Chwila dla FMV.
16 592 wyświetlenia
(10:00)
19 maja 2014
W kolejnym odcinku Cmentagrzyska przedstawiamy gatunek gier, który wiele lat temu przeżywał swoje krótkie chwile chwały. Mowa o FMV - interaktywnych filmach. Kto z Was pamięta takie produkcje jak Mad Dog McCree? (4472)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
ciekawy artykul zwazywszy na fakt, ze na rynek wlasnie weszlo Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure - czesc graczy pewnie nie wie, ze jest to gra z serii Tex Murphy, ktore w latach 90-tych byly dosc znane i glosno bylo o nich jako o piewszych grach z inteaktywnymi filmami
Hmm... Mi się jeszcze przypomniał MegaRace - ścigałka, w której cały tor był jednym długim filmem, ale już pojazdy i przeszkody obiektami, tak więc gierka jak na tamte czasy wyglądała pięknie, a same wyścigi też były niczego sobie.
FMV powróciło, tylko nikt nie zauważył. Jakiś czas temu wyszło Stay Dead, bijatyka oparta o sekwencje filmowe. Z drugiej strony niedawno Harvester wyszedł ponownie na Steam`ie, więc może i inne dziwne starocie się pojawią.
Nie miałem wtedy komputera a jak już był, to maszyna totalnie nienadająca się do uruchomienia niczego :) Materiał świetny, jak zawsze :)
Pamietam ze Mag Dog McCree mial nawet piracka wersje, dla nieszczesnikow pozbawionych CD, zajmowala cos bagatela z 70 dyskietek 3.5 cala. Dodajac do tego fakt placenia nagrywaczom nie za gre ale za dysk czynilo ja to pewnie najdrozsza piracka gra w historii:)
Ja zagrałem w Fantasmagorię i X-Files i obie te gry do dziś uważam za bardzo dobre. Myślę, że ten gatunek wcale nie był taki zły tylko brak było odpowiednich ludzi, a Ci co za to się brali robili manianę. Drugą rzeczą była niewydolność technologiczna sprzętu. To że pojawił się nośnik CD/DVD to było jeszcze za mało aby ten gatunek mógł rozkwitnąć. Uważam, że ten gatunek powróci być może z erą komputerów kwantowych i wówczas gra FPS nie będzie oparta na jakimś tam engine n generacji tylko cała gra będzie jednym wielkim interaktywnym filmem nagrana w prawdziwych lokacjach z prawdziwymi aktorami i autentyczną bronią w ręku gracza. A reakcja otoczenia na działania gracza będzie odbywać się tak szybko i naturalnie, że nie będzie mowy o jakimś odczuciu że w tle wgrywa się odpowiednia scena.
Zawsze warto wspomnień o klasyku:
https://www.youtube.com/watch?v=g2eH3vYbdGo
w latach 90tych gry FMV to był istny jaw-breaker na automatach. prym wiodła zwłaszcza amerykańska firma "American Laser Games" specjalizująca się w tzw. arcadówkach - ze swoimi sztandarowymi grami Mad Dog McCree 1 i 2. z innych gier warto wspomnieć o Phantasmagorii 2, gry o horrendalnym - nawet na dzisiejsze czasy - budżecie, ok. 4 milionów $, dobrym aktorstwie, świetną fabułą, dobrą jakością filmów, a przede wszystkim zajebistym klimacie. Paradoksalnie spektakularna porażka marketingowa tej gry była jednym z gwoździ do gatunku tych gier, gdyż pokazala producentom jak bardzo nakład nie przekłada się na adekwatny zysk. Na marginesie materiału, dałem co prawa plus, ale brakowało mi OGROMNIE choćby najmniejszego wspomnienia chyba najlepszej gry FMV - Toonstruck (ok, ktoś się przypierdoli że to kreskówka, nie do końca, bo postać drew była autentyczna), która pokazywała, że jednak mozna bylo z tą technologią tworzyć naprawdę zajebiste gry. owszem, było multum chujowych gier FMV, jednak kilka produkcji z nostalgią zapewnie wspomni wielu graczy.
@pyzior
Ma, ale już dawno nie aktywny;)
Świetny materiał. Nie wiedziałem o takim gatunku. Co prawda słyszałem o "interaktywnych filmach" ale nie zagłębiając się w temat myślałem że to coś co robi np. Quantic Dream. ;)
Sega CD to nie była konsola a przystawka do Genesisa. Mogłeś też wspomnieć o Philipsie CDi-jednej z pierwszych konsol z czytnikiem CD która zdechła głównie dlatego że większość gier na nią to były właśnie FMV
BTW.Czy Arasz ma swój kanał na YT? ;)
:D Pamiętam jak z kumplem odpalili Crusadera No Remorse gdzieś tak 1998/9 i po intrze Brief z prawdziwym aktorem, i na to kumpel WHOA! to prawie jak film akcji z Arniem.
Oczywisćie gra nie była taka, tylko takie przyrywniki z ważnymi postacami w grze, obecnie wyczytałem że część tych aktorów jeszcze po sequelu No Regret zagrali w jakiś programach dla dzieci i potem słuch o nich zaginą.
Gabriel Knight 2 był zarąbisty. A Dragon's Lairy i Space Ace to do dziś są najtrudniejsze gry kiedykolwiek zrobione właściwie nie możliwe do skończenia bez opisu - Dark Souls przy tym to Farm Ville :D
Najlepiej te gry pojechał AVGN
Przypomina mi dom starców dzięki temu wypełnia lukę po van-zaju. Naprawdę dobra robota chłopie przyciągniesz starszych jak i młodszych widzów gdyż twoje materiały są naprawdę ciekawe a i według mnie masz odpowiedni głos dzięki czemu mile się to wszystko ogląda. Oby tak dalej !!!!