4 687 wyświetleń
(2:26)
21 lipca 2009
Wideo z Colin McRae: DiRT 2 od Codemasters Software | Opublikowano 2009-07-21 12:43 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 2:26.
GRYOnline
Gracze
trailer
1 maja 2026
trailer
6 maja 2025
trailer
28 kwietnia 2026
trailer
21 maja 2024
trailer
19 maja 2020
trailer
22 maja 2023
trailer
8 maja 2026
trailer
13 maja 2026
trailer
28 kwietnia 2026
trailer
30 kwietnia 2026
bueeh, kiedy w końcu ujrzymy na nowej generacji choć jedną dobrą grę traktującą o rajdach?
grafika - fajna, ale to już nie ta generacja, chcemy zobaczyć coś więcej niż kurz i powiewające flagi.
Jak dla mnie nawet się nie zbliża poziomem wykonania do Rallisport Challenge 2 [biorąc analogicznie wymagania poprzedniej generacji; wpiszcie w wyszukiwarkę i zobaczcie jak ta gra wyglądała PARĘ lat temu]
PROKIKI~ Niby racja ale ważne żeby gra dawała frajdę
Szykuje się dobra symulacja, to lubię
Kurz w grach jest dużo cięższy niż w realu dla tego opada szybciej... czysta fizyka :P
myslalem ze to wyscigi GT2 tylko na szutrowych drogach.... jeszcze brakuje Murcielago Aston martin DBR9, ferrari F430 i wiele innych samochodow.
PROKIKI --> Dokładnie!!! K**wa jak zobaczyłęm ten samochód to nie wiedziałem czy się śmiać czy płakać. Czekam na tą grę od czasu pierwszego DIRTa a widzę że Codemasters podąża nieuchronnie drogą Elektroników i ich NFSa. W sumie już od czasu pierwszego trailera (tego w którym budziłeś się jako żul w przyczepie, a za oknem ścigały się fury, pamięta ktoś?) bałem się co wyjdzie z tej gry i chyba niestety słusznie. A biedny pan McRae przewraca się w grobie :/
Jak nie poprawia kurzu wydobywajacego sie zpod kol to mnie chuj strzeli w jedynce byl zjebany, gdzie te kleby kurzu ??
Jeżeli to nie render, to I WANT ! Wydaje mi się jednak, że model jazdy jest trochę bardziej arcade względem części pierwszej, co dobrze grze nie wróży.
Ale gry komputerowe to nie rzeczywistość, i kurz nie musi wolno opadać :)
obejrzalem pierwsze 6 sekund filmiku i bylem zachwycony.pozniej przezylem wielkie rozczarowanie ze gra wyglada duzo gorzej.a tak serio to moze byc niezle tylko zastanawia mnie jedna rzecz: kiedy tworcy gier komputerowych zrozumieja ze w rzeczywistosci kurz osiada duuuuuuzo wolniej niz u nich w grach...? przeciez wyglodaloby to duzo realistyczniej jak kurz unosilby sie daleko za samochodem a nie tylko pare metrow za nim