Mroczna strona cyfrowej dystrybucji.
20 172 wyświetlenia
(10:39)
25 maja 2017
Cyfrowa dystrybucja to dominująca forma sprzedaży gier, a każdy wydawca chce mieć teraz swoją platformę. Dywagujemy nad co by się stało, gdyby ich zabrakło. (7089)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Czy to wogole mozliwe ze steam moglby upasc ???
A co by bylo z naszymi bibliotekami gier ???
Przeciez kazdy za gry zaplacil jakos niemoge sobei wyobrazic ze steam by mogl kiedys upasc
To tylko korporacja i to jeszcze hamerykanska (mocna ochrona) więc pozostaje mieć nadzieję ze nie upadnie a jak upadnie to co kupiłeś przepada. Chyba że twórcy gier sami udostepnia te gry ale czy na pewno to zrobią.
Ja się wycofalem z inwestowania w wypożyczanie jak cos kupuje to jeden produkt na konto i później opylam.
Platformy dystrybucji upadają z powodu braku użytkowników. Steam ma ogromną bazę użytkowników i nie widzę możliwości żeby pozwolili komuś przejąć rynek PC.
Jedyne co mogłoby steamowi zagrozić byłaby jakaś rewolucja w kwestii komputerów jako takich, ale rynek nowych technologii śledzą pilnie więc nie sądzę aby dali się zaskoczyć.
Powinniście kupować gry na innych platformach, jeśli to tylko możliwe. Pamiętajcie, ze steam nie sprzedaje gier. Tylko licencje na używanie poszczególnych tytułów. I bedzie je wam udostępniał, tak długo jak uzna za stosowne a nie na zawsze. Nie macie żadnych praw i szans z ta amerykańska korporacja. Napiszesz na jakimś forum cos brzydkiego, masz zbanowane konto, albo za jakiś nieznany powód. Steam nie podaje powodu bana, a nie ma zadnego centrum pomocy, odwołania sie czy możliwości uzyskania informacji.
Ich sukces polega na lenistwie młodego pokolenia, które chce miec wszystko juz i teraz a szczególnie nie lubi czytać tych nudnych licencji, warunków umowy. Przeciez to was nie dotyczy, prawda?
Ściągasz całą bibliotekę posiadanych gier do common przed ogłoszeniem upadłości i jedziesz z koksem
Wtedy wkroczy ustawodawca.
W obliczu wkur... wyborców i ich dzieci, uzna się że zapisy umowy o wypożyczaniu są jednak nieważne i to był jednak zakup.
W związku z czym zobowiąże się aktualnych posiadaczy praw developerskich do produktów do wypuszczenia na swój koszt stosownych łatek lub udostępnienia produktu na swój koszt na innej platformie lub w inny sposób.
Cytat z Pogromców wyczerpuje temat.
Pytacie się co by się stało gdyby największa wypożyczalnia gier komputerowych padła?
Pewnie ludzie musieliby się nauczyć żyć na nowo...
Za łatwa i za duża kasa idzie z tego. Zaraz kto inny by ich zastąpił. Producenci produkuja wydawcy wydają a steam wypozycza na zasadach monopolisty i zgarnia kasę i doprowadzil do tego ze gry elektroniczne stały się droższe9d pudelkowych - efekt monopolu. Chętni na ten biznes już w kolejce sa ustawieni wraz z m$ który jeszcze drożej za wypożyczenie chce i jeszcze bardziej ograniczone zasady stosuje.
Bez zmian przepisów nie da sie rozbić monopolu wypozyczania więc upaść na razie nie upadnie jedynie gracze będą mieli coraz gorzej.
Dopóki nie pojawiło się to ścierwo ludzie pożyczali sobie gry, odsprzedawali je, twórcy wypuszczali dema, a takie magazyny jak CD Action bardzo dobrze się trzymały, a rynek i tak się rozwijał. Chciałbym wierzyć, że bez Steam'a byłoby lepiej, ale pewnie pojawiłyby się dziesiątki innych platform. Steam'a jednak nadal uważam za słabą platformę i moje zdanie się nie zmieni. Obawiam się, że nawet gdyby pozwolili graczom odsprzedawać i wypożyczać gry, nie przywróciłoby to rynku do normy.
Steam byłby w porządku gdyby można było pobrać instalkę gry na dysk i zrobić z nią co tylko chcemy tak jak na GOG, no ale niestety tak nie jest i nawet nie do końca wiadomo za co tak się naprawdę płaci robiąc zakupy na Steamie, kiedyś kupowałem dużo na Steamie, teraz to już nawet nie kupuje Bundli za $1, dla mnie sprzedawanie wirtualnego produktu to oszustwo, pudełka były najlepsze, teraz nawet jak kupujesz grę w pudełku to trzeba ją zarejestrować na Steamie, oszustwo jak nic.
Konsolowe gry tak nie mają. Kupujesz wersję pudełkową i robisz z nią co chcesz.
dlatego ludzie piracą, nie że nie mają pieniążków a dla świętego spokoju, odpala kiedy chce... tak przynajmniej co poniektórzy się tłumaczą,
sam kupuje wersje pudełkową, no ale co? Steam i tak musi być .. zresztą Pan Am, Nokia, Kodak, dlaczego Steam ma być wyjątkiem?
Steam wcale nie musi upadać, żeby ludzie stracili dostęp do gier. Wystarczy przypomnieć analogiczną sytuację z Originem i blokadą dostępu dla całej Birmy.
Ciekawy materiał, fajnie wiedzieć takie rzeczy.
Gdyby steam upadł wypuściliby pewnie jakiegoś offline patcha globalnego obejmującego wszystkie gry i tyle. Oczywiście to się pewnie nigdy nie stanie ale pogdybać można.
I każdy by sobie kupił petabajtowy dysk i ściągnął całą swoją bibliotekę zapychając złącze na miesiąc? Doom 60 gb, Wolfenstein New Order 60 gb, Mad Max 40 gb (tylko 3 gry z jakichś 200 na moim koncie) Bo serwery za darmo nie stoją, więc offline patch to żadne rozwiązanie.
Szansa wypadku w zepsutym VW jest większa niż nie zagranie w Lost Planet na PC https://www.youtube.com/watch?v=nVKwFgFkYWc
Mimo, iż wysoko cenię sobie własność to tutaj mam odmienne zdanie. Steam jest dobry: wszystkie gry bez pudełek, dema, granie przez sieć no i komunikator, który zastapił mi Gadu Gadu. Jeśli Steam upadnie to trudno się mówi. Gry to nie jedzenie, żebym płakał i skamlał, e mi je zabrano.