Żeby się wczuć, zapomnij o rozwoju postaci.
69 153 wyświetlenia
(7:23)
24 listopada 2014
Im dalej w las, tym bardziej Far Cry 4 odciąga od fabuły a zachwyca swoim światem. W dzisiejszym materiale zwracamy uwagę na to, jak ostrożny rozwój bohatera i dobór broni może pomóc we wciągnięciu się w rozgrywkę. Łuk, maczeta i podrzędny karabin to zestaw, który nie pozwala nam stracić szacunku do przeciwników. (4986)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda. | Tekst: Krzysztof Kałuziński, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/za-jednym-z-barwniejszych-fps-ow-w-historii-stoi-zaskakujaca-hist/zc2fa12
tvgry
30 grudnia 2025
Call of Duty to seria praktycznie nieskończona. Postanowiliśmy zebrać w tym filmie wszystkie jej odsłony. | #reklama #współpraca Materiał powstał we współpracy z firmą SHARP. Sprawdź telewizor SHARP: https://www.sharpconsumer.pl/tv/55hr8265e/
tvgry
1 stycznia 2026
Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.
tvgry
2 stycznia 2026
W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie. | Tekst: Hubert Sosnowski, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/wkurzal-i-wciagal-mortyr-to-prawdziwa-polska-guilty-pleasure-i-ma/z52fb29
tvgry
29 grudnia 2025
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Są święta. Czyli jest czas na granie. Oto gry które kojarzą nam się ze świętami. Przedstawione zupełnie niepoważnie, jak to w święta bywa.
tvgry
27 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
Równie dobrze, po co w jakiejkolwiek grze cokolwiek ulepszać, cokolwiek rozwijać, skoro bez tego będzie trudniej? Materiał na zasadzie "wbij w tibii 100 lvl korzystając tylko z pięści".
Ja gram realnie, nie ulepszam broni i postaci, dzięki temu czuję, że gra się normalnym chłopakiem i trzeba się postarać, żeby coś osiągnąć.
a w materiale wszyscy zaznaczeni na mapie wszechpotężnym aparatem cyfrowym i dzięki temu widoczni przez ścianę
Daj znać czy przeszedłeś całą grę na tych podstawowych broniach i umiejętnościach. Ja tam lubię zabijać wrogów ze snajperki z tłumikiem (np zdobywając posterunek bez wykrycia) chociaż oczywiście nie wszystkie da się zdobyć w ten sposób. Są posterunki, które trzeba zdobyć skradając się i chyba jest to podzielone mniej więcej pół na pół. Wrogowie na minimapie nie są zawsze widoczni. Wydaje mi się, że jak coś mówią to wtedy pojawiają się na minimapie, ale różnie z tym bywało. Zgodzę się z tym, że po zdobyciu niektórych broni gra jest zbyt łatwa. Konkretnie mówię tu o momencie zamiany karabinu maszynowego na, któryś LKM z signatures (chyba ripper). Ta broń strzela tak szybko i celnie, że rozwalenie dziesięciu przeciwników zajmuje kilka sekund.
[43] to dziwne bo mi na moim łączu filmiki na tvgry chodzą bez zacięć
Co chwila się buforuje I to na jakości SD zróbcie coś z tym gry-online. Wasze filmy naprawdę są dobre, ale nie na tyle, że by kupować premium... od tego mam darmowego youtuba.
Słuszna uwaga, co do zbyt dużych ułatwień. Najlepsze gry, takie jak np. The Last of US nie są łatwe a gra, jest niesamowicie satysfakcjonująca i "zostawia ślady w psychice" ... give it to my babe ... aha, aha.
Mało jeszcze grałem i dlatego pytam obeznanych. Jak to jest z fortami? Tu i ówdzie natknąłem się na teksty, że trudne do zdobycia i jak już się zabierać to "tylko w co-opie". Więc, jeśli faktycznie tak jest, to może te modyfikacje broni (nawet na medium) jednak mają sens, co? Zorientowanych proszę o podpowiedź.
Gram od początku na hard. I takie rzeczy jak upgrade postaci np. Eliminacja wroga lub wiekszy porfel, sa bardzo potrzebne. Na medium widze że to popierdółka jest. Kolego jeśli gra jest dla ciebie za łatwa zwiększ poziom i wtedy zobaczysz że będziesz potrzebował lepszej broni, modyfikacji ulepszeń itp. Coś wydaje mi się ze chyba sam nie wiesz czego chcesz.
Na partyzanta? Pffff to trzeba zagrać z dwoma paskami życia albo na trudnym. Albo tak i tak. Bo tak jak Ty grasz to 8-latek dałby radę, na normalu prawie nie da się zginąć mając 4 paski życia. Jak już być łowcą to porządnym a nie na god mode. :P
Wszystko ok, ale to wszystko o czym mówisz, te wszystkie doznania i wyzwania, które możemy sobie sami narzucać to wszystko było również w Far Cry 3. Brakuje jednak jakiejś zmiany lub dodatku, który by przyciągał starych wyjadaczy poprzedniej części i wymuszał na graczu jakiegoś odmiennego podejścia do rozgrywki i urozmaicenia.
Ja nie rozumiem troche tego podejścia. Gra ma nie być zbyt łatwa, wczówasz się żeby te pojedynki były jak najbardziej emocjonujące, a jednocześnie korzystasz z systemu oznaczania przeciwników, w którym wrogów widać przez ściany... dla mnie to jakiś absurd. Nie grałem jeszcze w 4, ale w 3 pamiętam, że była możliwość wyłączenia tych wszystkich ułatwień. Daję gwarancję, że granie wypasionym sprzętem a'la Bond z wyłączonymi tymi wszystkimi bajerami + najtrudniejszy poziom trudności daje więcej satysfakcji niż takie pseudo survivalowe podejście komentującego. Hud miałem ograniczony do minimum, wyłączyłem oznaczanie i podświetlanie przeciwników, oraz to co mi najbardziej przeszkadzało we wczuciu się grę - pasek wykrycia. I dopiero wtedy można wziąć łuk i cieszyć się grą.
Takie niby utrudnianie sobie gry wydaje mi się mało przekonywujące, bo powiedzcie czy to to samo, bijemy się z osiłkiem i mamy gołe ręce, jak nam wpie... to nie ma zmiłuj, jest strach, adrenalina i walka o życie. A teraz druga sytuacja, ta tutaj przedstawiona: wszystko jest tak samo, tyle że z tyłu za paskiem mamy gnata i jak będzie źle to go wyciągamy niczym Indy w Poszukiwaczach zaginionej arki i po zabawie?
Ale koleś nudzisz... Jesteś najsłabszym ogniwem w tvgry
w to coś!!! hahah w to się nie da grać gra jest żenująca
Rzeczywiście z Lords of the Fallen były tylko 2 materiały po premierze, z This War of Mine tylko jeden a to przecież polskie gry. Takie to wsparcie od rodaków :) A tutaj bezsensowny film o tym jak lubi grać Kacper :) Prawdziwym hardcorem będziesz grając bez myszki na samej klawiaturze :)