Czas na tryb multiplayer.
45 014 wyświetleń
(13:15)
24 listopada 2012
Korzystając z okazji przedstawiamy tryb multiplayer w wersji PCtowej Assassin's Creed III. (2965)
GRYOnline
Gracze
Steam
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
[9]
Pewnie dlatego nie pokazali singla. Z tego co czytałem na multi jest dobrze. Singla nie pokazywali aby nie "reklamować" gry. Ponoć niektórym osobą z 4 rdz proc, 12-16 GB ram i kartami po 1,5-2 gb się tnie -.- .
Oczywiście nie znam nikogo komu by chodziła gra miodnie ;d. Za to za grę wołają coraz więcej ;d. Z tym, że teraz cały czas jest tendencja spadkowa co do dł gry (Rev i właśnie III). Nie dość , że mies po premierze tyle kasy wołają to jeszcze taka optymalizacja...
Wszystko fajnie, ale dlaczego są takie problemy z płynnością? Optymalizacja leży i kwiczy, i nie jest to tylko mój problem, bo wielu ma taki sam. W momencie pojawienia się w Bostonie klatki lecą na ryj i to często na sprzętach, które z nawiązką spełniają wymagania sprzętowe. Trzeba było dopracować, a nie wprowadzać nowy silnik, który na siłę korzysta z DX11.
@bulletskater16 - zgadzam się, nie wiem czym się tam wszyscy recenzenci podniecają. Ot zwykły AC, jaki już znamy. Poza skakaniem po drzewach oczywiście. Już Revelations było mocno naciągane, niby dali hak, ale nowość cieszyła krótko. Tak samo jest z drzewami w 3.
edit. co innego bitwy morskie, tutaj pokłony dla autorów. Sztorm super zrobiony :)
Niestety z bólem serca przyznaje, że to najgorsza część serii... Gorsza nawet niż Revelations. Oczywiście to tylko moje zdanie, co gracz to inny gust ale po prostu czego innego się spodziewałem.
Poza skakaniem po drzewach niewiele nowości.. To bardziej jest AC 2.3, niż AC 3.0.
Fabuła nie wciąga, postacie mocno średnie, jedynie Hayatham i Connor są ciekawymi postaciami, walka wcale prawie nie zmieniona względem poprzednich części, ba nawet gorsza bym rzekł.
Za dużo cutscenek, do tego nudnych, nawet mi się czytać napisów nie chce. Daleko juz doszedłem, szczerze mówiąc bardzo się zawiodłem. Wydaje mi się, że to przez Brotherhood i Revelations się to przejadło mi. Może gdyby nie było tych części to bym się bardziej tym jarał.
Pzdr