Czas na tryb multiplayer.
45 076 wyświetleń
(13:15)
24 listopada 2012
Korzystając z okazji przedstawiamy tryb multiplayer w wersji PCtowej Assassin's Creed III.
GRYOnline
Gracze
Steam
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Multik nie był nigdy jakoś wybitnie dobry , przeważnie pograłęm kilka godzinek i nudził mi się .
Multi zdaje sie jedzie na starym silniku i ma z 5x wiecej opcji konfiguracyjnych niz single, nic dziwnego ze im plynni chodzi :).
[9]
Pewnie dlatego nie pokazali singla. Z tego co czytałem na multi jest dobrze. Singla nie pokazywali aby nie "reklamować" gry. Ponoć niektórym osobą z 4 rdz proc, 12-16 GB ram i kartami po 1,5-2 gb się tnie -.- .
Oczywiście nie znam nikogo komu by chodziła gra miodnie ;d. Za to za grę wołają coraz więcej ;d. Z tym, że teraz cały czas jest tendencja spadkowa co do dł gry (Rev i właśnie III). Nie dość , że mies po premierze tyle kasy wołają to jeszcze taka optymalizacja...
Wszystko fajnie, ale dlaczego są takie problemy z płynnością? Optymalizacja leży i kwiczy, i nie jest to tylko mój problem, bo wielu ma taki sam. W momencie pojawienia się w Bostonie klatki lecą na ryj i to często na sprzętach, które z nawiązką spełniają wymagania sprzętowe. Trzeba było dopracować, a nie wprowadzać nowy silnik, który na siłę korzysta z DX11.
Właśnie pykam, jak na razie jest bardzo dobrze.
@bulletskater16 - zgadzam się, nie wiem czym się tam wszyscy recenzenci podniecają. Ot zwykły AC, jaki już znamy. Poza skakaniem po drzewach oczywiście. Już Revelations było mocno naciągane, niby dali hak, ale nowość cieszyła krótko. Tak samo jest z drzewami w 3.
edit. co innego bitwy morskie, tutaj pokłony dla autorów. Sztorm super zrobiony :)
Jak zwykle w AC tryb multi to tylko dodatek, ale widać, że z roku na rok jest coraz bardziej dopracowany ;)
Jak to dzisiaj? Ja zdobędę jutro!
Ja mam od wczoraj...
Jak to dzisiaj? Ja zdobędę jutro!
Niestety z bólem serca przyznaje, że to najgorsza część serii... Gorsza nawet niż Revelations. Oczywiście to tylko moje zdanie, co gracz to inny gust ale po prostu czego innego się spodziewałem.
Poza skakaniem po drzewach niewiele nowości.. To bardziej jest AC 2.3, niż AC 3.0.
Fabuła nie wciąga, postacie mocno średnie, jedynie Hayatham i Connor są ciekawymi postaciami, walka wcale prawie nie zmieniona względem poprzednich części, ba nawet gorsza bym rzekł.
Za dużo cutscenek, do tego nudnych, nawet mi się czytać napisów nie chce. Daleko juz doszedłem, szczerze mówiąc bardzo się zawiodłem. Wydaje mi się, że to przez Brotherhood i Revelations się to przejadło mi. Może gdyby nie było tych części to bym się bardziej tym jarał.
Pzdr