Dailymotion
Tvgry na Youtube

71

Beta Reaper of Souls - ruszamy w nowe lochy Diablo III

Klucz to nowe atrakcje.

10 347 wyświetleń

(10:00)

25 listopada 2013

W drugiej części materiałów poświęconych beta testom Diablo III: Reaper of Souls zgłębiamy tajemnice nowego elementu - specjalnych lokacji przeznaczonych do zdobywania cennych przedmiotów. (3928)

Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition

Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition

PlayStation Xbox
Data wydania: 19 sierpnia 2014
Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition - Encyklopedia Gier
7.8

Gracze

8.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
beowulf117
Generał 64
2013-11-28 16:31

chce ten dodatek na x'a

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 2
2013-11-27 00:15

Zapomnieli dać 3 część

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2013-11-26 19:55

I kolejne miłe urozmaicenie do siekania przeciwników .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
😐
Legend 163
2013-11-26 16:40

No i gdzie jest ta 3 część? Wolę obejrzeć wszystko na raz, niż oglądać na raty, nie wiem skąd takie rozwiązanie, żeby dzielić te filmiki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Placek89
Konsul 120
2013-11-26 14:02

W Torchlight było to fajnie rozwiązane. Miało się swojego peta którego można było wysyłać do miasta by sprzedawał śmieci, ale wątpię by tutaj coś takiego dali. Btw. Coś zwlekają z trzecią częścią...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2013-11-26 13:56

No dobrze by bylo, gdyby dali jakies narzedzie do mielenia smieci (chociaz bialych itemow) bez koniecznosci wracania do wiochy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 63
2013-11-26 13:10

No dobra zbierac trzeba biale śmieci ale przy tak ogranioczony ekwipunku trzeba bedzie co 5 minut wracac do wioski i to wszystko mielic! Czy blizzard nie mowi nic o powiekszeniu ekwipunku tak jak np jest skrzynia ktora ma jakby trzy czesci???? Bo tak to bedzie strasznie bieganie do wioski i z powrotem co chwile.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2013-11-25 23:37

W 2/3 juz przynajmniej cos sensownego pokazaliscie, bo w pierwszej czesci mialem wrazenie jakbym ogladal 20min o niczym. Oby ostatnia czesc byla jeszcze lepsza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2013-11-25 22:52

Co do legend dropiących z bossów, blizz zapowiedział, że chcą zrobić, że pierwsze zabicie bossa przez postać będzie miało 100% szansę na drop legendy. A skill Heaven's Fury nie zostanie znerfiony tylko naprawiony :P a dokładniej runa Blessed Ground, która zamiast zadawać 1250% obrażeń od broni w przeciągu 5 sekund, zadaje tyle obrażeń co sekundę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-11-25 21:27

Otwórzcie oczy blizzard-drony http://i.imgur.com/Bz24tHN.jpg

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2013-11-25 20:48

całkiem spoko zapowiada się to rozszerzenie do d3 dużo nowości

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mitsukai
Legend 245
2013-11-25 20:45

O ile mnie pamiec nie myli w dwojce zloto byllo przydatne co najwyzej do hazardu, wiec i tak w D3 jest wiecej miejsc zeby sie go pozbyc i IMO wiecej nie potrzeba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Chorąży 26
2013-11-25 20:22

Przyznam, że po obejrzeniu filmów z bety, przeczytaniu artykułu U.V.-a i zastanowieniu się nad sytuacją po usunięciu AH nurtuje mnie pytanie - co ze złotem? Czy Blizzard znalazł jakiś pomysł na wydawanie golda? Czy będzie w ogóle ono do czegoś potrzebne poza mixem gemów/craftem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mblade
Konsul 149
2013-11-25 19:28

Gief 3/3 !! :P
super materiały z nowego diablo, wiele wyjaśniacie. Sobra robota :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl