Książę jest tylko jeden. Retrognaty #12
7 107 wyświetleń
(13:34)
12 września 2016
W dzisiejszym odcinku Retrognatów wcale nie pierwsza, ale najpopularniejsza odsłona serii Duke Nukem. 3D to najlepiej zapamiętana część przygód charyzmatycznego blondyna, a Arasz chętnie do niej powrócił. Ale najpierw... musi się zająć niedokończonymi sprawami. (6657)
GRYOnline
Gracze
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Genialny materiał. :-) Łezka w oku się kręci.
Pamiętam jak pod koniec lat 90-tych w domu pojawił się pierwszy komputer a wraz z nim w pakiecie 4 gry: Duke Nukem 3D, Blood, Quake i Tomb Raider. Dobrze, że Rodzice byli na bakier ze światem gier, bo gdyby było inaczej, to pewnie z Siostrą nie doświadczyłybyśmy trzech pierwszych - nie dość że "brutalne", to jeszcze "raczej nie dla dziewczynek"... Nie ma jednak co gdybać, Księcio był pierwszą grą, w którą się zagrywałyśmy. Teksty niezmiernie śmieszyły i jakoś wcale nie odbierałyśmy ich jako seksistowskie (mimo, że wtedy uważałyśmy wyższość rasy kobiecej za prawdę oczywistą :P), a eliminacja wrogów w akompaniamencie paćkowatych odgłosów dawała wręcz nieprzyzwoitą radochę. :-D
"mimo, że wtedy uważałyśmy wyższość rasy kobiecej za prawdę oczywistą"
Akurat to się nie zmieniło i nadal rasa kobieca to wyższość. Mam nadzieję, że nadal tak uważacie z siostrą :> :p
Duke to legenda, sporo Easter Eggów i rozbudowane levele. Jednak z czasem nudzi a szukanie klucza dziś już męczy. Przyjemniej mi się grało w Shadow Warriora(stary). Ma jeszcze lepsze teksty i ciekawsze bronie.
Pewnie zatwardziali fani uznają to za profanację ale od DN3D wolę Manhattan Project, który właściwie przeszedłem pierwszy z serii do końca. Również lubię DNF, który pomimo grafiki mnie bawił i jest spoko FPSem. DN3D przeszedłem całe(do końca) dopiero niedawno i niestety ale zmuszałem się czasem ;)
Też bardzo lubię tę część. Świetnie się w to gra i wracam do niej co jakiś czas.
Miałem dać lajka, ale wyznaję tylko Księcia z Persji... ;P Dlatego poszedł dislike, za porównanie go do "wymoczka". :P
Co do koncepcji na serię z okultystą, złym i dobrym Hedem oraz sterydami, to jest mega pomysł. :) Podobają mi się te fabularyzowane wstawki. :)
PS. Czekam na materiał o Księciu Persji :)
Time to kill do dziś urywa dupę, polecam na emulatorze nadrobić zaległości, i stabbing westward the thing i hate w intro
https://www.youtube.com/watch?v=X5nJWdHBVhQ
Pamiętam jako dzieciak resetowałem konsole raz za razem by tego posłuchać jeszcze raz. I tak mi do dziś zostało. Tylko dziś słucham całych płyt :)
https://www.youtube.com/watch?v=OGoSRtNhjhE
A tu static X push it w land of the babes. Ah.
Klasyk :) Do dzisiaj pamiętam "Lara, is that you?" i nieśmiertelne "Looks like it's TIME TO KILL!"