Pierwsza część wielkiej serii.
18 732 wyświetlenia
(14:00)
10 lipca 2014
Assassin's Creed następnej generacji już niebawem wkroczy na rynek. To idealna okazja aby spojrzeć w przeszłość i zobaczyć, jak Altair rozpoczynał swoją przygodę. Czy pierwsza część serii przetrwała próbę czasu? Czy można jeszcze w nią z przyjemnością zagrać? (4642)
GRYOnline
Gracze
Steam
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Ja byłem zachwycony kiedy ta gra wyszła, do tego stopnia, że zmieniałem specjalnie dla niej procesor. Możliwość zabawy w zabójcę dawała ogrom frajdy.
Mnie wszystkie części od brotherhood zawodziły. Uwielbiałem w pierwszych dwóch częściach ten element zagadki. Nie wiedzieliśmy czym jest fragment edenu, skąd jest, co możemy z jego pomocą osiągnąć. W pierwszej części było to podane subtelnie, elementy mistyczne były zagadką której gracz za bardzo nie rozumiał. W takim Black Flagu fabuła jest śmieszna. Ja osobiście śmiałem się z absurdów tej historii i zerowego przyłożenia się do niej. Sam pamiętam jak czytałem o Robercie de Sable czy Lorenzo de Medici w czasie gry. Jarał mnie ten świat i te wszystkie teorie spiskowe, które były w całkiem ciekawy sposób argumentowane. Zawsze po zabiciu templariusza zastanawiałem się czy ich metody działania faktycznie były sensowne (każdy z nich dość logicznie się usprawiedliwiał). Jedynie dwójka zawiodła mnie tym cliffhangerem na końcu nie wspominając o trzeciej części która totalnie zniszczyła podupadłą już fabułe desmonda.
Większość gier starzeje się po jakimś czasie, nie inaczej jest z pierwszym asasynem. Jednak nawet dzisiaj można by grać w 'jedynkę' z przyjemnością! :)
Że co? Walka dawała satysfakcję? Toż to przecież największy minus całej gry - monotonia starć opierających się właściwie jedynie na kontrowaniu ciosów (100% skuteczności i zero zagrożenia) w połączeniu z identycznymi praktycznie zadaniami strasznie psuło odiór gry. A że ostatnie 2 rozdziały to praktycznie tylko rąbanie dziesiątek przeciwników to już totalnie dobijało. Powiedzmy to szczerze - pierwszy Asasyn był nudny nawet tuż po premierze, po latach wygląda pod tym względem znacznie gorzej. Najlepszymi jej elementami były fabuła i klimat tajemniczości, a zwłaszcza zakończenie zachęcające do dalszego poznania historii Desmonda. Pod względem rozgrywki jednak wiele brakowało jej do ideału (poza parkourem, to było naprawdę dobre).
Jednocześnie, jak najbardziej zgadzam się ze stwierdzeniem, że to porządna podwalina do rozwoju serii i jeden z kamieni milowych rozgrywki elektronicznej poprzedniej generacji. Każda następna odsłona wnosiła do szkieletu coś od siebie i dzięki temu do Revelations włącznie każda kolejna gra była lepsza od poprzedniczki. "Trójka" była już naprawdę interesującym pseudosandboksem ale zawodziła w tym co w serii było najważniejsze - fabule. Zarówno nieciekawa historia Connora (o wiele bardziej interesujący był Haytham) jak i bardzo rozczarowujący finał opowieści o Desmondzie pogrążyły tę produkcję. W Black Flag niestety jeszcze nie miałem okazji dłużej zagrać, choć z tego co widziałem, rzeczywiście otwarty świat olśniewał. Jak znajdę kiedyś więcej czasu to się za nią zabiorę.
Moja ulubiona część AC ze względu na klimat krucjat i fajne miasta. Co prawda patrząc z perspektywy czasu była trochę monotonna ale i tak mi się świetnie w nią grało.
Co sie stało z odtwarzaczem ze znowu nie mozna ogladac filmów z tvgry na ios?
Jedynka miała to czego inne części nie miały...... klimat. Za głupotę Ubisoftu który miał otwarta furtkę i nie wykorzystał klimatów tamtej epoki.
No co ty, black flag zarąbista gierka, chociaż unity będzie chyba lepsze. Mówisz, że wcześniejsze części są fajniejsze, a jakbys teraz w nie zagrał to bys inaczej mówil.
Ja mam podobne odczucia jak Dell - gra bardzo mi się podobała bo była czymś nowym i ciekawym oraz same bieganie po dachach było bardzo fajne. Nie rozumiem hejtu na nią. Natomiast Assasins Creed III zanudził mnie niesamowicie - gra kulała w praktycznie każdym aspekcie, biegaie po dachach zostało zamienione na bieganie po ulicach, absurdalnych drzewach i brodzenie w śniego, ponadto gra miała koszmarny level-desig, przez który traciło się multum czasu na biegania z punktu A do B. W efekcie nie mogłem się zmusić, żeby w nią grać mimo, iż przeszedłem wszystkie poprzednie części gry i świetnie się w nich bawiłem.
Szkada, że tylko w tej części był PL dubbing ;(
Pewnie właśnie taka sama sytuacja jak z AC będzie z WD.Pierwszy Watch Dogs nie jest idelany,ale jest dobry, i tak jak AC 1 jest podstawą dalszych części,tak samo WD jest podstawą pewnie dalszych części gry,i dlatego wydaję mi się że niedługo będziemy tak samo zadowoleni z następnych części Watch Dogs,tak jak byliśmy zadowoleni z dalszych części AC.
No właśnie. Co jest sednem gry? Jej poziom techniczny czy innowacyjność? Pierwszy AC była tak fajny, że tu ubóstwo tylko mu się przydało. Kiedy zagrałem w drugą część, nawet jej nie próbowałem kończyć. Jedynka miała to coś, czego następne części już nie miały. Okazuje się, że liczy się pomysł i pokazanie go w najprostszych schematach.
Ta gra to katastrrofa, kto sie tym zachwyca. Najnudniejsza gra ostatnich 10 lat
AC1 miała zupełnie inną strukturę niż kolejne części, które były tradycyjnymi opowieściami. W jedynce chodziło o wykonywanie zleceń, o ile dobrze pamiętam to nawet w rożnej kolejności można było niektóre wykonać. A co niewiele osób zauważyło (bo niestety nie było to bardzo przez grę dostatecznie zaznaczane) każde zadanie poboczne dawało dodatkowe wskazówki dotyczące wykonania głównego zlecenia (np. mapa rozmieszczenia strażników). Niestety ze względu na łatwą walkę gra za bardzo nie zmuszała do korzystania z tych porad. Dla mnie to była chyba najlepsza część jeżeli chodzi o klimat i muzykę. Gusta są jak widać różne ponieważ bardzo mi się podobał ACIII, a najgorszą częścią jest dla mnie Revelations (w Black Flag jeszcze nie grałem).
Łee tam. Najlepsza część jest, było i będzie AC2 pod względem fabuły wg.
Nie wiem jak to jest z AC, że wszystkie robione są na jedne kopyto i niby każda mogłaby być najlepszą częścią (zależnie od gustu) ale to definitywnie tylko pierwsza część miała ten świetny klimat (przynajmniej dla mnie). Pierwsza część AC zdecydowanie widnieje na topie w moim rankingu pomimo, że... nigdy go nie skończyłem i nigdy tego nie zrobie. Po prostu w pewnym momencie tak mnie odepchnęła, że już nie miałem sił jej "katować". Czekam na kolejnego, myślę że obranie takiej a nie innej fabuły (w realiach rewolucji francuskiej) to strzał w 10 twórców i że to właśnie przywróci na nowo ten specyficzny klimat.
Najlepsze części to AC2 i Brotherhood, pierwszy AC jest jednym z najgorszych.
@bulletskater16 - To zagraj w AC2, bo to znacznie lepsza część niż Brotherhood i ogólnie najlepsza z serii.
Dell co do materiału to spoko, ale w kółko powtarzasz jaki to postęp jest przez lata do Black Flag i jak oni celowali do tego, a tak naprawdę to 95% postępu już było pomiędzy AC1 i AC2. Dodam, że akurat Black Flag był obok "jedynki" częścią serii przy której robieniu 100% potrafiłem się zanudzić. Może i Black Flag jest dobry, ale to żeglowanie jest tak monotonne, że nawet przy robieniu samego wątku głównego pod koniec potrafi nudzić, a do tego wykastrowana z parkouru przez pływanie.
Wg mnie seria:
1.Assassin's Creed 2
2.Assassin's Creed: Revelations
3.Assassin's Creed 4
4.Assassin's Creed 3
5.Assassin's Creed
6.Assassin's Creed: Brotherhood
7.Assassin's Creed: Liberation HD
A mi tam się jedynka bardzo podobała. Obok Brotherhood moja ulubiona część. W 2 nie grałem, Revelations wiało już momentami nudą, a 3 to według mnie gra mierna.