Dailymotion
Tvgry na Youtube

304

Błotem w twarz! Żywioły gier wideo 2/4 - ZIEMIA

Eksplozje, destrukcja, kopanie tuneli

2 593 wyświetlenia

(10:00)

1 maja 2016

W drugim odcinku minicyklu Żywioły gier wideo, Grzegorz Bobrek omawia rolę ziemi w grach. Pozornie nie jest to tak interesujący temat jak odwzorowanie wody... bo czy można coś ciekawego powiedzieć o glebie i błocie? Sami sprawdźcie. W materiale pojawiają się takie gry jak Worms, Scorched Earth, Populous, From Dust, Minecraft, Spintires i Battlefield 4. (6310)

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Legionista 8
2016-05-06 06:47

Materiał jak zawsze świetny, jednak brakło mi trochę ścigałek np. Motorstorm lub Split/Second. Ponadto, z Innych gier wykorzystujących mechanikę ziemi: Spec Ops, Uncharted (choć tu bardziej jako 'podłoża').

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 18
2016-05-05 16:24

dobry materiał ale byłem przekonany że będzie też wymieniona dość słaba gra Day one studio tzn Fracture w której główną mechaniką gry była modyfikacja wyglądu ziemi podczas potyczek :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Centurion 68
2016-05-04 09:36

Jeśli chodzi o kopanie w ziemi to polecam grę Wiggles. Można dodatkowo rozwijać technologię i budować wioski pod ziemią :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Amazing_Maurice
Konsul 100
2016-05-03 14:08

Bardzo lubię materiały Grześka. Dobra robota!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2016-05-02 21:09

Świetny materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
Chorąży 19
2016-05-02 20:18

1/2 bo się skraca!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👎
Chorąży 30
2016-05-02 19:10

od jakiegoś czasu nie które filmy na tvgry mi zarywają - nie idzie oglądać !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
😃
Centurion 41
2016-05-02 17:26

i'm a simple man, i hear Gothic 3 music i give a like!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2016-05-01 22:55

Tak poza grami znam największego koksa operującego w tym żywiole
TFU! jakiego koksa...małą ślepą dziewczynkę :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Konsul 164
2016-05-01 21:50
1

Pamiętam jeszcze Sacrifice - pamiętam, gdy moje potworki zaatakowały przeciwnika głazami. Po krótkim, acz skondensowanym ostrzale, po wrogu zostało sporych rozmiarów wgłębienie w ziemi. Pamiętam też, że w Sacrifice dostępny był dość wredny czar, który po prostu zawalał ziemię pod oddziałami przeciwnika. Ehhh... Cudo gierka...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2016-05-01 18:54

"A co jeśli gdyby tak?" :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 1
2016-05-01 18:48

Ostatni materiał z tej serii będzie nosił tytuł "kapitan planeta" ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😜
Junior 2
2016-05-01 17:59

Ten glicz ze spadaniem pod mapę zadziałał chyba obszarowo, nie tylko ty zniknąłeś O.o

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😜
Junior 5
2016-05-01 17:53
-1

Gdzie można kupić taką kurtałkę?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-05-01 16:10

Wyrzuca w ziemię grudy ziemi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
komor25612
👍
Pretorianin 97
2016-05-01 15:01

Oryginalny temat , i świetny materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 36
2016-05-01 14:45
2

Przez muzyczkę na końcu naszła mnie ochota na Gothica 3 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl