4 593 wyświetlenia
(6:50)
5 marca 2007
Wideo z BioShock od Irrational Games | Opublikowano 2007-03-05 11:33 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 6:50. (5395)
GRYOnline
Gracze
Steam
trailer
17 października 2025
trailer
19 września 2025
trailer
11 października 2025
trailer
8 października 2025
trailer
8 października 2025
trailer
9 czerwca 2025
trailer
17 października 2025
trailer
10 października 2025
trailer
3 grudnia 2024
trailer
21 sierpnia 2025
_Luke_ Legend
Na PC nie bedzie konwersji z pudla. Obie wersje przygotowywane sa JEDNOCZESNIE.
zanonimizowany345638 Generał
Mógłbyś to poprzeć jakimiś FAKTAMI?
zanonimizowany326516 Generał
_Luke_ zainteresowało mnie to, masz jakiś link?
_Luke_ Legend
ckline z Irrational Games podal ta informacje na forum TTLG, nie chce mi sie teraz tego szukac (wklejalem juz to kiedys na forum gola).
pyt.:
How about when a game is developed using the XBox 360 development tools created by Microsoft specifically with their console in mind and "ported" to the PC as you go? Isn't that what IG is doing with BioShock?
odp.:
No, it is not. The PC and XBox 360 versions are developed simultaneously using our cross-platform engine technology, keeping both platforms in mind.
We have an entire sub-team dedicated to making PC-specific changes, and when we develop new features and UIs we always make sure they will work equally well on both platforms. Jake Edgeton, our brilliant and overworked UI engineer, has spent many sleepless nights coordinating with our top PC engineers (Daniel Lamb and Robert Black) to make sure this is the case.
To be honest, during development we often spend more time playing the PC version because it's faster to try out changes on the PC (it takes time to "cook" the content to work on the XBox360). Our fearless project lead, Alyssa Finley, has a well-worn stick that she uses to beat us while shouting "don't forget to test on the console too!".
- Chris Kline, Irrational Games
zanonimizowany436726 Chorąży
Zapowiada sie niezły hit....
....i upgrade PeCeta!