Dailymotion
Tvgry na Youtube

285

Analiza rozgrywki z Mafii III – 20 ciekawostek na temat gry

Suplement do naszych pierwszych wrażeń.

18 968 wyświetleń

(8:00)

11 września 2016

Mafia III to znacznie obszerniejsza gra niż wcześniejsze odsłony, więc nie brakuje w niej różnych pomysłów. Postanowiliśmy zebrać 20 ciekawostek na temat rozgrywki i fabuły, opierając się na niedawnym pokazie, na który zaprosiła nas firma 2K Games. (6654)

Mafia III

Mafia III

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 7 października 2016
Mafia III - Encyklopedia Gier
6.3

GRYOnline

5.7

Gracze

5.7

Steam

6.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.

tvgry

22 lutego 2026

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Film analizuje sytuację kultowych marek gier należących do firmy Ubisoft, które w obliczu restrukturyzacji, zwolnień i anulowania projektów zostały zaniedbane lub definitywnie „ubite”. Autor omawia losy takich serii jak Watch Dogs, która mimo potencjału i innowacyjnej mechaniki hakowania prawdopodobnie nie doczeka się kontynuacji po chłodno przyjętym Legionie, oraz Prince of Persia, gdzie ambitne projekty AAA, jak remake Piasków Czasu, zostały porzucone na rzecz mniejszych produkcji. Wideo przypomina również o wieloletniej nieobecności pełnoprawnych odsłon Raymana, niepewnej przyszłości odświeżonego Splinter Cell oraz o zapomnianej marce Driver, która w części San Francisco oferowała przełomowy system „Shift”. Całość stanowi gorzkie podsumowanie obecnej strategii wydawcy, który rezygnuje z rozwijania swoich unikalnych IP na rzecz bezpieczniejszych i tańszych rozwiązań.

tvgry

6 lutego 2026

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😉
Senator 123
2016-09-15 18:10
1

No i to są konkretne informacje, których zabrakło mi w pierwszym materiale. Dobrze, że to uzupełniłeś!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Legionista 19
2016-09-14 22:39

W pierwszym momencie myślałem, że to zupa z glizd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pabloNR
😃
Generał 116
2016-09-14 15:20
-3

Dobrze, że ta poprawna politycznie gra przekazuje choć jedną prawdę - murzyni mają ciągoty do napadów z bronią w ręku i przestępczości w ogóle...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
p4go
Senator 172
2016-09-14 14:27

Ajax tak jak napisales. Najbardziej mnie wlasnie rozwala ten dostawca broni w samochodziku, brakuje jeszcze tej charakterystycznej melodyjki. Kto to w ogole wymyslil? Tak trudno bylo juz zrobic sklepy z bronia albo cos w stylu czarnego rynku na zasadzie ciemnych alejek gdzie bedzie czekal na nas wlasnie taki jegomosc z arsenalem do kupienia? Na dodatek wzywany jest...w jaki sposob? telepatycznie? Lincoln ma telefon komorkowy i cofnal sie w czasie?....padaka. Ten aspekt mocno psuje immersje z rozgrywki. No i te wszechobecne w dzisiejszych produkcjach widzenie przez sciany za pomoca nadprzyrodzonych zdolnosci. Jak ja nie znosze tych ulatwien. Dodatkowo w momencie przyklejenia sie do przeszkody kamera powinna podjezdzac na tyle blisko,ze grana przeze mnie postac nie widzi przeciwnkow gdzie sie aktualnie znajduja. Widze ich tylko jak sie wychyle albo jak wyjde zza zaslony. Po co tak ulatwiac obecne gry? Chyba tvgry powinno zrobic material o degradacji inteligencji graczy bo mozna wysnuc teze,ze obecne produkcje i idace za tym rozwiazania czyt. Szeroko rozumiane ulatwienia odzwierciedlaja zapotrzebowanie na takowe "ficzery".

Zagrac pewnie rowniez zagram ale to co otrzymam w tej cenie jest nie do przyjecia na ten moment. Rowniez podobnie jak ajax mowie nie i srodkowy palec na dowidzenia dla tworcow.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 128
2016-09-14 00:10
-1

Zapowiada się dobra gra :) Już czuję ten klimat ;) Jedyne co mi się na tą chwilę nie podoba to widzenie przez ściany i podświetlanie wrogów oraz autocelowanie w opony. Aż tak trzeba to upraszczać ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Powder
Pretorianin 54
2016-09-13 22:34

Czyżby nie było craftingu? Plus ode mnie za innowacyjne rozwiązanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GunarDAN
Konsul 136
2016-09-13 22:30
2

