Wspominamy rozszerzenie do kultowej pierwszej części.
20 095 wyświetleń
(10:54)
5 kwietnia 2014
Pomiędzy pierwszą a drugą częścią Call of Duty mieliśmy 2 lata przerwy, co do dzisiaj nie powtórzyło się ani razu. Mimo tego, lukę postanowiono wypełnić wydając jedyny w historii serii pudełkowy dodatek. United Offensive przyniosło ze sobą własną kampanię i całą masę zmian w multiplayerze, co zostało przyjęte bardzo pozytywnie przez fanów.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Świetny dodatek i odsłona serii , która w moich rankingu znajduję się w Top 3 zaraz po Codzie 2 i 4. Bardzo dobra kampania fabularna i miodny multiplayer .
Gram w Cod 4 MP na serwerze grupy stalker legion, teraz chyba reaktywują serwer do UO to z chęcią sobie znów zagram w multika.
Bdb dobry dodatek.
Najlepsze mulit EVER (pomijając Left 4 dead)
Chyba najlepsza część call of duty.
Call of duty zakupiłem 10 lat wraz z dodatkiem united offensive(chyba to się zwało deluxe).
Kampania w dodatku była super i bardzo wymagająca.
Kupę czasu spędziłem w multiku.
Mogłaby powstać kolejna część call of duty własnie w klimatach II wojny światowej bazująca na kanwie jedynki.
Spośród wszystkich CoD'ów to chyba właśnie Call of Duty z nachyleniem w stronę United Offensive wspominam najcieplej, a zwłaszcza tą misję bodajże w okupowanej Holandii, gdzie jesteśmy zauważeni przez half-tracka i musimy zacząć uciekać...Gra miała klimat, a zwłaszcza ta misja (tuż po misji w bombowcu).
Chętnie zobaczę gramy z CoD'a: World at War!
Warto wspomnieć, że autorem tej gry jest studio Gray Matter, twórcy m.in. Return to Castle Wolfenstein. Po CoD:UO zostali włączeni do Treyarch, któremu czasem zapisuje się zasługi za stworzenie tej części gry, według mnie niesłusznie.
Może zrobicie filmik z Medal of honor Wojna na Pacyfiku.
T-bone, weź chłopie walnij sobie kawusię przed nagrywaniem, wypowiedzenie jednego krótkiego zdania zajmuje Ci 20 sekund. Aha i nie mów przez zaciśnięte zęby.
Czekam na materiał z Call of Duty 3 :)
Bardzo dobry dodatek. Polecam.
Jedny Cod który mi przypadł do gustu. Choć gra ma już ładne lata to ludzie w tryb multi do dziś grają i czasem sam odpalę sobie grę i pogram.
:D Ach pamiętam jak dostawałem małej nerwicy w tej misji w bombowcu, ale uznałem że zamiast ostrzeliwać non stop wrogie samoloty, to czytać co załoga mówi aby szybciej zareagować.
Grało się oj grało się :D Najlepszy COD jaki powstał, pamiętam te godziny na multiku. Najbardziej z gry zapad mi w pamieć własnie tryb multiplayer, ponieważ na jednym z serwerów wówczas dostępnych, gra była urozmaicona trybem zakładnika (który oczywiście sami sobie robiliśmy) Polegało to na tym że dwóch do trzech graczy musiało siedzieć bez amunicji w kościele (nie pamiętam jak ta mapa się nazywała, ale była też w kampanii) No i się odbijało tych graczy, amerykanami lub niemcami. Pamiętam jak sam byłem zakładnikiem ten strach co zrobić, pilnował nas wtedy jeden z niemców, było nas dwóch, kiedy nasi zaczęli strzelać i próbować się dostać do kościoła, niemiec wystrzelił do tego drugiego, zanim przeładował kara byłem przy nim, dostał kolbą pistoletu. Zabrałem jego broń i pobiegłem na wieże kościelną wiedziałem że chowa się tam snajper. Zabiłem go i ostrzelałem ze snajperki gościa z karabinem maszynowym na dole. Dalej nie pamiętam co było, ale chyba wygraliśmy :D Gra miała klimat. Piękne wspomnienia :) Aż mam ochotę znowu zagrać... Szkoda że już takich gier nie robią... słucham sobie właśnie soundtrack'u z COD'a piękny Polecam :D