4 646 wyświetleń
(2:26)
21 lipca 2009
Wideo z Colin McRae: DiRT 2 od Codemasters Software | Opublikowano 2009-07-21 12:43 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 2:26. (11873)
GRYOnline
Gracze
Gra została utrzymana w stosunkowo mrocznym, rysunkowym stylu, który nawiązuje do klasycznych odsłon serii Castlevania.
trailer
29 czerwca 2018
trailer
27 sierpnia 2020
We Were Here Together jest trzecią odsłoną cyklu oryginalnych gier logicznych przeznaczonych dla dwóch osób.
trailer
17 września 2018
trailer
15 listopada 2024
trailer
30 maja 2024
trailer
26 maja 2023
trailer
19 lipca 2023
trailer
19 grudnia 2023
trailer
6 grudnia 2023
trailer
1 grudnia 2025
bueeh, kiedy w końcu ujrzymy na nowej generacji choć jedną dobrą grę traktującą o rajdach?
grafika - fajna, ale to już nie ta generacja, chcemy zobaczyć coś więcej niż kurz i powiewające flagi.
Jak dla mnie nawet się nie zbliża poziomem wykonania do Rallisport Challenge 2 [biorąc analogicznie wymagania poprzedniej generacji; wpiszcie w wyszukiwarkę i zobaczcie jak ta gra wyglądała PARĘ lat temu]
A ten napis Recaro na uszach fotela to jakis zart, prawda?
bosz ale kupa :/ ruszajace sie tekstury - z jazda samochodem to ma nie wiele wspolnego.
PROKIKI~ Niby racja ale ważne żeby gra dawała frajdę
Kurz w grach jest dużo cięższy niż w realu dla tego opada szybciej... czysta fizyka :P
myslalem ze to wyscigi GT2 tylko na szutrowych drogach.... jeszcze brakuje Murcielago Aston martin DBR9, ferrari F430 i wiele innych samochodow.
PROKIKI --> Dokładnie!!! K**wa jak zobaczyłęm ten samochód to nie wiedziałem czy się śmiać czy płakać. Czekam na tą grę od czasu pierwszego DIRTa a widzę że Codemasters podąża nieuchronnie drogą Elektroników i ich NFSa. W sumie już od czasu pierwszego trailera (tego w którym budziłeś się jako żul w przyczepie, a za oknem ścigały się fury, pamięta ktoś?) bałem się co wyjdzie z tej gry i chyba niestety słusznie. A biedny pan McRae przewraca się w grobie :/
A mnie martwi inna rzecz. Czy seria C.Mr. nie jest symulatorem [zręcznościowym] jazdy w wyścigach WRC? Bo ja tu widze BMW Z8 [chyba] mknące z prędkością 300km\h po pustyni w nevadzie! To nie jest Colin to jest NFS :((((
Jak nie poprawia kurzu wydobywajacego sie zpod kol to mnie chuj strzeli w jedynce byl zjebany, gdzie te kleby kurzu ??
Jeżeli to nie render, to I WANT ! Wydaje mi się jednak, że model jazdy jest trochę bardziej arcade względem części pierwszej, co dobrze grze nie wróży.
Ale gry komputerowe to nie rzeczywistość, i kurz nie musi wolno opadać :)
obejrzalem pierwsze 6 sekund filmiku i bylem zachwycony.pozniej przezylem wielkie rozczarowanie ze gra wyglada duzo gorzej.a tak serio to moze byc niezle tylko zastanawia mnie jedna rzecz: kiedy tworcy gier komputerowych zrozumieja ze w rzeczywistosci kurz osiada duuuuuuzo wolniej niz u nich w grach...? przeciez wyglodaloby to duzo realistyczniej jak kurz unosilby sie daleko za samochodem a nie tylko pare metrow za nim