Jak oni to robią?
6 966 wyświetleń
(8:00)
26 marca 2017
Materiał przygotowany we współpracy z firmą ASUS. Mass Effect: Andromeda, Wiedźmin 3, LA Noire - która gra ma najlepiej wyglądające postacie? Która pozwala wyprodukować efekty najszybciej? Oto różne technologie służące do tworzenia realistycznych animacji twarzy.
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Kolejny bardzo ciekawy materiał!
Z animacjami twarzy jest ten problem, że w większości przypadków, słabą animację gracz zobaczy tylko raz.
Śmiesznie jest o tyle, że to nie jest jakaś kosmiczna sprawa - w sensie zrobienie sensownie wyglądającej animacji ruchu ust dostosowanej do wypowiadanych kwestii. Jest to czasochłonne, trzeba się do tego przygotować, ale da się zrobić. Priorytet jednak jest na tyle niski, że mało komu chce się w to bawić.
Mówiłeś o animacjach, a o jednej, dość przełomowej gierce swego czasu w tym aspekcie nie wspomniałeś. Mianowice Half-Life 2, który jak na swoje lata i tak ma lepsze animacje niż Andromeda. No dobra, może przesadziłem ale kiedyś robiły wrażenie :D
Całkiem niezły materiał podsumowujący obecną sytuację i rzeczywiście w dużych grach wydaje się, że przyszłością jest konwersja gry aktora na animacje, oczekiwania wzrastają, moc wzrasta z każdym dniem, twarze będą jeszcze bardziej szczegółowe, także trzeba coś wymyślić.
U4 liniówka i ma 5 postaci na krzyż to sobie mogą pozwolić.
Horizon akurat uważam, że do Aloy mało się przyłożyli zważywszy na fakt, że to główna bohaterka, no ale zazwyczaj i tak patrzy się na teksty wiec jako tako mniej przeszkadzają jakieś defekty (choć jest ich mało), za to oczy dopracowali świetnie w całej grze, nawet odbicia są na różne sytuacje.
Na przykładzie zakopania pod ziemie przełomowej technologii zastosowanej w L.A Noire, sam widzisz w jakim kierunku 'rozwija' się branża. To jedna z kilku technologii, która cofa się w rozwoju, zaraz obok fizyki czy AI. W/w składowe po prostu nie są zauważane (doceniane) przez rynek mainstream. A przecież na nim opiera się cały biznes gier AAA. Andromedę, czy Horizon, krytykują gracze którzy zjedli zęby na grach, którzy widzieli już wszystko, jeśli chodzi o animację twarzy, a przecież to tylko ułamek ułamka całej masy użytkowników elektronicznej rozrywki. Żadne korpo nie będzie inwestować kasy w coś, co ma zadowolić kroplę w morzu. Mówię tutaj oczywiście o rozwiązaniach kompleksowych, dostępnych dla każdego developera. Uncharted4, to zupełnie inna bajka, ND ma indywidualne i wyłączne wsparcie ze strony Sony, zarówno finansowe, jak i technologiczne, no i oczywiście mają czas na ręczne rzeźbienie.