Wirtualna rzeczywistość nie pomogła.
8 003 wyświetlenia
(12:40)
22 listopada 2017
O najnowszej części serii The Elder Scrolls nic, póki co, nie wiadomo, ale Bethesda wyciska ze Skyrima tyle ile potrafi. Nową inkarnacją tej popularnej gry jest ta, w którą możemy pograć na goglach do wirtualnej rzeczywistość Playstation VR.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Dla mnie to spełnienie marzeń - 10/10 a grafiką nie ma się co przejmować bo z czasem będzie wszystko wyglądać lepiej, pamiętajmy że to tylko konwersja a nie gra robiona od podstaw pod VR. Taki Resident Evil VII wygląda bardzo fajnie ale to jest właśnie nowa gra robiona też pod VR i od razu widać różnice. Na razie poza Skyrim nie ma tytułu na VR który zapewniałby możliwość grania bez końca.
Bardzo dobrze zrobiony port VR, co potwierdzają recenzje i przede wszystkim sami gracze. Do bieda emulatora z PC nie ma co porównywać bo tam nawet to nie jest namiastka VR jak masz obiekty 2D, to kompletnie wybija z immersji. Następny hit to Doom VR oraz exclusive dla Sony - The Inpatient (czyli prequel Until Dawn).
No ciekawa opinia. To dosyć zaskakujące, że o grze, która ma około 80/100 na agregatach od recenzentów i graczy potrafiliście z trudnością powiedzieć choć jedno pozytywne zdanie w 12 minutowym materiale.
Dość dziwnie się też obserwuje entuzjastyczne opinie na forach z jednej strony i pogardliwe komentarze o grze pod waszym materiałem na tubie z drugiej.
No ale w polemikę się nie wdam bo jeszcze nie grałem, wiec póki co pozostaje tylko uszanować waszą opinie.
Tyle, że to właśnie gry korytarzowe najczęściej dostarczają najwięcej fanu. Niestety dla PS4 - wersja na PC w takim stanie, w jakim jest, jest po prostu lepsza, pomimo iż to tylko emulacja, ale jednak: gra na PC nie jest z niczego skrojona. Tutaj niestety braki rzucają się w każdym momencie.
Czyli w sumie wszystko zgodnie z oczekiwaniami. Technologia jest jeszcze zbyt niedojrzała jak na tego typu produkcje, jak na razie w moim odczuciu na VR mają rację bytu gry korytarzowe i raczej nie akcji ale te skupione głównie na oglądaniu. Zwłaszcza horrory.