Gotowi do służby? Technologia przyszłości czeka.
6 875 wyświetleń
(12:52)
12 listopada 2015
Bractwo Stali, czyli Brotherhood of Steel, to jedna z bardziej charakterystycznych frakcji z uniwersum Fallouta. W Fallout 4 ta zmilitaryzowana grupa wytacza ciężka artylerie. Wstąpiliśmy w jej szeregi, by opowiedzieć o systemie walki i zmierzyć się z niesławnym Szponem Śmierci. Czy Deathclaw zadrapie popularny Power Armor? (5871)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
@Mwa haha twoj nick idealnie opisuje moja reakcje na twoje 'przemyslenia' :D Wiedzmin 3 slasher z elementami RPG hahaha, idac tym tokiem myslenia F4 to taki COD z elementami Borderlands... Wez nie pisz takich glupot bo sie osmieszasz jeszcze bardziej.
a jak mam dostać się do tego sterowca bo czytałem na angielskim wiki gry że można dopiero po misji głównej którą zrobiłem i trzeba zgłosić się do paladyna o zadanie i problem jest taki że nie daje mi zadania i nie spotkałem sterowca
niestety nie masz pojęcia co to znaczy gra RPG zarówno w angielskim jak i polskim tłumaczeniu . Co więcej nie masz pojęcia co to znaczy gatunek Hack and slash i jego stosunek do gry RPG
Oswiec mnie, chetnie sie dowiem co to znaczy prawdziwe rpg. Czekam na konkretna definicje.
Rozwijamy sobie pancerze wspomagany, który dostajemy na początku gry a zawsze był to cel do, którego się dążyło zbierając puszki po piwie i kapsle z nuke coli. A za Boga Ojca nie możemy go ulepszyć częściami armorów, które znajdujemy w świcie gry?
[23]
"Ty dostrzegasz jednak tylko to pierwsze."
Yhm, boojan27 - zdaję sobie sprawę że to błąd. Dzięki mnie, mają co pisać - "podkręcam ich" ;)
Tak, zagraj w "Fallouta 4".. Niech gra sama się broni. Nie znam co prawda Twoich growych gustów ani growego "stażu", być może ma u Ciebie szanse .. ;)
Flyby ---> Nie licząc normalnej krytyki/chwalenia, ślepy hejt, miesza się tu ze ślepym uwielbieniem. Ty dostrzegasz jednak tylko to pierwsze.
Co do gry, właśnie kończę pobieranie na steamie i sam zobaczę, co Bethesda wysmarowała... ;) Oczekiwań nie mam dużych, ale kto wie, może będzie pozytywne zaskoczenie.
"Zestaw hejterskich poprańców jak zwykle w akcji ..w kółko to samo, największe głupoty udające oceny ;)
Z wami nie można wymieniać poglądów czy krytycznych uwag o grze, szkoda czasu ..idźcie sobie pograć w co tam chcecie.. Najgorsze że już straciłem ochotę aby zaglądać do wątków o "Falloucie 4""
A to nie było z tego powodu, że próbowałeś zaklinać rzeczywistość, a ja Cię sprowadziłem na Ziemię? Czekam nadal na te tytuły z gorszymi animacjami, mimiką i grafiką... ale się pewnie nie doczekam, ja, zły hejter...
"To nie są wypowiedzi "ludzi którym gra się nie podoba".. Najpierw niech dłużej pograją - jeżeli z ich wypowiedzi będzie wynikało że rzeczywiście dłużej grali, z przyjemnością podyskutuję."
A to trzeba z grą spędzić milion godzin żeby stwierdzić że technicznie jest słaba, że dialogi są słabe, itp.? Ciekawe, ciekawe. Ba, ludzie "hejtujący" fabułę, najwyraźniej skończyli główny wątek, co potwierdzają jakimiś mniejszymi czy większymi spoilerami...
"Na razie, w 80%, to jest zwykłe hejterstwo ..I tyle "
Aha.
Nie, USSCheyenne, - dla mnie nie ma "barykad" ani "fanbojostwa" ;) Za stary gracz jestem.
Nie, nie potwierdzam tych "konkretnych zarzutów", stawianych n.p. po "5 godzinach grania", najczęściej "u kolegi" lub w ogóle ;)
To nie są wypowiedzi "ludzi którym gra się nie podoba".. Najpierw niech dłużej pograją - jeżeli z ich wypowiedzi będzie wynikało że rzeczywiście dłużej grali, z przyjemnością podyskutuję.
Na razie, w 80%, to jest zwykłe hejterstwo ..I tyle
Na początku myślałem, że szpon śmierci to frakcja, ale się okazało, że to jeden z przeciwników.
Flyby
Ale Ty jesteś taki sam przecież tylko po drugiej stronie barykady:) Jak Ci krytycy to hejterzy to Ty jesteś pierwszy fanboy Fallouta RP:) No może drugi, za Alexem;)
Wiem, że jest sporo głupot ale jest tez masa bardzo konkretnych zarzutów, popartych konkretną argumentacją. Można się zgadzać lub nie ale na miłość, nie wyzywaj wszystkich krytykujących hurtowo "hejterami". Gra zbiera skrajne oceny nie tylko u nas przecież. Super, że Ci się podoba ale daj się wypowiedzieć ludziom, którym się nie podoba.
