Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
200
Dailymotion
Tvgry na Youtube

200

Blastery i power-upy - podobieństwa oraz różnice między Battlefieldem a Battlefrontem.

Jak połączyć stare z nowym?

7 882 wyświetlenia

(8:37)

10 sierpnia 2015

Star Wars: Battlefront jest jedną z najbardziej oczekiwanych gier tego roku. Ta produkcja ma potencjał zarówno na hit, jak i na klapę roku. Oczekiwania wobec tego tytułu są ogromne. Na Gamescom 2015 przepytaliśmy jedną z producentek Star Wars: Battlefront o największe wyzwania przy tworzeniu tego typu gry. Zapytaliśmy różnice i podobieństwa między Battlefieldem i Battlefrontem.

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-08-23 11:15

Battlefront zapowiada się świetnie, a ten wywiad tylko to potwierdza! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
64
2015-08-12 01:52

@Taumantis - nie uważam żeby to było dobre miejsce na to, ale w sumie to się nie dziwię że jesteś poirytowany... Ciężko się nie złapać za głowę czytając takie rzeczy jak np. tutaj http://www.ft.com/cms/s/0/65f494e6-f5e7-11e1-a6c2-00144feabdc0.html

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Konsul
143
2015-08-11 21:06

@ZaronDrake

Obejrzyj jeszcze raz. Ze zrozumieniem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2015-08-11 16:13

Czemu zawsze w wywiadach z twórcami wszystko zapowiada się tak kolorowo?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-08-11 14:51

Spoko wywiad - ciągle się obawiam, że gra nie będzie tak dobra jak poprzednie dwa Battlefronty, ale liczę, że gra starczy na długi okres czasu i będzie co najmniej bardzo dobra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Generał
99
2015-08-11 13:49

Fajny wywiad, Arasz bardzo dobrze sobie poradził.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
😐
Legionista
10
2015-08-11 13:38

EEEeee... AAAaaa... challenge everything!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
64
2015-08-11 12:53

@Taumantis - nie jestem pewien co masz na myśli... Faktem jest, że zespoły mieszane lepiej się sprawdzają w pracy i wizerunkowo, a jednocześnie nie ma zbyt wiele kobiet chętnych do tego typu pracy (bo po prostu mają inne preferencje) więc próg wejścia dla nich automatycznie staje się trochę niższy... no ale to zwykły efekt potrzeb rynku vs ilość chętnych. Wydaje mi się, że takie totalnie na siłę zatrudnianie nie zdarza się aż tak często.
W mieszanym zespole masz szerszy obraz sytuacji, bo wszystko jest kontrolowane z większej ilości zróżnicowanych perspektyw. W takich sytuacjach często stają się też ważne różnice w zainteresowania i tendencjach jeśli chodzi o mężczyzn i kobiety... Wyobraź sobie że musisz wybierać sukienki i buty dla bohaterów i nakładać im makijaż. Ja byłem w takiej sytuacji i nawet nie chcesz wiedzieć ile wizażystek się naoglądałem xD Prawda jest taka, że czasem lepiej zatrudnić kobietę niż faceta, choćby i była mniej doświadczona i wykwalifikowana (co oczywiście nie świadczy że zawsze tak jest). Sam zajmuję się od czasu do czasu szkoleniami i szukaniem ludzi więc naprawdę nie wyssałem sobie tego wszystkiego z palca.
Warto zwrócić uwagę, że teraz są coraz większe lęki przed zatrudnianiem ludzi SJW i szalonym typem feministek/feministów, bo tacy ludzie potrafią psuć atmosferę i niszczyć firmę od środka z byle powodu. Przez to wszystko rekrutacja robi się coraz bardziej pokręcona i wymaga wyczucia, ale co zrobić... Rozumiem komentarze do rzeczy związanych z osobami na temat których faktycznie coś się wie, ale a co do reszty to po prostu lepiej przestać generalizować i dać ludziom pracować w spokoju bo najpewniej są tam gdzie są z dobrych powodów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
41
2015-08-11 11:56

@Taumantis -- A mnie wnerwiają takie kretyńskie komentarze w Internecie. Musimy się z tym pogodzić. Ty z kobietami, że nie siedzą w kuchni, a ja, że takie dupki, jak ty, produkują się na forach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Chorąży
46
2015-08-11 11:21
-7

Kurwa.... wnerwia mnie to wrzucanie kobiet na sile do biznesu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
👍
Pretorianin
87
2015-08-11 10:34

Kurcze Czy ta babka to Rosjanka? Dało się wyczuć taki rosyjski akcent.. Sam wywiad na prawdę spoko.. Arasz dał radę ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
100
2015-08-11 10:28

Marketingowe pierdu pierdu. Była okazja to trzeba było zadać pytanie dlaczego bf4 jest tak zjebany technicznie i dlaczego do tej pory tego nie naprawili i jaka jest gwarancja, że to nie powtórzy się w ich kolejnej grze.

Niestety ale DICE zjebał to po całości. W hardlinie niby jest lepiej ale tam są dużo mniejsze mapy, mniej pojazdów i prawie kompletny brak levolution więc pewnie dlatego. Battlefront ma być jednak grą o podobnej skali co bf-y więc można mieć obawy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
leem230698
Lewacki Wojownik
143
2015-08-10 22:47

Do tłumaczenia wkradło się parę błędów, ale merytorycznie to fenomenalny wywiad. Spodobało mi się jak pani producent wytłumaczyła różnice między tą grą a Battlefield i uchwyciła przy tym sedno - Star Wars wydaje się być bardziej arcadowy i staromodny (w dobrym tego słowa znaczeniu) przez obecność power-upów, kart do tworzenia postaci, braku typowych magazynków. Nikt nie powinien mieć za złe, że system strzelania może przypominać ten z BF'a, bo to przecież jedna z tych rzeczy, które były w nim bardzo dobrze zrealizowane. Gry będą w jakimś stopniu podobne, nie da się tego przecież ominąć, bo to ten sam gatunek, ale fakt, że twórcy zapewniają dużą ilość nowych elementów i, że to przecież gra z uniwersum SW napawa optymizmem. Battlefront zapowiada się wyśmienicie i mam szczerą nadzieję, że uniknie wielu problemów w dniu premiery i zamiast na nich będzie można się skupić na rozgrywce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
13
2015-08-10 20:58

Level up=kredyty
kredyty=ulepszenia/moce
oj wyczuwam mikropłatności...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Chorąży
40
2015-08-10 20:22

fajny material .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl