Duchy i ich problemy.
15 140 wyświetleń
(15:34)
6 listopada 2013
Tym razem opowiadamy o Call of Duty: Ghosts w kontekście ukończonej kampanii dla pojedynczego gracza. Pokazujemy również jedną z kilku bardzo dobrze zrobionych misji. (3867)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Smutne, ze COD trwa tylko 8h, a mimo to ludzie się cieszą, bo to więcej niż w poprzednich częściach.
Autor filmu jest tak skrajny w ocenach, że montując ten film w odpowiedni sposób wyjdzie nam materiał o świetnej grze i drugi o totalnym, wtórnym dnie. Ktoś tu chyba nie potrafił podjąć decyzji czy może publicznie tę grę zjechać i czy nie popsuje to stosunków redakcji z wydawcą :). Cóż, marketing to ku@$%sko ciężka praca :). Te łagodzenie tonem głosu i miękkim słownictwem scen totalnie absurdalnych aż noże otwiera!
@puci3104
Mam się czego czepiać, bo te gry to jest ciągle to samo, i to mnie denerwuje. A to że HUD jest taki sam, to jest pokaz, że nawet tyle im się nie chciało zmienić.
Nie twierdzę, że ta gra jest zła, bo na pewno trzyma poziom jak poprzednie części. Po prostu dlaczego nie można wymyślić czegoś ciekawszego, skoro to jest non-stop to samo? Można już zwymiotować tymi BF-ami i COD-ami, które robione są z taką częstotliwością jak pompki w jakiejś chińskiej fabryce. To jest po prostu słabe, że ta gra się sprzedaje tylko dlatego, że ma taki a nie inny tytuł. Te produkcje są robione tylko po to, żeby wydymać konsumenta z pieniędzy, a potem się jeszcze premium dowali, aby wyciągnąć kolejne 200zł. Dlaczego tak trudno wymyślić coś innego, coś ciekawego? To mnie denerwuje.
@Killhunt_1 - Przecież Activision mówiło tylko i wyłącznie o znacznie ulepszonym silniku na nextgenach oraz PC i to było ich priorytetem. W pełni logiczne było, że nie będą się skupiać na konsolach obecnej generacji i grafika będzie odstawać od nextgenów i PC. Nie wiem, więc w czym zdziwienie z jakości grafiki na X360 i PS3. Wystarczyło trochę więcej poczytać o grze przed premierą, aby wiedzieć, że wszystko jest tak jak było zapowiadane od bardzo długiego czasu (od czasu ujawnienia informacji o tym, że to będzie upgrade silnika, a nie nowy silnik). Jedyna wpadka Acti z Ghostem, która była nieprzewidziana to fatalna optymalizacja i 6GB RAM wymagane do startu.
Nie masz się do czego czepiać, tylko do HUD-a. To już jest po prostu szukanie dziury w całym, bo nie wiesz gdzie znaleźć problemy gry, bo ich nie ma zbyt dużo. Co można w nim zmienić? Ma być przejrzysty i jak najbardziej jest. Nie wiem w czym problem. W każdej części jest lekko przemeblowane ułożenie poszczególnych rzeczy oraz zmieniony jest jego wygląd graficzny (design i czcionka), który pasuje do klimatu kolejnych części serii. Dla porównania u konkurencji z tego co kojarzę grając w BF3 i w betę BF4 to tam HUD nawet drobnej poprawki kosmetycznej nie przeszedł i jest on identyczny w BF3 i BF4. Szkoda, że nikt tego nie zaznaczył w komentarzach do BF4.
@puci3104
Wszystko wiem, mówię o grafice na materiale. Ja mówię o tym, że HUD wygląda identycznie, od pierwszego Modern Warfare (no może z małymi poprawkami). Po prostu mnie denerwuje że w tym odgrzewanym kotlecie nawet tyle nie mogli zmienić.
@Killhunt_1 - Po pierwsze odsyłam do filmików z PC, bo to jest wersja z X360, która wygląda 100x gorzej od wersji na PC, na której są wszystkie bajery graficzne. Co do HUD-a to polecam sobie włączyć język angielski, bo tam jest lepsza czcionka, która wpasowuje się w HUD. Polska wersja od samego początku CoDa ma tą samą czcionkę, która jest katastrofą i psuje wygląd HUD-a (najlepiej porównać sobie BO2 PL i Ang).
