Jądro postapokalipsy
20 895 wyświetleń
(6:50)
26 kwietnia 2015
Dziś mija 29 lat od katastrofy elektrowni jądrowej w Czarnobylu. Wypadek stał się punktem wyjścia dla wielu historii a opuszczone miasto Prypeć działało na wyobraźnię wielu twórców - pisarzy, rysowników a także projektantów gier wideo. W jakich grach mogliśmy zobaczyć na własne oczy tzw. Zonę?
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Jak zwykle fajny materiał, przedstawiony z werwą. Dobra robota dziennikarska. Czarnobyl w "Call of Duty 4: Modern Warfare" to niezapomniany widok. Gdyby seria chciała znowu być tak dobra.
Wow! Nie wiedziałem, że w CoD'zie 4 tak świetnie odwzorowali wygląd Czarnobyla! Super materiał! ;)
Naprawdę super materiał co do gry Czarnobyl powrót do zony i następnych części nie myliłeś się totalna porażka (pieniądze wyrzucone w błoto)
Może nie gra. ale mod :) muszę przyznać spory odwalili kawał roboty twórcy moda Chernobyl do Operaction Flashpoint:Cold war crysis, prócz sporej mapy czarnobyla mamy modele postaci z bronami podobnych do z gry Stalker.
SuRvarium
Sorry ale nie mogę się powstrzymać. Oglądam któryś już raz Twój materiał i widzę Okrasę.. lub też jego młodszego brata ;)
Wiedziałem, że ten lektor. Kozak. ten głos.
Niestety ale gry idą w kierunku takim jak wszystko. Nie ważna fabuła. Ważne efekty, grafika, itd.
A tu chodzi o to, że jak jest dobra fabuła, ale młodzi nie lubia fabuł, wola efekty, to mozna isc powoli przez mape i robic wow.
Aż strach pomyśleć co będzie dalej.
DO REDAKCJI: Warto byłoby zrobić cykl: Jak rozwój gier negatywnie wpływa na gry.
Materiał bardzo fajny, lubię grać, czytać i oglądać wszystko co jest związane z tematyką czarnobyla, prypeci i elektrowni.
Notes wygrał :) Oklepane schematy są i muszą odejść do lamusa. Kolejne kotlety od EA czy Activision proszą o pomsty do nieba. Chodź muszę przyznać, że Acti wzięło się do pracy porządniej, niż poprzednio. Natomiast EA ciągle jest w czarnej pupie i serwuje graczom pełną bugów grę z taką samą mechaniką od xx lat. Nie mówią o braku fabuły i realizmu :o Tematyka Czarnobyla jest mało wykorzystywana w grach dosłownie. Jedynie to tylko Stalker mógł się tym pochwalić. Można na tej legendzie i katastrofie stworzyć coś unikatowego. Sam mało grałem w Stalkera i muszę się przyznać, że nie mogłem jej dokończyć ani nawet zacząć dobrze poznawać tej serii. Znudziło mnie to po 2 godzinach gry.
@messias
Stalker miał 5 zakończeń albo 6 1 prawdziwe 4 albo 5 fałszywych
No co do humoru to muszę się zgodzić. Może dlatego, że pierwszy raz widzę tego młodzieńca.
Materiał przyjemny całkiem. W końcu moja tematyka.
Super materiał nawet nie wiedziałem, że Stalker był tak wiernie odwzorowany na Czarnobylu.
Warto dodac ze w 1 czesci Stalker, mozna bylo źle ukonczyc gre, czyli zamiast wejsc do jakiegos pomieszczenia, ja podszedlem do tego spelniacza zyczen, dopiero po jakims czasie zorientowalem sie ze to jest falszywe zakonczenie.
zupełnym zbiegiem okoliczności dzisiaj skończyłem Stalkera: Cień Czarnobyla (po raz pierwszy w życiu). I chociaż gra nie okazała się tak dobra jak myślałem, że będzie, to jednak możliwość zwiedzania elektrowni trochę ją uratowała.
Zwierzęta z Elektrowni? Czarnobyl? Cholera ale mam zaległości muszę nadrobić te tytuły.
Współczesna młodzież ogrywa te wątpliwej jakości tytuły (włączając pierwszego STALKERA i w szczególności CoD), potem włącza "Stalkera" Tarkowskiego, czyta "Piknik na skraju drogi" i nie może się nadziwić co to za g... Bo nie ma karabinów i mutantów. Branża gier zmierza dokładnie w tym samym kierunku co telewizja.
Myślałem że dowiem się że są jakieś inne produkcje o czarnobylu niż Stalker a tu takie coś :/
miejscowość jak w morde strzelił 50 000 mieszkańców