TES jako... gra akcji?
20 162 wyświetlenia
(10:32)
24 lutego 2014
Serię The Elder Scrolls rozpoczęły dwie, legendarne już gry z otwartym światem - Arena oraz Daggerfall. Zanim jednak doczekaliśmy się kultowego Morrowinda, Bethesda zaserwowała nam kilka innych produkcji. Jedną z nich był Redguard, skupiający się na akcji, ale wciąż charakteryzujący się mocnym naciskiem na historię i świat przedstawiony. I nawet dziś mogący zainteresować fanów tej zasłużonej serii.
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Bardzo fajny materiał , kolejny miły i sympatyczny głos , który w rzetelny sposób przedstawia omawiany materiał. Bardzo dobra robota.
Swietny material,w gre nie mialem nigdy okazji zagrac ani uslyszec ale brzmi ciekawie,mysle ze stylistyka pasuje do przygotowanego materialu mnie sie bardzo podobalo niech sie mlodziez uczy troche a nie zapomina naszego staropolskiego jezyka,ostanio bylem w pubie i znajoma opowiadala historie jak to syn wrocil ze szkoly gdzie wszystkie wyklady prowadzone i przygotowane na komputerze i wyswietlane na rzutniku ,jednego dnia nie bylo elektrycznosci i nauczycielka mosiala uzyc starej zielonej tablicy i kredy do pisania,wiec syn wrocil ze szkoly podjarany ze nauczycielka uzywala takiego czegos bialego do pisania bo nigdy nie widzial ani nawet nie znal slowa co to kreda lol, prosimy wiecej takich materialow droga redakcjo,pozdrawiam.
Ciekawie opowiedziane, bardzo ciekawie. Młodszych graczy zapewne odrzuca ta grafika. Wydaje mi się że młodzi nie są w pełni świadomi jak szybko gry ewoluowały. Dla mnie przesiadka z Pegasusa na PSX była szokiem jak można uzyskać taką grafikę.
Afrohammerfallczyk - padłem :D spoko materiał, oby tak dalej :)
@Oskyy
To jest utwór "The Pyre" ze strony Incomptech:)
@Rick24
Pewnie, że tak:)
Przechodziłem to w zeszłym roku. Tym razem do samego końca. Z dgVoodoo...
Ay, ay! Ach te kwadratowe klimaty i dziesiątki godzin przesiedzianych chociażby przy Might and Magic. Trochę się napomniało dzięki temu materiałowi. I prawda z tym "idiotą" - dawniej nie prowadzono cię za rączkę, właściwie to latałeś po świecie, próbując połapać się o co w tym wszystkim chodzi.
Trochę za mało energii wkładasz w czytanie tekstu
Bardzo przyjemnie się oglądało :) . Ciekawy materiał, wiedziałem o istnieniu tej gry ale nic ponad to. Teraz jestem trochę bardziej uświadomiony jak to było przed Morrowindem :)
Bardzo solidny komentarz i świetny materiał.
Bardzo przyjemnie się słucha i ogląda. "Tu jestem kretynie" poprawiło mi humor od rana :P
Dobry materiał, ale miałem nieodparte wrażenie, że tekst sobie spisałeś i go czytasz. Oczywiście nie ma w tym nic złego, ale w jednym miejscu powiedziałeś, że o oprawie graficznej ciężko coś więcej "napisać" ;)
@Arasz
Mateo ma trochę racji. Stylizacja byłaby fajna, gdyby była konsekwentna, a nie przeplatana językiem, delikatnie mówiąc, potocznym. A tak, kontrast wprowadził poczucie absurdalności, mimo że Twój przekaz miał być na serio (a przynajmniej mi się tak wydaje).
Poza tym materiał niezły, choć gra mi zupełnie nieznana -- ominęła mnie ta przyjemność w czasach jej wydania.
@Kazak
Oczywiście, że wyśmianie:) Nienawidzę poprawności politycznej.
@Arasz, oby więcej twoich materiałów w TVGry. Słuchało się z przyjemnością, nawet moja kobieta która ma wbudowany filtr :) na to co wydobywa się z głośników mojego peceta, zauważyła zmianę i przysłuchiwała się twojej opowieści. Brawo.
Cześć!
Dzięki za wszystkie komentarze, pozytywne oraz krytyczne. Fajnie, że jest to krytyka konstruktywna, a nie coś w stylu: "Ssiesz kofuńcu". Główny zarzut, jaki się pojawiał w Waszych komentarzach to ten, który dotyczył stylistyki języka, archaizmów oraz sposobu w jaki tekst przeczytałem. Przyznam się, że taki był po prostu mój pomysł na ten materiał - coś w rodzaju gawędy. Rozumiem, że nie każdemu może się to podobać i będę miał to na uwadze przy tworzeniu kolejnych materiałów (o ile będziecie chcieli takowe zobaczyć:)). Co do archaizmów... Rzeczywiście pojawiło się ich w materiale sporo. Jak już pisałem, taka konwencja. Możecie być pewni, że w materiale dotyczącym np. strzelanki FPP nie usłyszycie zdań typu "Daj, ać ja pobruszę, a ty poczywaj":)
Bardzo mi się podoba materiał, oby takich więcej.
Nie dzięki, wolę gry, gdzie jest jakaś fabuła, że coś robimy a nie tylko zabijamy scalowane moby, żeby było sztucznie trudno :)
To sie nazywa polszczyzna! Brakowalo m jakosci tego pokroju juz od dawna. Swoja droga gralem w demo Redguard jako dzieciak, ale bylem za mlody zeby sie za produkcje porzadnie zabrac. Moje ograniczone wrazenia zwiazane z tym tytulem zawsze byly pozytywne i ciesze sie ze nareszcie ktos zrobil material ktory ten tytul moze przypomnic. Prosimy o wiecej od tego autora!
Bardzo bardzo fajny materiał, nie miałam pojęcia o istnieniu tej gry.
Bardzo przyjemny materiał. Bardzo spodobał mi się autor, ma przyjemny głos który mógłby być opowiadającym ,,opowieści snutej w zadymionej pirackiej tawernie'' ;)
Gra wspaniała, i ze świetnym, tajemniczym klimatem. Miała w osobie to coś - nigdy jej nie skończyłem, ale gdybym ją odpalił nawet dziś, to chętnie wsiąkłabym na sporo pewnie godzin.
Lektor / autor materiału jak już zauważył ktoś powyżej, ma dość osobliwą manierę czytania, poza tym osobiście nie lubię stylizowania na język staropolski, i nadużywania figur takich jak "wędrowcze" "azaliż" czy "kufel zacnego trunku". Takie archaizmy trochę rażą w poważnym i -jakby nie było - publicystycznym tekście. Ponadto kojarzą mi się z wypracowaniem oczytanego licealisty - miłośnika gier fantasy.
Ale oczywiście, abstrachując już od stylu, który nie każdemu może się podobać, trzeba oddać autorowi, że solidnie przygotował tekst, przeczytał go, mieliśmy dużo informacji, i brak przestojów.
Bardzo ciekawa gra, ale słaby materiał - Arasz: mówisz strasznie sztucznie, mam wrażenie, że czytałeś z kartki, niestety taki sposób wypowiedzi może wydaje się profesjonalny, ale w rzeczywistości jest przeciwnie, ponadto jest to męczące dla słuchającego. Oprócz tego przeplatasz język literacki z mową potoczną, czego absolutnie nie powinno się robić.
Znacznie lepiej by to wyszło gdybyś mówił "na luzie".
Guseppe! Guse, Guse, Guseppe! Guseppe Pizza Italiana! ;P
Ja akurat kojarzę wszystkie gry z serii TES, które dotąd powstały, choć nie we wszystkie grałem :) Nie jestem więc przeciętnym zjadaczem elektronicznego chleba. Raczej Pizzy Italiana xD
Grało się oj grało, to była jedna z tych gier którą można było zaszpanować przed znajomymi pokazując moc ówczesnego cudu techniki o nazwie 3dfx Voodoo, który był pierwszym prawdziwym akceleratorem grafiki 3d a ja miałem do tego tą lepszą wyposażoną w 4Mb wersję:)
Materiał video na najwyższym poziomie, wprawdzie wszystko czytane ale za to nie ma w nim żadnego "yyyy", "eeee" ani niczego innego w tym stylu, do tego dobrze dobrany głos lektora który dodatkowo zachęcą do słuchania.
Swoją drogą Panowie z Bethesdy powinni trochę zremasterować Redguarda i wydać go w wersji na smartfony i tablety, z cała pewnością przydałby sie taki tytuł w zalewie wszechobecnej mobilnej tandety.
Bardzo fajne! Lubię materiały o starszych, zapomnianych grach.
ach ta kwadratura koła grafiki ;-)
Ps. Gratulację dla lektora.