Mroczna strona cyfrowej dystrybucji.
20 274 wyświetlenia
(10:39)
25 maja 2017
Cyfrowa dystrybucja to dominująca forma sprzedaży gier, a każdy wydawca chce mieć teraz swoją platformę. Dywagujemy nad co by się stało, gdyby ich zabrakło.
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Czy to wogole mozliwe ze steam moglby upasc ???
A co by bylo z naszymi bibliotekami gier ???
Przeciez kazdy za gry zaplacil jakos niemoge sobei wyobrazic ze steam by mogl kiedys upasc
To tylko korporacja i to jeszcze hamerykanska (mocna ochrona) więc pozostaje mieć nadzieję ze nie upadnie a jak upadnie to co kupiłeś przepada. Chyba że twórcy gier sami udostepnia te gry ale czy na pewno to zrobią.
Ja się wycofalem z inwestowania w wypożyczanie jak cos kupuje to jeden produkt na konto i później opylam.
płyty się rysują, steamy mogą upaść a gry trzymane na dysku twardym zapychają tylko miejsce.
Każde rozwiazanie ma swoje plusy i minusy
Platformy dystrybucji upadają z powodu braku użytkowników. Steam ma ogromną bazę użytkowników i nie widzę możliwości żeby pozwolili komuś przejąć rynek PC.
Jedyne co mogłoby steamowi zagrozić byłaby jakaś rewolucja w kwestii komputerów jako takich, ale rynek nowych technologii śledzą pilnie więc nie sądzę aby dali się zaskoczyć.
Powinniście kupować gry na innych platformach, jeśli to tylko możliwe. Pamiętajcie, ze steam nie sprzedaje gier. Tylko licencje na używanie poszczególnych tytułów. I bedzie je wam udostępniał, tak długo jak uzna za stosowne a nie na zawsze. Nie macie żadnych praw i szans z ta amerykańska korporacja. Napiszesz na jakimś forum cos brzydkiego, masz zbanowane konto, albo za jakiś nieznany powód. Steam nie podaje powodu bana, a nie ma zadnego centrum pomocy, odwołania sie czy możliwości uzyskania informacji.
Ich sukces polega na lenistwie młodego pokolenia, które chce miec wszystko juz i teraz a szczególnie nie lubi czytać tych nudnych licencji, warunków umowy. Przeciez to was nie dotyczy, prawda?
Ściągasz całą bibliotekę posiadanych gier do common przed ogłoszeniem upadłości i jedziesz z koksem
......baza klientów... ktoś wykupi.... właściciel będzie inny......
i powstanie chaos..... jest taka możliwość???
Wtedy wkroczy ustawodawca.
W obliczu wkur... wyborców i ich dzieci, uzna się że zapisy umowy o wypożyczaniu są jednak nieważne i to był jednak zakup.
W związku z czym zobowiąże się aktualnych posiadaczy praw developerskich do produktów do wypuszczenia na swój koszt stosownych łatek lub udostępnienia produktu na swój koszt na innej platformie lub w inny sposób.
Cytat z Pogromców wyczerpuje temat.
Pytacie się co by się stało gdyby największa wypożyczalnia gier komputerowych padła?
Pewnie ludzie musieliby się nauczyć żyć na nowo...
Za łatwa i za duża kasa idzie z tego. Zaraz kto inny by ich zastąpił. Producenci produkuja wydawcy wydają a steam wypozycza na zasadach monopolisty i zgarnia kasę i doprowadzil do tego ze gry elektroniczne stały się droższe9d pudelkowych - efekt monopolu. Chętni na ten biznes już w kolejce sa ustawieni wraz z m$ który jeszcze drożej za wypożyczenie chce i jeszcze bardziej ograniczone zasady stosuje.
Bez zmian przepisów nie da sie rozbić monopolu wypozyczania więc upaść na razie nie upadnie jedynie gracze będą mieli coraz gorzej.
Dopóki nie pojawiło się to ścierwo ludzie pożyczali sobie gry, odsprzedawali je, twórcy wypuszczali dema, a takie magazyny jak CD Action bardzo dobrze się trzymały, a rynek i tak się rozwijał. Chciałbym wierzyć, że bez Steam'a byłoby lepiej, ale pewnie pojawiłyby się dziesiątki innych platform. Steam'a jednak nadal uważam za słabą platformę i moje zdanie się nie zmieni. Obawiam się, że nawet gdyby pozwolili graczom odsprzedawać i wypożyczać gry, nie przywróciłoby to rynku do normy.
Steam byłby w porządku gdyby można było pobrać instalkę gry na dysk i zrobić z nią co tylko chcemy tak jak na GOG, no ale niestety tak nie jest i nawet nie do końca wiadomo za co tak się naprawdę płaci robiąc zakupy na Steamie, kiedyś kupowałem dużo na Steamie, teraz to już nawet nie kupuje Bundli za $1, dla mnie sprzedawanie wirtualnego produktu to oszustwo, pudełka były najlepsze, teraz nawet jak kupujesz grę w pudełku to trzeba ją zarejestrować na Steamie, oszustwo jak nic.
Konsolowe gry tak nie mają. Kupujesz wersję pudełkową i robisz z nią co chcesz.
dlatego ludzie piracą, nie że nie mają pieniążków a dla świętego spokoju, odpala kiedy chce... tak przynajmniej co poniektórzy się tłumaczą,
sam kupuje wersje pudełkową, no ale co? Steam i tak musi być .. zresztą Pan Am, Nokia, Kodak, dlaczego Steam ma być wyjątkiem?
Steam wcale nie musi upadać, żeby ludzie stracili dostęp do gier. Wystarczy przypomnieć analogiczną sytuację z Originem i blokadą dostępu dla całej Birmy.
Ciekawy materiał, fajnie wiedzieć takie rzeczy.
Gdyby steam upadł wypuściliby pewnie jakiegoś offline patcha globalnego obejmującego wszystkie gry i tyle. Oczywiście to się pewnie nigdy nie stanie ale pogdybać można.
I każdy by sobie kupił petabajtowy dysk i ściągnął całą swoją bibliotekę zapychając złącze na miesiąc? Doom 60 gb, Wolfenstein New Order 60 gb, Mad Max 40 gb (tylko 3 gry z jakichś 200 na moim koncie) Bo serwery za darmo nie stoją, więc offline patch to żadne rozwiązanie.
Szansa wypadku w zepsutym VW jest większa niż nie zagranie w Lost Planet na PC https://www.youtube.com/watch?v=nVKwFgFkYWc
Steam sprzedaje zepsute gry
A VW sprzedaje zepsute samochody
Ale tylko we wtorki
Mimo, iż wysoko cenię sobie własność to tutaj mam odmienne zdanie. Steam jest dobry: wszystkie gry bez pudełek, dema, granie przez sieć no i komunikator, który zastapił mi Gadu Gadu. Jeśli Steam upadnie to trudno się mówi. Gry to nie jedzenie, żebym płakał i skamlał, e mi je zabrano.