Ech. Faktycznie ta grafika dziwnie wygląda. Gra wygląda jak poprzednie części, więc nie wiem co tu niezwykłego jest.
Najbardziej rzucają mi się w oczy te tandetne elementy HUD-a, które są identyczne jak w poprzednich częściach, oraz taka sama mechanika gry. Mogliby w tym coś troszkę pozmieniać, bo mimo, że grafika w niektórych momentach lepsza, to to wszystko wygląda prawie takie same jak poprzednich odsłonach.
@Scorpi_80 - Dla singla to ja bym żadnego CoDa nie kupił. Gra stawia na multi, a singiel jest nieodłącznym i oczywiście ważnym elementem, ale jednak 70% gry to multi. Kampania podobno 6h (sam nawet nie zacząłem jeszcze, bo czekam na jakąś optymalizacje), a to dobry wynik jak na CoDa (po ostatnich 4-5h). Polecam zagrać w tą grę na PC (uwaga!!! bardzo mocy komp potrzebny) lub poczekać na wersję z PS4. Tam grafika jest naprawdę świetna (szczególnie PC z wszystkim na ultra). Po screeny z ultra odsyłam pod reckę na GOLu, gdzie użytkownik A.l.e.X pokazywał screeny z ustawień ultra i gra wygląda świetnie. Szkoda, że chodzi gorzej, niż konkurencja na podobnej grafice.
@ruciak - Gra jest ogrywana na X360. Po czym wnoszę? Na filmiku widać "Kliknij X, aby coś zrobić". Obecnie nie wolno pokazywać gameplay'ów z XONE (poczytasz na forach czemu, ja podpowiem, że M$ boi się wycofanych preodrderów, bo sprzęt nie spełnia wymagań), a przecież PS4 nie ma przycisku "X". Łatwo wywnioskować, że ogrywana jest na X360. Tu przyznam, że gra wygląda tak jak MW3 (może minimalnie lepiej) i jedyną zauważalną różnicą są animacje. Na PC znacznie lepiej. Nie wiem czemu TvGry mogąc skorzystać po premierze z wersji PC ogrywa tą marną wersję konsolową. Przecież powinni pokazać najlepszą wersję dostępną gry, a z tego co kojarzę to wciąż większość osób w Polsce gra na PC (na pewno w strzelanki), więc to powinno być dodatkowym powodem.
To jest grafika z konsoli na next genach i na pc zapewne lepiej wygląda
Ta gra w żaden sposób mnie nie przekonuje żebym kiedyś wrócił do serii. Krótka kampania, wtórność,stary silnik co za tym idzie słaba grafika. Gracze sami sobie są winni bo kupują jak te lemingi na premierę "odgrzewany kotlet" więc producenci nie mają ciśnienia żeby coś porządnie ulepszyć. Uprzedzając, nie jestem fanem ani coda ani batka:)
Jak coś to w Ghost jest 18 misji a nie 13 :)
Del zagraj w wersje na pc, gra nie jest może bardzo ładna ale na pewno lepsza (pod względem graficznym).
Chciałbym też abyście zrobili porównanie wersji na konsole a pc.
Poza tym materiał świetny :D
puci3104
Trafiłeś w sedno.
Niestety nie da się nikomu udowodnić, że grafika jest lepsza bo to nie matematyka i można ocenić tylko organoleptycznie. Niestety hejterzy nie chcą dostrzec różnicy. Śmieszne jest to, że wielu napisało, iż grafika jest gorsza niż w poprzednich CODach podczas gdy jest zauważalnie lepsza.
IGN dał 8.8 ale według mnie gra zasługuje na 8.0. Minusy za starą technologię i słabe AI.
"Strasznie taki strasznie siaki" - a jest Dellu taki ładny przysłówek w języku polski jak "bardzo", który jest poprawną formą silnego podkreślenia i zaakcentowania przymiotnika.