Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
250
Dailymotion
Tvgry na Youtube

250

Czemu lustra w grach są do kitu?

Lustereczko powiedz przecie...

13 985 wyświetleń

(6:58)

16 kwietnia 2017

Materiał przygotowany we współpracy z firmą ASUS. Jeśli możesz się przejrzeć w lustrze przygotowanym do gry wideo, to zazwyczaj nie wygląda to najlepiej. Jeśli w ogóle wygląda. Lustra w grach są często niefunkcjonalne, czasami odwraca się od tego uwagę rozbijając je lub brudząc. Nie ma ich zbyt wiele, a kiedy są, to rzucają się w oczy. Dlaczego tak jest?

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

D
Generał
91
2017-04-21 21:42

O samochodowkach nic zes nie powiedzial. W takich grach lustra to nie ciekawostka tylko lusterka wsteczne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lopot
Generał
66
2017-04-21 14:42

Jaka gra jest od 2:00 do 2:15?
https://www.youtube.com/watch?v=4M4FzJe7K7E

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Generał
63
2017-04-21 15:01

Bioshock?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lopot
Generał
66
2017-04-21 16:15

Graficznie podobnie, ale wolałem się upewnić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
😃
Junior
1
2017-04-20 22:03

Siema ktoś mi powie co to za tytuły gier?
Urywki:
od 00:57 do 1:12,
od 3.15 do 3:22,
od 4:08 do 4:20.
Byłbym bardzo wdzięczny, z góry dziękuje za odpowiedź i miłego wieczoru. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
cswthomas93
Legend
165
2017-04-20 22:18

Uncharted 4.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
1
2017-04-20 23:14

A to to są urywki wszystkie z tej jednej gry?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lopot
Generał
66
2017-04-21 14:45

Od 4:08 jest Splinter Cell: Conviction:
https://www.youtube.com/watch?v=DINpzS29Cz4

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Lopot 2017-04-21 14:46:02]
Odpowiedz
Forum
I
Generał
75
2017-04-19 13:07

Z lustrami to tak - wtedy były kompy za słabe na takie coś, a teraz gry są znowu "za ciężkie", żeby to móc wyświetlać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Junior
1
2017-04-19 11:17

najlepsze lustra miał duke nukem 3d i basta!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yadin
Legend
107
2017-04-19 04:26

Zawsze mnie zastawiały lustra w grach. Pierwszy taki przypadek, kiedy zwróciłem uwagę na to, jak twórcy uciekają od problemu, to chyba "Max Payne". Lustra w całej grze były przeważnie matowe lub porysowane. W sumie w niewielu grach były "prawdziwe" lustra. Wydaje mi się, że przełom może przyjść wraz z zupełnie inną technologią robienia gier, bardziej przypominającą robienie filmów. Nie znam się na tym, ale to, co obecnie maja nam do zaoferowania producenci nawet najlepszych tytułów, to jeszcze epoka jaskiniowa. Nasze wnuki będą się pewnie śmiać z nieudolności takich produktów, jak "The Last of Us".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
😐
Generał
156
2017-04-19 12:00
-1

Technologia od dawna pozwala na umieszczanie luster w grach ale jest to trudne do zrobienia ale liczy się czas i hajs, więc twórcy nie chcą wykonywać dodatkowej roboty, bo im się to nie opłaci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Henrar
Generał Whiskas
108
2017-04-19 13:29

Ty zdajesz sobie sprawę z tego, jak kosztowna pod względem obliczeń jest implementacja luster w nowoczesnym silniki graficznym?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Junior
6
2017-04-18 18:02

W gta v lustra są ale lusterek w samochodach im się zrobić nie chciało..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Henrar
Generał Whiskas
108
2017-04-19 13:28

Tu nie chodzi o chęci a o wydajność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Szatek iks de
Konsul
109
2017-04-18 16:35

Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4 Uncharted 4

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
sonn
Lubię gry!
100
2017-04-18 15:08

Pamiętam lustro w Duke Nukem 3D jak na swoje czasu było rewelacyjne i chyba wcześniej tego w grze nie widziałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
128
2017-04-18 15:15

Oj tak, pamiętam, że za pierwszym razem wywaliłem w nie prosto z rakietnicy ie skumawszy się, że to lustro.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2017-04-18 15:48

Na dodatek strzał z zmniejszacza to ten odbijał się w naszą stronę i lepiej tego nie robić gdy wrogowie są w pobliżu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2017-04-17 13:53

Kacper robi swietne materialy, najlepsze tutaj. Technikalia to moj ulubiony cykl.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Senator
15
2017-04-17 12:15

Max Payne 2 miał zajebiste lustra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rozbo12
😜
Konsul
55
2017-04-17 11:45

Uncharted 4 ma fajne lustra, więc chyba, aż tak źle nie jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2017-04-17 10:27
3

Kacper i Gambri to 85 % jakości tv gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
piotrxn
👍
Konsul
104
2017-04-17 01:37
2

Świetny materiał Kacper.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Centurion
22
2017-04-16 22:45
-2

Wa Da Fak, co oni kurwa za materiały kręcą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
EMILL
8 bit
76
2017-04-17 01:11
6

wole takie, tlumaczace technikalia i ciekawostki materialy, niz suchary Hed'a ("czekajcie, napiję się herbatki... *slurp*)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
piotrxn
😊
Konsul
104
2017-04-17 01:43

@EMILL kto co lubi. Dla mnie np, wszystkich z GoLa materiały są Ok.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Konsul
26
2017-04-16 20:41

Z lustrami w grach jest jak z widzeniem nóg postaci w grach pierwszoosobowych

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mutant z Krainy OZ
Farben
279
2017-04-16 22:38
1

Niektóre grubasy swoich nog nie widza, fpsy po prostu nie chca ich dyskryminowac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Konsul
26
2017-04-16 22:53

O tym nie pomyślałem:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
😐
Generał
156
2017-04-19 11:56

To mnie denerwuje że w FPP w 80-90% nie można zobaczyć własnych nóg, brzucha a nawet rąk.
Wzór do naśladowania to dla mnie F.E.A.R. Tam można było zobaczyć własne nogi, ręce i brzuch. Jak wchodziło się pod drabinie to było czuć że się wchodzi po drabinie bo były widoczne ręce a nie jak w innych FPP gdzie postać wchodzi a raczej płynie po drabinie z karabinem na widoku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mutant z Krainy OZ
Farben
279
2017-04-16 20:20

Lustro w pierwszej mapie quake 3 zrobilo na mnie w tamtym okresie niesamowite wrazenie, ogladalem w nim wszystkie modele postsci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sasori666
Korneliusz
204
2017-04-16 20:18

Poopowiadaj o gaśnicach w grach. Mam wrażenie że to taki mem wśród grafików.
Widziałem wiele paskudnych elementów w grach, ale gaśnica zawsze była elegancka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl