Wojny przyszłości przyszłością Call of Duty? Nam się to średnio podoba.
16 881 wyświetleń
(10:29)
2 maja 2015
Call of Duty powraca co dwanaście miesięcy w nowej odsłonie, więc wydawałoby się, że każdego roku Activision postara się zaserwować coś nowego. Niestety, plan firmy jest najwyraźniej inny – obecne serie tej marki obracają się wokół tematu wojen przyszłości. Dlaczego tak się dzieje? I czemu mamy tego dość? Na te pytania odpowiada Gambrinus. (5342)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Liczba 44 serio mam 14 lat i i dobrze wiem co znaczy ss.
Paweł.Pikuła - bodajże Paint it Black (Rolling Stones)
Jak by mnie spytać o zdanie, odpowiedziałbym identycznie jak Gambri. Pewnie jedyną rzeczą, którą zapamiętam z BO3 to muzyka z trailera. A zaraz włączę sobie BO1 i będę zadowolony, że już 5 rok (z pominięciem 2012 i BO2) wydam tę stówkę na inną, lepszą grę.
Ale montaż zapowiedzi jest świetny. Zastanawia mnie tylko jaki utwór leci w tle.
Zgadzam się z Gambrim. Odczuwam już mega przesyt tymi futurystycznymi wizjami wojny, jakie są na serwowane od Black Ops II. Prawie nie ma różnicy między BO II, nadchodzącą III oraz Advanced Warfare. Najlepszym pomysłem byłby powrót do II Wojny Swiatowej, ewentualnie do zimnej wojny, która całkiem udanie została zaprezentowana w pierwszym (i po części w drugim) Black Opsie. Moja 'przygoda' z serią zakończyła się na BO II, po części ze względów sprzętowych, ale patrząc na to co się dzieje z serią, szczerze wątpię czy zakupiłbym Ghosts'y, AW albo nadchodzące BO III...
Jedyne z czym bym polemizował, to opinia, że BO II miało świetne multi. Oczywiście jest to Twoja subiektywna opinia, ale dla mnie grafika była po prostu szkaradna, a rozgrywka mega toporna. Ostatnie multi przy jakim świetnie się bawiłem to MW3.
W pierwsze czesci sie zagrywalem, ale juz od wielu lat mnie ta seria nie rusza. Moze rzeczywiscie gdyby wrocili do WW2 albo jakis innych, starszych klimatow, to bym sie znow zainteresowal.
Świetny podkład muzyczny, bardzo mi się podobało. Co do gry to pewnie kupię jak wszystkie części CoD-a i znowu odpalę tylko multi. Jednak mi brakuję poprzednich części i nie mówię tu o o I, II czy III, raczej o BO i BO II, MW II i MW III. Bardzo podobały mi się multi. W AW to już lekka przesada jest ale niestety to raczej kwestia wieku, nie ma co ukrywać to gry dla 16 -23 latków, gdzie w modzie jest przyszłość jak zauważono słusznie w filmie. Bardzo dobry materiał.
Co to za muzyka w tle co leci przez większość czasu? Skądś ją kojarzę.
Pierwsze trzy części uwielbiałem, potem wszystko prysło. Ta seria już mnie raczej nie interesuje.
Czyli jestem inny niż mój rocznik... Zawsze cieszyłem się jak wychodził COD.. Aż do CoD'a III :( Według mnie zabili całą serię gier... Mnie nie jara przyszłość czyli 3580 gdzie to jetpack (chyba tak to się pisze) robi większą robotę od nas,mnie jara właśnie WW2 lub 1... A jeszcze bardziej średniowiecze... Jestem chyba odmieńcem. PS jak można nie wiedzieć co znaczy SS? To największe ścierwo jakie było podczas wojny (poza ruskami).
Ja tam nie znoszę COD-a od zawsze łącznie z pierwszymi częściami.
Jestem jednak wielkim fanem Sci-Fi i jak zobaczyłem niektóre scen w tym materiale.....
Może bym się skusił po tylu latach.....
A ja przygodę zakończyłem na Black Ops 1 czy MW3 bo nie pamiętam która wyszła później. Zagrałem 2 misje w BO2 i stwierdziłem że to słabizna. Zagralem godzinę w Ghosta i przekonałem się że to takie samo łajno. AW odpuściłem sobie bo już po screenach, opisie i filmach na YT widać że to gówno. Tak samo widać że BO3 to też jest gówno mimo że nie powstało jeszcze ale sama fabuła, kosmiczne gadżety itp robią z tej gry shit. CoD1 z 2003 roku był najlepszy.
[42] World at War był ostatnim CoDem, którego ukończyłem. W MW2 i BO troszkę pograłem, ale mnie nie wciągnęły. W przypadku pozostałych części wystarczyły mi opinie typu "to wciąż stare Call of Duty" - wiedziałem czego się spodziewać, więc nawet ich nie dotknąłem. I tak, twierdzę, że od pewnego czasu ta seria to badziew i trzepanie kasy na utartej, zaporowej formule zabawy. Mówię oczywiście o singlu.
ReaLynX [ 28 ]
Jeżeli zakończyłeś na World at War to nie zagrałeś w:
Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Black Ops 2
Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Advanced Warfare
...ale mimo tego twierdzisz, że to "badziewia ". [sarcasm mode on] = GENIALNE!
Jak ktoś by chciał w to pograć to zapraszam patch 0.9 nazywa się TitanFall chyba z 50zł na orygin
Ja akurat jestem po drugiej stronie barykady, wolę klimaty przyszłości, sf itp. choć rozumiem tych co pragną powrotu do bardziej historycznych walk, mnie to nudzi.
Tak samo z nfs, klasyczne vs tuning, odwieczna walka i ciągle obrzucenie się błotem obu stron, tu akurat jestem w odwrocie, bo ciągle czekam na powrót konkretnego tuningu do nfs, i rozumiem, że ktoś może woleć klasyki, ale ile można, już było ostatnio kilka cześć z zerowym tuningiem.
Najbardziej wkurzają ci co tylko widzą swoją stronę i nie dopuszczają możliwości czegoś innego, bo ja nie atakuję nikogo, że chce historycznych walk czy nfsa klasycznego, to powinno się zmieniać co jakiś czas, a większość tego nie rozumie i jak tylko ktoś wspomina o tym, że woli przyszłość, sf, tuning, to zaraz wielki atak...
"Dlaczego nie ekscytujemy się Black Ops III? Bo jest przesyt wojną przyszłości"
Pytanie i odpowiedź zawarte w tytule :D Ano prawda, jeden wielki biznes. Ludzie portfelami głosują. Jeżeli kartoflana młodzież dalej będzie kupować takie badziewia, to autorzy wciąż będą je produkować. Ja przygodę z CoDem zakończyłem na World at Warze. I bardzo mi z tym dobrze. :)
Tak w temacie przypomniałem sobie pierwsze Call of Duty. Co to za miazga była jak na tamte czasy;) Aż łezka w oku kręci. Jednak wiadomo, że swoje robił efekt innowacji. W kolejnych odsłonach coraz trudniej było utrzymać ten poziom, pewne rozwiązania i pomysły się wytarły. A już po nastu częściach co rok, to wiadomo jak to wygląda.
Gambri 110 procent poparcia
@komenty
Nie tyle Acti robi co klienci chcą o tyle w tych 3 a nawet 5 zespołach(Neversoft i Raven też przy tym siedzą) nie ma game directora, który powie: "Panowie robimy inne realia i to się sprzeda"
Jak to miało miejsce z COD:MW gdzie Zampella i West wymusili inne realia. Gdzie Acti chciało nadal robić WWII.
Teraz w tych studiach siedzą marionetki.
Odpuścili by sobie ten rok, żeby zrobić jedną porządną częśc. No bo po Black 3 zrobią AW 2 z jeszcze bardziej absurdalną przyszlością, a po tym Ghosty 2 i tak do usranej śmierci. Najlepsze konflikty obok drugiej wojny to te z Modern Warfare wszystkich częsci - gdzie każdą częsc mozna odróżnic od siebie przynajmniej.
Advanced Warfare jest według mnie udaną grą - zarówno kampania, jak i multiplayer. Natomiast zapowiedź Black Ops III jest wielkim rozczarowaniem, ale hajs musi się zgadzać... Nie czekam, bo w tym roku wychodzi jeszcze dużo świetnych produkcji, w które warto zagrać.
a najsmieszniejsze jest ze mowicie co jest z czego a prawda jest taka ze wszystko smiga na starym Quake 3 Arena silnik dalej sie nie zmienil i sie nie zmieni wiec jakim cudem ma nie byc wykozystany kawalek textury z poprzednich czesci w 2015 roku robia gry na silniku z 98 roku xD 17 lat glupoty
1 dodatek ,2 i 4 zaliczyl bym tez 5 ale juz nie jest taka zarabista jak te wczesniej wymienione
Kilka luznych uwag:
1) Black Ops 3 bedzie sie zaczynal w Wietnamie w latach 60., ale mysle, ze to bedzie jedna misja (mam nadzieje, ze nie ogranicza sie do cut-scenki).
2) Z tych nowych to mi tez Black Ops 1 podobal sie najbardziej, ale wolalbym powrot do II WS bylby lepszy.
3) Skoro serie sa az trzy to Acti mogloby robic z nimi to co Ubisoft robi z AssCreedem - skakac sobie po roznych epokach i pozwalac graczom na uczestniczenie w roznych konfliktach. Jedna seria moglaby dotyczyc II. Wojny, kolejna wojny przyszlosci, trzecia moze okresu Zimnej Wojny?
4) Gambri ma racje, ze tak naprawde Acti robi to, czego klienci pragna. Pamietam premiere Black Ops 2. Ta gra roznila sie od poprzednikow pod kilkoma wzgledami. Po pierwsze miala misje taktyczne, gdzie zarzadzalismy atakiem badz obrona i wcielalismy sie w roznych zolnierzy, roboty itd. Po drugie, standardowe misje byly bardziej otwarte, pozwalaly na atak z roznych stron, nie bylo tego zwyczajowego waskiego korytarza. I spotkalem sie z glosami narzekajacymi na te rozwiazania. "To juz nie jest Call of Duty". "Dlaczego zmieniacie cos co dziala?" itp.
5) Prawda jest taka, ze chyba zadna inna gra na rynku nie oferuje tego co CoD. Gdzie moge dostac fpsa i efekciarska kampanie z tak widowiskowymi skryptami i cut-scenkami? Dlatego wlasnie co roku kupuje CoDa, przechodze kampanie, w multi wbijam 10 poziomow i dosc.
Od kilku części ?? Gambri przecież tak jedzie się już od MW1.....
W MW3 były już nawet tekstury z MW1 i MW2. Żal PL ta seria skończyła się kilka lat wcześniej przed tasiemcem Assassin's Creed.
Jakbym miał dodać swoje 3gr to jak dziś pamiętam jak Krzysiek z Dellem się jarali na widok MW2 gdzie mnie już to w ogóle nie bawiło, jak już zobaczyłem w MW2 te ragdole te błędy itp: to łojezuu. PO MW1 starałem się wybaczyć te błędy , tłumaczyłem to sobie na zasadzie "Aaa to jest ich pierwsza odsłona na nowym silniku (siódma generacja) to zobaczymy jak będzie w następnej"
Po MW2 całkowicie porzuciłem serię Call of duty czyli nie gram w nią od dobrych 6 lat, gdzie inni jeszcze w to grali i zachwycali.
A moje wymagania względem Modern Warfare 2 były takie że jak poprawią fizykę otoczenia (błahahah na co ja liczyłem wtedy), ragdol dadzą fajny to się kupi oryginał pod MP.
Jakbym był naiwny nie miał swoich wymagań/gustu, łykałbym wszystko to co developer(wierzył w ich bajki) daję oraz nie szanował samego siebie grając w takie truchło.
Gambri co do skryptów troszkę się zagalopowałeś, owszem COD dobrze to robi ale przypomnij sobie Ghosta i misję z konwojem jak konwój był nieskończenie długi dopóki nie uruchomiliśmy skryptu. tak w Ghost było całe masy do dupy działających a zarazem mocno widocznych skryptów. To była chyba pierwsza taka odsłona gdzie ter skrypty aż raziły i były tak nieumiejętnie ukryte że tak napiszę.
W Polsce COD w ogóle już nie jest tak popularny jak jeszcze kilka lat temu np: przy MW1 ,COD1 i 2 itp: wtedy pamiętam to było na ustach wszystkich.
Co do innych krajów to czemu tu się dziwić, tam takie coś schodzi jak ciepłe bułeczki w UK czy USA te najnowsze odsłony CODa są po prostu "OOohhh i Aaahhhh" cudowna odsłona.
Kto nie umie rozpoznać znaku SS to jest "^%$#$# bez szkoły".
Będziemy grali ??- Ja dodam siódmy rok bez Call of duty z wielką chęcią.
a tą serię zostawić dzieciakom.
A dla kogo jest Call of duty jak nie dla dzieciaków ?? tylko dla dzieciaków. Może kiedyś była dla graczy starszych ale od dobrych paru lat to tylko gra dla dzieciaków.
Bardzo spodobało mi się stwierdzenie Gambriego, że CoD mogłoby być jak klocki lego i rozwijać się razem ze mną. Taka prawda, że większość graczy już przestaje pamiętać dwie pierwsze części CoD, coraz młodsze pokolenia dopiero poznaje tą markę i jest dla nich standardem wojna w przyszłości. No cóż, trzeba liczyć na inne marki dla nieco starszego i bardziej doświadczonego gracza, a tą serię zostawić dzieciakom.
