Ciężkie życie na antypodach
14 926 wyświetleń
(9:00)
9 maja 2017
Australia to bogaty i piękny kraj, jednak nie wszystkie aspekty tamtejszego życia można ukazać w pozytywnym świetle. Od lat tamtejszy rynek gier mierzy się z dziwną cenzurą, wynikającą z wadliwych przepisów. Stąd wiele brutalnych gier trafia na australijski rynek z obciętą zawartością... albo nie trafia w ogóle.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ich najnowszy film na youtube to już szczyt głupoty i pomysłu na materiał.
'Co się dzieje, gdy za długo grasz w gry'
@Kacper, czy mógłbyś podać tytuł utworu, który leci w tle filmiku? :)
PS. Bardzo fajny i interesujący materiał.
Dzięki. Utwór to "Remorse" z Hotline Miami 2: Wrong Number. Podałem na pod koniec filmu : ).
To raczej był Postal, a nie Portal ::::::))))))
w takiego Portal 2 to ja nie grałem :)
Głównie młodzież i dzieci - o to w tym wszystkim chodzi by szerzyć mniej agresji w szkołach jak i po za nimi.
Teraz inaczej, ile się widzi i słyszy przykładów, że jakiś dzieciak od grania zwariowal i kogos skrzywdził bądź nawet zabił ?
Były może i pojedyncze przypadki ale raczej tyczy sie to osób ktore mają coś nie tak z głowa tzn. ADHD czy depresja odgrywaja tu pierwsze skrzypce i to nie gry nakłoniły kogos do morderstwa czy badz krzywdy drugiej osoby. Owszem zgodze sie takie przypadki były ze ktos myslal ze bedzie jak w grze, ale o czym to swiadczy, iz taka osoba juz przed graniem miala cos nie tak z glowa czy psychika.
Nawet filmy potrafia zrobic cos z psychika mlode czlowieka ktory chory psychicznie bedzie myslal ze protagonista morderca w filmie jest fajny i on tez tak chce.
Jazz Us!!! Co za składnia, co za interpunkcja. Moje oczy krwawią.
Jakbym mieszkał w Australii to bym pływał na desce i boksował z kangurami, a nie grał w jakieś tam nudne gry.
Jakbyś mieszkał w Australii, to byś leżał w drgawkach spowodowanych neurotoksyną z kolca jakiegoś niewinnie wyglądającego motyla.
Tak to jest, gdy krajem rządzą konserwatyści - oni lubią cenzurować wszystko.
Szwecja jest taka konserwatywna!
Piracenie. Jedyna opcja by jako gracz nie ocipieć w tym kraju.
i bardzo dobrze .. dzisiejsze gry są za brutalne .. wypaczają wrażliwość i skrzywiają mozgi ...
gdzie cała sala wiwatuje i brawa bije jak w doomie rozdeptuje czaszki i wydłubuje oczy .. albo gra Harted .. etc etc
tu nie chodzi o "dorosłych" jak to komentator filmiku ładnie ują .. tylko o dzieci i młodzież .. to nie sa czasy atari czy amigi teraz na steamie każde dziecko może pobrać kazda gre wystarczy ze poda inna date urodzenia zadnej weryfikacji i prosze nie zwalac tu winny na rodziców bo to jest naprawde nude .. tak wiec .. oby więcej kraji wprowadziło te restrykcje ..
takie jak w japonii gdzie zeby grac trzeba wpisać "pesel"
No pewnie, a potem jeszcze chipy pod skórę, karty zakładowe w miejscu pracy liczące ci przerwy (maks 5 minut w ciągu dnia) i jeszcze smycz, no i jakaś prycz. I powtarzaj za mną:
JESTEM WOLNY!
Troll jak nic... Ale dałem się wciągnąć i odpiszę :) Każde dziecko może pobrać podając fałszywe dane... i mając grę w bibliotece? Grę najpierw trzeba kupić. Na głowie rodzica jednak jest, by gry nieodpowiednie dla dzieci nie były grane przez dzieci. Jeśli ktoś ma tyle zaufania do swoich pociech, że do ich konta ustawionego na nieprawdziwy, "pełnoletni" wiek podłącza kartę kredytową, to sam jest sobie winien. To podobnie trochę jak dać dziecku kartę kredytową i powiedzieć - używaj jej z rozsądkiem. Albo kluczyki od samochodu. Ma się zaufanie, albo nie, z tym, że same granie w brutalną grę nie powoduje tyle spustoszenia, co zakupy w markowych sklepach z ciuchami, albo wypadek samochodu.
Poza tym dziecko też ma swój mózg, pamiętam, jak za gówniaka 10 - 11 lat grałem w mortal kombat, a w wieku 11-12 w doom. Pamiętam quarantine, carmageddon, larrego - te gry się kopiowało w sklepach z komputerami - przed 95 rokiem na amidze patrzylo sie tylko, zeby bad sectorów na dyskietce nie było, a w gry grało się jakie były i nikt nie sprawdzał, ile mam lat.
Nie wyrosłem na degenerata, znajomi, z którymi grałem w te gry - też nie. Wiadomo, nie rozumiałem wtedy do końca, o co w nich chodzi, ale fatality rozumiałem bardzo dobrze. Strip pokery - też nie miałe problemu, by to zdobyć w sklepie.
