Szanse i zachęty
105 557 wyświetleń
(8:44)
16 stycznia 2017
Battlefield 1 z 2016 roku odniósł sukces sprzedażowy i wizerunkowy. 2017 rok upłynie zaś pod znakiem rozszerzeń do Battlefielda 1 i premiery Battlefronta 2. Co dalej z serią? Czy w 2018 roku ma szanse powrócić Bad Company 3? Grzegorz Bobrek analizuje doniesienia a także stara się ocenić ostatnie dokonania z militarnej serii DICE. (6890)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Niech zrobią BF 2143 następce BF 2142. Już 10 lat od niej minęło więc by się przydały mechy z nową grafiką. Oby tylko nie zrobili badziewnej gry z czasów drugiej wojny następcy Crapfielda 1. Na singla się nadaje ale nie dla multi.
Wolałbym powrót do Wietnamu lub lat 90. (BF2), 2142 nie przypadł mi za bardzo do gustu :P
Zawsze może się zdarzyć że EA będzie trzymało przez dłuuugi czas w niepewności (np 3-4 lata) aby po prostu szum o tej grze się nakręcał. Większość PR-owych taktyk wielkich firm właśnie takie jest :) Ale valve z HL3 to mistrzostwo jeśli wierzyć że to PR
Nakręcał - raczej nie trzeba czekać by się nakręcała szum bo gra wiele zrobiła już przy samej premierze więc o Klientów nie mają co walczyć - kwestia tego by ją wydali..
Nie wiem jak inni ale dla mnie BF BC jest jednym z najlepszych BF-ów w Historii, Nie liczę 1942/3 bo te były inne. Co było fajnego w BF BC1 prócz tego że w cz.2 był odpowiedni dubbing )pazura, Baka) to jeszcze teksty normalnych ludzi żadnych Polonistów z 5 -cioma fakultetami tylko zwykli żołnierze którzy potrafili ze sobą rozmawiać o wszystkim i o byle czym. Mieli wykonać zadanie a między czasie pieprzyli o byle czym np: o filmach itd, sam klimat i podejście do gry było zupełnie inne, niczym w mafi 1/2 czuć było w tej grze naturalne ruchy zwykłej osoby. Multi natomiast dawał pewien realizm, taki czuć teraz w BF1 choć nie do końca, w każdym razie na pewno lepiej niż w BF3/4 i HL. Czy chciałbym by wyszła część trzecia (BC3) Jak najbardziej ale by nie miała ponownie 5h gry singlowej ale tak ze 10 i to w CO-OPie najlepiej. + Obsada w wersji pl, Baka i Pazura:)
Właśnie o tym między innymi mówiłem. Nie było w tej grze momentu który mi się nie podobał i jest to jeden z nielicznych tytułów który w moich oczach nigdy nie straci na Jakości. Posiadam także BFBC1 na konsole problemem jest granie na padzie i częściowo brak Dubbingu. Muszę zakupić konwerter Pada na mysz i klawę i ogram ten tytuł. WRESZCIE!!
Łóżkowa kompania-zajebisty tytuł na pornola
Wcale bym się nie obraził jak byśmy dostali kontynuacje BF BC3. Powinna zaczynać się od tego samego momentu w którym skończyła się druga część , z tą samą załogą. Dłuższa kampania będzie też mile widziana BFy zazwyczaj przechodziło się 5-6h. Rozumiem multi dla wielu jest ważniejsze , ale tak dobrej kampani jaka była w Bad Company brakuje w BF.
Bad company Jedynka - mistrzostwo świata :D przeszedłem chyba 6 razy :D Najlepszy bf. Dwójeczka też mega :D
Ostatnio było pisane w newsie że będą mieli przerwę z bf, a już za rok kolejna część WTF