Co ciekawego oferuje klon World of Tanks?
18 854 wyświetlenia
(11:05)
24 lutego 2015
World of Tanks doczekał się w końcu swojego pierwszego klona pełną gębą. Armored Warfare oferuje doświadczenie bardzo zbliżone do produkcji studia Wargaming i na pierwszy rzut oka nie różni się od niej praktycznie niczym. Czy jednak tak jest naprawdę? Może Armored Warfare kryje w sobie coś więcej. Sprawdźcie sami! (5181)
Gracze
OpenCritic
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Dziwnie mówić o tej grze, że jest kopią czegoś. To tak jakby porównywać każdą kolejną grę z innego gatunku do jego prekursora.
[18]
Ze wzgledu na spadek kursu rubla byla by to kijowa praca. Chcialem w szeklach, ale nie dali sie namowic :(
A WT:GF to nadal komedia. Dzisiaj pojechalem sobie jedna gre for lulz Hetzerem. Nie dosc, ze wrogie czolgi znikaja czesciej niz w WOT (bo wystarczy byle slup i czolg robi sie niewidzialny - chyba maja tylko 1 punkt z ktorego prowadzi sie line of sight, lol) to dzisiaj romulanski szerman pojawil sie 20 metrow przede mna mimo, ze CIAGLE patrzylem na niego. I tu wszedl do akcji "realizm" Koles wyjechal bokiem, przylutowalem mu salwe z hetzera z normalnej AP pestki w bok w ammo racka (na ammo racku maja taka plytke pancerza o smiesznej grubosci, ale wiadomo gdzie celowac aby zabic). Efekt? Ding. DING. Seriously. 20 metrow (strzal prawie z przystawu) w "weak spota" i DING. Zanim koles mi oddal zrobilem magiczne zaklecie ALT+F4 i poszedlem dalej pisac moj esej :)
17 nędzna maupo przyznaj się ze Ci mińsk płaci grube ruble za oczernianie genialnego dzieła Gaijinów. Zapomniałeś wkleic gifa z 143 rykoszetami we wnętrzu teciaka.
[15]
Heh ten "realizm zniszczen" w WT jest tak swietny, ze do dzisiaj nie moga sie zdecydowac, czy magazyn amunicyjny ma wybuchac po trafieniu z APCR czy AP czy jednak nie ma. W ciagu ostatniego miesiaca chyba 3 razy zmieniali system trafien w poszczegolne moduly a w ostatnim patchu zupelnie przerobili obrazenia zadawane przez kazdy typ amunicji.
Najzabawniejszy jest fakt, ze po trafieniu w ammo rack dostajesz "szanse na wybuch" - czyli klasyczna... loteria! Ta sama co jest w WOT. Jedyna roznica miedzy WOT a WT pod wzgledem uszkadzania modulow to tylko wieksza szansa na ich zniszczenie w WT niz w WOT (trafienia w ammo rack w WOT to jakies 10% szans na boom, w WT 10% do 60% zaleznie od uzywanej amunicji - oczywiscie ruskie APHE sa w tym najlepsze a niemieckie czy amerykanskie APCBC nie robia prawie nic, chyba ze wczoraj to zmienili bo byl kolejny mini-patch). Do tego i w jednej i w drugiej grze sa paski życia - w WOT czolg ma pasek zycia jako caly pojazd w WT maja je poszczegolne moduly i zaloganci (o tym, ze Iwan moze dostac 3x 37mm w klate i zyc dalej to juz nie wspomne). Dodatkowo WT nie ma wymodelowanego spallingu (pocisk po przebiciu pancerza generuje w srodku tone odlamkow z tegoz pancerza, w WT tego nie ma - jedynie pocisk sie rozpada na kawalki), stad tez AP i APCR sa bardzo slabe/bezuzyteczne. Szczerze mowiac po ostatnich kilku tygodniach gry w WT z radoscia przywitalem "paski zycia" - bo przynajmniej wiesz kiedy zadajesz obrazenia. WT to cholerna loteria i 3 strzaly w ten sam punk moga dac 3 zupelnie rozne efekty. Ah i mozna zginac przez trafienie w kopule dowodcy. Dzisiaj zwykly T-34 mod 42 zatlukl mi CALA zaloge tigera jedym strzalem w cyngiel. Komedia. Juz nie mowiac o tym, ze na 10 zgonow w tigerze 10x mialem rozwalone dzialo. Ostatnia gra (dzisiaj sobie pojechalem z rana) skonczyla sie na trzykrotnie rozwalonej armacie (cannon breach) - dostalem w pape, naprawilem sie, od razu dostalem DRUGI raz i znowu dzialo poszlo, naprawilem sie, dostalem TRZECI raz i niestety mnie objechali i dobili. Tiger raczej zasysa. No, ale zawsze mozna grac na T-34 mod 1940 (pierwszy model w grze), na ktorym mozna grac z zamknietymi oczami i wbijac 20 killi na gre. Moje kill:death ratio na nim wynosi cos kolo 10:1. Event na zdobycie aircobry (ostatni weekend, 90 killi) zajal mi w nim cos kolo 3 godzin. "russia stronk"
A co do AW - poczekam, zobaczym. Moze pogram, moze nie (gdyz jakos nie ciagnie mnie aby grac od nowa w to samo z innymi modelami/teksturkami). Wszystko zalezy, czy znajomi beda grali, solo raczej sobie daruje.
bo war thunder jest slaby nieprzyciaga wiekszej ilosci graczy na dluzej zarowno samoloty jak i czolgi po czasie ilosc strzalow ktore cie 1 hituja nuzy
Bardzo podobna do World of Tanks, szkoda, że nie do War Thunder. Hitpoints? Really?! Zdecydowanie lepszym rozwiązaniem byłoby wprowadzenie realizmu zniszczeń, jak w WT. Gra nowsza, jednakże poziomem rozgrywki do WT jest w tyle.
Do autorów materiału, mówicie, że WoT będzie miał konkurencję, a nic nie wspominacie o tym, że War Thunder jest lata świetlne do przodu od obu produkcji zarówno graficznie, jak i rozgrywką.
@Imrahil8888 - gość ci dobrze powiedział - obejrzyj raz jeszcze - wyraźnie mówią i pokazują, że nie ma tu drzewek narodowych a są póki co dwaj "dilerzy", zachodni i wschodni - coś jak NATO i Układ Warszawski.
Od jakiegoś czasu wiadomo, że będzie PL-01, ale jakoś słowa w materialne nie powiedzieli o osobnym Polskim drzewku. Nie wypowiadaj się, jak nie masz nic mądrego do powiedzenia.
Imrahil8888 obejrzyj jeszcze rasy film tylko uważniej.
Panowie, nie wiecie czy Polska będzie miała osobne drzewko? Bądź wozy nasze będą jakoś odznaczone, że każdy będzie widział?
Wygląda lepiej i chodzi lepiej, niż skończone "World of Tanks" co już daje do myślenia i powód, żeby zmienić lipę na coś konkretnego :)
Sheridan to czołg lekki, a nie niszczyciel czołgów.
Jeśli nie skopią sprawy z mikropłatnościami, tzn. nie będą zbyt zachłanni i rozsądnie podejdą do sprawy to mogą ugryźć niezły kawałek tortu gier z czołgami. Sam chętnie poświęcę jej więcej chwil.
Oglądając materiał, miałem wrażenie, że oni ciupią w WoT'a - podobieństwa są uderzające. Jednak zostanę przy War Thunder.