Chwila dla FMV.
16 607 wyświetleń
(10:00)
19 maja 2014
W kolejnym odcinku Cmentagrzyska przedstawiamy gatunek gier, który wiele lat temu przeżywał swoje krótkie chwile chwały. Mowa o FMV - interaktywnych filmach. Kto z Was pamięta takie produkcje jak Mad Dog McCree?
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Jedyny tytuł jaki w ogóle kojarzę z tego gatunku to Tesla effect, ale jakoś za bardzo nie ma co płakać za tym. :P
No ciekawy artykuł. Pamiętam Mad Doga i Phantasmagorie, to były czasy, cd wielki przełom:)
ciekawy artykul zwazywszy na fakt, ze na rynek wlasnie weszlo Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure - czesc graczy pewnie nie wie, ze jest to gra z serii Tex Murphy, ktore w latach 90-tych byly dosc znane i glosno bylo o nich jako o piewszych grach z inteaktywnymi filmami
Hmm... Mi się jeszcze przypomniał MegaRace - ścigałka, w której cały tor był jednym długim filmem, ale już pojazdy i przeszkody obiektami, tak więc gierka jak na tamte czasy wyglądała pięknie, a same wyścigi też były niczego sobie.
FMV powróciło, tylko nikt nie zauważył. Jakiś czas temu wyszło Stay Dead, bijatyka oparta o sekwencje filmowe. Z drugiej strony niedawno Harvester wyszedł ponownie na Steam`ie, więc może i inne dziwne starocie się pojawią.
Nie miałem wtedy komputera a jak już był, to maszyna totalnie nienadająca się do uruchomienia niczego :) Materiał świetny, jak zawsze :)
Pamietam ze Mag Dog McCree mial nawet piracka wersje, dla nieszczesnikow pozbawionych CD, zajmowala cos bagatela z 70 dyskietek 3.5 cala. Dodajac do tego fakt placenia nagrywaczom nie za gre ale za dysk czynilo ja to pewnie najdrozsza piracka gra w historii:)
FMV sprawdziłoby się może w szachac czy karciankach;p Teatrzyk amatorski izby wytrzeźwień <3
Ja zagrałem w Fantasmagorię i X-Files i obie te gry do dziś uważam za bardzo dobre. Myślę, że ten gatunek wcale nie był taki zły tylko brak było odpowiednich ludzi, a Ci co za to się brali robili manianę. Drugą rzeczą była niewydolność technologiczna sprzętu. To że pojawił się nośnik CD/DVD to było jeszcze za mało aby ten gatunek mógł rozkwitnąć. Uważam, że ten gatunek powróci być może z erą komputerów kwantowych i wówczas gra FPS nie będzie oparta na jakimś tam engine n generacji tylko cała gra będzie jednym wielkim interaktywnym filmem nagrana w prawdziwych lokacjach z prawdziwymi aktorami i autentyczną bronią w ręku gracza. A reakcja otoczenia na działania gracza będzie odbywać się tak szybko i naturalnie, że nie będzie mowy o jakimś odczuciu że w tle wgrywa się odpowiednia scena.
Rebel Assault 1 i 2 miażdzyły pytke :D
Zawsze warto wspomnień o klasyku:
https://www.youtube.com/watch?v=g2eH3vYbdGo
w latach 90tych gry FMV to był istny jaw-breaker na automatach. prym wiodła zwłaszcza amerykańska firma "American Laser Games" specjalizująca się w tzw. arcadówkach - ze swoimi sztandarowymi grami Mad Dog McCree 1 i 2. z innych gier warto wspomnieć o Phantasmagorii 2, gry o horrendalnym - nawet na dzisiejsze czasy - budżecie, ok. 4 milionów $, dobrym aktorstwie, świetną fabułą, dobrą jakością filmów, a przede wszystkim zajebistym klimacie. Paradoksalnie spektakularna porażka marketingowa tej gry była jednym z gwoździ do gatunku tych gier, gdyż pokazala producentom jak bardzo nakład nie przekłada się na adekwatny zysk. Na marginesie materiału, dałem co prawa plus, ale brakowało mi OGROMNIE choćby najmniejszego wspomnienia chyba najlepszej gry FMV - Toonstruck (ok, ktoś się przypierdoli że to kreskówka, nie do końca, bo postać drew była autentyczna), która pokazywała, że jednak mozna bylo z tą technologią tworzyć naprawdę zajebiste gry. owszem, było multum chujowych gier FMV, jednak kilka produkcji z nostalgią zapewnie wspomni wielu graczy.
@pyzior
Ma, ale już dawno nie aktywny;)
Świetny materiał. Nie wiedziałem o takim gatunku. Co prawda słyszałem o "interaktywnych filmach" ale nie zagłębiając się w temat myślałem że to coś co robi np. Quantic Dream. ;)
Sega CD to nie była konsola a przystawka do Genesisa. Mogłeś też wspomnieć o Philipsie CDi-jednej z pierwszych konsol z czytnikiem CD która zdechła głównie dlatego że większość gier na nią to były właśnie FMV
BTW.Czy Arasz ma swój kanał na YT? ;)
WOW! Nie spodziewałem się aż tak zajebistego materiału! Z gier FMV to przechodziłem na youtube Dragons Lair i Space Ace dla samych animacji :)
:D Pamiętam jak z kumplem odpalili Crusadera No Remorse gdzieś tak 1998/9 i po intrze Brief z prawdziwym aktorem, i na to kumpel WHOA! to prawie jak film akcji z Arniem.
Oczywisćie gra nie była taka, tylko takie przyrywniki z ważnymi postacami w grze, obecnie wyczytałem że część tych aktorów jeszcze po sequelu No Regret zagrali w jakiś programach dla dzieci i potem słuch o nich zaginą.
Dzięki Arasz za kolejną wycieczkę w przeszłość. Czekam na więcej.
Gabriel Knight 2 był zarąbisty. A Dragon's Lairy i Space Ace to do dziś są najtrudniejsze gry kiedykolwiek zrobione właściwie nie możliwe do skończenia bez opisu - Dark Souls przy tym to Farm Ville :D
Najlepiej te gry pojechał AVGN
Przypomina mi dom starców dzięki temu wypełnia lukę po van-zaju. Naprawdę dobra robota chłopie przyciągniesz starszych jak i młodszych widzów gdyż twoje materiały są naprawdę ciekawe a i według mnie masz odpowiedni głos dzięki czemu mile się to wszystko ogląda. Oby tak dalej !!!!