Duchy i ich problemy.
15 196 wyświetleń
(15:34)
6 listopada 2013
Tym razem opowiadamy o Call of Duty: Ghosts w kontekście ukończonej kampanii dla pojedynczego gracza. Pokazujemy również jedną z kilku bardzo dobrze zrobionych misji. (3867)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Autor filmu jest tak skrajny w ocenach, że montując ten film w odpowiedni sposób wyjdzie nam materiał o świetnej grze i drugi o totalnym, wtórnym dnie. Ktoś tu chyba nie potrafił podjąć decyzji czy może publicznie tę grę zjechać i czy nie popsuje to stosunków redakcji z wydawcą :). Cóż, marketing to ku@$%sko ciężka praca :). Te łagodzenie tonem głosu i miękkim słownictwem scen totalnie absurdalnych aż noże otwiera!
Kampania: Cod:Ghosts > BF4
Multiplayer: BF4 < Cod:Ghosts
zajebisty jest ten GHOST!!!
@puci3104
Mam się czego czepiać, bo te gry to jest ciągle to samo, i to mnie denerwuje. A to że HUD jest taki sam, to jest pokaz, że nawet tyle im się nie chciało zmienić.
Nie twierdzę, że ta gra jest zła, bo na pewno trzyma poziom jak poprzednie części. Po prostu dlaczego nie można wymyślić czegoś ciekawszego, skoro to jest non-stop to samo? Można już zwymiotować tymi BF-ami i COD-ami, które robione są z taką częstotliwością jak pompki w jakiejś chińskiej fabryce. To jest po prostu słabe, że ta gra się sprzedaje tylko dlatego, że ma taki a nie inny tytuł. Te produkcje są robione tylko po to, żeby wydymać konsumenta z pieniędzy, a potem się jeszcze premium dowali, aby wyciągnąć kolejne 200zł. Dlaczego tak trudno wymyślić coś innego, coś ciekawego? To mnie denerwuje.
@Killhunt_1 - Przecież Activision mówiło tylko i wyłącznie o znacznie ulepszonym silniku na nextgenach oraz PC i to było ich priorytetem. W pełni logiczne było, że nie będą się skupiać na konsolach obecnej generacji i grafika będzie odstawać od nextgenów i PC. Nie wiem, więc w czym zdziwienie z jakości grafiki na X360 i PS3. Wystarczyło trochę więcej poczytać o grze przed premierą, aby wiedzieć, że wszystko jest tak jak było zapowiadane od bardzo długiego czasu (od czasu ujawnienia informacji o tym, że to będzie upgrade silnika, a nie nowy silnik). Jedyna wpadka Acti z Ghostem, która była nieprzewidziana to fatalna optymalizacja i 6GB RAM wymagane do startu.
Nie masz się do czego czepiać, tylko do HUD-a. To już jest po prostu szukanie dziury w całym, bo nie wiesz gdzie znaleźć problemy gry, bo ich nie ma zbyt dużo. Co można w nim zmienić? Ma być przejrzysty i jak najbardziej jest. Nie wiem w czym problem. W każdej części jest lekko przemeblowane ułożenie poszczególnych rzeczy oraz zmieniony jest jego wygląd graficzny (design i czcionka), który pasuje do klimatu kolejnych części serii. Dla porównania u konkurencji z tego co kojarzę grając w BF3 i w betę BF4 to tam HUD nawet drobnej poprawki kosmetycznej nie przeszedł i jest on identyczny w BF3 i BF4. Szkoda, że nikt tego nie zaznaczył w komentarzach do BF4.
@puci3104
Wszystko wiem, mówię o grafice na materiale. Ja mówię o tym, że HUD wygląda identycznie, od pierwszego Modern Warfare (no może z małymi poprawkami). Po prostu mnie denerwuje że w tym odgrzewanym kotlecie nawet tyle nie mogli zmienić.
@Killhunt_1 - Po pierwsze odsyłam do filmików z PC, bo to jest wersja z X360, która wygląda 100x gorzej od wersji na PC, na której są wszystkie bajery graficzne. Co do HUD-a to polecam sobie włączyć język angielski, bo tam jest lepsza czcionka, która wpasowuje się w HUD. Polska wersja od samego początku CoDa ma tą samą czcionkę, która jest katastrofą i psuje wygląd HUD-a (najlepiej porównać sobie BO2 PL i Ang).
Ech. Faktycznie ta grafika dziwnie wygląda. Gra wygląda jak poprzednie części, więc nie wiem co tu niezwykłego jest.
Najbardziej rzucają mi się w oczy te tandetne elementy HUD-a, które są identyczne jak w poprzednich częściach, oraz taka sama mechanika gry. Mogliby w tym coś troszkę pozmieniać, bo mimo, że grafika w niektórych momentach lepsza, to to wszystko wygląda prawie takie same jak poprzednich odsłonach.
@Scorpi_80 - Dla singla to ja bym żadnego CoDa nie kupił. Gra stawia na multi, a singiel jest nieodłącznym i oczywiście ważnym elementem, ale jednak 70% gry to multi. Kampania podobno 6h (sam nawet nie zacząłem jeszcze, bo czekam na jakąś optymalizacje), a to dobry wynik jak na CoDa (po ostatnich 4-5h). Polecam zagrać w tą grę na PC (uwaga!!! bardzo mocy komp potrzebny) lub poczekać na wersję z PS4. Tam grafika jest naprawdę świetna (szczególnie PC z wszystkim na ultra). Po screeny z ultra odsyłam pod reckę na GOLu, gdzie użytkownik A.l.e.X pokazywał screeny z ustawień ultra i gra wygląda świetnie. Szkoda, że chodzi gorzej, niż konkurencja na podobnej grafice.
@ruciak - Gra jest ogrywana na X360. Po czym wnoszę? Na filmiku widać "Kliknij X, aby coś zrobić". Obecnie nie wolno pokazywać gameplay'ów z XONE (poczytasz na forach czemu, ja podpowiem, że M$ boi się wycofanych preodrderów, bo sprzęt nie spełnia wymagań), a przecież PS4 nie ma przycisku "X". Łatwo wywnioskować, że ogrywana jest na X360. Tu przyznam, że gra wygląda tak jak MW3 (może minimalnie lepiej) i jedyną zauważalną różnicą są animacje. Na PC znacznie lepiej. Nie wiem czemu TvGry mogąc skorzystać po premierze z wersji PC ogrywa tą marną wersję konsolową. Przecież powinni pokazać najlepszą wersję dostępną gry, a z tego co kojarzę to wciąż większość osób w Polsce gra na PC (na pewno w strzelanki), więc to powinno być dodatkowym powodem.
Ta gra w żaden sposób mnie nie przekonuje żebym kiedyś wrócił do serii. Krótka kampania, wtórność,stary silnik co za tym idzie słaba grafika. Gracze sami sobie są winni bo kupują jak te lemingi na premierę "odgrzewany kotlet" więc producenci nie mają ciśnienia żeby coś porządnie ulepszyć. Uprzedzając, nie jestem fanem ani coda ani batka:)
puci3104
Trafiłeś w sedno.
Niestety nie da się nikomu udowodnić, że grafika jest lepsza bo to nie matematyka i można ocenić tylko organoleptycznie. Niestety hejterzy nie chcą dostrzec różnicy. Śmieszne jest to, że wielu napisało, iż grafika jest gorsza niż w poprzednich CODach podczas gdy jest zauważalnie lepsza.
IGN dał 8.8 ale według mnie gra zasługuje na 8.0. Minusy za starą technologię i słabe AI.
"Strasznie taki strasznie siaki" - a jest Dellu taki ładny przysłówek w języku polski jak "bardzo", który jest poprawną formą silnego podkreślenia i zaakcentowania przymiotnika.
@Ghost2P - Po co wchodzisz do każdego tematu o Ghosts i narzekasz grafikę. Ty skończ pieprzyć, bo tutaj pokazałeś swój debilizm pisząc, że tak gra wygląda na max detalach, jeśli gameplay jest z X360, a gra na PC wygląda 100x lepiej (większa różnica niż np. swego czasu w Fifie 09 na PC i konsolach, tylko teraz w drugą stronę). Polecam obejrzeć sobie porównanie graficzne z konsol obecnej generacji i PS4, które zrobiło IGN:
http://www.ign.com/videos/2013/11/05/call-of-duty-ghosts-current-gen-vs-next-gen
Dodam od razu, że na PC gra wygląda jeszcze zauważalnie lepiej od tej wersji na PS4.
Na IGN recka w przeciwieństwie do tej na GOLu jest rzetelna, bo nie ma patrzenia na to jak na kolejną część serii z niezmienionym corem (choć szczerze te pół punktu odjąłbym od tego 8,8). Zapytam się po raz setny redakcję. Czy wy do cholery oczekujecie, że nagle CoD stanie się czymś takim jak BF (czy też jakąś zupełnie inną grą) i dlatego najlepszemu CoDowi od wielu lat dajecie notę niższą od poprzednich słabiutkich części?
A teraz dla porównania screen z PC:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=192691509
Widać że olali stare konsole i po prostu wszystko zjechali byle by chodziło na current-genach.
a ja na gramy Battlefield 4 multiplayer
Już nie mogę się doczekać "Liczę na Glicze" :D
8 - na pewno to 6 gb ram które nie jest w ogóle wykorzystywane ma wpływ na grafikę ;d
Gra wygląda tak jak na tym gameplayu (maksymalne detale) i wygląda niezwykle słabo więc skończ pieprzyć
"zaskakuje nas czymś wizualnym i czymś nowym" taaa kwadratowymi kołami, brzydkimi teksturami, słabymi animacjami oraz scenkami z recyklingu http://www.youtube.com/watch?v=5E82ZkHTiVU tyle piękna i nowości w jednej grze
oj crisi ty idioto,gdzie ty widzisz kwadraty itd,jesli nie masz 6 gb ram i niemasz dobrego kompa to oczywiste,ze na minimalnych ustawieniach gry bedziesz widzial cos takiego,ale jak masz mocnego i dasz na ultra grafike to napisze szczerze BOMBA mam akurat ustawione troche po swojemu,b cos dzwiek mi sie lekko scinal,dlatego ustawilem co nieco na wysokie,raczej nei wina gry ale mojego sprzetu,iz mam wlasnie taki,gdzie te minimalne wymagania sa potrzebne,karta gtx 550 ti posiadam i to juz trafilem i 8 gb ram,ale procek intel core i5 2,9 ghz to troche dla mnie za maly,tak samo karte,mglem dolozyc troche kasy i kupic gtx 650 ti boost
Grafika identyczna co w MW 2/3, a wymagania duzo dużo większe?
Dell WTF, wciąż w kółko sie powtarzasz po czym mówisz że nie będziesz się powtarzać. Błagam popracuj nad tym bo to jest straaaaaaszne. Wszystko spoko ale tylko to gadanie w kółko to samo, przygotuj sobie listę rzeczy które po kolei masz poruszyć a nie wciąż to w kółko, Ty już takich błędów nie powinieneś robić.
"zaskakuje nas czymś wizualnym i czymś nowym" taaa kwadratowymi kołami, brzydkimi teksturami, słabymi animacjami oraz scenkami z recyklingu http://www.youtube.com/watch?v=5E82ZkHTiVU tyle piękna i nowości w jednej grze
Po oglądnięciu 10 minut player powiedział, że tak nie będzie, że mam za dobrze i poszedł w cholerę. I teraz mam ładne kółeczko kręcące się. ( ale się fajnie kręci chyba zostane przy tym kółeczku, przynajmniej coś działa)