Duchy i ich problemy.
15 209 wyświetleń
(15:34)
6 listopada 2013
Tym razem opowiadamy o Call of Duty: Ghosts w kontekście ukończonej kampanii dla pojedynczego gracza. Pokazujemy również jedną z kilku bardzo dobrze zrobionych misji.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Znowu by się przydała II wojna światowa w takim miodnym , nowoczesnym wykonaniu :)
Smutne, ze COD trwa tylko 8h, a mimo to ludzie się cieszą, bo to więcej niż w poprzednich częściach.
Autor filmu jest tak skrajny w ocenach, że montując ten film w odpowiedni sposób wyjdzie nam materiał o świetnej grze i drugi o totalnym, wtórnym dnie. Ktoś tu chyba nie potrafił podjąć decyzji czy może publicznie tę grę zjechać i czy nie popsuje to stosunków redakcji z wydawcą :). Cóż, marketing to ku@$%sko ciężka praca :). Te łagodzenie tonem głosu i miękkim słownictwem scen totalnie absurdalnych aż noże otwiera!
Kampania: Cod:Ghosts > BF4
Multiplayer: BF4 < Cod:Ghosts
zajebisty jest ten GHOST!!!
@puci3104
Mam się czego czepiać, bo te gry to jest ciągle to samo, i to mnie denerwuje. A to że HUD jest taki sam, to jest pokaz, że nawet tyle im się nie chciało zmienić.
Nie twierdzę, że ta gra jest zła, bo na pewno trzyma poziom jak poprzednie części. Po prostu dlaczego nie można wymyślić czegoś ciekawszego, skoro to jest non-stop to samo? Można już zwymiotować tymi BF-ami i COD-ami, które robione są z taką częstotliwością jak pompki w jakiejś chińskiej fabryce. To jest po prostu słabe, że ta gra się sprzedaje tylko dlatego, że ma taki a nie inny tytuł. Te produkcje są robione tylko po to, żeby wydymać konsumenta z pieniędzy, a potem się jeszcze premium dowali, aby wyciągnąć kolejne 200zł. Dlaczego tak trudno wymyślić coś innego, coś ciekawego? To mnie denerwuje.
@Killhunt_1 - Przecież Activision mówiło tylko i wyłącznie o znacznie ulepszonym silniku na nextgenach oraz PC i to było ich priorytetem. W pełni logiczne było, że nie będą się skupiać na konsolach obecnej generacji i grafika będzie odstawać od nextgenów i PC. Nie wiem, więc w czym zdziwienie z jakości grafiki na X360 i PS3. Wystarczyło trochę więcej poczytać o grze przed premierą, aby wiedzieć, że wszystko jest tak jak było zapowiadane od bardzo długiego czasu (od czasu ujawnienia informacji o tym, że to będzie upgrade silnika, a nie nowy silnik). Jedyna wpadka Acti z Ghostem, która była nieprzewidziana to fatalna optymalizacja i 6GB RAM wymagane do startu.
Nie masz się do czego czepiać, tylko do HUD-a. To już jest po prostu szukanie dziury w całym, bo nie wiesz gdzie znaleźć problemy gry, bo ich nie ma zbyt dużo. Co można w nim zmienić? Ma być przejrzysty i jak najbardziej jest. Nie wiem w czym problem. W każdej części jest lekko przemeblowane ułożenie poszczególnych rzeczy oraz zmieniony jest jego wygląd graficzny (design i czcionka), który pasuje do klimatu kolejnych części serii. Dla porównania u konkurencji z tego co kojarzę grając w BF3 i w betę BF4 to tam HUD nawet drobnej poprawki kosmetycznej nie przeszedł i jest on identyczny w BF3 i BF4. Szkoda, że nikt tego nie zaznaczył w komentarzach do BF4.
Świetna i zróżnicowana misja :)
@puci3104
Wszystko wiem, mówię o grafice na materiale. Ja mówię o tym, że HUD wygląda identycznie, od pierwszego Modern Warfare (no może z małymi poprawkami). Po prostu mnie denerwuje że w tym odgrzewanym kotlecie nawet tyle nie mogli zmienić.
@Killhunt_1 - Po pierwsze odsyłam do filmików z PC, bo to jest wersja z X360, która wygląda 100x gorzej od wersji na PC, na której są wszystkie bajery graficzne. Co do HUD-a to polecam sobie włączyć język angielski, bo tam jest lepsza czcionka, która wpasowuje się w HUD. Polska wersja od samego początku CoDa ma tą samą czcionkę, która jest katastrofą i psuje wygląd HUD-a (najlepiej porównać sobie BO2 PL i Ang).
Ech. Faktycznie ta grafika dziwnie wygląda. Gra wygląda jak poprzednie części, więc nie wiem co tu niezwykłego jest.
Najbardziej rzucają mi się w oczy te tandetne elementy HUD-a, które są identyczne jak w poprzednich częściach, oraz taka sama mechanika gry. Mogliby w tym coś troszkę pozmieniać, bo mimo, że grafika w niektórych momentach lepsza, to to wszystko wygląda prawie takie same jak poprzednich odsłonach.
@Scorpi_80 - Dla singla to ja bym żadnego CoDa nie kupił. Gra stawia na multi, a singiel jest nieodłącznym i oczywiście ważnym elementem, ale jednak 70% gry to multi. Kampania podobno 6h (sam nawet nie zacząłem jeszcze, bo czekam na jakąś optymalizacje), a to dobry wynik jak na CoDa (po ostatnich 4-5h). Polecam zagrać w tą grę na PC (uwaga!!! bardzo mocy komp potrzebny) lub poczekać na wersję z PS4. Tam grafika jest naprawdę świetna (szczególnie PC z wszystkim na ultra). Po screeny z ultra odsyłam pod reckę na GOLu, gdzie użytkownik A.l.e.X pokazywał screeny z ustawień ultra i gra wygląda świetnie. Szkoda, że chodzi gorzej, niż konkurencja na podobnej grafice.
@ruciak - Gra jest ogrywana na X360. Po czym wnoszę? Na filmiku widać "Kliknij X, aby coś zrobić". Obecnie nie wolno pokazywać gameplay'ów z XONE (poczytasz na forach czemu, ja podpowiem, że M$ boi się wycofanych preodrderów, bo sprzęt nie spełnia wymagań), a przecież PS4 nie ma przycisku "X". Łatwo wywnioskować, że ogrywana jest na X360. Tu przyznam, że gra wygląda tak jak MW3 (może minimalnie lepiej) i jedyną zauważalną różnicą są animacje. Na PC znacznie lepiej. Nie wiem czemu TvGry mogąc skorzystać po premierze z wersji PC ogrywa tą marną wersję konsolową. Przecież powinni pokazać najlepszą wersję dostępną gry, a z tego co kojarzę to wciąż większość osób w Polsce gra na PC (na pewno w strzelanki), więc to powinno być dodatkowym powodem.
I to jest ten "next gen"? To ja wracam do bfa...
Ta gra w żaden sposób mnie nie przekonuje żebym kiedyś wrócił do serii. Krótka kampania, wtórność,stary silnik co za tym idzie słaba grafika. Gracze sami sobie są winni bo kupują jak te lemingi na premierę "odgrzewany kotlet" więc producenci nie mają ciśnienia żeby coś porządnie ulepszyć. Uprzedzając, nie jestem fanem ani coda ani batka:)
Fajna misja, niedługo kupię CoDa.
Del zagraj w wersje na pc, gra nie jest może bardzo ładna ale na pewno lepsza (pod względem graficznym).
Chciałbym też abyście zrobili porównanie wersji na konsole a pc.
Poza tym materiał świetny :D
puci3104
Trafiłeś w sedno.
Niestety nie da się nikomu udowodnić, że grafika jest lepsza bo to nie matematyka i można ocenić tylko organoleptycznie. Niestety hejterzy nie chcą dostrzec różnicy. Śmieszne jest to, że wielu napisało, iż grafika jest gorsza niż w poprzednich CODach podczas gdy jest zauważalnie lepsza.
IGN dał 8.8 ale według mnie gra zasługuje na 8.0. Minusy za starą technologię i słabe AI.
"Strasznie taki strasznie siaki" - a jest Dellu taki ładny przysłówek w języku polski jak "bardzo", który jest poprawną formą silnego podkreślenia i zaakcentowania przymiotnika.
@Ghost2P - Po co wchodzisz do każdego tematu o Ghosts i narzekasz grafikę. Ty skończ pieprzyć, bo tutaj pokazałeś swój debilizm pisząc, że tak gra wygląda na max detalach, jeśli gameplay jest z X360, a gra na PC wygląda 100x lepiej (większa różnica niż np. swego czasu w Fifie 09 na PC i konsolach, tylko teraz w drugą stronę). Polecam obejrzeć sobie porównanie graficzne z konsol obecnej generacji i PS4, które zrobiło IGN:
http://www.ign.com/videos/2013/11/05/call-of-duty-ghosts-current-gen-vs-next-gen
Dodam od razu, że na PC gra wygląda jeszcze zauważalnie lepiej od tej wersji na PS4.
Na IGN recka w przeciwieństwie do tej na GOLu jest rzetelna, bo nie ma patrzenia na to jak na kolejną część serii z niezmienionym corem (choć szczerze te pół punktu odjąłbym od tego 8,8). Zapytam się po raz setny redakcję. Czy wy do cholery oczekujecie, że nagle CoD stanie się czymś takim jak BF (czy też jakąś zupełnie inną grą) i dlatego najlepszemu CoDowi od wielu lat dajecie notę niższą od poprzednich słabiutkich części?
Grasz na padzie? Zgiń, przepadnij.
A teraz dla porównania screen z PC:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=192691509
Widać że olali stare konsole i po prostu wszystko zjechali byle by chodziło na current-genach.
a ja na gramy Battlefield 4 multiplayer
Już nie mogę się doczekać "Liczę na Glicze" :D
8 - na pewno to 6 gb ram które nie jest w ogóle wykorzystywane ma wpływ na grafikę ;d
Gra wygląda tak jak na tym gameplayu (maksymalne detale) i wygląda niezwykle słabo więc skończ pieprzyć
8h? Ahahahaha, to chyba ginąłeś co 5 minut. Kampania jest na 4h.
"zaskakuje nas czymś wizualnym i czymś nowym" taaa kwadratowymi kołami, brzydkimi teksturami, słabymi animacjami oraz scenkami z recyklingu http://www.youtube.com/watch?v=5E82ZkHTiVU tyle piękna i nowości w jednej grze
oj crisi ty idioto,gdzie ty widzisz kwadraty itd,jesli nie masz 6 gb ram i niemasz dobrego kompa to oczywiste,ze na minimalnych ustawieniach gry bedziesz widzial cos takiego,ale jak masz mocnego i dasz na ultra grafike to napisze szczerze BOMBA mam akurat ustawione troche po swojemu,b cos dzwiek mi sie lekko scinal,dlatego ustawilem co nieco na wysokie,raczej nei wina gry ale mojego sprzetu,iz mam wlasnie taki,gdzie te minimalne wymagania sa potrzebne,karta gtx 550 ti posiadam i to juz trafilem i 8 gb ram,ale procek intel core i5 2,9 ghz to troche dla mnie za maly,tak samo karte,mglem dolozyc troche kasy i kupic gtx 650 ti boost
Grafika identyczna co w MW 2/3, a wymagania duzo dużo większe?
Dell WTF, wciąż w kółko sie powtarzasz po czym mówisz że nie będziesz się powtarzać. Błagam popracuj nad tym bo to jest straaaaaaszne. Wszystko spoko ale tylko to gadanie w kółko to samo, przygotuj sobie listę rzeczy które po kolei masz poruszyć a nie wciąż to w kółko, Ty już takich błędów nie powinieneś robić.
"zaskakuje nas czymś wizualnym i czymś nowym" taaa kwadratowymi kołami, brzydkimi teksturami, słabymi animacjami oraz scenkami z recyklingu http://www.youtube.com/watch?v=5E82ZkHTiVU tyle piękna i nowości w jednej grze
Tv of Gry: Shitplayer
Po oglądnięciu 10 minut player powiedział, że tak nie będzie, że mam za dobrze i poszedł w cholerę. I teraz mam ładne kółeczko kręcące się. ( ale się fajnie kręci chyba zostane przy tym kółeczku, przynajmniej coś działa)