4 674 wyświetlenia
(2:26)
21 lipca 2009
Wideo z Colin McRae: DiRT 2 od Codemasters Software | Opublikowano 2009-07-21 12:43 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 2:26. (11873)
GRYOnline
Gracze
trailer
26 października 2025
trailer
19 marca 2026
trailer
20 marca 2026
Zwiastun gry Symmetry, stworzonej przez polskie studio Sleepless Clinic, znane m.in. z mobilnej gry logicznej Brain It: Amazing Adventure. Jako jedna pierwszych została wydana przez firmę Klabater – komórkę CDP.
trailer
18 października 2016
trailer
26 marca 2026
trailer
16 kwietnia 2025
trailer
20 marca 2026
trailer
26 marca 2026
trailer
26 marca 2026
trailer
26 marca 2026
bueeh, kiedy w końcu ujrzymy na nowej generacji choć jedną dobrą grę traktującą o rajdach?
grafika - fajna, ale to już nie ta generacja, chcemy zobaczyć coś więcej niż kurz i powiewające flagi.
Jak dla mnie nawet się nie zbliża poziomem wykonania do Rallisport Challenge 2 [biorąc analogicznie wymagania poprzedniej generacji; wpiszcie w wyszukiwarkę i zobaczcie jak ta gra wyglądała PARĘ lat temu]
PROKIKI~ Niby racja ale ważne żeby gra dawała frajdę
Szykuje się dobra symulacja, to lubię
Kurz w grach jest dużo cięższy niż w realu dla tego opada szybciej... czysta fizyka :P
myslalem ze to wyscigi GT2 tylko na szutrowych drogach.... jeszcze brakuje Murcielago Aston martin DBR9, ferrari F430 i wiele innych samochodow.
PROKIKI --> Dokładnie!!! K**wa jak zobaczyłęm ten samochód to nie wiedziałem czy się śmiać czy płakać. Czekam na tą grę od czasu pierwszego DIRTa a widzę że Codemasters podąża nieuchronnie drogą Elektroników i ich NFSa. W sumie już od czasu pierwszego trailera (tego w którym budziłeś się jako żul w przyczepie, a za oknem ścigały się fury, pamięta ktoś?) bałem się co wyjdzie z tej gry i chyba niestety słusznie. A biedny pan McRae przewraca się w grobie :/
Jeżeli to nie render, to I WANT ! Wydaje mi się jednak, że model jazdy jest trochę bardziej arcade względem części pierwszej, co dobrze grze nie wróży.
Ale gry komputerowe to nie rzeczywistość, i kurz nie musi wolno opadać :)
obejrzalem pierwsze 6 sekund filmiku i bylem zachwycony.pozniej przezylem wielkie rozczarowanie ze gra wyglada duzo gorzej.a tak serio to moze byc niezle tylko zastanawia mnie jedna rzecz: kiedy tworcy gier komputerowych zrozumieja ze w rzeczywistosci kurz osiada duuuuuuzo wolniej niz u nich w grach...? przeciez wyglodaloby to duzo realistyczniej jak kurz unosilby sie daleko za samochodem a nie tylko pare metrow za nim