Zestaw hejterskich poprańców jak zwykle w akcji ..w kółko to samo, największe głupoty udające oceny ;)
Z wami nie można wymieniać poglądów czy krytycznych uwag o grze, szkoda czasu ..idźcie sobie pograć w co tam chcecie.. Najgorsze że już straciłem ochotę aby zaglądać do wątków o "Falloucie 4"
Spoko że można się jarać możliwością modowania ... ALE , przykład takiej army świetnie pokazał że tytuł nie musi być wielki aby zrobić coś rewolucyjnego (pamiętamy że kolejny cykl zombi zaczyna się od day-z) . A skoro mamy fallouta to chcemy może hmm fallouta a nie silnik do modów ? A nawiązując do twojego wywodu na temat tego że wiesiek to slaher - niestety nie masz pojęcia co to znaczy gra RPG zarówno w angielskim jak i polskim tłumaczeniu . Co więcej nie masz pojęcia co to znaczy gatunek Hack and slash i jego stosunek do gry RPG - jasne każdy może mieć swoje wyobrażenie co dla niego znaczy RPG ale w sumie to twój rozmówca ma swoje na temat RPG a ty swoje tylko że ty dodatkowo wykazujesz się niewiedzą skreślającą cię z dalszej konwersacji . Jako że jesteś fanbojem F4 to jeszcze dorzucę - szanuj się :D
Pillarsy to mogą być najwyżej rpg roku jako największy zawód w kategorii "oczekiwania vs rzeczywistość"
Rozwin moze, bo za bardzo nie wiem o co chodzi. Gra jest swietna, taki Baldur w dzisiejszej oprawie. Ludziom sie podoba (wysokie oceny od recenzentow i graczy) wiec naprawde nie wiem o czym do mnie rozmawiasz. I przede wszystkim to jest prawdziwy rpg, mozna sobie dowolnie stworzyc i ulepszac cala druzyne, poprzydzielac statystyki/aktywne skille/cechy/zaklecia itd.
W Wiedzminie nie ma nawet tego, gramy odgornie narzucona postacia, a rozwoj sprowadza sie do dodawania szansy na krytyki w walce mieczem albo znakiem igni silniejszym o 5 procent niz poprzednio. To juz Darksiders ma lepszy rozwoj postaci, bo masz nowe aktywne skille i bron ktora cos daje (nowe ruchy albo pomaga w zagadkach srodowiskowych, w Wiedzminie te wszystkie miecze roznia sie tylko dmg jaki zadają).
Wiedzmin to zwykly slaszer, dodali tylko dialogi i pare wyborow (rodem z gier Telltale) i to zmylilo wielkich znawcow. To fajna gra, ale zaden z niego rpg.
Nawet fanboje Bethesdy zdają sobie sprawę, że ten deweloper to nieudacznik. Po co się wysilać, moderzy zrobią z naszej "gry" coś przyzwoitego i bedzie jak Skyrim z 5k modów - grywalny.
Juz to pisalem gdzie indziej- przynajmniej mody sa w tej grze, nie jak u konkurencji. A jakby ich tu nie bylo to bys toczyl piane z pyska, ze glupia Bethesda nie dala modow i nie da rady poprawic tych bledow. To sie moze zastanow co jest lepsze dla gracza. Ale po co sie wysilac i pomyslec, jak mozna zwyczajnie pohejtowac.
F4 to nic innego jak strzelanka z elementami RPG :) Zakup wstrzymany do...łłooo. Strzelaniny już dawno wyszły mi bokiem.
Nikt nie kontroluje tego co ma byc publikowane?
a można dołączyć do kilku bractw naraz? mówię o tych "minutnikach" i o bractwie stali
ja nie mowie ze ta gra jest slaba i ze zle wyglada ale osobiscie nie podoba mi sie strona w jaka zmierza seria , niedlugo splaszcza to umyslowo do jakiegos coda czy cos
"F4 z modami bedzie niszczyl." ROFL
Nawet fanboje Bethesdy zdają sobie sprawę, że ten deweloper to nieudacznik. Po co się wysilać, moderzy zrobią z naszej "gry" coś przyzwoitego i bedzie jak Skyrim z 5k modów - grywalny.
BTW Hed fajnie się ciebie słucha. Cenię ten twój sarkazm i szyderę. Pis joł
A co do F4 to wygląda tragicznie...
To sobie nie wmawiaj tylko odpal trzecia czesc, a zaraz potem czwarta. Czy ludzie sa slepi czy jak? Rozumiem ze hejt, ze grafika nie spelnila oczekiwan, ale tego pitolenia w kolko jak ta gra brzydko wyglada (mimo ze tak wcale nie jest) nie da sie sluchac. Starenki Skyrim z modami wyglada lepiej niz Wiedzmin (o co nie trudno, redzi taki odstawili downgrade ze az zal), F4 z modami bedzie niszczyl.
redakcja się jara tą grą i wgle ale fallout 4 został okrzyknięty najgorszym falloutem w historii , właściwie wszystko co było fajne zostało spaprane . 6 lat czekania a jak dla mnie to mod do 3-ki , gdy oglądałem pierwsze gameplaye zastanawiałem się czy ta gra serio tak wygląda , może to przez dobre wspomnienia z wcześniejszych części ale musiałem sobie wmówić że jest różnica.
Wszystkie główne Power Armory w tak krótkim czasie otrzymać i co chwilę zmieniać.. nie, to nie jest Fallout, F3 robi to lepiej :/
A Wiedzmin w kategorii slaszerow z dialogami.
Rpgiem roku sa Pillarsy.