Dailymotion
Tvgry na Youtube

364

Co chcemy zobaczyć na Gamescomie 2015? - PRZEGLĄD TYGODNIA

Największe hity targów.

1 593 wyświetlenia

(13:12)

31 lipca 2015

Na tegorocznym E3 nie brakowało atrakcji, ale i tak znalazły się tytuły, których w Los Angeles po prostu nie zobaczyliśmy. Z niecierpliwością wypatrujemy więc targów w Kolonii, do których w tym roku ma zawitać spora ilość gier. W tym Przeglądzie Tygodnia przyjrzeliśmy się tym tytułom, których jesteśmy ciekawi najbardziej. (5592)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-08-11 15:56

Świetny Przegląd o Gamescomie 2015! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-08-03 02:11

o kim oni mowia ze kazdy wie jak on wyglada :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-08-01 23:43

Mogliście przynajmniej wspomnieć o Star Citizenie, bo na Gamescomie mają naprawdę dużo pokazać :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanGta
Generał 179
2015-08-01 20:51

Ja licze, że M$ zapowie jakiś hit z Xone na PC jak Quantum Break. Przydałaby się jakaś niespodzianka w stylu Red Dead Redemption 2. Już chyba najwyższa pora na kontynuacje, nawet na Rockstara

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 21
2015-08-01 19:49

słabe te gierki :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 11
2015-08-01 16:40

Strasznie się ucieszyłem na info o Mafii III, mam nadzieję że zafundują nam kawał solidnej historii i nie przegną z sandboxową zawartością dodatkową (setki znajdziek i powtarzalnych misji pobocznych) w stylu ubisoftu. Ciekawe że już parę miesięcy temu pierwszą sugestię że gra powstaje dał nam aktor który podkładał Vito w dwójce i tu pojawia się pytanie czy Scaletta pojawi się w grze czy facet podkłada kogoś innego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-08-01 11:36

Chcę zobaczyć w końcu kawałek rozgrywki z "Dark Souls 3" :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
😱
Generał 58
2015-08-01 11:22

No bez jaj Heda nie będzie na gamescomie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😈
Junior 5
2015-08-01 11:15

Widzę, że posłuchaliście i zmieniliście player'a ;) Super, teraz chodzi jak marzenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😊
Pretorianin 87
2015-08-01 10:12

No już się nie mogę doczekać!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2015-08-01 08:25

Mafia III i reszta schodzi jak dla mnie w cień. 1-sza część to według mnie "growe" arcydzieło w każdym aspekcie. Zaś 2-jka to rewelacyjna produkcja która pod względem mechaniki jak na swoje czasy prezentuje się tak samo jak jedynka ( czyli genialnie - strzelanie czy jeżdżenie itd. ) jednak ma ciut gorszą historię przez co zabrakło troszkę tego nieziemskiego klimatu - to jednak wciąż rewelacyjny kawał kodu. O jakości tych gier świadczy też to że ja osobiście nie lubię powtarzać zbyt wielu gier i robię to tylko w tych naprawdę tego wartych oraz co 2-3 lata zazwyczaj bo częściej szkoda czasu i jednak brak sensu w tym. Jednak obie Mafie potrafię przechodzić n-ty raz co rok.

W dodatku bardzo lubię jak gry właśnie tak wychodzą - nie jak nowy CoD czy AC tylko co parę lat, ale mamy wtedy totalnie nową grę. Tak więc marzy mi się trójka w całkowicie otwartym świecie z kupą zawartości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 105
2015-08-01 07:39

Ciekaw jestem szczególnie Elexa i czy zobaczymy jakiś gameplay. Bo póki co widzieliśmy kilka artworków.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2015-08-01 07:06

Mam nadzieję, że na Gamescomie będzie jak najwięcej gier, w które można zagrać, ale przede wszystkim nagrać, bo na tegorocznym E3 było pod tym względem słabo... Najbardziej czekam na jakieś konkrety odnośnie Mafii 3 i Homefronta 2 - fajnie byłoby też zobaczyć jakiś inny fragment Horizon.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 12
2015-08-01 01:05

Wiadomo cos nowego na temat remake'u final fantasy VII panowie ? ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MichałPolak
Generał 105
2015-07-31 23:04

Co to za muzyczka na początku? Ta taka elektroniczna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 99
2015-07-31 21:57

Kto z redakcji jedzie na gamescom? Jaka ekipa? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 19
2015-07-31 21:39

Przede wszystkim Elexa i NFSa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-07-31 20:53

Fajny przegląd już się nie mogę doczekać gamescom i jakiś wieści na temat Mafii 3 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl