Dailymotion
Tvgry na Youtube

298

Cmentagrzysko #4 - gdzie się podziały taktyczne strzelaniny?

Tango down.

18 720 wyświetleń

(14:55)

6 czerwca 2014

Serie takie jak Rainbow Six czy Ghost Recon kojarzymy jako wymagające taktycznego podejścia. Zorientowanie w sytuacji, bezbłędne wyczyszczenie pomieszczenia - spluwa nie czyniła nas w tych grach panem świata, a oczy trzeba było mieć dookoła głowy. Niestety, prędzej czy później, w oczach fanów większość tego typu serii wymarła, decydując się na prostszy rodzaj rozgrywki. W Cmentagrzysku przypominamy sobie, za co kochamy ten wymierający już gatunek i jakie gry zapamiętaliśmy najlepiej. (4528)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
tadzikg
👍
Senator 197
2014-10-08 10:15

R6 ogólnie jest genialne, ostatnio pogrywam w: R6 3: Raven Shield złota edycja.
Co do swat'a, przecie 3 jest o wiele lepsza niż 4.

Co do materiału, bardzo dobrze zrobiony, trzymaj tak dalej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 9
2014-10-07 21:46

Osobiście miałem przyjemność grać w SWAT 4, Brothers in Arms: Road to Hill 30 oraz Ghost Recon i muszę powiedzieć, że położono w nich nacisk na elementy strategii w dowodzeniu ludźmi, choć znacznie większy w SWAT 4. Zapominanymi już powoli taktycznymi strzelankami są gry z serii Hidden and Dangerous, gdzie los misji i życie dowodzonych przez gracza komandosów SAS zależało od rozpoznania terenu i skoordynowanego działania całej drużyny. Tak jak wspomniano w filmiku, rynek gier skupia się obecnie na gatunku strzelanek FPP z naciskiem na tryb multiplayer. Pewną wadą taktycznych strzelanin jest ich wysoki poziom trudności i złożoność oraz mniejsza widowiskowość działań, a co za tym idzie wolniejsza akcja. Mimo to takie gry są miłą odmianą dla "rozwałek" w jakie mamy możliwość grać oraz jakimi jesteśmy zalewani.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2014-08-25 14:50

Swata 4 bardzo ciepło wspominam i szczerze chciałbym taką dobrą strzelaninę taktyczną. Brothers in arms też ciepło wspominam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Konsul 84
2014-06-11 22:43

Rainbow Six, Rogue Spear i Ghost Recon - zjadlem na nich zeby. Potem juz nic nigdy mnie tak nie wciagnelo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-06-11 13:01

Nigdy nie przepadałem za taktycznymi strzelaninami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 47
2014-06-09 21:23

Ehh, a SWAT 4 to jedna z najlepszych gier w jakie grałem. Klimat miażdżył.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-06-09 11:01

Porządnie zrobiony materiał! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2014-06-08 13:20

Moim zdaniem warto wspomnieć tutaj o Hidden & Dangerous i Vietcong'u ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 160
2014-06-08 12:50

W Raven Shield wkurzało mnie jedno: niekompetencja naszych kompanów. Ginęli przez nieuwagę idąc do celu, ale to się jeszcze dało przeboleć. Najgorsze że ci kretyni nie potrafili ostrożnie rzucić granatu do pomieszczenia, przy okazji nie ginąc. Większość takich czynności trzeba było wykonywać za nich. O udanym wparowaniu do pomieszczenia z trzech różnych stron, wrzuciwszy przedtem flashbang można było zapomnieć - zależało to głównie od szczęścia. No chyba że ktoś akceptuje stratę 1/3 oddziału w trakcie tej operacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 29
2014-06-08 12:33

@Sirh - Arash mówił tylko, że autor oparł się o jakiś specjalny oddział FBI. Nie chodziło mu chyba o Rainbow

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-06-08 12:21

matko czemu tak bardzo skandujesz tekst? momentami jakbym słuchał robota. język, mówienie to płynność. ty oddzielasz sylaby, rytmizujesz do bólu. strasznie się tego slucha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xao
Pretorianin 60
2014-06-08 10:57

taktyczne strzelaniny to takze cala seria ufo, xcom, xenonauts.. nie wymarly tylko zostaly uproszczone.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2014-06-07 22:26

Była też seria Conflict, tylko osatnia część to już strzelanka ala Call of duty, ano mamy nieograniczony zapas amunicji, nie można zbierać broni po przyciwniku, do tego regeneracja zdrowia, a jak giniemy to czekamy jak nasz kompan wstrzyknie nam adrealinkę jak w Kane & Lynch.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2014-06-07 21:30

Jakoś nigdy mnie nie interesowały tego typu gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 31
2014-06-07 18:55

dzissas jak ja tęsknie za tamtymi grami ... Swat 4 ... Rainbow Six ... Full Spectrum Warrior realizm taktyka gdzie trzeba było wysilić szare komórki ... realne obrażenia .. a nie klata do przodu i bunny hooping ...

w dzisiejszych gra brakuje horrendalnie trudnych treningów ... które uczyły by to całe dzisiejsze Noob Generation .. co to jest ogień zaporowy flanka osłona czyli tego pojęcia taktycznego ... ( takiego wlasnie treningu / szkolenia brakuje jak na lekarstwo w Ghost Recon Online / Phantoms )

a co do zainteresowania ... to się nie zgadzam .. było i jest bardzo duże jak nie takie same to i nawet jeszcze większe teraz .
problem tkwi w tym że w czasach Swat 4 górowało piracenie gier .. a wydawcy liczą "zainteresowanie = ilość sprzedanych egzemplarzy "

jedyna nadzieja na wskrzeszenie tego typu gier jest w tym momencie F2P i tryb COOP ... bo przecież taki Swat 4 nadawał by się do tego genialnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 71
2014-06-07 16:22

Tęcza nie była częścią FBI, tylko międzynarodowym oddziałem NATO stacjonującym w Hereford w Anglii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Azerath
Senator 156
2014-06-07 16:16

W materiale brakuje przykładów gier spoza popularnych i wszystkim znanych marek. Materiał dotyczy także głównie strzelanek pierwszoosobowych. Można było wspomnieć gry takie jak Hidden and Dangerous, Republic Commando, Deadly Dozen, Freedom Fighters czy SOCOM.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 20
2014-06-07 14:26

No nie żartuj sobie autorze tego materiału, że pierwsze dwa Brother in Arms (czyta się Brader in arms, nie broder) nie były zbytnio taktyczne. To są jedne z trudniejszych gier wojennych, moje ulubione zresztą. Czasem na najłatwiejszym poziomie trzeba było się nieźle nagłówkować, żeby przejść te 10 metrów do przodu nikogo nie zabijając. Co więcej w odróżnieniu od słabszej w tym aspekcie - trzeciej części, był w nich ukochany przeze mnie pasek życia, a nie jakieś żałosne odnawianie się go, po ukryciu się za osłoną na moment, co zepsuło cały klimat taktyczny trzeciej części, bo nie musiałeś już uważać na to, że życie się skończy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Konsul 112
2014-06-07 13:56

Jak to gdzie się podziały?

To te pojebane konsole z tymi swoimi padzikami to zniszczyły. Nie dość, że to konsola celuje w gracza masowego to jeszcze na padzie nie da się grać tak jak na myszy, realistycznie i taktycznie (trzeba trochę czasu na to aż przeciwnik poczeka aż wycelujesz, co wygląda tylko sensownie na niezobowiązujących arkadówkach).

Porównajcie jak wygląda pierwsze R6 na PC a jak na konsoli. Na PC totalny, kolosalny taktyk, na konsolach jakaś śmieszna popierdółka. Teraz coś się tam robi, głównie na kickstarterze, cały czas to gatunek dla myszki i komputerów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Legionista 9
2014-06-07 13:02

Kurcze, pamiętam jak za dzieciaka zagrywałem się w swat3 i Rogue Spear, katorgą były dla mnie misje z podkładaniem podsłuchów (w r6). Strasznie lubiłem zadanie Cayman Brac (Raven Shield), miałem chyba ze 20 planów wejścia i Dom Fairfaksów (s4) - klimat jak z "Seven". H&D był dla mnie za trudny (nie miało się jeszcze skilla - do dziś uważam że takie Deadly Dozen to mały pikuś przy H&D), w przeciwieńswie do części 2. Co do BiA i R6:Vegas to taktyki tam było tyle co kot napłakał, ot supress and flank., co nie zmienia faktu że kocham te gry ze względu na klimat (tylko ten dubbing w hell's highway i vegas - okropny) i czekam aż Baker skopie tyłki niemcom w Ardenach.

P.S.: @Dariusxq zagraj w MoH: Airborn, tam jest dopiero taktyki: wybierasz strefę zrzutu, miejsce bezpośredniego lądowania i jeszcze strefę zrzutu (ważne) - ot taki joke ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 48
2014-06-07 00:30

Chodzi mi o swat4 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 48
2014-06-07 00:17

Ahh co-op wymiata do dziś. Piękna gra zespołowa. .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Patryx0
Konsul 151
2014-06-06 23:36

Najbardziej szkoda mi SWAT'a...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2014-06-06 23:26

rainbow six 3 oraz swat 4 byly boskie ale warto pamietac o rownie boskim hidden and dangerous 2 insurgency jest naprawde swietne ale to raczej taki realistyczny schooter a nie gra taktyczna - mozna tu z realistycznych podpasowac jeszcze red orchestry i rising storma chociaz to tez bardziej symulator armowaty ale tych taktycznych gier bylo jednak wiecej sporo wiecej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Legionista 20
2014-06-06 23:07

Kochałem R6 RS miłością wielką i długą. Jedyny shooter w który zagrywałem się latami. Każdą z plansz zrobiłem na setki sposobów.
Potwornie żałuję że nie ma już niczego o takim zaawansowaniu :(

P.S.
Materiał jak zawsze świetny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
👍
Pretorianin 27
2014-06-06 22:24

Arasz twoje materiały ogląda się najlepiej tak trzymaj.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 59
2014-06-06 21:48

Ile to godzin spędziłem grając ze szwagrem i jego znajomym w SWATA 4 czyszcząc kolejne korytarze. Szpital i biurowiec, których ukończenie przyprawiał o pianę z ust xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2014-06-06 21:36

Apropo Hidden and Dangerous, nasuwa mi się seria taktycznych strzelanek na tym samym silniku.

1.Deadly Dozen, nie grałem, nie licząc dema

2.Deadly Dozen Pacyfic Theare, w to już tak, i przyznam niczego sobie, :D fajnie tak się podkradać do Japończków do jednego z komandosów co zamiast noża ma katanę :P więc dozbrajanie w maczetę można mu odpuścić.

3.Line of sight VIETNAM.Jedna z wielkich zmian poza akcji w Wietnamie, to tylko kierujemy dwoma żołnierzami i nie można ich dobierać i wybrać sprzętu, otóż jeden pełni rolę snajpera a drugi jego obserwatora.

4.Elite Warriors.Znów Wietnam, ale many znów dobieranie 4 osobowego zespołu i sprzętu, do tego przed misją zaplanowanie trasy do celów misji w którym można występować zdarzenia losowe np w postaci patroli wroga, i tutaj fajna sprawa że nie można przeginać zbytnio trasy przemarszu bo mamy ustalony limit czasowy w którym oczekuje nas helikopter co ma nas zabrać z wykonanej misji

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shok
Centurion 63
2014-06-06 21:24

As a seasoned first person shooter, When playing Arma for the first time.

http://9gag.com/gag/a75XpEw

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 22
2014-06-06 20:47

Pff, a gdzie takie tytuły jak Full Spectrum Warrior czy Red Orchestra?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2014-06-06 20:40

Pamiętam tylko SWAT 4, ale i tak ten gatunek raczej kompletnie mnie nie interesował. Planowanie nie jest moją mocną stroną, wole wpaść, strzelić i mieć fraga :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 3
2014-06-06 19:09

Full Spectrum Warrior bylo swietne rainbow six tez ale wydaje mi sie ze to nie jest gatunek który wymiera

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Legionista 20
2014-06-06 18:46

Bardzo dobrze wspominam SWAT3! Było by fajnie pograć w 5 ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Oburzony
Konsul 58
2014-06-06 18:39

A gdzie Hidden and Dangerous?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 118
2014-06-06 18:35

S.W.A.T 5 było by fajnie jakby powstała.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2014-06-06 17:10

Mi tam Vegas i Vegas 2 bardzo się podobał. Wraz z kumplem przechodziliśmy to w trybie kooperacji i grało się wyśmienicie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 71
2014-06-06 16:53

Pierwszy Ghost Recon, początki serii Rainbow Six oraz Full Spectrum Warriors to były gry na których się wychowałem, i zawsze będę szukał podobnych klimatów w nowszych produkcjach. Niestety zwykle bezskutecznie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
👍
Generał 52
2014-06-06 16:45

Z taktycznych strzelanek to najbardzije lubie call of duty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Generał 88
2014-06-06 16:20

Arash a co powiesz o Hidden and Dangerous który też był taktyczny

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2014-06-06 16:19

Operation Flashpoint PLATYNOWA EDYCJA :D to była jazda, nawet będąc za bardzo dobrą osłoną, wróg sprytnie wykorzysta granaty.

Najwięcej problemów miałem właśnie z misją gdzie zostajemy pojmani przez rusków, ja tu siedzę w namiocie przeczekając zawieruchę ruchu oporu aby nie zarobić kulki, a tu znikąd granat.

Ale najbardziej mnie się podoba seria SOCOM na PS2 :), złaszcza 3 część i te misje w naszym kraju.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
HETRIX22
Legend 219
2014-06-06 16:12

@AraszTVGRY
Za to jaka dobra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 77
2014-06-06 16:11

Do tej pory ciupie w Ghost Recon 2 i Raven Shield. Świetne gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Centurion 44
2014-06-06 16:02

Hidden & Dangerous było moją ulubioną grą tego typu, Swat 4 i R6.
Chętnie bym zagrał w godnego następce tych serii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-06-06 15:58

Nie no, kupiłeś mnie tym odcinkiem. SWAT 4 to moja "najulubieńsza" gra, minęło prawie dziesięć lat od wydania gry a nadal organizujemy z kumplami LANparty i wyrzynamy terrorystów w coopie :) Świetny odcinek, propsy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AraszTVGRY
Centurion 39

tvgry.plRedakcja

2014-06-06 15:57

@DUNCAN_83

Full Spectrum Warrior to strategia;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 173
2014-06-06 15:55

A gdzie Full Spectrum Warrior?

R6 jak i seria SWAT byly genialne, czekam na solidne kontynuacje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AraszTVGRY
Centurion 39

tvgry.plRedakcja

2014-06-06 15:34

@drayko
Bo SW: Republic Commando to strzelanka z elementami taktycznymi, a nie strzelanka taktyczna;)rozbudowane.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2014-06-06 15:28

Jak można było nie wspomnieć o Star Wars: Republic Commando

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Junior 5
2014-06-06 15:19

A pamiętacie Hidden & Dangerous? To była gra!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 2
2014-06-06 15:16

no trudno gimby się coraz głupsze więc dobrej gry chyba już nie dostaniemy. Swat 3 r tęcza 6 było ok tak samo jak ghost recone

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2014-06-06 15:03

W Rogue Spear to pamiętam dużo się grało. Żałuję, że w SWATy nie grałem, wygląda na to, że sporo mnie ominęło. Może nadrobię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2014-06-06 14:58

Z taktycznych strzelanek to grałem w SWAT 4, Brothers in Arms Hell's Highway oraz Rainbow Six 3. SWAT 4 to jedna z najlepszych gier w jakie grałem, jest po prostu świetna, natomiast Rainbow Six 3 kompletnie mi nie przypadł go gustu. Grając w Brothers in Arms nawet dobrze się bawiłem, ale dupy gra mi nie urwała, raczej takie 7.5\10.
Ja najbardziej bym chciał ujrzeć SWAT 5, w formie takiej jak SWAT 4 ! Te "Open, Bang and Clear" chciałbym usłyszeć jeszcze raz ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Junior 4
2014-06-06 14:54

Jestem zaszczycony wykorzystaniem mojego materiału :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Realx128
Chorąży 16
2014-06-06 14:53

Z taktycznych strzelanin grałem tylko w Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2. Pamiętam że miałem taką strategie na Terrorist Hunt by strzelić do kilku przeciwników a potem czekać aż podejdą i ich wystrzeliwać. Na mapie Murder Town ich liczebność zmniejszała się o co najmniej połowe oraz że LKM'y to były najlepsze bronie(przynajmniej dla mnie).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 32
2014-06-06 14:43

Czy ja wiem czy to taki wymierający gatunek, ja tam czekam z niecierpliwością na następne Brothers in Arms (te prawdziwe, bo te Furious 4 wygląda mi na jakiś syf), a jakimś wielkim fanem taktycznych fps nie jestem. Z tego co pamiętam całkiem sporo osób się zagrywało w ostatne BiA. Jako dziecko grałem też sporo w serię SWAT.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl