Gdy gry FPP były inne.
31 865 wyświetleń
(12:36)
8 lutego 2014
Obecnie większość znanych marek FPS przedstawia współczesne lub futurystyczne realia prowadzenia działań wojennych. Postanowiliśmy powspominać gry akcji, które czerpały z II Wojny Światowej. Na sam początek przyjrzeliśmy się pierwszej części Call of Duty. (4131)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Fajnie to Dell opisałeś aż łezka w oku się zakręciła :D Pamiętam jak ja pierwszy raz odpaliłem "Call'a" i największe wrażenie zrobiła na mnie żarząca się ściana w budynku było to dla mnie na tamten moment mega fajnym elementem grafiki. Zapomniałeś dodać że dodano również misje w której zasiadamy za stery czołgu, zresztą przeniosło się to na następną część. Jeżeli chodzi o skrypty to moim zdaniem misja na statku prezentuje się ładnie, kiedy przekradamy się pod przebraniem przez niemiecki niszczyciel. Fajny materiał, więcej takich :D Tak właściwie ciekawą opcją byłoby gdybyście tworzyli więcej takich materiałów wspominkowych o grach od dajmy na to 2002 do tam 2008. Pozdrawiam :)
O tak, zdecydowanie zgadzam się ze wszystkim co powiedział autor.
Dell mam nadzieję, że w Call of Duty 2 powiesz, że to był krok milowy między pierwszą częścią a drugą. Dwie pierwsze części serii są najlepsze. Grywalność i graficznie nie jest to odstraszające. Przecież Call of Duty 2 jest na dzień dzisiejszy nawet, przepiękny. I te wyjątkowe misje, bagna. Klimat oddający II wojnę światową w 100 % :) Ah i w misji z dżipem można zginąć :) Sam byłem tego przykładem :D
To były czasy. Dodatek do tej gry też jest zajebisty:)
Gra od której zaczalem przygodę z gierkami
Dzięki Del, zachęciłeś mnie do przejścia Call of Duty po raz kolejny :)
ja nie wiem ale ta gra wygląda lepiej niż u mnie Black ops 2 na xboxie 360
Zmieniając temat; może by ktoś pograł na SulikaNet w Call of Duty?
I serio, Stalingrad rozwalił system w grze, zawsze czekałem do tej misji na tej górce, ach co to była za gra. :) Niestety moi koledzy jarają się tylko nowymi grami, na przykład BF4. Ile bym dał by móc porozmawiać z kolegami w szkole o Gothicu, pierwszych CoDach, Morrowindzie lub Oblivionie chociaż, a nie tylko "Doładowałeś RP w LoLu?"
Może tak Battlefield 5
ciekawostka - na imdb.com Battlefield 5 jest wpisany z premierą na 2018 rok i podtytułem "Armageddon" :)
nigdy nie będzie wysokobudżetowych gier o wojnach w Angoli, Kongo, Nigerii itd itp, o Kosowie, Bośni też nie
@PerkoV
Tobie bym nie uwierzył, ale tą żoną to mnie przekonałeś ;D.
A tak na serio, to nie mogę się z tobą zgodzić. "Gry historyczne" cieszą się niesłabnącą popularnością i prawie zawsze są ciepło przyjmowane przez społeczność graczy. Zobacz ile gier tego typu powstało i nadal powstaje: Call of Duty (1,2,3,5), Company of Heroes, Codename Panzers, Cywilizacja, seria Total War, Red Orchestra, Sniper Elite, Mount and Blade, Kingdom Come, Settlers, Age of Empires itd. Dorzuć do tego wszelkiej maści gry fantasy i SF które są stylizowane na średniowiecze czy starożytność (Wiedźmin, Skyrim, Assassin's Creed itd).
To dowodzi, że gracze - wbrew temu co piszesz - wcale nie szukają w grach jedynie nowoczesności, technologii i gadżetów, nawet jeżeli Twoja żona tak twierdzi ;]. Przez jakiś czas był na to boom, bo tego nam brakowało. Nikt jednak nie mówi, że tak już będzie zawsze.
Porównanie do filmów nietrafione, bo kluczowa nie jest tematyka tylko jakość. Nie dziw się że np. "Avatar" kładzie na łopatki "Bitwę Warszawską", bo to filmy z zupełnie innych lig. Jak się trafi jakaś dobra "produkcja historyczna" pokroju "Gladiatora", "Królestwa Niebieskiego" czy "Pana i Władcy na Krańcu Świata" to widzów na pewno nie zabraknie.
@Rick24
Nie do końca rozumiem czemu miotają się między drugą wojną a "współczesną problematyką rosyjsko-arabską" (to chyba najlepsze określenie na tego typu gry ;d). Przecież jest tyle "ciekawych" konfliktów które warto byłoby pokazać. Kosowo, Bośnia i Hercegowina, Czeczenia, Kongo, Angola (wojna graniczna), Nigeria, Algieria itd.
Oby ktoś wreszcie zdecydował się zrobić coś w tych realiach i odniósł sukces a lawina na pewno ruszy, bo współczesne konflikty to już jest dość mocno wyeksploatowany temat jak na tą chwilę. Ech, jak mi się marzy jakiś wysokobudżetowy FPS w realiach II wojny światowej na Frostbite 3. Może tak Battlefield 5?
@Persecuted . Co do zainteresowań technologią to jestem tego pewien.Nie będę nic udowadniał bo nie chce mi się szukać źródeł ( mam inne obowiązki -dziecko-dom-żona)Ale zwrócę uwagę na ten aspekt z innej strony. Co Do literatury , kinematografii i tak samo gier odpowiedz mi na pytanie co jest popularne ? Pacific rim , gra endera , crysis , modern warfare , igrzyska smierci ,Avatar czy może bitwa pod grunwaldem , bitwa pod kurskiem , zamach w Sarajewie , etc, etc. dzieci i młodzież nie interesuje to co jest w szkole i do czego sa pośrednio przymuszani tylko ciekawostki , rozwój technologiczny gadżety. Tego samego zdania jest moja żona wiec to nie jest tylko moje zdanie.Co do gier może tragiczne nie są ale wyboru też nie ma.
Tez chciałbym aby wyszła porządna gra z tematyką II wojny światowej :D
A co do coda to nadal z kumplami pykamy w multi w call of duty 2
@PerkoV
to ,że są po prostu słabe to inna sprawa
To już kwestia gustu. Niektórym się podobają.
Bo młodzieży nie interesuje historia a technologia
A masz na to jakieś dowody? Nie przypominam sobie by ktoś narzekał na niską popularność "gier historycznych"...
po drugie to nie mają w co grac z FPS;ow
To akurat się zgadza. Jeżeli ktoś lubi ten gatunek to wielkiego wyboru nie ma i musi brać co jest. Z drugiej strony obecne FPSy jakieś tragiczne nie są i coś fajnego zawsze się trafi (zależnie od gustu).
Dobra gra. Do tej pory gram na lanie na multi. Jeszcze cod radiant i sobie mapki robię i to jest gra. Na lanie w 6 osób jest granie a nie to co teraz. Tylko grafika. Call of duty się tak naprawdę na 4 części zatrzymało. Mogli by teraz zrobić jakąś część o drugiej wojnie światowej.
Ja nikomu na przyklad nie bronie grac we wspolczesne CoD'y i MoH'y ,chca niech graja...to ,że są po prostu słabe to inna sprawa.A dlaczego ludzie kupują ?Bo młodzieży nie interesuje historia a technologia to po pierwsze po drugie to nie mają w co grac z FPS;ow , tych popularnych oczywiscie wiec graja w to co jest(a jest Modern warfare , ghost , czy battlfield) .Wydawcy to podnosi sprzedaz wiec nic nie zmienia.Gdyby nie to poszli by w innym kierunku albo po prostu ogłosili upadłość. Oczywiscie ,że stare dobre MoH , CoD sa klasykami i bez wątpliwości pieknymi grami z pieknymi kampaniami(OMAHA , Staliningrad) Niech te czasy wroca do łask.
Mi się marzy gra oczami niemieckiego żołnierza. Ale jestem niemal pewny, że nawet gdyby powstała, zostałaby zbojkotowana i zrobiłby się wielki szum wokół tej gry. Uwielbiałem wszelkie produkcje osadzone w czasie 2WŚ, ale teraz nie wiem, co mogliby ciekawego wymyślić.
Też chętnie bym zagrał ,o dziwo są gry w których mamy możliwość grania Niemcami ale są to głównie rtsy ,rpgi i inne takie . Ehh przypomniały mi się czasy company of herous 2 i ruskimi betonami .
@DM [6]
Heh, znowu to samo... Czemu tępe masy? Bo ludzie wydają własną kasę na to co lubią i co sprawia im przyjemność? Czemu ktoś komu się kolejne odsłony CoDa podobają ma je bojkotować i nie kupować? W imię wyższego dobra? By innym (tym którzy nie lubią CoDa) zrobić dobrze?
Ja akurat wielkim fanem Call of Duty nie jestem. Doskonale jednak rozumiem ludzi, którzy kupują co roku kolejną odsłonę i mają w głębokim poważaniu wszystkie narzekania. Sam przerabiam coś podobnego z Assassin's Creedem więc znam ten mechanizm. Wielu gada że AC to odgrzewany kotlet, że wtórny, że ciągle to samo, że skok na kasę, że słaby... a mi to wisi bo mnie gra się podoba i nic na to nie poradzę! Czemu mam sobie odmówić przyjemności zagrania w kolejną część, skoro mogę i chcę? Bo inni sobie tego życzą? Bo mam się poświęcić dla dobra ogółu? Nie rozśmieszaj mnie. Podobnie jest z Fifą czy kolejnymi NFSami - jeżeli ktoś che w to grać to jego sprawa. Zostawcie ludzi w spokoju i pozwólcie im się cieszyć tym co lubią.
CoD 1 jest wg mnie najlepszą częścią serii, przeszedłem ją od premiery ze 15 razy i ciągle mi się nie znudziła. CoD 1,2,4 były świetne, potem niestety szła równia pochyła aż do tego dna gdzie się ta seria znajduje.
Niestety można powiedzieć - upadek serii Call of Duty - z najlepszych gier swojego gatunku stały się masowymi wydmuszkami - śmierdzącymi, wielokrotnie odgrzewanymi kotletami, bez polotu !
Halo wprowadziło automatyczną regenerację zdrowia !!!!!!!!! ( halo 1 częściowa regeneracja zdrowia 2001 . halo 2 już brak apteczek całe życie się samo regeneruje 2004 ) call of duty 2 rok 2005 czyli jak cod mógł to wprowadzić . Ludzie już drugi raz to słyszę na waszej stronie i jestem oburzony !!!!
Gry "legendy", co prawda cieplej wspominaj MOHAA z rewelacyjną misją na plaży Omaha w którego regularnie ciupię do dzisiaj.
rebornnarsil - osobiście też tak robię :). Po pierwsze uwielbiam animacje przeładowywania a po drugie po prostu taki nawyk. Wiadomo że nie ma to nic wspólnego a rzeczywistością ale kto bym się tym przejmował.
Lyserg1260 - co kto woli, dla mnie apteczki to największy kretyznim w historii gier. Już za dzieciaka gdy grałem w MOHAA mnie to irytowało. Jesteś na skraju śmierci znajdując się przykładowo w jaskini to lecisz na chama szukając kwadratowego pudełko z krzyżykiem które przypadkowo ktoś tam zostawił. Nie cenię sobie realizmu w grach ale to straszliwie mnie denerwuje. To już wolę przycupnąć za tym "zydlem" w celu regeneracji.
Gry były fajne kiedyś i są świetne również teraz. Już dawno przez ostatnie lata nie miałem tylu świetnych tytułów co właśnie ostatnio. Właściwie to gier dobrych jest aktualnie za dużo bo razem ze świetnymi tytułami AAA wychodzi masa gier indie - a czasu nie przybywa :). Skoro tak marudzicie na nowy rynek to odpalajcie starsze gierki i cieszcie się apteczkami. Do wyboru do koloru.
Osobiście od 15 lat grając tylko i wyłącznie na PC jestem zachwycony tym co obecnie mam - do tego dochodzi fakt że coraz mniej wydaję na gry, wszystko na promocjach albo przecenach, rewelacja.
Del zrób gramy z CoD2 oraz MoHAA i MoHPA. Dziwię się, ze EA do tej pory nie zrobili kontynuacji właśnie Pacyfic Assault skoro ta gra kończy się w połowie zmagań Amerykanów na Pacyfiku (Tarawa),a przecież spokojnie można to pociągnąć:Bitwa o Zatokę Lete,Iwo Jima,Odbicie Filipin,Okinawa.
Powiem tak gdyby ktoś zapowiedział FPS-a z realiów WWII na silniku z BF3 to miałby hit roku, tymczasem w 2014 wychodzi kilka gier, której żadna nawet w 20% nie da tyle satysfakcji co gry sprzed ponad 10 lat.
Ostatni dobry FPS to CoD5 World At War.
Jedyne Call of Duty jakie mi się faktycznie podobały to jedynka i World at War :D
Mi się marzy gra oczami niemieckiego żołnierza. Ale jestem niemal pewny, że nawet gdyby powstała, zostałaby zbojkotowana i zrobiłby się wielki szum wokół tej gry. Uwielbiałem wszelkie produkcje osadzone w czasie 2WŚ, ale teraz nie wiem, co mogliby ciekawego wymyślić.
jak bym zagrał w grę z I wojną światową w końcu 100 rocznica będzie
Gra od której zaczęła się moja przygoda z Codem. Bezcenne.
II WŚ "klimatyczna"?
Rzeczywiście, największa rzeźnia w historii ludzkości bardzo "klimatyczna". OBURZAJĄCE.
To lepiej mówcie, że zeszmaciło się Activision, bo to oni taką gre zamawiają
ale trudno się dziwić, że zamawiają, skoro słupki sprzedaży rosną, a oni jako korporacja - są zainteresowani tylko tym, to nie marzyciele, co wydają gry dla idei...
świat głupieje - gry dla mas są prymitywne, lepsze tytuły będą wychodzić od mało znanych developerów
konsolowcy się obrażą, ale taka jest prawda, to konsole wypaczyły rynek, sprowadziły gry do obsługi trzema przyciskami na kanapie, bez stresu, bez rozmyślań...
Kurde jakim trzeba być kretynem żeby grać w wyścigi z cofaniem czasu. Co to za rozrywka wtedy? Tak samo ta regeneracja zdrowia i brak apteczek. Kiedyś gry były fajne...
@rebornnarsil co w tym złego? Właśnie chyba dobrze że tak robi.
@DM zeszmaciła to za mało powiedziane. Ta seria już właściwie nie istnieje. Skończyła się na piątej części. Wszystko co wyszło potem to niegrywalny shit robiony pod dzieci które nie potrafią grać i potrzebują ułatwień i braku swobody.
Dwa strzały, przeładowanie. Trzy strzały, przeładowanie. Dwa strzały, przeładowanie. Del, proszę cię, wyzbyj się tego nałogu.
Podążanie za wymaganiem ludu to zeszmacenie, bo przeciętny przedstawiciel tego ludu to niezbyt rozgarnięty przygłup, który regularnie wyda dosyć wysoką kwotę na coś, co od kilku lat nie uległo zmianie i nawet nie zwróci uwagi na coraz większą liczbę karygodnych niedoróbek.
Moja ulubiona część :D Nigdy nie zapomnę tych godzin spędzonych z nią :)
nie zeszmaciła, tylko idzie za wymaganiem ludu
skoro miliony ludzi kupują, grają online, tworzą jakieś tam rekordy - to normalne, że się nie idzie pod prąd...
gdyby tępe masy zbojkotowały jakąś część - to wtedy byłyby zmiany
Cod + Uo, najlepsza gra wojenna, najlepszy single, najlepszy multiplayer(harbor, dawnville, carentan!). Sie kiedys podbijało europejskie drabinki clanbase. Szkoda ze obecnie jedynym skillowym, druzynowym FPSem jest Global offensive... kiedys bylo tego wiecej :)
Oj grało się grało, misja Stalingrad była naprawdę epicka. Dobrze pamiętam klimat i zarwane noce przy takich grach a na następny dzień zażarte dyskusje z kumplami w szkole. Ahh stare dobre czasy.