Atakują z ukrycia!
17 869 wyświetleń
(12:00)
31 sierpnia 2014
Przedstawiamy naszą listę czarnych koni jesieni. Na jakie ciche hity czeka nasza ekipa? Które tytuły mogą niespodziewanie okazać się małymi cudami? (4772)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Dla mnie będzie to Korra i Naruto
Z gier wymienionych w materiale najbardziej czekam na Sherlocka Holmesa. Poprzednia część była po prostu świetna, a jeśli teraz ma być jeszcze lepiej, będzie to na pewno jeden z czarnych koni jesieni.
nie grywalny szrot...
Podobnie jak kolega z redakcji zdecydowanie Sherlock Holmes(m.in. dlatego,że będzie na PC).
Cóż.Testament był naprawdę dobrą przygodówką,a z części na część Holmes jest coraz lepsza i bardziej dopracowaną grą.
Mocno liczę na to,że najnowsza część będzie najlepszą przygodówką ostatnich lat,bo dobrych gier z tego gatunku ostatnio jest jak na lekarstwo.
Chciałbym napisać, że cichymi zwycięzcami/czarnymi końmi będą gry takie jak: Ghost of a Tale, Tormentum – Dark Sorrow czy Grim Down, ale one, jak mnóstwo innych tytułów, zostały przełożone i wyjdą w 2015.
Z tego co zostało na ten rok, to:
else ‹ Heart.break() ›
Solus
Armikrog
Kolejny epizod The Dream Machine
Oczywiście warunkiem jest - ukazanie się tych gier w tym roku.
Może jeszcze Next Car Game
Poza tym chciałbym wierzyć w Raven's Cry, ale... tytuł zmieniał producenta, co zawsze ma swoje konsekwencje. Oczywiście Reality Pump to solidne studio, więc nadal liczę na przyzwoitą produkcję.
Kolejnym z oczekiwanych przeze mnie tytułów jest The Evil Within, ale... chociaż nie miałem okazji zagrać, to widziałem godzinny materiał z rozgrywki. Survival Horror? Jeśli tak, to adresowany do osób, które nie znają gatunku - być może znają action horrory, ale o klasyce gatunku (i jego prawach) nie mają pojęcia. Pod względem rozgrywki przypomina nowsze odsłony RE (od RE4 po dziś). Chciałbym się mylić, ale póki co zapowiada się na średniaka.
Jednak nadzieja dla survival horrorów nie umiera. Jest seria, która jako jedyna z wielkich nie zawiodła - Fatal Frame. Tak jak @marcing805 uważam piątą odsłonę za faworyta spośród „czarnych koni”. Jest tylko jeden mankament - 27 września gra zadebiutuje wyłącznie w Japonii, więc należy czekać na europejską premierę (jeśli taka będzie) lub na fanowskie przełożenie gry na język angielski, tak samo jak w przypadku czwartej części. Sama gra zapowiada się genialnie, jednak nie spowoduje nagłego wzrostu zainteresowania tym gatunkiem, tak samo jak nie zrobiła tego czwarta część. To zadanie spoczywa na barkach Hideo i jego Silent Hills, a to odległa przyszłość.
Równie wielką i znaczącą premierą dla mnie będzie Elite: Dangerous, ale to chyba nie jest „czarny koń”.
Jak dla mnie - Lords of the Fallen, potem Shadow of Mordor i Vanishing of Ethan Carter. Evil Within na pewno będzie świetne, ale wszyscy o tym wiedzą więc żaden z niego czarny koń ;).
Sherlock Holmes to mój czarny koń numer jeden. Jest tak jak mówi Vermi. Każda następna gra studia jest coraz lepsza. Mam nadzieję, że zbierze dobre oceny i więcej osób przekona się do przygodówek.
berial6
No Man's Sky nie wychodzi w tym roku, a co dopiero na tę jesień.
Skoro juz wspominacie o nintendo, to jak myslicie czy warto kupic 3dsa? Z grami pod NDS mialem stycznosc tylko raz przy ghost trick i wcągnąłem się niesamowicie. p.s. moja ostatnia konsola od nintendo jaka miałem to gba.
Dla mnie również takim czarnym koniem tej jesieni jest The Evil Within czyli produkcja która zaoferuje rzadko spotykany w grach specyficzny klimaty gore i to na najwyższym światowym poziomie (nazwisko ojca serii Resident Evil zobowiązuje). Sądzę również że te niewielkie nakłady Bethesdy Softworks na kampanie reklamową tej gry mogą jej tylko pomóc w osiągnięciu tego tytułu.
Moim zdaniem The evil within napewno będzie fajne ale boje się, że sprzeda się słabo, tak jak pierwsza część Dead Space'a. Co do toporności rozgrywki to moim zdaniem ona buduje klimat, pierwsze części RE też miały toporną rozgrywkę ale to pomagało w budowaniu klimatu. Jak zaczęli kombinować to wyszedł jeden wielki syf i nic więcej.
Nigdy nie zrozumiem dlaczego ludzie narzekali na to że nie mogą biegać i strzelać, dzięki nim teraz mamy FPS'a a nie horror w RE.
Á propos, premiera wedug GOL-a na 30 września jest tą aktualną?
Jordan dobrze wytłumaczył na początku filmiku co to właściwie jest czarny koń a chłopaki z redakcji i tak tego nie zrozumieli :) the evil within nie jest czarnym koniem chociażby z racji znanych nazwisk, dużej firmy stojącej za tą grą i wysokiego budżetu a hotline miami 2 też moim zdaniem nie jest bo pierwsza część już zdążyła odnieść duży sukces, czarnym koniem to mogło być hotline miami przed premierą...
Akurat o Hotline Miami 2 jest bardzo głośno. Awantura ze sceną gwałtu, czy pokazy na E3 u Sony. A to, że zmiecie, to jest raczej pewne. Z mojej strony, nowy Fatal Frame na WiiU
Ja chcę Dishonored II.
Evil Within jedynie ciekawe ale oby sterowanie bylo z Maxa Payna a nie jakis takie residentowo-alonowe in the darkowe :D