W tamtych czasach gry uznawane było jako dziecinna zabawa, a sposób ich zdobywania był prostszy niż zdobycie rambo, czy terminatora na vhs, mimo że obecnie rozumiana brutalność wylewała się strumieniami. Pamięta ktoś "franko the crazy revenge"?
Echh, po prostu z braku innego wyjasnienia przyjmuje się, że trudne dzieci czerpią inspirację z gier, filmów itd. Pokazanie takiemu dziecku dooma spowoduje, że ten w przyszłości wyrośnie na mściwego zabójcę... Szkoda gadać, ja ze swoim gram w Ark Survival, choć ma dopiero 9 lat, sam gra w garrys mod z dzieciakami w swoim wieku (choć jest modem do HL2), czasami gramy w brutalniejsze gry, ale młody wie, że to tylko gra i tylko rozrywka.
Jak ktoś jest chory psychicznie to i tak mu odje*ie. Jak ktoś jest normalny to może grać w dowolnym wieku w cokolwiek jeśli chce i nie stanie się psycholem. Sam choćby grałem w GTA VC gdzieś w wieku 6 lat, a moja siostra w wieku 9 przeszła GTA IV.
Czemu wy to zawsze sprowadzacie do absurdu? Psycholem może nie będzie. Zabójcą też. Ale mniej empatyczny? Kreatywny? Cierpliwy? Systematyczny? Trzeba to solidnie zbadać, bo nie czarujmy się, fajnie by było wiedzieć, co siedzi w dzieciakach. Nie umiem uczciwie powiedzieć, że ograniczenia wiekowe są bez sensu.
Pomijam już, że przemoc w Carmageddonie czy pierwszym Doomie była mocno umowna w porównaniu z GTA V, czy God of War 3, więc trudno porównywać.
..takie jak w japonii gdzie zeby grac trzeba wpisać "pesel"...
kurcze zaskoczyłeś mnie;) nie wiedziałem o tym? podrzuć jakiś link lubię sobie poczytać, piszę serio nie krytykuję minusem np. jak na tym forum "ulubieńcy" dostają plusy
a co do brutalności gier, ja wiem? no jest coś takiego jak +13 +16 +18 .... przecież Twórcy oznaczają to takim czymś to 'coś' - myślę op takich grach, rodzice w tym kraju choć trochę kontrolują co robią pociechy przed pc..hmm... tak myślę?
,,Ale mniej empatyczny? Kreatywny? Cierpliwy? Systematyczny?"
Z jakich powodów ktoś miałby być mniej kreatywny, cierpliwy czy systematyczny? Bo z empatią wiem co masz na myśli, ale hmmm, mnie z reguły gry uczyły, że warto być dobrym. Nawet w GTA SA dbasz o rodzinę i znajomych, walczysz ze skorumpowaną policją i TYMI ZŁYMI gangami. Ogół RPGów zawsze uczył, że z bycia dobrym są lepsze profity (bo nowy towarzysz czy exp zawsze jest lepszy od złota, patrz jeszcze potępienie chciwości). A co innych zalet gier, to choćby dzięki Age of Empires czy Assassin's Creed byłem prymusem z historii przez cały okres nauki, ani razu nie siadając do książek.
No właśnie nie wiem. I wy też nie wiecie. Ale mimo to twierdzicie, że na pewno nic złego się nie dzieje. A ja chcę rzetelnych badań.
Serio uważasz, że CJ, złodziej i wielokrotny morderca to pozytywna postać? Że jego gang był dobry?
I nie odkręcaj kota ogonem. Wyraźnie napisałem, że chodzi o gry brutalne. Nie widzisz różnicy między złożoną strategią, czy rpg (choć tam będąc dobrym też głównie się bijesz), a dajmy na to Mortalem?
Kto następny napisze "postal 2, a nie portal2"? Ilu jeszcze? Cholera, literówkę się zrobi i co drugi komentarz na youtube tylko o tym, jakby jeden nie wystarczył do zwrócenia uwagi.
Jeżeli chodzi o cenzurę, to nie ogarnę tego nigdy. Owszem, nie chcę, żeby mi gdzieś niespodziewanie wyskoczyły golasy w niewygodnych pozycjach czy jakieś sceny, gdzie ktoś pozostaje brutalnie poszatkowany na kawałki, ale też nie oszukujmy się, dobrze wiemy, że i tak jak dzieciak chce to się dostanie do wszystkiego, a się dostanie tak większość dzieciaków. Po co cenzurować przekleństwo jak już nawet siedmiolatek może je znać, a nie problem to usłyszeć od kogoś? Bezcelowe. Można by jeszcze parę rzeczy takich wyliczyć.
W każdym razie, cieszmy się, że mieszkamy w ciemnogrodzie, gdzie mimo wszystko aż tak chorych cenzur nie ma jak w Niemczech czy Australii. Przynajmniej jeden mały plusik w porównaniu z państwami, gdzie się lepiej zarabia i łatwiej byłoby te gry kupić : P.
Wszędzie gdzie leci POSTAL 2 jest podpisane PORTAL 2.
Bo to prawda. Ludzie dorośli mają prawo do brutalnych gier a nie traktować dorosłych jak dzieci. Jeśli przemówienie tego polityka sprawiło, że Outlast 2 dopuścili do sprzedaży to i może wszystkie gry zaczną dopuszczać do sprzedaży i nie okrojone.