Klucz to nowe atrakcje.
10 371 wyświetleń
(10:00)
25 listopada 2013
W drugiej części materiałów poświęconych beta testom Diablo III: Reaper of Souls zgłębiamy tajemnice nowego elementu - specjalnych lokacji przeznaczonych do zdobywania cennych przedmiotów.
Gracze
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
chce ten dodatek na x'a
I kolejne miłe urozmaicenie do siekania przeciwników .
No i gdzie jest ta 3 część? Wolę obejrzeć wszystko na raz, niż oglądać na raty, nie wiem skąd takie rozwiązanie, żeby dzielić te filmiki.
W Torchlight było to fajnie rozwiązane. Miało się swojego peta którego można było wysyłać do miasta by sprzedawał śmieci, ale wątpię by tutaj coś takiego dali. Btw. Coś zwlekają z trzecią częścią...
No dobrze by bylo, gdyby dali jakies narzedzie do mielenia smieci (chociaz bialych itemow) bez koniecznosci wracania do wiochy
No dobra zbierac trzeba biale śmieci ale przy tak ogranioczony ekwipunku trzeba bedzie co 5 minut wracac do wioski i to wszystko mielic! Czy blizzard nie mowi nic o powiekszeniu ekwipunku tak jak np jest skrzynia ktora ma jakby trzy czesci???? Bo tak to bedzie strasznie bieganie do wioski i z powrotem co chwile.
W 2/3 juz przynajmniej cos sensownego pokazaliscie, bo w pierwszej czesci mialem wrazenie jakbym ogladal 20min o niczym. Oby ostatnia czesc byla jeszcze lepsza.
Co do legend dropiących z bossów, blizz zapowiedział, że chcą zrobić, że pierwsze zabicie bossa przez postać będzie miało 100% szansę na drop legendy. A skill Heaven's Fury nie zostanie znerfiony tylko naprawiony :P a dokładniej runa Blessed Ground, która zamiast zadawać 1250% obrażeń od broni w przeciągu 5 sekund, zadaje tyle obrażeń co sekundę.
Otwórzcie oczy blizzard-drony http://i.imgur.com/Bz24tHN.jpg
całkiem spoko zapowiada się to rozszerzenie do d3 dużo nowości
O ile mnie pamiec nie myli w dwojce zloto byllo przydatne co najwyzej do hazardu, wiec i tak w D3 jest wiecej miejsc zeby sie go pozbyc i IMO wiecej nie potrzeba.
Przyznam, że po obejrzeniu filmów z bety, przeczytaniu artykułu U.V.-a i zastanowieniu się nad sytuacją po usunięciu AH nurtuje mnie pytanie - co ze złotem? Czy Blizzard znalazł jakiś pomysł na wydawanie golda? Czy będzie w ogóle ono do czegoś potrzebne poza mixem gemów/craftem?
Gief 3/3 !! :P
super materiały z nowego diablo, wiele wyjaśniacie. Sobra robota :D