Nieograniczona swoboda eksploracji
12 584 wyświetlenia
(8:37)
22 sierpnia 2013
O tron sandboxa roku powalczą Watch Dogs i GTA V. Co jednak z kolejną odsłoną znanej serii o zabójcach? Czy Black Flag ma szanse równać się z konkurencją? (3640)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Ja tam lubię asasyna, czekam.
Ile elementów z tych pierwszych części jest w ACIV? Niewiele.
No właśnie wszystkie elementy + wiele nowych :
Wspinaczka - jest
Śledzenie - jest
Kradzieże - są
Walka - jest
Zabójstwa - są
Templariusze - są
Assassyni - są
Bohater to pół biedy (daj Boże, żeby był lepszy niż Connor)
Święte słowa, pamiętam jaki szok jak zacząłem grać Connorem i zatęskniłem za jego ojcem, który IMO był dużo ciekawszym i charyzmatyczniejszym bohaterem.
Czy grając w ACI lub ACII ktoś mógłby pomyśleć, że za 4 części będziesz się rozbijał statkiem po Karaibach?
No tak nie spodziewałem się, ale tak samo nie spodziewałem się że że w AC2 będę grał włoskim bawidamkiem a w Revelations dziadkiem na przemian z Altairem, później nie spodziewałem się Indianina.
Nie, w kontekście kolejnych części wszyscy zgodnie wymieniali settingi, które nawet nie zbliżały się do motywu bycia piratem.
Sam wertowałem swego czasu forum Ubisoftu i było kilkanaście postów które wręcz błagały o wcielenie się w pirata.
Chociaż ja osobiście stawiałem na Japonie i jakiś mashup Bractwa z Samurajami.
W swoim czasie się zmieni co nie zmienia faktu, że ACIII nie wyglądał jakoś super ładnie.
Poziom Crysisa 3 to to nie jest ale gra wygląda dobrze. Co nie zmienia faktu że optymalizacja na średnich komputerach (na których gra powinna płynąć jak Connor na morzu) jest bezczelnie słaba.
Ja Ubisoftowi daje żółtwe światło, po ogłoszeniu gry byłem zawiedziony tak samo jak Ty tą '4' w tytule. Teraz po tych wszystkich informacjach, nastawiam się ostrożnie-pozytywnie :)
Niby dlaczego to nie jest AC ? Jest gdzieś recepta, co powinno być w AC żeby można było go nazwać AC ?
AC to ACI + trylogia Ezio. Ile elementów z tych pierwszych części jest w ACIV? Niewiele.
To że bohater jest piratem ? Skoro barman Desmond mógł być to czemu Pirat Edward nie może być ?
Bohater to pół biedy (daj Boże, żeby był lepszy niż Connor), bardziej chodzi o setting tej części. Woda, woda i woda. Czy grając w ACI lub ACII ktoś mógłby pomyśleć, że za 4 części będziesz się rozbijał statkiem po Karaibach? Nie, w kontekście kolejnych części wszyscy zgodnie wymieniali settingi, które nawet nie zbliżały się do motywu bycia piratem. No ok, bitwy morskie były najlepszym elementem w ACIII, ale żeby od razu robić z tego pełnoprawną IV? Dlaczego to nie jest jakiś spin-off, albo rozbudowany dodatek do ACIII? Po co to IV w nazwie?
Poza tym, wydaje mi się że to właściciele marki, oraz twórcy uniwersum wiedzą najlepiej co jest a co niej est AC :)
Może tak, może nie.
Czas zmienić kompa, u mnie przy maksymalnych możliwych detalach i wygładzaniu, w Full HD gra chodzi w 60+ FPSach.
W swoim czasie się zmieni co nie zmienia faktu, że ACIII nie wyglądał jakoś super ładnie. Na low wyglądał gorzej niż ACI i dalej chodził w 15 klatach. Jest przecież na rynku cała masa gier, które wyglądają lepiej i jednocześnie chodzą lepiej.
Jak tylko usłyszałem o asasynie w karaibach, przed oczami miałem klimat z "Piratów z karaibów" dodatkowo przypomniałem sobie całkiem fajny system statków z ACIII, od tamtej chwili - nie moge się doczekać.
Kęsik
Niby dlaczego to nie jest AC ? Jest gdzieś recepta, co powinno być w AC żeby można było go nazwać AC ?
To że bohater jest piratem ? Skoro barman Desmond mógł być to czemu Pirat Edward nie może być ? Jak zawsze chciałeś zabłysnąć śmiałą tezą bez żadnych argumentów.
Poza tym, wydaje mi się że to właściciele marki, oraz twórcy uniwersum wiedzą najlepiej co jest a co niej est AC :)
Co nie zmienia faktu że mnie się marka przejadła.
I aż strach się bać jak ta gra będzie chodzić na PC, skoro ACIII z zamkniętymi terenami jest do dziś ledwo grywalny to co to dopiero będzie skoro mamy tu otwarty świat?
Czas zmienić kompa, u mnie przy maksymalnych możliwych detalach i wygładzaniu, w Full HD gra chodzi w 60+ FPSach.
Poza tym, żadna to nowość że karty AMD to dla Ubisoftu czarna magia.
Widać postęp w stosunku do AC III, który większość graczy raczej zawiódł. Lubię takie klimaty, więc czekam z niecierpliwością :) Jak powiedział UV w materiale - to nie może się nie udać.
Zróbcie proszę filmik z samej rozgrywki!!!
ACIV wygląda nie najgorzej, ale to nie jest AC. Gdyby to była jakaś nowa marka to ok, ale nie pod szyldem AC. I aż strach się bać jak ta gra będzie chodzić na PC, skoro ACIII z zamkniętymi terenami jest do dziś ledwo grywalny to co to dopiero będzie skoro mamy tu otwarty świat?
Ja skończyłem przygodę z asasynami na dwójce, ale te pirackie klimaty mnie kupują, a i ciekawie będzie zobaczyć jak przez te 3 części, które olałem ta gra się zmieniła
Haha początek epicki :P