Lustereczko powiedz przecie...
13 837 wyświetleń
(6:58)
16 kwietnia 2017
Materiał przygotowany we współpracy z firmą ASUS. Jeśli możesz się przejrzeć w lustrze przygotowanym do gry wideo, to zazwyczaj nie wygląda to najlepiej. Jeśli w ogóle wygląda. Lustra w grach są często niefunkcjonalne, czasami odwraca się od tego uwagę rozbijając je lub brudząc. Nie ma ich zbyt wiele, a kiedy są, to rzucają się w oczy. Dlaczego tak jest? (7044)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
O samochodowkach nic zes nie powiedzial. W takich grach lustra to nie ciekawostka tylko lusterka wsteczne.
Jaka gra jest od 2:00 do 2:15?
https://www.youtube.com/watch?v=4M4FzJe7K7E
Siema ktoś mi powie co to za tytuły gier?
Urywki:
od 00:57 do 1:12,
od 3.15 do 3:22,
od 4:08 do 4:20.
Byłbym bardzo wdzięczny, z góry dziękuje za odpowiedź i miłego wieczoru. :)
Od 4:08 jest Splinter Cell: Conviction:
https://www.youtube.com/watch?v=DINpzS29Cz4
Z lustrami to tak - wtedy były kompy za słabe na takie coś, a teraz gry są znowu "za ciężkie", żeby to móc wyświetlać.
Zawsze mnie zastawiały lustra w grach. Pierwszy taki przypadek, kiedy zwróciłem uwagę na to, jak twórcy uciekają od problemu, to chyba "Max Payne". Lustra w całej grze były przeważnie matowe lub porysowane. W sumie w niewielu grach były "prawdziwe" lustra. Wydaje mi się, że przełom może przyjść wraz z zupełnie inną technologią robienia gier, bardziej przypominającą robienie filmów. Nie znam się na tym, ale to, co obecnie maja nam do zaoferowania producenci nawet najlepszych tytułów, to jeszcze epoka jaskiniowa. Nasze wnuki będą się pewnie śmiać z nieudolności takich produktów, jak "The Last of Us".
Technologia od dawna pozwala na umieszczanie luster w grach ale jest to trudne do zrobienia ale liczy się czas i hajs, więc twórcy nie chcą wykonywać dodatkowej roboty, bo im się to nie opłaci.
Ty zdajesz sobie sprawę z tego, jak kosztowna pod względem obliczeń jest implementacja luster w nowoczesnym silniki graficznym?
W gta v lustra są ale lusterek w samochodach im się zrobić nie chciało..
Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4
Pamiętam lustro w Duke Nukem 3D jak na swoje czasu było rewelacyjne i chyba wcześniej tego w grze nie widziałem.
Oj tak, pamiętam, że za pierwszym razem wywaliłem w nie prosto z rakietnicy ie skumawszy się, że to lustro.
Na dodatek strzał z zmniejszacza to ten odbijał się w naszą stronę i lepiej tego nie robić gdy wrogowie są w pobliżu.
Kacper robi swietne materialy, najlepsze tutaj. Technikalia to moj ulubiony cykl.