Dailymotion
Tvgry na Youtube

5

Battlefield 4 pod lupą!

Nowości BF4

20 354 wyświetlenia

(16:44)

28 marca 2013

Battlefield 4 oficjalnie zapowiedziany, fragment rozgrywki pokazany i przez nas skomentowany! (3250)

Battlefield 4

Battlefield 4

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 29 października 2013
Battlefield 4 - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.5

Gracze

8.5

Steam

7.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-04-19 22:39

Jak tak w multiplayer będzie , to ja chyba sobie do gry okulary przeciwsłoneczne ubiorę .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CyberTron
Senator 111
2013-04-01 01:09

Serio, gimbusy, EA was skubie jak dziewczynki. Tyle, że zamiast Simsów używa Battlefielda. Pierwsze DLC to "Back to Metro", potem znowu coś o walce na bliski dystans, niby wielkie (i strasznie puste) mapy, kalka z AF i End Game Premium. Dziewczynki do każdych simsów kupują "studia, zwierzaki" a chłoptasie Bfa i identyczne dodatki nadal z oskryptowanym systemem zniszczeń i oświetleniem maskującym niedoróbki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Legionista 14
2013-03-31 17:03

Kisiel----- nie rozumiem dlaczego granie na padzie wg Ciebie wiąże się z byciem cieniasem. Ja osobiscie gram na pc z podłączonym padem. Po prostu jest to wygodniejsze (IMHO). Rozwalony na fotelu czy tez kanapie. Musze tez dodać że trzeba dołożyć większych starań aby przycelować dokładnie na padzie niż na zestawie mysz+klawiatura. Więc wg mnie używanie pada jest bardziej ergonomiczne,oraz wygodne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Pretorianin 7
2013-03-31 11:33

hyh cod, a multi to samo co od czasow bf2 tylko wiecej blura

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2013-03-30 21:16

Delowi chyba chodziło o "Baku Baku to jest Skład" Kalibra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😍
Centurion 28
2013-03-30 18:01

Ogarnijcie ten swój player... Kto to widział żeby trzeba było mieć abonament, aby obejrzeć filmik w przyzwoitej jakości, bo w SD wygląda jak gówno...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 90
2013-03-30 14:49

ale wy jesteście po*ebani, narty wodne hahaahahahahah
do tvnu byście sie nadawali

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 162
2013-03-30 00:17

"Szybkie ruchy i zwroty to rzecz naturalna w grach fps. Gdy patrzysz oczami na świat i nimi przewracasz z jednej na drugą to nie robisz tego w taki sposób jakbyś miał zamiast oczu ruchomą kamerkę"
-------------
Gdy patrzysz na świat i poruszasz ciężką giwerą w rękach nie robisz w ułamku sekundy ponad 1000 stopniowych obrotów na jednej nodze- a dokładnie takie wrażenie daje granie w fpsy myszką. Pad 'odmałpia' fps i nadaje ruchom bardziej naturalny charakter.

A co do rzeczy naturalnych w grach fps: tak jak napisałem wcześniej: spust i siłownik. I myszce podziękujemy, bo już pozamiatane.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 28
2013-03-29 23:52

co do pada itd to Ci ktorzy grali w bf3 na pc wiedza ze po podlaczeniu pada ikonki i literki z klawy zostają a padem i tak mozna sterowac :) wiec R zostaje do reloada, E do uzywania itp a na padzie i tak mozna klikac wiec interefejs w bf3 (gui) sie nie zmienial. to tak btw bo widze ze sie dyskusja rozwinela

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 20
2013-03-29 23:51

bzykacz_:
Szybkie ruchy i zwroty to rzecz naturalna w grach fps. Gdy patrzysz oczami na świat i nimi przewracasz z jednej na drugą to nie robisz tego w taki sposób jakbyś miał zamiast oczu ruchomą kamerkę dlatego mnie w fps nie dobrze się patrzy na takie coś. W inne gry to jak najbardziej gram na padzie, ale nie w fps bo grając na padzie nie czuję tak dobrze, że gram bohaterem tylko ruchomą kamerą.

oscar99:
Wcale o tym nie świadczy. Gra mogła nie mieć jeszcze dodanych ikon z pada lub koniecznie EA na tym zależało, aby takie coś pokazać z jakiegoś względu. Ponadto prawie w każdej grze na pc można edytując lub podmieniając pliki, zrobić tak, że się gra na klawiaturze i Ci się wyświetlają ikony od pada od xboxa lub na odwrót. Druga sprawa jest taka, że chyba nie masz porównania i się nie znasz na tym, żeby nie widzieć czegoś tak oczywistego w to w jaki sposób on gra. Popatrz tylko jak porusza kamerą i dla porównania popatrz jak grają ludzie na myszkach. Dopiero wtedy się wypowiadaj, a nie stwierdzasz, że grał na klawie bo E i F się pojawiało w grze zamiast ikon od pada (to nie ma nic do tego). Nie pogrążaj się dalej jak masz tak pisać.
PS. Ikony z PS3 również można sobię wstawić, trzeba tylko poszukać odpowiednie pliki na necie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 28
2013-03-29 23:44

luki349 i KUSZCZAK1324 pisałem o tym w poscie [21]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 162
2013-03-29 23:41

-->bzykacz_

Przede wszystkim pad ma spust i siłownik, dwie rzeczy, które dają namiastkę strzelania, w przeciwieństwie do antyklimatycznej myszki, której używanie w fps-ach przypomina grzebanie palcem przy rozporku. Najśmieszniejsi są ludzie wyskakujący z idiotycznymi tekstami deprecjonującymi pad, którzy nie zdają sobie sprawy, że zachowują się jak aborygeni - nie mogący zrozumieć, że szczoteczka do zębów służy właśnie do ich mycia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Chorąży 30
2013-03-29 21:58

W Mass Effect 1 windy służyły tylko do podróżowania (i zabijania chęci do dalszej gry - bo ile ta winda może jechać xD)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 12
2013-03-29 21:56

Jak można grać w FPSy na padzie? ;D Dla mnie to koszmar. ^^
Eh, jak ja nie lubię tych filtrów symulujących plamy na ekranie.. po co to komu i czemu aż tyle? Ale ogólnie grafika daje smaka, żeby popykać..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Junior 4
2013-03-29 21:05

Po pierwsze na padzie jest inny znaczek trójkąta po drugie przy obcinaniu nogi widać na ekranie litery E i F które świadczą o tym że było to grane na PC i na klawiaturze nie na padzie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-03-29 19:30

Nie mam pojęcia dlaczego co niektórzy wkurzają się na granie na padzie, ba, oni segregują na lepszych - myszkowców i gorszych graczy używających pada. Dlaczego? Dlaczego granie na padzie ma być utożsamiane z czymś gorszym, nie chodzi tylko o gameplay, ale i całego gracza. Graczu na padzie cały jesteś bee (tutaj było wiele innych epitetów, ale poziom osób, jak i argumentów (lol pad nie nadaje się do grania, jest gorszy bo.. jest kontrolerem konsol, aa konsole są dla biedaków, wiec i tym nim jesteś etc.), ich używających sprawił, że od razu wykluczyłem ich z dyskusji)! bo grasz na padzie (lol?). Czy mi coś umyka? Czy używając pada ktoś sprawia, że po drugiej stronie globu dzieje się coś złego, dostawa zboża nie trafia do Afryki? W trójkącie bermudzkim "znika" statek? O co chodzi? Zastanówcie się co Wy piszecie.

Używanie pada na prezentacjach jest lepsze przynajmniej z 2 względów.

1 - Prowadzący często jest na scenie, gestykuluje, chodzi i dostawienie mu biurka ze sprzętem jest kłopotliwe, a pad jest bezprzewodowy, prowadzący może grać, prowadzić (na stojąco), gestykulować i nadal kontrolować co się dzieje, łatwiej jest pokazać lub wykorzystać jakiś bajer, nie robiąc dużo cięć i pauz. Nie niszczy też się więzi z widownią zastawiając się biurkiem!

2 - Granie na padzie jak to ujął Kacper jest przyjemniejsze dla oka, "bo nie nawalasz kamerą jakbyś miał padaczkę", cytuje, nie dosłownie, ale mniej więcej to powiedział. Używając myszki robisz ostrzejsze zwroty, szybkie ruchy co ani ładne, ani praktyczne podczas PREZENTACJI nie jest.

Co do BF'a. 3 na sterydach. Liczę na skupieniu się na destrukcji, bo 3 było krokiem wstecz w stosunku do BC2. Przydałaby też się w końcu fizyka z prawdziwego zdarzenia, bo stoi ona, albo wręcz się cofa w grach AAA, że o AI nie wspomnę stoimy cały czas od 2004-5 roku, przepraszam cofamy się, skoro do tej pory gry są nadal gorsze pod tym względem od Fear (1), takie budżety, ale po co inwestować w coś na co zwróci uwagę góra 10% odbiorców. Walnijmy kolejny walący się budynek lub gorącą laskę. To zauważą!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 19
2013-03-29 18:55

Zapomnieliście o windach w Mass Effect ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2013-03-29 17:02

Z prawdziwych graczy pozostał tylko Yuen i Koniu, pewnie Hed także, pozostali to w fpsy nawet na padach grają:)
Specjalnie nie ma się czym zachwycać, tryb single może jakoś poprawią a multi może być dobre jak bf3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
😊
Pretorianin 57
2013-03-29 15:03

tombstone = grabarze? xD

"Nagrobek, zgłoś się"?
Nie róbmy z tej gry komedii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-03-29 14:20

Wizualnie ładnie, ale ciekawe jak z historią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2013-03-29 12:24

Wow, pod względem graficznym prezentuje się naprawdę niesamowicie. Jeśli chodzi o gameplay to jest już raczej standardowo, ale nie ukrywajmy, że BF to przede wszystkim multi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
😃
Senator 123
2013-03-29 12:20

Oglądałem już wcześniej i jestem zachwycony ! Wygląda genialnie, a grafika jest obłędna :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mitsukai
😜
Legend 245
2013-03-29 09:52

Dla porownania jak powinn to wygladac :)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ktd4Prrkw-Q

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 162
2013-03-29 09:42

->DogGhost

"tombstone = grabarze? xD"
===========
To akurat 'dzieło' E.A. Polska

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DogGhost
Generał 147
2013-03-29 09:24

tombstone = grabarze? xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 10
2013-03-29 09:24

Kisiel_34
udawali, że grają na padzie? chłopie! przecież to zależy na jakim etapie są prace nad grą, ikony kontekstowe klawiatury mogą się wyświetlać mimo podłączenia pada. a grają na padzie, bo w ten sposób uzyskują znacznie płynniejszą pracę kamery, myszką tego nie uzyskasz. oni są developerami i myślą jak developerzy. grę należy zaprezentować jak najczytelniej i jak najspokojniej, dlatego zawsze FPSy są prezentowane na padzie. dla mnie to plus

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mr.t0ster
Generał 39
2013-03-29 01:53

Ignorujac wsztystkie jakze "wysoko" klasujace sie klotnie w tym watku... co to za nuta leci kiedy
bohaterowie gameplaya znajduja sie pod woda?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😈
Centurion 20
2013-03-29 01:50

Dellu mało spostrzegawczy jesteś skoro po takim czasie oglądania zauważyłeś, że gra ten gość na padzie, a nie na klawiaturze i myszce tym bardziej, że sam zagrywasz się w FPS na padach jakie pokazujesz zawsze. Swoją drogą tylko po co udawali, że gra właśnie na tym? Zamiast ikon z pada pokazywały się przyciski z klawiatury w czasie kontekstowych akcji i tego nie pojmuję. Dziwne jest też to, że zawsze developerzy czy tam prezenterzy jak grają w grę nawet na PC to grają na padzie i to mnie wnerwia. Na jednym z filmików z Crysisa 3 też tak było to ewidentnie widać tylko tam koleś grał jeszcze gorzej. Ja jakoś nie mogę się przemóc, aby grać w FPSy na padzie. No, więc teraz pytanie - czy Yuen też wolisz zagrywać się w FPSy na padzie (o Kapra nie pytam bo wiadomo po pierwszym filmiku z BioShocka)? Czy też stałeś się takim cieniasem jak Dell i Kacper i grasz na padzie już teraz tylko?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 9
2013-03-29 00:48

Jazda windą oznacza kłopoty? chyba ktoś tu zapomniał o pierwszym mass effekcie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-03-28 23:37

cool game

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 162
2013-03-28 22:47

-->djmaciek
"@Naczelnyk-utas, starej też dopierdalasz, jak powie "half"?"
---------------

Pewnie, ale tylko twojej. Jak mi powie 'half' to odpowiadam jej: "cały albo GTFO"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
Generał 58
2013-03-28 22:38

Trochę rzuca się w oczy brak jakiej kol wiek animacji postaci podczas wsiadania do samochodu i później podczas przesiadania się na stanowisko strzelca. Wygląda to bardzo ubogo w porównaniu np. z Far Cry 3 w którym takie aspekty gameplayu były bardzo dobrze zrealizowane i dzięki temu gracz mógł poczuć że steruje prawdziwą postacią a nie tylko kamerą zawieszoną w powietrzu. Cała reszta prezentuje się wybornie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kedzior_msz
😐
Centurion 39
2013-03-28 21:34

sorki, ale jestescie tak zabawni, ze wylaczylem.. myslalem, ze bedzie HED.. :\

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
tanya666
Pretorianin 57
2013-03-28 19:56

Fajna arcadówka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Palles
Pretorianin 122
2013-03-28 18:57

Nowy Battlefield i nowy MoH - "Oesuuuuuuu co za odgrzewany kotlet! No ile można, to już było! Niech wymyślą coś nowego!!!11"
Nowy CoD - <kisiel w gaciach>

Ludzie, ogarnijcie się - nie podoba się? Nie kupuj i nie graj. Chociaż i tak pewno połowa z tych psioczących i tak w to zagra.

W kolejnej części mogliby wrócić do II Wojny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2013-03-28 17:54

"DM"
mam 27 lat; chcesz sie spotkac i pogadac ; o zyciu i problemach?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
😁
Legend 171
2013-03-28 17:37

Ale Dell ładnie zlamił mówiąc, że to na padzie grano.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 13
2013-03-28 17:24

Narty wodne - i jeszcze sie nabijaja z tego :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mitsukai
😜
Legend 245
2013-03-28 17:04

Wtedy w prawym gornym rogu nie powinno byc rzekomego przycisku back od xboxowego pada :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Legionista 14
2013-03-28 17:00

Mitsukai-----. jak podłączysz pada od xboxa to w niektórych grach pozostają oznaczenia z pc. W battlefield 3 było identycznie. Miałem pada podłączonego a przyciski pojawiały się z pc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2013-03-28 17:00

Nieee.. nastolatek z forum o grach - to przecież znawca i wyrocznia we wszystkim, zgodnie z dewizą biedronki "my polacy tak mamy..."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2013-03-28 16:58

"DM; wycofali sie z Iraku
OMG
Tusk ci to powiedzial?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 122
2013-03-28 16:40

@Naczelnyk-utas, starej też dopierdalasz, jak powie "half"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2013-03-28 16:38

Stalin - biorąc pod uwagę, że polacy wycofali się z Iraku w 2008 a ostatnia garstka oficerów w 2011r - to ten brat musi mieć powiązania z niezłymi rzeźnikami jak dopiero co wrócił... ;) LOL

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-03-28 16:36

Nie widzę w tym gameplay'u niczego rewolucyjnego. Strzelanie jak strzelanie, skrypty jak skrypty, dużej różnicy porównując z dwójką nie dostrzegam. Trójeczka lekko mnie zawiodła a polityka EA tak odrzuca mnie od ich gier że grubo się zastanowię zanim coś od nich kupię ;p.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2013-03-28 16:09

Odgrzewany kotlet może być, masę dodatków i innych pierdół. Może i ładnie wygląda ale sama grafika to nie wszystko, chociaż woda kiepsko się prezentuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 28
2013-03-28 15:53

Yuen!! A co z windą z Mass Effect (1)?? Deklarujesz się jako fan uniwersum, a tutaj taka plama :/ Czekałem tylko aż powiesz: "jednak jest jedna gra w której w windzie nic się nie dzieje" i zdeklasujesz Della, no trudno XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
😁
Senator 56
2013-03-28 15:34

DM masz niebywałą szansę stracić nogę w pół sekundy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2013-03-28 15:20

nie wiecie jak odcina sie noge, a zabijaliscie kiedys swine bo ja tak, moge udzielic korepetycji zeby potem takuich glupot na filmikach nie ogladac i nie sluchac, wystarczylo zobaczyc w jakim stanie jest noga tego zolnierza;
a co do komenta DM zapraszam do mnie; moj brat wlasnie wrocil z misji w Iraku, przetnie ci noge w niecale pól sekundy; wystarzy znac anatomie konczyny dolnej, teraz ucza takich rzeczy w wojsku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2013-03-28 15:09

co do odcięcia nogi, to po pierwsze żaden nóż bojowy nie przetnie kości jednym machnięciem

po drugie - w filmie wyraźnie mówią, że noga jest tak strzaskana, że ledwo co się trzyma...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
adamscorpio
Centurion 37
2013-03-28 14:57

dla mnie żadnej różnicy niema,jedynie graficznie się różni,tak samo,wcae nie ulepszone to,kiedy strzelasz w kolesia to on nie ginie albo w ciebie strzelają,to też dostajesz parę razy a ty dalej żyjesz
rozgrywka taka sama jak w BF3
duży plus za wydawanie rozkazów typu ogień zaporowy oraz burzenie budynków
minus za to,kiedy biegną po wodzie i nic sie nie dzieje no i to,że koleś został przygnieciony przez duży kawałek betonu z budynku i dalej żyje

co do odcięcia nogi,są takie noże bojowe które są tak ostre,że tylko raz machniesz i możesz wszystko przeciąć :D

więc dla mnie grywalny nadal będzie Call Of Duty,później jest Battlefield a następnie już dalsze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😐
Pretorianin 117
2013-03-28 14:41

Gra wygląda bajecznie, animacje w tym szczególnie ruch postaci są obłędne... jest tylko jedna kwestia... jakoś wcale mi się nie chce grać w gry o takiej tematyce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rimon
👍
Pretorianin 17
2013-03-28 14:01

ciesze się że Electronic Arts Inc. wspomaga takie niszowe produkcje jak Battlefield XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2013-03-28 13:34

Graficznie powiem szczerze że jest to najlepsza gra jaką widziałem, wczoraj jak oglądałem ten filmik to oniemiałem, sama rozgrywka jakoś dziwnie kontrastuje z tą grafiką, no ale co zrobisz, ciekawi mnie tylko jaki potwór będzie potrzebny żeby odpalić tą grę w takich detalach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 162
2013-03-28 13:10

Znowu to samo: luźna rozmowa dwóch kolesi na poziomie gimbusa, z których jeden nie wie co powiedzieć, a drugi w dodatku uporczywie nie może zrozumieć, że nie ma słowa wymawianego 'tomb' - odrób pracę domową chłopie, żebym nie słyszał więcej srombrajderów, ani innych potworków (podobnie jak nie ma słowa wymawianego 'half'). Zapisz się na kurs, sprawdź online, whatever.

Poziom komentarza, dowcip(?) to wszystko jest po prostu żenujące. Czepiam się o angielski, ale ten co gada z Dellem nie potrafi się po polsku wysłowić. "Pszeszczelił szybę", no ja nie mogę. Gonciarz to przy was był Bóg elokwencji i talentu. Przykre to.

Odnośnie samej gry: znowu będą miliony na promocję, i mega napinka, a na koniec roku wpierdy od Activision.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 52
2013-03-28 13:06

No opadu szczeny jak w przypadku BFa 3 to już nie ma. Widać pewny skok graficzny (który mam nadzieję, że jeszcze się poprawi), ale tekstury, modele postaci/pojazdów, a nawet otoczenie są bliźniaczo podobne do tych z "trójki".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 6
2013-03-28 12:46

ustawianie celu już było (rozkazów)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 6
2013-03-28 12:37

co za noobiarski początek komentowania na miarę gimbów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
👎
Pretorianin 92
2013-03-28 12:34

No i czym to sie ma róznic od BF3...? ta sama grafika, te same dzwieki zastosowane (malo realistyczne). Znowu komercha i co roku nowa wersja dla kasy... skad ja to znam ... COD ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 11
2013-03-28 12:23

@PaputKarnas

To już w Killzonach fizyka wody była lepsza, nie wspomnę o Crysisie 3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 15
2013-03-28 12:19

Jak mogliście zapomnieć o windzie w Mass Effect :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 5
2013-03-28 12:18

pony81 - To zrob lepiej :DDDDDd

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mitsukai
Legend 245
2013-03-28 12:14

Od kiedy pad ma przyciski E i R?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2013-03-28 12:14

W Mass Effect windy były wręcz przeciwieństwem zwiastuna akcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2013-03-28 12:10

Dżizas... Jet SKI - to skuter wodny a nie narty wodne...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 11
2013-03-28 11:54

Wow. Fizyka wody urywa, a właściwie jej brak. Zwródźcie uwagę jak się zachowuje w momencie gdy żołnierze po niej chodzą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 77
2013-03-28 11:39

BF3 + MOHW :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl