Odmłodzony Doom.
23 341 wyświetleń
(7:00)
9 marca 2014
Doom to klasyka. Jedna z tych gier, które zrewolucjonizowały gatunek. Do tej pory wielu do niej wraca i rusza na beztroską rzeź. Brutal Doom to ciekawa modyfikacja, która świetnie odmłodziła tą rewelacyjną produkcję.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Rzeczywiście , Doom stał się piękniejszy , ale zarazem nie stracił swego dawnego uroku. Modyfikacja na 6 !
Swietny material az milo posluchac mimo ze jest to wypracowanie czytane ma to sens,swietnie dobierane slowa jak to sie mowi kazdy z recenzentow powinien sie czyms roznic mnie sie podoba aby takich materialow wiecej na tvgry.pl
Mógłby ktoś podać informację skąd pobrać Dooma 2 ?
Fajny ten Brutal, ale autor gdzieś tam wspomina, że są modele 3D do wyboru.
Ja ich w tym modzie nie widzę, trzeba je ściągać osobno.
Dzięki meelosh. Mam problem ze znalezieniem gry Doom 2 tzn pobrałem jedną wersję, ale jest błędna i nie idzie zainstalować. Skąd mogę pobrać Doom 2 ? Pozdrawiam.
SakinS--> Działa z Doomem 1 i 2. Jak masz już grę to przed wgraniem moda musisz jeszcze zainstalować GZDoom.
Dokładna instrukcja: http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/features/brutal-doom-faq-and-troubleshooting
Najnowszy GZDoom: http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/download.html
Brutal Doom: http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads (polecam też ściągnąć tego moda z nowym soundtrackiem)
Ewentualnie jak poszukasz to znajdziesz na necie już gotowe instalki, gdzie tylko instalujesz i grasz bez żadnych kombinacji.
Bardzo fajny materiał, świetnie się słucha prowadzącego.
Mod mnie tak zaciekawił że od razu naszła mnie ochota na powrót do "starych śmieci".
Arasz nie przejmuj się gadaniem ludzi prymitywnych, bardzo dobrze, że pokazujesz gry ze starych dobrych czasów. Mógłbyś krok po kroku wytłumaczyć jak odpalić owego Moda ? Potrzebny jest Doom czy Doom 2 ? Pozdrawiam.
:D Są flaki jest zabawa
Ja tam ostatnio odświerzyłem Unreal Tournamenta i tam sobie wpakowałem mutatora na mocniejszą brutalność, coś w stylu Pana Grubego z jednego skeczy Monty Pythona.
czyli im więcej obrażeń przyjmiesz stajesz się gruby, a gdy umierasz ekspludujesz w krwawym stylu :P.
Hej!
Dzięki za wszystkie komentarze:) Wezmę sobie do serca wszystkie wasze uwagi i postaram się robić lepsze materiały:)
1. Posiadam Dooma na Steam, jest w pełni kompatybilny z Windows, chyba nawet ma support dla myszki, czy mod z tą wersją bez problemu zadziała?
Nope. Musisz użyć darmowego porta "GZDoom", który zawiera usprawnienia, z których korzysta Brutal Doom.
Materiał jak najbardziej ok, jak na standardy tvgry.pl, nie rozumiem, o co tyle szumu, wyluzyjcie dzieciaki... :)
A odnośnie samej modyfikacji - 2 bardzo ważne pytania:
1. Posiadam Dooma na Steam, jest w pełni kompatybilny z Windows, chyba nawet ma support dla myszki, czy mod z tą wersją bez problemu zadziała?
2. Czy mod uzyskał "sign of approval" od UVIego? :]
Arash nie myślałeś o tym, żeby zatrudnić się tutaj na pełen etat ? :) Naprawdę świetny materiał. Aż chciało się oglądać i słuchać. Może materiał o starym i poczciwym Quake'u ?
Co dwie rury, to nie jedna - badum tss
Od strony merytorycznej nie ma się za bardzo czego czepiać.
Za to nie wiem dlaczego autor zrezygnował z płynności na rzecz bardzo dziwnej, nadmiernej poprawności przy wymowie i przysporzył tym samym materiałowi 2 problemy.
Pierwszy to brak dynamiki. Momentami miałem wrażenie, że połączono mnie z automatyczną sekretarką, a myśli same dopowiadały za autora zakończenia wyrazów. Odrobinę szybciej i płynniej proszę, tak aby przejścia między kolejnymi wyrazami nie były serią pauz i zgrzytów tylko ciągłą kompozycją. Język polski nie jest tak restrykcyjny, jeśli chodzi o wymowę, sugeruję zatem, żeby nie przywiązywać do tego tak dużej wagi, a starać się uzyskać naturalne brzmienie.
