Pokaz możliwości głównego bohatera
13 783 wyświetlenia
(1:36)
31 lipca 2009
Chcielibyśmy przedstawić Wam główne cechy, wyróżniające Crysisa na tle innych FPS-ów. Na pierwszy ogień idzie kombinezon bojowy, w który wyposażony jest bohater gry.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
extra, jak to ładnie wszystko wygląda, a ja jeszcze nie grałem :D
Przypomniały mi się bio-implanty z Projecta Snowblinda które działały dość podobnie.
hmm ani muzyka ani rozgrywka jakos mnie nie wgniotly w fotel na tym filmiku...
Określenie NPC jako Non Playable Character może nie jest najbardziej trafionym, ale nie zaprzeczysz że jest poprawne. Pewnie za dużo cRPGów. :)
Odnośnie danego koreańczyka w czołgu, to pomijając fakt, że powinien go przejechać jak jeszcze był widzialny, to pierwszą rzeczą jaką powinien zrobić inteligentny człowiek po tym jak osoba stojącą przed nim zniknie założyć, że nadal tam stoi tylko jest niewidzialna i ją przejechać. Można tu dywagować, że w normalnym życiu nikt nie znika, ale chyba stanie tym czołgiem w miejscu do najmądrzejszych nie należy. Problem nie dotyczy tylko Crysisa, w bardzo malej ilości gier postacie sterowane przez komputer stosują swój pojazd do unicestwienia gracza.
Gordek --> to w crysisie są NPC?
Koktajl --> 1. Upadania ciał nie obsługuje silnik fizyczny (bardzo zaawansowany zresztą, tylko rag doll. 2. gdyby możliwości kombinezonu można by używać dłużej, byłoby się prawie nieśmiertelnym. 3. Koreańczycy (nie japońcy) zmieniają wyraz twarzy (potrzymaj ich trochę dłużej). I jest to bardzo realistycznie odwzorowane - nasz postać jest tak silna, że takie ściśnięcie to a) ogromny ból b)ogromne zaskoczenie.
Gordek --> koreaniec nie wie, że jest coś takiego jak niewidzialonośc, przez co myśli, że postać gdzieś po prostu uciekła i nie próbuje jej przejechać, bo myśli, że jej po prostu nie ma.
W grę nie grałem, ale odnosząc się do omawianego tu AI, to nie dziwi Was, że w momencie gdy recenzent GOLa stał się niewidzialny, ten koreaniec na czołgu nie spróbował go przejechać? Wydaje się to najprostszą, inteligentną reakcją, ale chyba jeszcze musi trochę wody w Wiśle upłynąć zanim AI NPCów będzie na przyzwoitym poziomie.
super fizyka? - lol wystarczy spojrzec jak zachowalo sie cialo gdy dostal z shotguna, nogu go gory poszly, wg kominezon ma malo ten energi przez co krotko cos zdzialamy :/. Niewiem czemu ale wkurza mnie wyraz twarzy tych japoncow gdy trzymamy ciagle ta sama pozycja, nitk sie niewierci tylko patrza O_O
Jot - chyba ci chodzilo o XP a nie DX9
Lukassuss: można ustawić very high na dx9. poszukasz chwilkę to na pewno znajdziesz sposób odblokowania...nawet na gramkropkapl było :P
gra jest swietna, engine daje rade i mozna pograc nawet nie na sprzecie high end, ale do jasnej cholery... singiel jest za krotki !!! 2-3 dni grania po pracy i koniec. Far Cry byl przesadnie dlugi a tu przegieli w druga strone.
Kupiłem grę wczoraj i musze stwierdzić że jest miodna jak mało co! Specjalnie do niej kupowałem sprzęt więc nie mam żadnych problemów w graniu na full i opłacało się. Pomimo iż używam jeszcze XP i niestety nie można ustawić bez DX10 wszystkiego na VeryHigh - gra jest po prostu boska. Detale, grafika, efekty sa powalające - bez żadnej przesady spełniły się zapowiedzi że to gra roku a zaawansowaniem silnika graficznego rozwala wszystkie gry na kilometr za sobą. Zresztą FarCry byl równiez doskonały i nie oczekiwałem niczego więcej - wiele gier jest zapowiadanych jako "przełom" ale ta spełnia zapowiedzi w 100 %.
A co do malkontentów - nie obrażając ich - są tacy, którym każda gra się nie podoba "bo tak" i zawsze są "pod prąd", albo po prostu nie potrafią grać w FPS i dostają w d... i zawsze będą narzekać że FPS to "syf" albo po prostu sprzęt nie domaga i jest pokaz slajdów - i zawsze będzie gra bee.
Kilgur --> Modyfikowanie broni nic nie kosztuje. Jedynie "używanie" kombinezonu zużywa daną ilość energii.
nie mowice mi ze zmodyfikowanie broni kosztuje energie :P kur... masakra zakladam tlumik i co spada energia ??? mega debilizm
jakiego FPS'a mieliscie nagrywajac ten film?
Wy w to k*** macie pojęcie o graniu :D Cloak i ciche rozprawianie sie z kolejnymi koreańcami daje mnóstwo frajdy, a każdy element kombinezonu jest przydatny w walce, mówie to ja - zagorzały zwolennik fps'ów pokroju SS2 i BS oraz wszelakich rpg, gdzie rozwałka to tylko dodatek ;] ale co ja tam moge wiedziec, rambo i do przodu ... :D
btw co do niektórych ... czekają na swoją ulubioną gre przez 3 lata czy tam ile, po czym nie umieją w nią nawet odpowiednio grać by czerpać z niej przyjemność - to się nazywa debilizm do potęgi n-tej :P oczywiście nie mam na myśli wszystkich, tylko tych narzekających, których posty pewnie znajdują się w zapowiedziach,albo encyklo - "to będzie hit wszechczasów" :D:D żenua panowie :P
A mnie właśnie możliwości kombinezonu i fizyka w tej grze cieszy najbardziej (pewnie dlatego, że nie mogę się cieszyć grafiką), chociaż można było to zrobić trochę lepiej.
Mam tylko demo tej gry i chodzi mi jedynie na najsłabszych detalach, bo nie ulepszam komputera tylko inwestuje w konsole, ale mimo to ta gra ma w sobie coś co mnie do niej przyciągnęło. Crysis to bardzo dobra gra.
---> "szaszłyka?"
Dla ciebie może być to gra beznadziejna i denna, ale licz się z tym, że inni mogą uważać ją za wspaniałą grę. Zdaj się też na zdanie innych, a nie tylko na swoje.
Spójrzcie na lufę czołgu xD
Akurat trochę związane z tematem.
Wiecie jak można wyłączyć w configu efekt rozmycia krawędzi podczas celowania ze snajperki? Niestety combo maskowanie + snajperka zabija mój sprzęt, a i tak gram na low i w 800x600. A sama gra zasługuje na mocne 8.
Gram w te gre od kilku godzin i po prostu wymiata!
szaszłyka? wez zamkinij dupę jak ci nie poszlo to mi przykro ale nie siej pesymizmu i nie pieprz
głupot na te wspaniała grę (mimo że jestem konsolowcem przyznaje że gra jest bardzo dobra)
AI nie jest złe, choć niestety często ilość przeciwników przedkłada się na jakość ich działań. A co do samej gry to jest bardzo dobra. Owszem, o rewolucji w gatunku nie ma mowy, ale to po prostu porządny tytuł ociekający grywalnością.
Ta gra to jeden wielki syf i jakieś bajery w kombinezonie że moge sobie szybciej biegać na pewno gry nie poprawią (a i tak już nic tej grze nie pomorze bo to syf )
adm89 - jak zagrasz w multi to zrozumiesz wartosc cloak'a!
Ja tam korzystam tylko z obrony, sporadycznie, gdy trzeba wyżej skoczyć to z siły. Szybkość i kamuflaż według mnie mało przydatne. Przynajmniej w single, w multi jeszcze nie grałem.
A mi jakos to wielkiej roznicy nie robi czy gram z jego mozliwosciami czy bez.... moze jedyna fajna funkcja jest cloak....
Zdolności tego kombinezonu robią wrażenie. :)