Kupiłem advanced warfare po black ops 2 fajnie nawet sie gralo w z 10 godzin a potem juz kompltne po oostatniej czesci wiem ze nie kupie jakiegolowiek call of duty a szkoda bo fakt modern warfare 1 i 2 i te starsze czesci byly dobre a teraz poszla ta seria w calkowite szambo tkaie moje zdanie
Black Ops "jedynka" był Rewelacyjną grą! Fabuła była spoko, misje ciekawe oraz szokujące sceny kupiły mnie od razu. A później powstało Black Ops II... liczyłem że wrócą do czasów zimnej wojny, może Wietnamu ale nie, muszą brnąć w tą idiotycznie przedstawioną przyszłość z robotami i innymi dziwadłami technologicznymi. Ja sobie odpuszczę.
CoD Black Ops III zapowiada się na niezłe "kupsko" - koleją totalną wydmuszkę, ładnie wyglądającą a pustą w środku. CoD Adwanced Warfare nawet nie przeszedłem całego, co jeszcze się mi nie zdarzyło, bo grałem i przeszedłem jak dotąd wszystkie CoDy w serii począwszy od CoD 1 którego, aż wstyd się przyznać, przeszedłem jakieś 20 razy. Coraz to nowszy CoD to coraz większy chłam, ostanie części męczyłem na singlu niesamowicie, a na multi okazywało się totalnym chłamem. Jedyne dobre CoDy to cześć 1, 2 i 4 (CoD MW2 na multiplayerze byłby super gdyby nie brak serwerów dedykowanych, cheaterów oraz noob G18 akimbo i tuba,przez które CoD MW2 był niegrywalny na PC - gra była praktycznie jednym wielkim "bugiem" który uniemożliwiaj jakąkolwiek grę ze znajomymi, bo system wyszukiwania hostów gry był kompletną katastrofą, jak już znalazło po pól godziny szukania [nie przesadzam, tyle faktycznie tarło zanim udało się nam wszystkim wspólnie dołączyć do gry] serwer to były masakryczne opóźnienia, albo ktoś cheatował albo noobił z G18 akimbo lub z tubą). Ja na 100% tego nowego CoD nawet kijem nie ruszę. Graczy PC to Activision zlewa moczem od CoDa MW2, a nowe cody to mielonka turystyczna sprzedawana jako polędwica cielęca!
A wiecie co jest najlepsze - oglądając ten materiał nawet się nie skapnąłem, ze ten trailer był łączony z paru części, nawet sobie pomyślałem, że tej rozszerzonej wersji trailera (prawdziwy widziałem) jeszcze nie widziałem, a grałem w te wszystkie CoDy :-) To pokazuje takie zero kreatywności panuje teraz w Activision - klepią ten sam chłam masowo, nawet osoba która grała w te gry już nawet nie pamięta tego, bo takie puste wydmuszki szybko ulatują w pamięć!
A ja lubię klimaty futurystyczne, jestem jednym z tych graczy co kupują gry osadzone w przyszłości, ale chciał bym aby twórcy poszli w tym jeszcze dalej i np. następny COD był osadzony w kosmosie albo w jakiejś bardzo odległej przyszłości.
To nie powinno Być Call of duty Black ops 3 tylko powinni to nazwać advanced warfare
Ja już mam kod na Betę BOIII z Amazon'a. Teraz pozostaje czekać na info kiedy beta i na e-mail z kluczem od Activision.
Ja także po nowego CODa nie mam zamiaru sięgać. Z tego co wiem każda kolejna część Call of Duty ma coraz niższą sprzedaż, a oni znowu idą w przyszłość, może by się przydało coś zmienić w tej formule? Czy lepiej rżnąć markę do skraju opłacalności? Aj, activision...
gabri w cele nie dziwie się że BO III wypada z twojej listy.
Otwarcie trzeba powiedzieć że ludzią którzy grali w cody od waw do bo II, assasyny od I do IV długo nie zagrają w te tytuly, zmęczenie materiałem. Ile można grać w FPS RPG.
Szczerze ostatnio bardzie zamiast coda myśle nad batelfieldem. Bo to ten sam gatunek ale zupenie inne gry. Bronie w batelfieldzie są takie lżesze.
Bez bicia przyznam się, że jak oglądałem ten materiał co Gambri tak się śmiał to na poważnie pomyślałem, że to jest trailer do nowego CoD'a, ponieważ nie grałem w ostatnie części tej produkcji. Swoją drogą to świetny materiał i ja również czekam na powrót do II WŚ. Pozdrawiam! :)
jak kampania bedzie swietna to i tak zagrasz Gambri ;).
Zgadzam się z tobą Gambri w tym roku są o wiele lepsze produkcje. ;)