Policjanci i przestępcy stają do walki.
28 246 wyświetleń
(9:27)
12 lutego 2015
Battlefield: Hardline budzi różne reakcje u fanów serii Battlefield – dla jednych to ciekawa odskocznia, dla innych niepotrzebna gra. W becie tej produkcji przekonaliśmy się, że dostaniemy szybką i dość klimatyczną produkcję. (5155)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
i tak jak wyjdzie ta gra to z miejsca bedzie miala 9 :Da taki dying ma tylko 7,5
@Sethlan - ja akurat jestem zrzeszony w klanie i nie opieram się na grze z przypadkowymi osobami, stąd wiem, że w BF3 i 4 można było zastosować znacznie więcej taktycznych zagrań, jak ty grasz z randomami, to dla ciebie taktyka nie istnieje w żadnej części Battlefield, bo bez komunikacji TeamSpeak żadnej taktyki nie można zastosować. W Hardlinie nie ma taktyki z uwagi na malutkie, wręcz klaustrofobiczne mapki, zbalansowanie broni na mały dystans, porucz tego nie będzie trybu gry Szturm, który jest moim zdaniem drugim najbardziej nastawionym na taktykę trybem w Bf4 (chyba najbardziej taktyczna jest Neutralizacja, ale ja jej nie trawię), a Napad dla mnie nie jest w połowie tak dobry jak Szturm. Grając w BF4 widzę, że można znacznie łatwiej oflankować przeciwnika, zająć taktyczne pozycje, wsiąść przeciwników w ogień krzyżowy, po cichu z oddziałem dostać się na tyły wroga i z drugim oddziałem wsiąść przeciwników w kleszcze; w Hardline tego nie ma. no chyba, że reszta map w finalnej grze będzie zupełnie inna niż te z bety, ale w to szczerze wątpię.
@kqmilus - najpierw doedukuj się głąbie, a potem obrażaj innych!
A Hed to ma kredyt we frankach, czy co, ze sie tak na bankierow uwzial?:p
@mateo91g Do walki z pojazdami w podstawowych bfach służą inne pojazdy lub cała ekipa mechaników a nie jeden człowieczek z RPG/stingerem. I z założenia nie masz szans jak na piechotkę spotkasz jakiegoś.
Co do hardline niby usunęli ciężki sprzęt z podstawowego wyposażenia, ale noobtuby zostały. Powinni bardzo ograniczyć do tego ammo bo dochodzi do sytuacji, że w tym trybie co samochody robią za flagi stoi sobie jeden z drugim na środku szosy i tylko koszą wszystkich próbujących ich rozjechać.
Mam do Hardline mieszane uczucia - grało się całkiem fajnie, ale gra coraz bardziej przypomina Call of Duty - malutkie mapki, walka na krótki dystans w zwarciu, bez taktyki. <- a jaką to taktykę miałeś w poprzednich częściach (BF3 i BF4)? Rzucenie apteczki, bo i tak za to punkty dostaniesz? W Hardline w końcu czuć, że współpraca jest kluczem do zwycięstwa, szczególnie w "napadzie" i "fusze(?)", a przede wszystkim, jest to kooperacja niewymuszona - jeden biegnie i osłania plecy, kilku oczyszcza teren zebrania paczki, itp. zgrana drużyna i cała gra nabiera rumieńców, gdzie w poprzednich częściach było to nie do pomyślenia. Bo umówmy się, naprawa pojazdu, podanie amunicji i wspólny lot śmigłowcem - to nie jest taktyka, a przypadkowi ludzie nie byli dobrymi kompanami. Na większych mapach każdy biegał gdzie chciał, zabijał co chciał, przejmował punkty - i tak aż do upadłego.
Doskonała zabawa, obiecujący tryb single player, świetny klimat, bardzo dobry soundtrack, nowe tryby, nowe zabawki - zmieniające nieco zasady rozgrywki, ciekawe (mam nadzieję) mapy - powtarzam się, ale jest to najlepszy Battlefield od czasów BC2: Vietnam (mówię tutaj o Vietnam, bo podobał mi się bardziej niż standardowy BC2).
Spadochrony u gangsterów? Borze zalesiony... <- twórcy nie chcieli z tego rezygnować, ze względu, że jest to z serią BF od lat. Poza tym bez tego "małego" gadżetu sporo by się traciło w kwestii "funu" z rozgrywki.
Mam do Hardline mieszane uczucia - grało się całkiem fajnie, ale gra coraz bardziej przypomina Call of Duty - malutkie mapki, walka na krótki dystans w zwarciu, bez taktyki. W Bf3 i Bf4 gra się zespołowo, flankuje przeciwników, zajmuje pozycje i ostrzeliwuje wroga, tutaj tego nie ma, jest tylko pusta naparzanka na malutkich mapkach w stylu CoDa. Na domiar złego nie będzie trybu Szturm, który był moim ulubionym. Niestety dłuższe granie w Hardline męczyło mnie, w odróżnieniu od Bf4, w którego gram z czysta satysfakcją. Jakby mapy były większe, gra bardziej nastawiona na taktykę a nie na bezpośrednie starcia i był tryb Szturm to bym kupił niedługo po premierze, a tak zakup stoi pod wielkim znakiem zapytania, na pewno nie kupię blisko po premierze, może po jakiejś konkretnej obniżce, może w ogóle.
Wielką zaletą Hardline jest dla mnie fakt, że pojazdy nie są tak przegięte jak w poprzednich Battlefieldach, w Hardline jedna rakieta wystrzelona z Stingera niszczy śmigłowiec, jeden strzał z RPG pojazd naziemny. A w BF3 i 4 pojazdy są tak wytrzymałe, że walka z nimi jest niezwykle trudna. do tego jak jesteś w czołgu i stoi za tobą mechanik i cię naprawia to jesteś niezniszczalny.
W Hardline tego nie ma.
@Verminus -- po przeczytaniu Twojego komentarza muszę stwierdzić, że chyba się mylisz. Zrobiłem test i skakanie jest raczej nieskoordynowane z pojawianiem się kontrolek playera (zresztą, gdy oglądam Wasze filmy, to w łapie mam zazwyczaj peta, a nie mychę). Czasem natomiast pomaga odświeżenie strony i wczytanie filmu po raz drugi.
Dałem minus -- to nic osobistego... Wyłącznie za skakanie obrazu. Minus jest więc techniczny, a nie merytoryczny :)
mateus_cncc, NewGravedigger -->
Zabrzmi to jak typowa odpowiedź gościa od pomocy technicznej, ale problem jest nam znany i szukamy jego przyczyny. Bug jest trudny do namierzenia po pojawia się losowo, na losowych komputerach.
Mam prośbę, oglądając film i spróbujcie nie ruszać myszką (wg mnie skakanie pojawia się w momencie gdy pojawiają się i znikają kontrolki do playera).
Jednak wielka kupa. Typowe dla EA - tasiemiec czas zacząć z inną nazwą. Jest to zwykła kopia Battleshita.. Ekran nie skaczę, więc możliwe, że u was tylko skaczę.
Czy może ktoś wytłumaczyć o co chodzi z tym skakaniem obrazu? Przecież tego nie da się oglądać...
Wszystko zależy od tego, jak podejdziemy do tej gry. Ja uznałem, że to po prostu chwilowa przerwa od klimatów wojennych i bawiłem się bardzo dobrze w becie.
znowu obraz skacze...