Dailymotion
Tvgry na Youtube

2

Crysis - kombinezon

Pokaz możliwości głównego bohatera

13 520 wyświetleń

(1:36)

31 lipca 2009

Chcielibyśmy przedstawić Wam główne cechy, wyróżniające Crysisa na tle innych FPS-ów. Na pierwszy ogień idzie kombinezon bojowy, w który wyposażony jest bohater gry. (32)

Crysis

Crysis

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 14 listopada 2007
Crysis - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.4

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
P
😜
Senator 24
2007-11-18 17:31

extra, jak to ładnie wszystko wygląda, a ja jeszcze nie grałem :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 25
2007-11-17 10:21

Przypomniały mi się bio-implanty z Projecta Snowblinda które działały dość podobnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2007-11-16 16:24

hmm ani muzyka ani rozgrywka jakos mnie nie wgniotly w fotel na tym filmiku...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 182
2007-11-16 16:07

Określenie NPC jako Non Playable Character może nie jest najbardziej trafionym, ale nie zaprzeczysz że jest poprawne. Pewnie za dużo cRPGów. :)

Odnośnie danego koreańczyka w czołgu, to pomijając fakt, że powinien go przejechać jak jeszcze był widzialny, to pierwszą rzeczą jaką powinien zrobić inteligentny człowiek po tym jak osoba stojącą przed nim zniknie założyć, że nadal tam stoi tylko jest niewidzialna i ją przejechać. Można tu dywagować, że w normalnym życiu nikt nie znika, ale chyba stanie tym czołgiem w miejscu do najmądrzejszych nie należy. Problem nie dotyczy tylko Crysisa, w bardzo malej ilości gier postacie sterowane przez komputer stosują swój pojazd do unicestwienia gracza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Łysy Samson
Senator 99
2007-11-16 15:37

Gordek --> to w crysisie są NPC?

Koktajl --> 1. Upadania ciał nie obsługuje silnik fizyczny (bardzo zaawansowany zresztą, tylko rag doll. 2. gdyby możliwości kombinezonu można by używać dłużej, byłoby się prawie nieśmiertelnym. 3. Koreańczycy (nie japońcy) zmieniają wyraz twarzy (potrzymaj ich trochę dłużej). I jest to bardzo realistycznie odwzorowane - nasz postać jest tak silna, że takie ściśnięcie to a) ogromny ból b)ogromne zaskoczenie.

Gordek --> koreaniec nie wie, że jest coś takiego jak niewidzialonośc, przez co myśli, że postać gdzieś po prostu uciekła i nie próbuje jej przejechać, bo myśli, że jej po prostu nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 182
2007-11-16 12:49

W grę nie grałem, ale odnosząc się do omawianego tu AI, to nie dziwi Was, że w momencie gdy recenzent GOLa stał się niewidzialny, ten koreaniec na czołgu nie spróbował go przejechać? Wydaje się to najprostszą, inteligentną reakcją, ale chyba jeszcze musi trochę wody w Wiśle upłynąć zanim AI NPCów będzie na przyzwoitym poziomie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Koktajl Mrozacy Mozg
2007-11-16 11:57

super fizyka? - lol wystarczy spojrzec jak zachowalo sie cialo gdy dostal z shotguna, nogu go gory poszly, wg kominezon ma malo ten energi przez co krotko cos zdzialamy :/. Niewiem czemu ale wkurza mnie wyraz twarzy tych japoncow gdy trzymamy ciagle ta sama pozycja, nitk sie niewierci tylko patrza O_O

Jot - chyba ci chodzilo o XP a nie DX9

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J0T
Generał 105
2007-11-16 08:50

Lukassuss: można ustawić very high na dx9. poszukasz chwilkę to na pewno znajdziesz sposób odblokowania...nawet na gramkropkapl było :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
LooKAS
Konsul 133
2007-11-16 08:40

gra jest swietna, engine daje rade i mozna pograc nawet nie na sprzecie high end, ale do jasnej cholery... singiel jest za krotki !!! 2-3 dni grania po pracy i koniec. Far Cry byl przesadnie dlugi a tu przegieli w druga strone.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lukassuss
👍
Pretorianin 76
2007-11-16 08:10

Kupiłem grę wczoraj i musze stwierdzić że jest miodna jak mało co! Specjalnie do niej kupowałem sprzęt więc nie mam żadnych problemów w graniu na full i opłacało się. Pomimo iż używam jeszcze XP i niestety nie można ustawić bez DX10 wszystkiego na VeryHigh - gra jest po prostu boska. Detale, grafika, efekty sa powalające - bez żadnej przesady spełniły się zapowiedzi że to gra roku a zaawansowaniem silnika graficznego rozwala wszystkie gry na kilometr za sobą. Zresztą FarCry byl równiez doskonały i nie oczekiwałem niczego więcej - wiele gier jest zapowiadanych jako "przełom" ale ta spełnia zapowiedzi w 100 %.
A co do malkontentów - nie obrażając ich - są tacy, którym każda gra się nie podoba "bo tak" i zawsze są "pod prąd", albo po prostu nie potrafią grać w FPS i dostają w d... i zawsze będą narzekać że FPS to "syf" albo po prostu sprzęt nie domaga i jest pokaz slajdów - i zawsze będzie gra bee.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bone_man
Legend 202
2007-11-16 07:06

Kilgur --> Modyfikowanie broni nic nie kosztuje. Jedynie "używanie" kombinezonu zużywa daną ilość energii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Legend 164
2007-11-16 04:25

nie mowice mi ze zmodyfikowanie broni kosztuje energie :P kur... masakra zakladam tlumik i co spada energia ??? mega debilizm

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Senator 31
2007-11-16 02:08

jakiego FPS'a mieliscie nagrywajac ten film?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Amo
😁
Generał 103
2007-11-15 23:51

Wy w to k*** macie pojęcie o graniu :D Cloak i ciche rozprawianie sie z kolejnymi koreańcami daje mnóstwo frajdy, a każdy element kombinezonu jest przydatny w walce, mówie to ja - zagorzały zwolennik fps'ów pokroju SS2 i BS oraz wszelakich rpg, gdzie rozwałka to tylko dodatek ;] ale co ja tam moge wiedziec, rambo i do przodu ... :D

btw co do niektórych ... czekają na swoją ulubioną gre przez 3 lata czy tam ile, po czym nie umieją w nią nawet odpowiednio grać by czerpać z niej przyjemność - to się nazywa debilizm do potęgi n-tej :P oczywiście nie mam na myśli wszystkich, tylko tych narzekających, których posty pewnie znajdują się w zapowiedziach,albo encyklo - "to będzie hit wszechczasów" :D:D żenua panowie :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Chudy The Barbarian
2007-11-15 23:25

A mnie właśnie możliwości kombinezonu i fizyka w tej grze cieszy najbardziej (pewnie dlatego, że nie mogę się cieszyć grafiką), chociaż można było to zrobić trochę lepiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
📄
Pretorianin 4
2007-11-15 22:50

Mam tylko demo tej gry i chodzi mi jedynie na najsłabszych detalach, bo nie ulepszam komputera tylko inwestuje w konsole, ale mimo to ta gra ma w sobie coś co mnie do niej przyciągnęło. Crysis to bardzo dobra gra.

---> "szaszłyka?"
Dla ciebie może być to gra beznadziejna i denna, ale licz się z tym, że inni mogą uważać ją za wspaniałą grę. Zdaj się też na zdanie innych, a nie tylko na swoje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😈
Chorąży 33
2007-11-15 22:03

Spójrzcie na lufę czołgu xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 83
2007-11-15 21:41

Fajnie. Kiedy recka? Zastanawiam się nad tym i Orange Boxem pod choinke, ale chyba pomarańcz przeważy :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 78
2007-11-15 21:40

Akurat trochę związane z tematem.
Wiecie jak można wyłączyć w configu efekt rozmycia krawędzi podczas celowania ze snajperki? Niestety combo maskowanie + snajperka zabija mój sprzęt, a i tak gram na low i w 800x600. A sama gra zasługuje na mocne 8.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Konsul 100
2007-11-15 21:23

Gram w te gre od kilku godzin i po prostu wymiata!
szaszłyka? wez zamkinij dupę jak ci nie poszlo to mi przykro ale nie siej pesymizmu i nie pieprz
głupot na te wspaniała grę (mimo że jestem konsolowcem przyznaje że gra jest bardzo dobra)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 30
2007-11-15 21:19

AI nie jest złe, choć niestety często ilość przeciwników przedkłada się na jakość ich działań. A co do samej gry to jest bardzo dobra. Owszem, o rewolucji w gatunku nie ma mowy, ale to po prostu porządny tytuł ociekający grywalnością.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👎
Senator 5
2007-11-15 21:09

Ta gra to jeden wielki syf i jakieś bajery w kombinezonie że moge sobie szybciej biegać na pewno gry nie poprawią (a i tak już nic tej grze nie pomorze bo to syf )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
😍
Legend 41
2007-11-15 21:06

nawet na tym filmiku widać jak dennie się AI zachowuje...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sitros
Generał 64
2007-11-15 21:03

adm89 - jak zagrasz w multi to zrozumiesz wartosc cloak'a!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 30
2007-11-15 21:01

Ja tam korzystam tylko z obrony, sporadycznie, gdy trzeba wyżej skoczyć to z siły. Szybkość i kamuflaż według mnie mało przydatne. Przynajmniej w single, w multi jeszcze nie grałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legend 107
2007-11-15 20:57

tak Sitros ma rację .. niby fajne te możliwości kombinezonu ale nie zachwycają . Wszystko tylko chwilowe i mało przydatne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sitros
Generał 64
2007-11-15 20:54

A mi jakos to wielkiej roznicy nie robi czy gram z jego mozliwosciami czy bez.... moze jedyna fajna funkcja jest cloak....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Azuredragon
Konsul 32
2007-11-15 20:33

Zdolności tego kombinezonu robią wrażenie. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl