Tango down.
18 772 wyświetlenia
(14:55)
6 czerwca 2014
Serie takie jak Rainbow Six czy Ghost Recon kojarzymy jako wymagające taktycznego podejścia. Zorientowanie w sytuacji, bezbłędne wyczyszczenie pomieszczenia - spluwa nie czyniła nas w tych grach panem świata, a oczy trzeba było mieć dookoła głowy. Niestety, prędzej czy później, w oczach fanów większość tego typu serii wymarła, decydując się na prostszy rodzaj rozgrywki. W Cmentagrzysku przypominamy sobie, za co kochamy ten wymierający już gatunek i jakie gry zapamiętaliśmy najlepiej.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
R6 ogólnie jest genialne, ostatnio pogrywam w: R6 3: Raven Shield złota edycja.
Co do swat'a, przecie 3 jest o wiele lepsza niż 4.
Co do materiału, bardzo dobrze zrobiony, trzymaj tak dalej
Osobiście miałem przyjemność grać w SWAT 4, Brothers in Arms: Road to Hill 30 oraz Ghost Recon i muszę powiedzieć, że położono w nich nacisk na elementy strategii w dowodzeniu ludźmi, choć znacznie większy w SWAT 4. Zapominanymi już powoli taktycznymi strzelankami są gry z serii Hidden and Dangerous, gdzie los misji i życie dowodzonych przez gracza komandosów SAS zależało od rozpoznania terenu i skoordynowanego działania całej drużyny. Tak jak wspomniano w filmiku, rynek gier skupia się obecnie na gatunku strzelanek FPP z naciskiem na tryb multiplayer. Pewną wadą taktycznych strzelanin jest ich wysoki poziom trudności i złożoność oraz mniejsza widowiskowość działań, a co za tym idzie wolniejsza akcja. Mimo to takie gry są miłą odmianą dla "rozwałek" w jakie mamy możliwość grać oraz jakimi jesteśmy zalewani.
Swata 4 bardzo ciepło wspominam i szczerze chciałbym taką dobrą strzelaninę taktyczną. Brothers in arms też ciepło wspominam.
Nigdy nie przepadałem za taktycznymi strzelaninami.
Porządnie zrobiony materiał! ;)
Moim zdaniem warto wspomnieć tutaj o Hidden & Dangerous i Vietcong'u ;P
W Raven Shield wkurzało mnie jedno: niekompetencja naszych kompanów. Ginęli przez nieuwagę idąc do celu, ale to się jeszcze dało przeboleć. Najgorsze że ci kretyni nie potrafili ostrożnie rzucić granatu do pomieszczenia, przy okazji nie ginąc. Większość takich czynności trzeba było wykonywać za nich. O udanym wparowaniu do pomieszczenia z trzech różnych stron, wrzuciwszy przedtem flashbang można było zapomnieć - zależało to głównie od szczęścia. No chyba że ktoś akceptuje stratę 1/3 oddziału w trakcie tej operacji.
matko czemu tak bardzo skandujesz tekst? momentami jakbym słuchał robota. język, mówienie to płynność. ty oddzielasz sylaby, rytmizujesz do bólu. strasznie się tego slucha
taktyczne strzelaniny to takze cala seria ufo, xcom, xenonauts.. nie wymarly tylko zostaly uproszczone.
Była też seria Conflict, tylko osatnia część to już strzelanka ala Call of duty, ano mamy nieograniczony zapas amunicji, nie można zbierać broni po przyciwniku, do tego regeneracja zdrowia, a jak giniemy to czekamy jak nasz kompan wstrzyknie nam adrealinkę jak w Kane & Lynch.
Jakoś nigdy mnie nie interesowały tego typu gry.
dzissas jak ja tęsknie za tamtymi grami ... Swat 4 ... Rainbow Six ... Full Spectrum Warrior realizm taktyka gdzie trzeba było wysilić szare komórki ... realne obrażenia .. a nie klata do przodu i bunny hooping ...
w dzisiejszych gra brakuje horrendalnie trudnych treningów ... które uczyły by to całe dzisiejsze Noob Generation .. co to jest ogień zaporowy flanka osłona czyli tego pojęcia taktycznego ... ( takiego wlasnie treningu / szkolenia brakuje jak na lekarstwo w Ghost Recon Online / Phantoms )
a co do zainteresowania ... to się nie zgadzam .. było i jest bardzo duże jak nie takie same to i nawet jeszcze większe teraz .
problem tkwi w tym że w czasach Swat 4 górowało piracenie gier .. a wydawcy liczą "zainteresowanie = ilość sprzedanych egzemplarzy "
jedyna nadzieja na wskrzeszenie tego typu gier jest w tym momencie F2P i tryb COOP ... bo przecież taki Swat 4 nadawał by się do tego genialnie
W materiale brakuje przykładów gier spoza popularnych i wszystkim znanych marek. Materiał dotyczy także głównie strzelanek pierwszoosobowych. Można było wspomnieć gry takie jak Hidden and Dangerous, Republic Commando, Deadly Dozen, Freedom Fighters czy SOCOM.
No nie żartuj sobie autorze tego materiału, że pierwsze dwa Brother in Arms (czyta się Brader in arms, nie broder) nie były zbytnio taktyczne. To są jedne z trudniejszych gier wojennych, moje ulubione zresztą. Czasem na najłatwiejszym poziomie trzeba było się nieźle nagłówkować, żeby przejść te 10 metrów do przodu nikogo nie zabijając. Co więcej w odróżnieniu od słabszej w tym aspekcie - trzeciej części, był w nich ukochany przeze mnie pasek życia, a nie jakieś żałosne odnawianie się go, po ukryciu się za osłoną na moment, co zepsuło cały klimat taktyczny trzeciej części, bo nie musiałeś już uważać na to, że życie się skończy.
Jak to gdzie się podziały?
To te pojebane konsole z tymi swoimi padzikami to zniszczyły. Nie dość, że to konsola celuje w gracza masowego to jeszcze na padzie nie da się grać tak jak na myszy, realistycznie i taktycznie (trzeba trochę czasu na to aż przeciwnik poczeka aż wycelujesz, co wygląda tylko sensownie na niezobowiązujących arkadówkach).
Porównajcie jak wygląda pierwsze R6 na PC a jak na konsoli. Na PC totalny, kolosalny taktyk, na konsolach jakaś śmieszna popierdółka. Teraz coś się tam robi, głównie na kickstarterze, cały czas to gatunek dla myszki i komputerów.
Kurcze, pamiętam jak za dzieciaka zagrywałem się w swat3 i Rogue Spear, katorgą były dla mnie misje z podkładaniem podsłuchów (w r6). Strasznie lubiłem zadanie Cayman Brac (Raven Shield), miałem chyba ze 20 planów wejścia i Dom Fairfaksów (s4) - klimat jak z "Seven". H&D był dla mnie za trudny (nie miało się jeszcze skilla - do dziś uważam że takie Deadly Dozen to mały pikuś przy H&D), w przeciwieńswie do części 2. Co do BiA i R6:Vegas to taktyki tam było tyle co kot napłakał, ot supress and flank., co nie zmienia faktu że kocham te gry ze względu na klimat (tylko ten dubbing w hell's highway i vegas - okropny) i czekam aż Baker skopie tyłki niemcom w Ardenach.
P.S.: @Dariusxq zagraj w MoH: Airborn, tam jest dopiero taktyki: wybierasz strefę zrzutu, miejsce bezpośredniego lądowania i jeszcze strefę zrzutu (ważne) - ot taki joke ;)
Najbardziej szkoda mi SWAT'a...
rainbow six 3 oraz swat 4 byly boskie ale warto pamietac o rownie boskim hidden and dangerous 2 insurgency jest naprawde swietne ale to raczej taki realistyczny schooter a nie gra taktyczna - mozna tu z realistycznych podpasowac jeszcze red orchestry i rising storma chociaz to tez bardziej symulator armowaty ale tych taktycznych gier bylo jednak wiecej sporo wiecej
Kochałem R6 RS miłością wielką i długą. Jedyny shooter w który zagrywałem się latami. Każdą z plansz zrobiłem na setki sposobów.
Potwornie żałuję że nie ma już niczego o takim zaawansowaniu :(
P.S.
Materiał jak zawsze świetny.
Apropo Hidden and Dangerous, nasuwa mi się seria taktycznych strzelanek na tym samym silniku.
1.Deadly Dozen, nie grałem, nie licząc dema
2.Deadly Dozen Pacyfic Theare, w to już tak, i przyznam niczego sobie, :D fajnie tak się podkradać do Japończków do jednego z komandosów co zamiast noża ma katanę :P więc dozbrajanie w maczetę można mu odpuścić.
3.Line of sight VIETNAM.Jedna z wielkich zmian poza akcji w Wietnamie, to tylko kierujemy dwoma żołnierzami i nie można ich dobierać i wybrać sprzętu, otóż jeden pełni rolę snajpera a drugi jego obserwatora.
4.Elite Warriors.Znów Wietnam, ale many znów dobieranie 4 osobowego zespołu i sprzętu, do tego przed misją zaplanowanie trasy do celów misji w którym można występować zdarzenia losowe np w postaci patroli wroga, i tutaj fajna sprawa że nie można przeginać zbytnio trasy przemarszu bo mamy ustalony limit czasowy w którym oczekuje nas helikopter co ma nas zabrać z wykonanej misji
As a seasoned first person shooter, When playing Arma for the first time.
Pff, a gdzie takie tytuły jak Full Spectrum Warrior czy Red Orchestra?
Pamiętam tylko SWAT 4, ale i tak ten gatunek raczej kompletnie mnie nie interesował. Planowanie nie jest moją mocną stroną, wole wpaść, strzelić i mieć fraga :)
Full Spectrum Warrior bylo swietne rainbow six tez ale wydaje mi sie ze to nie jest gatunek który wymiera
A gdzie Hidden and Dangerous?
Mi tam Vegas i Vegas 2 bardzo się podobał. Wraz z kumplem przechodziliśmy to w trybie kooperacji i grało się wyśmienicie.
Z taktycznych strzelanek to najbardzije lubie call of duty.
Arash a co powiesz o Hidden and Dangerous który też był taktyczny
Operation Flashpoint PLATYNOWA EDYCJA :D to była jazda, nawet będąc za bardzo dobrą osłoną, wróg sprytnie wykorzysta granaty.
Najwięcej problemów miałem właśnie z misją gdzie zostajemy pojmani przez rusków, ja tu siedzę w namiocie przeczekając zawieruchę ruchu oporu aby nie zarobić kulki, a tu znikąd granat.
Ale najbardziej mnie się podoba seria SOCOM na PS2 :), złaszcza 3 część i te misje w naszym kraju.
@AraszTVGRY
Za to jaka dobra
Do tej pory ciupie w Ghost Recon 2 i Raven Shield. Świetne gry.
Hidden & Dangerous było moją ulubioną grą tego typu, Swat 4 i R6.
Chętnie bym zagrał w godnego następce tych serii.
Nie no, kupiłeś mnie tym odcinkiem. SWAT 4 to moja "najulubieńsza" gra, minęło prawie dziesięć lat od wydania gry a nadal organizujemy z kumplami LANparty i wyrzynamy terrorystów w coopie :) Świetny odcinek, propsy :)
@DUNCAN_83
Full Spectrum Warrior to strategia;)
@drayko
Bo SW: Republic Commando to strzelanka z elementami taktycznymi, a nie strzelanka taktyczna;)rozbudowane.
A pamiętacie Hidden & Dangerous? To była gra!
no trudno gimby się coraz głupsze więc dobrej gry chyba już nie dostaniemy. Swat 3 r tęcza 6 było ok tak samo jak ghost recone
Z taktycznych strzelanek to grałem w SWAT 4, Brothers in Arms Hell's Highway oraz Rainbow Six 3. SWAT 4 to jedna z najlepszych gier w jakie grałem, jest po prostu świetna, natomiast Rainbow Six 3 kompletnie mi nie przypadł go gustu. Grając w Brothers in Arms nawet dobrze się bawiłem, ale dupy gra mi nie urwała, raczej takie 7.5\10.
Ja najbardziej bym chciał ujrzeć SWAT 5, w formie takiej jak SWAT 4 ! Te "Open, Bang and Clear" chciałbym usłyszeć jeszcze raz ;p
Z taktycznych strzelanin grałem tylko w Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2. Pamiętam że miałem taką strategie na Terrorist Hunt by strzelić do kilku przeciwników a potem czekać aż podejdą i ich wystrzeliwać. Na mapie Murder Town ich liczebność zmniejszała się o co najmniej połowe oraz że LKM'y to były najlepsze bronie(przynajmniej dla mnie).
Czy ja wiem czy to taki wymierający gatunek, ja tam czekam z niecierpliwością na następne Brothers in Arms (te prawdziwe, bo te Furious 4 wygląda mi na jakiś syf), a jakimś wielkim fanem taktycznych fps nie jestem. Z tego co pamiętam całkiem sporo osób się zagrywało w ostatne BiA. Jako dziecko grałem też sporo w serię SWAT.