Rozumiem, że teraz Mafia to czarnoskóry weteran psychopata, który za pomocą noża i broni palnej wyrzyna połowę przestępczego półświatka, w międzyczasie szuka w mieście Playboy'e. Ok, gra może i będzie fajna, ale do cudownej opowieści z pierwszej części nie ma najmniejszego startu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Burdi23
Centurion 57
2016-09-13 18:55
1

Zapowiada się kawał dobrej gry :D :D już nie mogę się doczekać ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legionista 7
2016-09-13 15:02

ALe przecież Mafia w Mafii 3 to dalej włoska Mafia...i też byliśmy jej członkiem tylko chcą nas sprzątnąć a my się zemścimy. Wsyztsko jest jak wcześniej. Ja mam dylemat, czy wziąść tylko podstawke a potem SP czy od razu Deluxe Edition

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 203
2016-09-12 12:05

Bardzo fajny materiał - zwięźle i na temat. Przyznam, że ten film mnie całkiem mocno zachęcił do kupna gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
premium571472
👍
Centurion 42
2016-09-12 06:39
-1

Czekam z utęsknieniem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Wrathtide
👍
Chorąży 22
2016-09-11 19:26
1

Fajny materiał! Rozjaśnił kilka kwestii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Izengrin
Legionista 15
2016-09-11 18:33
-2

Już się nie mogę doczekać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 163
2016-09-11 18:08

Jak dla mnie właściwie jedyny zgrzyt w przypadku nowej Mafii, to jej tytuł. Szkoda, że twórcy nie zdecydowali się np. na uruchomienie osobnej podserii (jak robi to choćby Call of Duty), zamiast nazywać to oficjalnie "trójką" i tym samym trochę przekreślając szanse na powrót do dawnego settingu. Niemniej poza tym aspektem jestem na prawdę dobrej myśli. Pierwsze materiały z gry nie wzbudziły we mnie większego entuzjazmu, ale teraz jestem zdania, że Mafia 3 zwyczajnie NIE może się nie udać. Sporo będzie oczywiście zależeć od fabuły i postaci, ale od strony rozgrywki szykuje się na prawdę mocna produkcja, czerpiąca wszystko co najlepsze z sandboxowego dorobku ostatnich lat.

Fajne miasto, oryginalny klimat, soczysta rozgrywka - czego chcieć więcej od produkcji z tego gatunku?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legend 168
2016-09-11 19:23
-1

Ale czemu to nie ma być Mafia 3, skoro są też postacie i wątki z 2 części gry? Bo gramy kimś innym niż włochem?

Mafia 2 zbierała mocno średnie opinie. Gra też paskudnie się zestarzała. Ciekawi mnie, skąd się bierze taki kult w okół gry "nieco lepszej niż przeciętna".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 163
2016-09-11 20:36
-1

Dlatego, że ta seria do tej pory traktowała swoją nazwę bardzo dosłownie, opowiadając o grupach przestępczych zorganizowanych we włoskim (sycylijskim) stylu.

To tak jakby seria np. Dark Souls nagle przeniosła się np. do czasów wojny w Wietnamie. No bo przecież nikt nigdy nie obiecywał, że to cały czas będzie klasyczne dark fantasy, prawda? To trochę wkurzające, zwłaszcza że Mafia właściwie nie ma żadnej alternatywy. Tak jak II wojna umarła w strzelankach wraz z Modern Warfare, tak klasyczny gangsterski klimat lat 30-50, umarł wraz z Mafią 3...

Osobiście nie mam nic przeciwko temu, żeby ta seria - trochę na wzór serii Assassin's Creed czy Total War - poeksperymentowała sobie z różnymi settingami i pomysłami na rozgrywkę. W końcu w historii ludzkości było sporo różnych, zorganizowanych grup przestępczych i na pewno warto to wykorzystać. Tylko po co palić za sobą mosty?
Gdyby zamiast trójki w tytule dorzucili jakiś podtytuł, sprawa byłaby jasna. Coś w stylu "na ten moment dajemy odpocząć klasycznemu settingowi, ale nie zamykamy sobie drogi powrotnej". Niestety okraszając najnowszą odsłonę taką a nie inną cyferką, dają do zrozumienia, że oto przed nami nowe oblicze tej serii...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legend 168
2016-09-11 20:47
-1

No, ale mafia w mafii 3 (jak to głupio brzmi) wciąż jest. Sam główny bohater - Vito, jest obecny w Mafii 3.

Zamiast spinać się w zasadzie o bzdety to zastanawia mnie jaka będzie Mafia 3. Przeciętniak jak poprzednia czy coś dobrego. Może gra będzie posiadała w sobie jakąś wartość, zanim jeszcze pojawi się na wyprzedażach za 7.50 zł... Ciekawią mnie jakie gra będzie otrzymywała recenzje i opinie po premierze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 23
2016-09-13 21:25
-1

"Tak jak II wojna umarła w strzelankach wraz z Modern Warfare, tak klasyczny gangsterski klimat lat 30-50, umarł wraz z Mafią 3" - klasyczny gangsterski klimat nigdy na dobre nie zagościł w grach. Tworzyły go pojedyncze tytuły, nie ma sensu porównywać tego do FPSów, gdzie II WŚ była naprawdę mocno eksploatowana, po czym nagle przestały wychodzić tego typu gry.
@Blackthorn: też nie rozumiem kultu Mafii II, bo to średniak który tylko odcinał kupony od świetnej jedynki. Komentarze w momencie premiery przypominały te tutaj dotyczące trójki, czyli przeważał zawód z powodu kierunku jaki obrała seria. Może przynajmniej trójka będzie lepszą grą? Bez klimatu i hmm "realizmu" jedynki, ale jednak dobrą grą. No ale w tym momencie przypominam sobie jakie wrażenie na filmikach Heda sprawia model jazdy i jak zachowuje się SI podczas strzelanin... Obstawiam mimo wszystko średniaka, ale chciałbym się mylić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 27
2016-09-14 12:52
1

Mafia 2, Mafia 3... to Mafia (1) wyrobiła sobie renomę, miała super historię i realizm (za przejechanie na czerwonym czy przekroczenie prędkości płaciłeś mandat-łapówkę, czy też uciekałeś i był pościg z czego od razu nie strzelali do ciebie). Z żalem patrzę że teraz robi się z niej bardziej fantastyczna seria niż GTA (koziołkujący samochód po przestrzeleniu opony, który do tego jechał dosłownie 10 km/h). Teraz nawet nie wyobrażam sobie by ktoś zrobił grę, w której niektóre samochody są tak archaiczne że nie każdy pod bardzo stromą górkę ruszy- dziś takie auta będą driftować i latać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 171
2016-09-11 16:48
3

Seria nastawiona na większy realizm niż GTA, ma go mniej niż GTA.

Wydawca polski lub T2 sypie groszami za materiały.

Panie Premierze jak grać? gdy nie widać gdzie są przeciwnicy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
👍
Senator 77
2016-09-11 15:46
1

Znudził mnie już ten typ rozgrywki, jednakowoż Mafię trzecią kupię dla samej muzyki:
https://www.youtube.com/watch?v=ZlNnnWN91sw&list=PLQkVwAGpGFA1_qp3L6OO3PCC-o7dWvtBz

Sprytny patent ze znacznikami w formie materializujących się pionowych znaków drogowych.
Autocelowanie w koła i "automatyczne" dachowanie samochodów IMO nietrafiony pomysł. Widowiskowość nie powinna być regułą, gdyż powszednieje (wyjątek perk Bloody Mess z Fallouta 2). Wszystkie kaskaderskie widoki w formie nagrody za wysiłek włożony, aby je zobaczyć sprawdziłyby się lepiej.

@Hed
Szkoda, że tak mało czasu miałeś na filmowanie, bo na pewno pokazałbyś nam więcej Nowego Orleanu. Szkoda, ponieważ nie każdy zna te klimaty, a i sam fakt wycieczki można było wykorzystać mocniej.

@ajax34
Pora się pogodzić z faktem, że umasowienie branży gier spowodowało uproszczenie i ułatwienie rozgrywki. Z jednej strony dobrze, gdyż masz więcej czasu na ruszanie trybu fabularnego, zamiast np. szukania sklepu z bronią. Z drugiej możesz, ale nie musisz marnować czas na znajdźki, ulepszenia itp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-09-11 14:55
8

1) Znowu widzi przez ściany
2) Znowu setki znajdziek. Rozumiem, że nie mozna dać 100 Playboyów na całej mapie bez podpowiedzi i tylko to. Nie no nie można, bo trzeba spędzić przy grze 500 godzin
3) Lincoln wrócił z przegranej wojny i cwaniakuje podskakując do zabójczej mafii
4) Dostawca broni jeździ sobie po mieście jak samochodzik z lodami
5) Ulepszanie broni: zabili mi rodzine, ale ja mysle czy zastrzelić ich kolimatorkiem z różową buźką czy granatnikiem.
6) Przeciwnicy są podświetlani a jakże. Lincoln móglby też walić laserami z oczu

Zagrać zagram, ale dopiero gdy bedzie w PKK albo jako cover w CDA, a do twórców gry: pieprzę was.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl