Dailymotion
Tvgry na Youtube

295

Battlefield, Star Wars i emocje - podsumowanie konferencji Electronic Arts z E3 2014

Ciekawe zapowiedzi i mieszane uczucia

17 286 wyświetleń

(5:16)

10 czerwca 2014

Konferencja EA miała kilka mocnych momentów. Zobaczcie sami takie gry jak Battlefield: Hardline, EA Sports UFC, FIFA 15 i... grafiki koncepcyjne?! (4538)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-09-01 13:09

Bardzo słaba konferencja, niestety oprócz Battlefielda Hardline, nie było nam dane zobaczyć nic lepszego oprócz samych grafik koncepcyjnych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-06-13 17:34

Biednie :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 18
2014-06-10 23:26

PYTANIE DO U.V. - Czy Dell z Hedem na wszystkich konferencjach trajkotali Ci tak nad uchem do tej kamery?:D:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 2
2014-06-10 22:58

ale bida

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Agrelm
Pretorianin 59
2014-06-10 22:25

Hed w formie. Świetne komentarze :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CyberTron
Senator 111
2014-06-10 19:53

EA musiało szpanować concept artami, bo bez nich zrobili by konferencję z Gimbofieldem, Simsami i działem sportowym

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😜
Centurion 21
2014-06-10 18:11

Imołszyn

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2014-06-10 17:05

Jezeli komus podobala sie prezentacja nowego BFa to polecam zajrzec na twitcha, bo juz streaming pelna para leci z closed bety.
Ostrzegam, bedzie duze rozczarowanie, bo akcja nie przebiega tak plynnie jak na pokazie, jest to zwykla strzelanka... ba! jest to BF4 z dodatkiem policjanci&zlodzieje nic wiecej.
Dalej trzeba bronic lub zdobyc 1 miejsce zeby przejsc "dalej"... skad ja to znam. Czuje klape roku jezeli chodzi o Hardline.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
cycu2003
Legend 259
2014-06-10 16:56

Bardzo dobre podsumowanie bardzo słabej konferencji EA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2014-06-10 16:28

Jaka nędza od Ea, w sumie z chęcią bym zagrał w nhl, jakby zrobili na pc:) Przynajmniej ciekawie się ogląda bo jest Hed.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 6
2014-06-10 16:06

Mogliście Panowie wspomnieć o nowym IP od BioWare, które zostało tak epicko przedstawione... czekaj, wróć - nie zostało prawie wgl przedstawione :) ogólnie konfa nie najlepsza, ale za to Sony pozamiatało - Bloodborne!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 27
2014-06-10 15:53

Z tego co widzę to konferencje EA i Microsoftu nie były zbyt porywające. Konferencja Ubisoftu za to urywa dupę.
Pokazali trailer oraz siedmiominutowy zajebisty gameplay z Assassin's Creed Unity, pokazali kawałek Far Cry 4, świetny trailer The Division, miodny gameplay z Rainbow Six, trailer z The Crew. Ależ ja uwielbiam gry Ubisoftu.
Jak dla mnie Rockstar i Ubisoft to są dwie firmy, które potrafią zrobić naprawdę niesamowite gry. Ale Ubisoft lubię bardziej bo wypuszczają zajebiste gry bardzo często, a Rockstar raz na parę lat dowali takim Red Dead Redemption albo GTA V i potem o nim nic nie słychać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 3
2014-06-10 15:18

Pomyślcie trochę o młodszych graczach którzy nie znają tych serii tak jak wy.
Komentarze w trakcie prezentacji co najmniej tak żenujące że aż mi wstyd.
Coś czuje syndrom wypalenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legionista 7
2014-06-10 15:14

Hahahah,Najlepsze targi E3 dlaczego? Bo jest tam Hed :))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 27
2014-06-10 15:13

UFC i sport jakim jest MMA moja największa pasja obok gier komputerowych :D

A co do samej gry no to zgadzam się z Hedem - szału nie robi. THQ robiło lepszą robotę. Wszystko czego tknie się EA zamienia się ze złota w krowie łajno - tyle w temacie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 62
2014-06-10 14:47

"David Cage siedzi w domu i płacze teraz ze szczęścia." Hed moim mistrzem w rzucaniu branżowych żarcików. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-06-10 14:36

Gdyby nie gampelay z Battlefield: Hardline to nie byłoby czego oglądać! Mam wrażenie, że jeszcze słabiej niż Microsoft...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bisfhcrew
Legend 173
2014-06-10 14:19

Może powinni zacząć robić E3 np. co trzy lata. Wtedy producenci mogli by się przygotować. Nie wiem co oni odwalają, niby przekładają terminy premier by dopracować grę itp a koniec końców i tak sprzedają betę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
😉
Legend 171
2014-06-10 13:31

Zdecydowanie najgorsza konfa. Same prototypy i gry sportowe. Nuda straszna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2014-06-10 13:29

Dużo obietnic, mało konkretów. Dziwna była ta konferencja, chociaż dobrze, że przynajmniej pokazali cokolwiek z Mass Effecta i Battlefronta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Konsul 109
2014-06-10 13:27

Dochodzi do tego że gry są sprzedawane w wersja preAlpha czy Alpha to i pokazy też muszą być w wersji Alpha ;p Ogólnie słaba konferencja tak jak i Microsoftu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T20
Pretorianin 97
2014-06-10 13:11

Trochę kaszana na tych targach. Oglądałam online i powiem szczerze, że szło usnąć z nudów.
Powinni więcej pokazywać gameplayów z gier, a nie tylko zlepek zdjęć i jakieś 10 sek czegoś co jednak w grze się znajduje.
Jak tak dalej pójdzie to na targach będą pokazywać pokazy slejdów, bo przecież ważne że nad czymś pracują, prawda?:P
Hed najlepsze komentarze :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl