Dailymotion
Tvgry na Youtube

181

Czarna magia na służbie Hitlera. Przegląd gier z nazistowskim okultyzmem

Nathan Drake i ostatnia krucjata

2 882 wyświetlenia

(10:22)

12 grudnia 2016

Temat nazistowskiego okultyzmu spodobał się scenarzystom filmowym - Niemcy ruszali w pościg za pradawnymi artefaktami już w serii z Indianą Jonesem. W grach również znajdziemy podobne wątki. Od Wolfensteina, przez Bloodrayne, po Uncharted 1 i 2. Oto gry, w których III Rzesza chciała wejść w posiadanie mocy nie z tej ziemi. (6831)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😉
Senator 123
2016-12-23 23:12

Jak widać kilka gierek z wplecioną nazistowską tematyką było!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 132
2016-12-13 13:24

W serii UberSoldier wyprawa Ernsta Schäfera odnajduje w Tybecie starożytne dokumenty, dzięki którym Naziści stworzyli maszynę przywracającą martwych do życia. Ta z kolei posłużyła do rozpoczęcia projektu Superżołnierza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 195
2016-12-13 12:14

GROM Terror w Tybecie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2016-12-13 06:33

W Prisoner of Ice był taki wątek wpleciony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👍
Legionista 10
2016-12-13 01:56

I ani słowa o ostatnim samodzielnym dodatku Wolfenstein: The Old Blood. Aż się prosi!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2016-12-13 10:14

Bez przesady, to tylko dodatek, a byla wspomniana nowa odslona Wolfa i to wystarczy.

Czepianie sie na sile.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😉
Legionista 10
2016-12-13 14:45
1

Zapomniałeś dodać, że w podstawce nie było elementów paranormalnych a w dodatku już tak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 24
2017-01-03 11:46

a wiesz ze dodatek to tak jak by odswiezona wersja klasycznego wolfa 3d. No jak nie grales to mozesz nie wiedziec

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👎
Legionista 33
2016-12-12 23:42

Tym razem kolega sie nie przygotował bloodrayn jest z 2002 roku w takim portalu o grach nie może być miejsca na takie niedouczenia raczka w dół

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
👍
Junior 7
2016-12-13 12:24

Myślę , że to zwykłe przejęzyczenie ponieważ nigdzie nie znajdzie sie informacji o tym iż ta gra jest z 2010 roku bo zarówno jak druga część jest z 2004 roku tak i film jest z 2005 :) jednak masz racje że to błąd ale każdy z nas jest człowiekiem więc troche wyrozumiałości też nie zaszkodzi jak dla mnie cały materiał jak najbardziej na plus

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Centurion 54
2016-12-12 22:55

Zagrywam się właśnie w South Park The Stick of Truth i pierwsze co przyszło mi do głowy czytając tytuł filmu to Nazi Zombie, ale Nazi krowy były najlepsze :P 16h na liczniku i gra się nie che skończyć, oby się nie kończyła. Kawał dobrego kodu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 10
2016-12-12 19:57

a poboczna seria Sniper Elite nazi zombie army ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2016-12-12 19:23
1

a byl jeszcze polski GROM o podobnej tematyce np

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2016-12-12 19:18

Bloodrayne z 2010 ? ojojoj

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yomitsukuni
Konsul 152
2016-12-12 20:32

Może mu się pomyliło z BloodRayne: The Third Reich Uwego Bolla, którą „reżyser” wyrzygał się na widzów w 2010 roku :P.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
piotrxn
Konsul 103
2016-12-12 18:14

Wolfenstein: The Old Blood tez nawiązuje do artefaktów uwolnienia prastarych złych mocy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl