Klucz to nowe atrakcje.
10 414 wyświetleń
(10:00)
25 listopada 2013
W drugiej części materiałów poświęconych beta testom Diablo III: Reaper of Souls zgłębiamy tajemnice nowego elementu - specjalnych lokacji przeznaczonych do zdobywania cennych przedmiotów.
Gracze
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
chce ten dodatek na x'a
I kolejne miłe urozmaicenie do siekania przeciwników .
No i gdzie jest ta 3 część? Wolę obejrzeć wszystko na raz, niż oglądać na raty, nie wiem skąd takie rozwiązanie, żeby dzielić te filmiki.
W Torchlight było to fajnie rozwiązane. Miało się swojego peta którego można było wysyłać do miasta by sprzedawał śmieci, ale wątpię by tutaj coś takiego dali. Btw. Coś zwlekają z trzecią częścią...
No dobrze by bylo, gdyby dali jakies narzedzie do mielenia smieci (chociaz bialych itemow) bez koniecznosci wracania do wiochy
No dobra zbierac trzeba biale śmieci ale przy tak ogranioczony ekwipunku trzeba bedzie co 5 minut wracac do wioski i to wszystko mielic! Czy blizzard nie mowi nic o powiekszeniu ekwipunku tak jak np jest skrzynia ktora ma jakby trzy czesci???? Bo tak to bedzie strasznie bieganie do wioski i z powrotem co chwile.
W 2/3 juz przynajmniej cos sensownego pokazaliscie, bo w pierwszej czesci mialem wrazenie jakbym ogladal 20min o niczym. Oby ostatnia czesc byla jeszcze lepsza.
Co do legend dropiących z bossów, blizz zapowiedział, że chcą zrobić, że pierwsze zabicie bossa przez postać będzie miało 100% szansę na drop legendy. A skill Heaven's Fury nie zostanie znerfiony tylko naprawiony :P a dokładniej runa Blessed Ground, która zamiast zadawać 1250% obrażeń od broni w przeciągu 5 sekund, zadaje tyle obrażeń co sekundę.
Otwórzcie oczy blizzard-drony http://i.imgur.com/Bz24tHN.jpg
całkiem spoko zapowiada się to rozszerzenie do d3 dużo nowości
O ile mnie pamiec nie myli w dwojce zloto byllo przydatne co najwyzej do hazardu, wiec i tak w D3 jest wiecej miejsc zeby sie go pozbyc i IMO wiecej nie potrzeba.
Przyznam, że po obejrzeniu filmów z bety, przeczytaniu artykułu U.V.-a i zastanowieniu się nad sytuacją po usunięciu AH nurtuje mnie pytanie - co ze złotem? Czy Blizzard znalazł jakiś pomysł na wydawanie golda? Czy będzie w ogóle ono do czegoś potrzebne poza mixem gemów/craftem?
Gief 3/3 !! :P
super materiały z nowego diablo, wiele wyjaśniacie. Sobra robota :D