Odmłodzony Doom.
23 420 wyświetleń
(7:00)
9 marca 2014
Doom to klasyka. Jedna z tych gier, które zrewolucjonizowały gatunek. Do tej pory wielu do niej wraca i rusza na beztroską rzeź. Brutal Doom to ciekawa modyfikacja, która świetnie odmłodziła tą rewelacyjną produkcję.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Rzeczywiście , Doom stał się piękniejszy , ale zarazem nie stracił swego dawnego uroku. Modyfikacja na 6 !
Swietny material az milo posluchac mimo ze jest to wypracowanie czytane ma to sens,swietnie dobierane slowa jak to sie mowi kazdy z recenzentow powinien sie czyms roznic mnie sie podoba aby takich materialow wiecej na tvgry.pl
Mógłby ktoś podać informację skąd pobrać Dooma 2 ?
Fajny ten Brutal, ale autor gdzieś tam wspomina, że są modele 3D do wyboru.
Ja ich w tym modzie nie widzę, trzeba je ściągać osobno.
Dzięki meelosh. Mam problem ze znalezieniem gry Doom 2 tzn pobrałem jedną wersję, ale jest błędna i nie idzie zainstalować. Skąd mogę pobrać Doom 2 ? Pozdrawiam.
SakinS--> Działa z Doomem 1 i 2. Jak masz już grę to przed wgraniem moda musisz jeszcze zainstalować GZDoom.
Dokładna instrukcja: http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/features/brutal-doom-faq-and-troubleshooting
Najnowszy GZDoom: http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/download.html
Brutal Doom: http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads (polecam też ściągnąć tego moda z nowym soundtrackiem)
Ewentualnie jak poszukasz to znajdziesz na necie już gotowe instalki, gdzie tylko instalujesz i grasz bez żadnych kombinacji.
Bardzo fajny materiał, świetnie się słucha prowadzącego.
Mod mnie tak zaciekawił że od razu naszła mnie ochota na powrót do "starych śmieci".
Arasz nie przejmuj się gadaniem ludzi prymitywnych, bardzo dobrze, że pokazujesz gry ze starych dobrych czasów. Mógłbyś krok po kroku wytłumaczyć jak odpalić owego Moda ? Potrzebny jest Doom czy Doom 2 ? Pozdrawiam.
:D Są flaki jest zabawa
Ja tam ostatnio odświerzyłem Unreal Tournamenta i tam sobie wpakowałem mutatora na mocniejszą brutalność, coś w stylu Pana Grubego z jednego skeczy Monty Pythona.
czyli im więcej obrażeń przyjmiesz stajesz się gruby, a gdy umierasz ekspludujesz w krwawym stylu :P.
Hej!
Dzięki za wszystkie komentarze:) Wezmę sobie do serca wszystkie wasze uwagi i postaram się robić lepsze materiały:)
1. Posiadam Dooma na Steam, jest w pełni kompatybilny z Windows, chyba nawet ma support dla myszki, czy mod z tą wersją bez problemu zadziała?
Nope. Musisz użyć darmowego porta "GZDoom", który zawiera usprawnienia, z których korzysta Brutal Doom.
Materiał jak najbardziej ok, jak na standardy tvgry.pl, nie rozumiem, o co tyle szumu, wyluzyjcie dzieciaki... :)
A odnośnie samej modyfikacji - 2 bardzo ważne pytania:
1. Posiadam Dooma na Steam, jest w pełni kompatybilny z Windows, chyba nawet ma support dla myszki, czy mod z tą wersją bez problemu zadziała?
2. Czy mod uzyskał "sign of approval" od UVIego? :]
Arash nie myślałeś o tym, żeby zatrudnić się tutaj na pełen etat ? :) Naprawdę świetny materiał. Aż chciało się oglądać i słuchać. Może materiał o starym i poczciwym Quake'u ?
Co dwie rury, to nie jedna - badum tss
Od strony merytorycznej nie ma się za bardzo czego czepiać.
Za to nie wiem dlaczego autor zrezygnował z płynności na rzecz bardzo dziwnej, nadmiernej poprawności przy wymowie i przysporzył tym samym materiałowi 2 problemy.
Pierwszy to brak dynamiki. Momentami miałem wrażenie, że połączono mnie z automatyczną sekretarką, a myśli same dopowiadały za autora zakończenia wyrazów. Odrobinę szybciej i płynniej proszę, tak aby przejścia między kolejnymi wyrazami nie były serią pauz i zgrzytów tylko ciągłą kompozycją. Język polski nie jest tak restrykcyjny, jeśli chodzi o wymowę, sugeruję zatem, żeby nie przywiązywać do tego tak dużej wagi, a starać się uzyskać naturalne brzmienie.
Drugi to niezamierzenie, jak sądzę, źle położone akcenty i przez to charakterystyczne "ą", "ę" do których doczepił się ktoś powyżej.
Poza tym materiał jest całkiem niezły i dość konkretny, choć mógłby być bardziej skondensowany i przyjemniejszy w odbiorze. Ogólnie na plus.
Przepraszam, ale Arash chyba powinien nieco doszkolić się jeśli chodzi o mody do Dooma. Po pierwsze, funkcje typu wsparcie dla wysokich rozdzielczości czy myszki to NIE są funkcje moda tylko PORTU (w tym przypadku GZDoom). Wiem co mówię, bo sam zajmowałem się tym tematem chyba rok czy dwa lata temu i nawet próbowałem stworzyć swojego własnego moda.
W sieci można pobrać brutal Dooma 900mb który zawiera duży content a na dysku zajmuje około 1,20gb i jest to taki PACK z dodatkowymi misjami i broniami itp:
Podaję jego nazwę "Brutal DOOM Version 0.19 for GZDoom Engine 1.8.0." jest to bezpośrednia instalka.
@up
ten film to mial byc komentarz do gry czy material z konkursu recytatorskiego. Za sztuczne wyglada jakby gosc chcial wyjsc na ą ę a wyszedł na żźćśdupasrakażźćś
Też dorzucę swoje 3 grosze - jeden z pierwszych materiałów na tvgry, którego komentarz mi się podobał. Wolny, bez jakiś sarkazmów na siłę. Mocno mi przypominał recenzje z Hypera, którego oglądałem jak byłem mały :D
Nie wiem o co chodzi wszystkim narzekającym. Powiem więcej - świetnie się Ciebie słucha. Wyraźnie, czysto z odpowiednią dykcją, nieznacznym akcentowaniem. I wcale nie mówisz za wolno - prędkość wymowy jest idealna. Jak większość redakcji średnio się słucha w tle do materiału, tak Twoje są "przepyszne". Polecam, Magda Ge$$ler :).
1.Jak zjedziesz w opcjach sterowania na sam dół to masz zakładkę brutal actions i tam możesz ustawić reload
2. Podczas rozgrywki naciśnij minus albo plus (już nie pamiętam) obok backspacesa to pokaże ci się uproszczony hud z informacją i masz w magazynku
3. W minigunie nie ma magazynka
4. Doinstaluj se Butalized Doom Maps
ekstra mod, nie ma co gadać w to trzeba zagrać ^^
Zamiast dyskutowac o grze, czy o filmie to w 80% tyczy sie to nowego gościa. Jego komentarz jest poprawny i dobrze sie go słuchało koniec i kropka. A co do DOOMa to przy tej grze czułem się najbardziej zaszczuty w historii. Nie wiem ile miałem wtedy lat, ale klimat tak się na mnie wylał swego czasu z monitora (mówię o wersji na psx), że o mały włos nie utonąłem. Nie było już więcej tak dobrych gier, albo raczej się uodporniłem. Później szcze AvP pierwszy strzaszył, ale już raczej w inny sposób. Grająć w DOOMa autentycznie miałem wrażenie, że demony mnie ścigają.
Świetny komentarz i materiał!
komentarz bardzo fajny, składny i płynny, a to że Arash mówił nieco wolniej to przecież nic złego. Lepiej mówić wolniej i wyraźnie, niż jąkać się albo dokładać różne "eeee" "yyyy" "hmmmm" etc.
Dawać hejterzy nagrajcie swój koment, z chęcią posłucham waszego seplenienia xD
Dobry materiał - dobry głos.
Co wy chcecie... lepiej żeby był ktoś kto mówi wolno ale ciekawie, treściwie i z sensem... niż klepie dużo, szybko i dodaje denne żarty... mi sie dobrze słuchało tego komentarza. A mod fajny.
Arash, nie przejmuj się marudami, świetne są twoje filmiki... oby więcej.
@Goozys, pewnie pieprzyć było zbyt wulgarne i wyszło jak wyszło :)
Ktokolwiek nagrywał ten materiał niech to będzie jego ostatni. Tak jak poprzednie filmy z tym lektorem, komentarz nudny, monotonny i bez polotu. Czas odejść!
Material okraszony bardzo ciekawym komentarzem. Ale "ciupciac", to sie mozna co najwyzej w lozku z kobieta...
Fajna modyfikacja, ale... ja i tak pozostanę przy oryginalnym Doomie :)