul 133
2014-07-17 19:49

maszyny imo nie osiągną samoświadomości bo ta jest nieefektywna. Będą realizować wspólnie jakieś cele dla nas niezrozumiałe, ale to nie będzie SI z którą będziemy mogli podyskutować o nowym filmie czy książce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 0
2014-07-17 19:46

Total Annihilation :D Akurat wczoraj rozegrałem po latach partyjkę z kumplem (ta gra się nie starzeje, serio!), z dwójki StarCraft i TA do dziś wolę właśnie tę drugą grę :) Zaś z duetu Supreme Commander i StarCraft 2 wolę SC2.

Bardzo fajny materiał i + za Łowcę Androidów! :D

Tillig---> SC2 żyje, nadciąga kolejny dodatek. Nadchodzi świetnie zapowiadający się Planetary Annihilation, Cywilizacja 5 też żyje, ciągle wydają dodatki. Dla mnie nie ma na co narzekać, bo najlepsi dalej są w formie ;) Tylko WarCraft 4/ jakiś remake WarCrafta 3 by się przydał, albo chociaż jakaś podrasowana edycja "W3 HD" - skoro WoW'a mogli podrasować, to W3 też.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Pretorianin 17
2014-07-17 19:42

Bardzo fajny artykuł.
Proszę więcej takich!
Szkoda, że RTS'y już wymarły... mój ulubiony gatunek.

Skrypious, Total Annihilation

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Selman
Generał 176
2014-07-17 19:30

F.E.A.R rządzi w temacie :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Pretorianin 0
2014-07-17 19:26

arash wiesniaku material 9,98/10 szkoda ze jako jedyny w calym golu takie materialy robisz ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😊
Centurion 32
2014-07-17 19:10

08:14 Co to za gra?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl