Policjanci i przestępcy stają do walki.
28 297 wyświetleń
(9:27)
12 lutego 2015
Battlefield: Hardline budzi różne reakcje u fanów serii Battlefield – dla jednych to ciekawa odskocznia, dla innych niepotrzebna gra. W becie tej produkcji przekonaliśmy się, że dostaniemy szybką i dość klimatyczną produkcję.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Wygląda jak po prostu dodatek do 3/4 i nic poza tym.
Nadal jest to stary, dobry Battlefield, ale w 'nowym wdzianku'. Podoba mi się większa dynamika starć, jako że zawsze byłem fanem CoD'a. Ogólnie beta na plus! :)
Aha, czyli dalej robią g...
i tak jak wyjdzie ta gra to z miejsca bedzie miala 9 :Da taki dying ma tylko 7,5
@Sethlan - ja akurat jestem zrzeszony w klanie i nie opieram się na grze z przypadkowymi osobami, stąd wiem, że w BF3 i 4 można było zastosować znacznie więcej taktycznych zagrań, jak ty grasz z randomami, to dla ciebie taktyka nie istnieje w żadnej części Battlefield, bo bez komunikacji TeamSpeak żadnej taktyki nie można zastosować. W Hardlinie nie ma taktyki z uwagi na malutkie, wręcz klaustrofobiczne mapki, zbalansowanie broni na mały dystans, porucz tego nie będzie trybu gry Szturm, który jest moim zdaniem drugim najbardziej nastawionym na taktykę trybem w Bf4 (chyba najbardziej taktyczna jest Neutralizacja, ale ja jej nie trawię), a Napad dla mnie nie jest w połowie tak dobry jak Szturm. Grając w BF4 widzę, że można znacznie łatwiej oflankować przeciwnika, zająć taktyczne pozycje, wsiąść przeciwników w ogień krzyżowy, po cichu z oddziałem dostać się na tyły wroga i z drugim oddziałem wsiąść przeciwników w kleszcze; w Hardline tego nie ma. no chyba, że reszta map w finalnej grze będzie zupełnie inna niż te z bety, ale w to szczerze wątpię.
@kqmilus - najpierw doedukuj się głąbie, a potem obrażaj innych!
A Hed to ma kredyt we frankach, czy co, ze sie tak na bankierow uwzial?:p
@mateo91g Do walki z pojazdami w podstawowych bfach służą inne pojazdy lub cała ekipa mechaników a nie jeden człowieczek z RPG/stingerem. I z założenia nie masz szans jak na piechotkę spotkasz jakiegoś.
Co do hardline niby usunęli ciężki sprzęt z podstawowego wyposażenia, ale noobtuby zostały. Powinni bardzo ograniczyć do tego ammo bo dochodzi do sytuacji, że w tym trybie co samochody robią za flagi stoi sobie jeden z drugim na środku szosy i tylko koszą wszystkich próbujących ich rozjechać.
Mam do Hardline mieszane uczucia - grało się całkiem fajnie, ale gra coraz bardziej przypomina Call of Duty - malutkie mapki, walka na krótki dystans w zwarciu, bez taktyki. <- a jaką to taktykę miałeś w poprzednich częściach (BF3 i BF4)? Rzucenie apteczki, bo i tak za to punkty dostaniesz? W Hardline w końcu czuć, że współpraca jest kluczem do zwycięstwa, szczególnie w "napadzie" i "fusze(?)", a przede wszystkim, jest to kooperacja niewymuszona - jeden biegnie i osłania plecy, kilku oczyszcza teren zebrania paczki, itp. zgrana drużyna i cała gra nabiera rumieńców, gdzie w poprzednich częściach było to nie do pomyślenia. Bo umówmy się, naprawa pojazdu, podanie amunicji i wspólny lot śmigłowcem - to nie jest taktyka, a przypadkowi ludzie nie byli dobrymi kompanami. Na większych mapach każdy biegał gdzie chciał, zabijał co chciał, przejmował punkty - i tak aż do upadłego.
Doskonała zabawa, obiecujący tryb single player, świetny klimat, bardzo dobry soundtrack, nowe tryby, nowe zabawki - zmieniające nieco zasady rozgrywki, ciekawe (mam nadzieję) mapy - powtarzam się, ale jest to najlepszy Battlefield od czasów BC2: Vietnam (mówię tutaj o Vietnam, bo podobał mi się bardziej niż standardowy BC2).
Spadochrony u gangsterów? Borze zalesiony... <- twórcy nie chcieli z tego rezygnować, ze względu, że jest to z serią BF od lat. Poza tym bez tego "małego" gadżetu sporo by się traciło w kwestii "funu" z rozgrywki.
Mam do Hardline mieszane uczucia - grało się całkiem fajnie, ale gra coraz bardziej przypomina Call of Duty - malutkie mapki, walka na krótki dystans w zwarciu, bez taktyki. W Bf3 i Bf4 gra się zespołowo, flankuje przeciwników, zajmuje pozycje i ostrzeliwuje wroga, tutaj tego nie ma, jest tylko pusta naparzanka na malutkich mapkach w stylu CoDa. Na domiar złego nie będzie trybu Szturm, który był moim ulubionym. Niestety dłuższe granie w Hardline męczyło mnie, w odróżnieniu od Bf4, w którego gram z czysta satysfakcją. Jakby mapy były większe, gra bardziej nastawiona na taktykę a nie na bezpośrednie starcia i był tryb Szturm to bym kupił niedługo po premierze, a tak zakup stoi pod wielkim znakiem zapytania, na pewno nie kupię blisko po premierze, może po jakiejś konkretnej obniżce, może w ogóle.
Wielką zaletą Hardline jest dla mnie fakt, że pojazdy nie są tak przegięte jak w poprzednich Battlefieldach, w Hardline jedna rakieta wystrzelona z Stingera niszczy śmigłowiec, jeden strzał z RPG pojazd naziemny. A w BF3 i 4 pojazdy są tak wytrzymałe, że walka z nimi jest niezwykle trudna. do tego jak jesteś w czołgu i stoi za tobą mechanik i cię naprawia to jesteś niezniszczalny.
W Hardline tego nie ma.
Te teksty to mnie rozwalają...
Auta w tej grze to drewno, już w Watch_Dogs było lepiej...
Spadochrony u gangsterów? Borze zalesiony...
@Verminus -- po przeczytaniu Twojego komentarza muszę stwierdzić, że chyba się mylisz. Zrobiłem test i skakanie jest raczej nieskoordynowane z pojawianiem się kontrolek playera (zresztą, gdy oglądam Wasze filmy, to w łapie mam zazwyczaj peta, a nie mychę). Czasem natomiast pomaga odświeżenie strony i wczytanie filmu po raz drugi.
Dałem minus -- to nic osobistego... Wyłącznie za skakanie obrazu. Minus jest więc techniczny, a nie merytoryczny :)
mateus_cncc, NewGravedigger -->
Zabrzmi to jak typowa odpowiedź gościa od pomocy technicznej, ale problem jest nam znany i szukamy jego przyczyny. Bug jest trudny do namierzenia po pojawia się losowo, na losowych komputerach.
Mam prośbę, oglądając film i spróbujcie nie ruszać myszką (wg mnie skakanie pojawia się w momencie gdy pojawiają się i znikają kontrolki do playera).
A propos miodnych dźwięków broni, posłuchajcie gatling gun z A-10 Warthog. Niczym zwiastun apokalipsy...
Jednak wielka kupa. Typowe dla EA - tasiemiec czas zacząć z inną nazwą. Jest to zwykła kopia Battleshita.. Ekran nie skaczę, więc możliwe, że u was tylko skaczę.
Czy może ktoś wytłumaczyć o co chodzi z tym skakaniem obrazu? Przecież tego nie da się oglądać...
Wszystko zależy od tego, jak podejdziemy do tej gry. Ja uznałem, że to po prostu chwilowa przerwa od klimatów wojennych i bawiłem się bardzo dobrze w becie.
znowu obraz skacze...
Te batelfildy robią sie coraz nudniejsze...