Materiał może zawierać piksele.
10 727 wyświetleń
(14:00)
4 lutego 2017
Studio Funcom wystartowało ze swoją survivalową grą Conan Exiles, która rzuca wyzwanie Rust i innym podobnym tytułów. Czy istniejąca w mediach społecznościowych za sprawą golizny produkcja oferuje coś więcej? Samiec Alfa, czyli Szymon „Hed” Liebert, postanowił sprawdzić temat.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Dobrze, że nigdy nie jarałem się survivalami. Wieczne alfy/bety niedopracowane i nudne. Uniwersum Conana tak zmarnowane. Materiał jak zawsze spoko.
Dzięki za recenzję, teraz wiem, że to gra nie dla mnie. Spełniłeś funkcję dema, Hedzie. ;)
Wszyscy rajcują się możliwością regulowania klamotów a nikt nie pisze o żeńskich suwakach?
Czy może jeszcze nie zaimplementowali tego?
Podobno kiedyś została wydana pełna wersja (tj. nie alfa ani nawet beta, Gold) survivalowej gry w multiplayer ale została zalana przez ogromną ilość klonów i śmieci na Steamie.
Może to mit, może nigdy się nie dowiemy....

rzenśkie suwaki są zobacz sobie społeczność steam to będziesz widział a jak sam się chcesz przekonać cpy już robotę zrobiło jak wiesz co mam na myśli.
to sam wczesny dostep jest rakiem, kto by pomyslal, ze mozna brac kase za cos, co nie wyszlo i pewnie nie wyjdzie poza faze beta (a survivale swoja droga)
No właśnie. Obaj przedpiścy mają rację. Z tym zastrzeżeniem, że to się już zrobiło nudne, a nie dopiero robi. Tylko wydawcy/studia, jak zwykle z opóźnionym kumaniem, jeszcze tego nie widzą i nadal próbują się podczepić pod ten pociąg, co już prawie nie jedzie, choć jeszcze nigdzie nie dojechał.
Sama idea wporzo, wykonanie płytkie, miałkie i nieuleczalnie wtórne.
Survivale to kolejny rak branży gier i wczesnego dostępu, ostatnio jest tego natłok, a we wszystkim to samo do porzygu, zaczynaj od zera, zbieraj surowce, buduj coś, odblokuj coś, zbieraj surowce i tak w kółko to samo... to już robi się nudne
Koncepcja survivali jest świetna sama w sobie i naprawdę podziwiam producentów gier, którzy potrafią ich potencjał zmarnować tworząc kolejne klony i wypuszczając je we wczesnym dostępie. Kupiłem jakiś czas temu Rust, pograłem z 20 min i odinstalowałem. Póki co żaden inny survival też do mnie nie przemawia. Najgorsze jest to, że w zalewie wczesnodostępowych badziewi prędzej ten gatunek padnie niż doczekamy się porządnej produkcji.
To uniwersum zasługuje na znacznie więcej.
Nic ponad to co znamy a to co znamy już dawno mi się przejadło. Miałem nadzieję na coś więcej.
Ark wychodzi pod koniec kwietnia z erly acess będzie norlmana premiera dokładnie 27 kwietnia 2017 mogę dać filmik gdzie to jest potwierdzone przez twórców.
Wygląda na dopracowaną.
Po co w grze fujara? :)
Nie mam zielonego pojęcia :)
"Wyrosłeś" z tego ale cały odcinek karmisz żartami o penisach. Bardzo wymowna ostatnia scena w której ktoś jest w stanie przebiec pustynie by powiedzieć ci "fuck you" i wrócić , internet , piękne miejsce .