Drugi to niezamierzenie, jak sądzę, źle położone akcenty i przez to charakterystyczne "ą", "ę" do których doczepił się ktoś powyżej.
Poza tym materiał jest całkiem niezły i dość konkretny, choć mógłby być bardziej skondensowany i przyjemniejszy w odbiorze. Ogólnie na plus.
Przepraszam, ale Arash chyba powinien nieco doszkolić się jeśli chodzi o mody do Dooma. Po pierwsze, funkcje typu wsparcie dla wysokich rozdzielczości czy myszki to NIE są funkcje moda tylko PORTU (w tym przypadku GZDoom). Wiem co mówię, bo sam zajmowałem się tym tematem chyba rok czy dwa lata temu i nawet próbowałem stworzyć swojego własnego moda.
W sieci można pobrać brutal Dooma 900mb który zawiera duży content a na dysku zajmuje około 1,20gb i jest to taki PACK z dodatkowymi misjami i broniami itp:
Podaję jego nazwę "Brutal DOOM Version 0.19 for GZDoom Engine 1.8.0." jest to bezpośrednia instalka.
@up
ten film to mial byc komentarz do gry czy material z konkursu recytatorskiego. Za sztuczne wyglada jakby gosc chcial wyjsc na ą ę a wyszedł na żźćśdupasrakażźćś
Też dorzucę swoje 3 grosze - jeden z pierwszych materiałów na tvgry, którego komentarz mi się podobał. Wolny, bez jakiś sarkazmów na siłę. Mocno mi przypominał recenzje z Hypera, którego oglądałem jak byłem mały :D
Nie wiem o co chodzi wszystkim narzekającym. Powiem więcej - świetnie się Ciebie słucha. Wyraźnie, czysto z odpowiednią dykcją, nieznacznym akcentowaniem. I wcale nie mówisz za wolno - prędkość wymowy jest idealna. Jak większość redakcji średnio się słucha w tle do materiału, tak Twoje są "przepyszne". Polecam, Magda Ge$$ler :).
1.Jak zjedziesz w opcjach sterowania na sam dół to masz zakładkę brutal actions i tam możesz ustawić reload
2. Podczas rozgrywki naciśnij minus albo plus (już nie pamiętam) obok backspacesa to pokaże ci się uproszczony hud z informacją i masz w magazynku
3. W minigunie nie ma magazynka
4. Doinstaluj se Butalized Doom Maps
ekstra mod, nie ma co gadać w to trzeba zagrać ^^
Zamiast dyskutowac o grze, czy o filmie to w 80% tyczy sie to nowego gościa. Jego komentarz jest poprawny i dobrze sie go słuchało koniec i kropka. A co do DOOMa to przy tej grze czułem się najbardziej zaszczuty w historii. Nie wiem ile miałem wtedy lat, ale klimat tak się na mnie wylał swego czasu z monitora (mówię o wersji na psx), że o mały włos nie utonąłem. Nie było już więcej tak dobrych gier, albo raczej się uodporniłem. Później szcze AvP pierwszy strzaszył, ale już raczej w inny sposób. Grająć w DOOMa autentycznie miałem wrażenie, że demony mnie ścigają.
Świetny komentarz i materiał!
komentarz bardzo fajny, składny i płynny, a to że Arash mówił nieco wolniej to przecież nic złego. Lepiej mówić wolniej i wyraźnie, niż jąkać się albo dokładać różne "eeee" "yyyy" "hmmmm" etc.
Dawać hejterzy nagrajcie swój koment, z chęcią posłucham waszego seplenienia xD
Dobry materiał - dobry głos.
Co wy chcecie... lepiej żeby był ktoś kto mówi wolno ale ciekawie, treściwie i z sensem... niż klepie dużo, szybko i dodaje denne żarty... mi sie dobrze słuchało tego komentarza. A mod fajny.
Arash, nie przejmuj się marudami, świetne są twoje filmiki... oby więcej.
@Goozys, pewnie pieprzyć było zbyt wulgarne i wyszło jak wyszło :)
Ktokolwiek nagrywał ten materiał niech to będzie jego ostatni. Tak jak poprzednie filmy z tym lektorem, komentarz nudny, monotonny i bez polotu. Czas odejść!
Material okraszony bardzo ciekawym komentarzem. Ale "ciupciac", to sie mozna co najwyzej w lozku z kobieta...
Fajna modyfikacja, ale... ja i tak pozostanę przy oryginalnym Doomie :)