Dailymotion
Tvgry na Youtube

163

Cyfrowe odloty w Watch Dogs - Carmageddon, Mario Bros. i psychodela

Relaks hakera

15 445 wyświetleń

(12:42)

28 maja 2014

Każdy haker zasługuje na kilka chwil przerwy. W świecie Watch Dogs może zastosować błyskawiczną aplikację wirtualnej rzeczywistości, która wyśle go do magicznych światów pełnych robotów, kwiatów i unoszących się monet. (4503)

Watch Dogs

Watch Dogs

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 27 maja 2014
Watch Dogs - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.3

Gracze

7.9

Steam

7.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 180
2014-08-17 11:14

Bardzo fajne minigierki, które zdecydowanie urozmaicają grę. Czasami aż wolałem pograć w nie, niż zajmować się główną fabułą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-06-02 20:16

Pająk zdecydowanie najlepszy! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Pretorianin 74
2014-06-01 08:29

Zawsze walczyłam z pająkami, ale nigdy nie pomyślałabym by kierować pająkiem. Co prawda mechaniczny, ale fajne wrażenie. Może ludzie cierpiący na arachnofobie wyleczą się grając pająkiem, ale to są tylko moje domysły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
krzys1190
Centurion 48
2014-05-31 20:57

Zabijanie ludzi jest pozytywne ? Autorze możne zaczniesz się leczyć ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😱
Chorąży 29
2014-05-31 12:59

kwintesencja zajebistości

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
👍
Legend 166
2014-05-30 17:30

Del, dzięki za ten filmik! Dzięki niemu jeszcze bardziej zniechęciłem się do tej gry i stwierdziłem, że nigdy jej nie kupię, nawet w najtańszej z najtańszych serii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2014-05-30 16:13

Ten Alone jako samodzielna gierka by się spokojnie bronił. Mogli by jakieś dodatki z takimi mini gierkami porobić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 71
2014-05-29 16:34

Gierka Alone bardzo fajna :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 27
2014-05-29 12:03

Mieliście wrzucić filmik z wersji PC z najlepszymi ustawieniami jakie są możliwe - pytam się GDZIE TO JEST?!! ;D Jestem zajebiście ciekaw tego filmiku. Fajnie by było gdybyście porównali go z trailerem z E3 2012.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-05-29 10:31

Odpałów nigdy nie za mało :). Tym bardziej jeśli są nieinwazyjne i mamy wybór. Mi tam się podoba, ogólnie gra wygląda bardzo zacnie - ilość materiałów jak najbardziej uzasadniona z racji wcześniejszego "hype'u".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 64
2014-05-29 10:11

[1]@Sasori666 - oczywiście że zasługuje na tyle materiałów i tu nawet nie chodzi o jakość, ale o ogólne zainteresowanie tym tytułem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😊
Senator 105
2014-05-29 10:01

Dziwię się, że twórcy dali do WD takie odpałowe minigierki, które bardziej pasują do Saint's Row. Przez to Watch_Dogs jest dziwnie nijaki, bo z jednej strony mamy poważną fabułę (inna sprawa, że jest oklepana), z drugiej zaś te "cyfrowe odloty"... Może właśnie w tym kierunku powinna podążać seria skoro te minigierki dużo lepiej im wyszły niż rdzeń WD?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
👍
Legend 170
2014-05-28 23:38

Ta gra nie zasługuje na tyle filmików.

+100

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
widi13
Chorąży 23
2014-05-28 23:24

@Trupiec Masz całkowitą racje.
Alone jaka jedyna mini gierkę do tej pory przeszedłem i jest tylko 1 dzielnica. A Dell jeszcze o NVZN zapomniał ; P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 35
2014-05-28 23:20

W prasie artykuły sponsorowane są odpowiednio oznaczone. I w żaden sposób nie czyni to danego materiału mniej wiarygodnym - jego forma od razu wskazuje na to, z jakiego rodzaju publikacją mamy do czynienia. Po prostu oznaczenie "artykuł sponsorowany" stawia sprawę uczciwie.

Tutaj też by się coś przydało. Cały lay tvgry krzyczy "KUP WATCH DOGS!!!!!1111". I okej, za takie rzeczy tv.gry dostaje hajs od wydawcy i dzięki temu może się rozwijać. Biznes to biznes. Ale w przypadku takich filmików... Ech, przydałoby się uczciwe "ten film jest sponsorowany przez polskiego wydawcę Watch Dogs". Czy coś w tym guście. Nie było by w tym nic złego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
widi13
😉
Chorąży 23
2014-05-28 23:05

@Cannabiss96 Nie Ty jeden.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👍
Legionista 10
2014-05-28 21:38

fajne, przypomina trochę Mafia Free Ride Extreme. Więcej takich rzeczy w grach !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2014-05-28 21:38

Te minigierki wyglądają lepiej niż główna rozgrywka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Konsul 32
2014-05-28 21:24

Jak na grę Ubisoftu, to te mini misje poboczne są naprawdę świetne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cannabiss96
Chorąży 21
2014-05-28 20:57

Myślałem że zgniecie GTA chociażby czwórkę, wyszło jak wyszło xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sasori666
Senator 199
2014-05-28 20:47

Ta gra nie zasługuje na tyle filmików.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl