W kosmosie nikt nie usłyszy waszego krzyku.
3 748 wyświetleń
(10:02)
13 października 2015
Obcy oraz Predator to jedni z najbardziej ikonicznych kosmitów w popkulturze. Budzą strach oraz podziw jednocześnie, a to jest mieszanka iście zabójcza. Kwestią czasu było ich spotkanie - najpierw na stronach komiksów, a potem w wirtualnym świecie. Aliens vs Predator od studia Rebellion jest próbą stworzenia gry, która odtworzy atmosferę towarzyszącą tym dwóm istotom.
Gracze
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Świetna gra, naprawdę posiadała klimat którego wiele produkcji może jej pozazdrościć.
pamiętam jak pierwszy raz grałem w demo tej gry. a chyba w cda były osobne dema zależne od frakcji.... bałem się :)))))
W tamtych czasach Aliens vs Predator na pewno mógł się podobać!
Super Soundtrack. Ściągnąłem po latach
AVP nie grałem,ale za to w AVP2 już tak.
Z gier w klimacie obcego polecam Alien Resurrection na PSX-a z 2000 roku,która swoim klimatem i hardkorem bije na głowę wiele produkji.Jeszcze w 96 roku na Segę Saturn miałem Alien Trilogy,który miał świetny klimat i genialną muzykę
W jedynką nie grałem, ale sequel wspominam bardzo dobrze, zwłaszcza kampanie predatora - za gameplay - i marines - za klimat. Może kiedyś znajdę nań czas.
Hattric077 - do kogo ta uwaga?
Ja tam wolałem AvP2 xd
Oj Arash, zapomniałeś, albo nie wiesz, że pierwowzorem PC-towego AvP była FPP na Atari Jaguara.
Swietnymaterial, szkoda ze o multi nie wspomniales, ktore bylo calkiemniezle. "Przerabane jak bak" hehehehe... Pzdr
sam jesteś "ostateczne starcie" co za kolo :)
Obcy ostateczne starcie - hehe szczerze mówiąc to nie pamiętam takiego filmu.
Bezsprzecznie gra była w kilku miejscach ułomna ale i tak wszystko wynagradzał klimat. Jak już wyżej zaznaczono, muzyka z tej gry była niesamowita. Dla mnie to klasyk przez duże K!
Zagrywałem się w to godzinami, super tytuł
1999 rok czego oczekujesz
Kiepsko to dzisiaj wygląda ;p
Dla mnie była to jedna z najbardziej zajebist.. gier jakie wyszły.
Dopiero ostatni Alien ponownie złapał klimat filmowy. W pierwszym AVP potężne wrażenie robiła muzyka idealnie dopasowująca się do akcji i już ona sama wraz z pikaniem detektora ruchu powodowała stany przedzawałowe m innymi kilkukrotnie doprowadzając mnie do zerwania słuchawek z uszu i odejścia od kompa. raz nawet spadłem z krzesła jak mi na twarz wskoczyło to paskudztwo :)
Ok 3 lat temu wróciłem do niej i co prawda grafa się zestarzała, a poziomy wyglądają biednie, ale groza i zawał dalej zagraża życiu (muzyka dalej to kosmos)
POLECAM
Szoti
aliens vs predator 2 jest lepszy nawet ten z 2010 roku jest lepszy.
Gra dzieciństwa. Klasyk jakich mało, a brak sejwów w świetny sposób uwydatnia klimat i poczucie zaszcucia. Dziś by to nie przeszło, ale wtedy ten zabieg wcale nie rzucał mi się w oczy. Po prostu "maksowało" się poziomy i uczyło się ich na pamięć. Nikomu kogo znałem wtedy to nie przeszkadzało. Obok najnowszej odsłony zdecydowanie najlepsza część serii.
ja mam ciepłe wspomnienia z AVp. Wiedźmin 1 też jest lichy przy 2 i 3
Przecież Rebelion był ojcem AVP
Rodziny się nie wybiera.

Arash
A gdzie słowo o JAGUARZE i ALIEN VS PREDATOR które REBELION zrobiło na te konsolę i było ojcem tego AvP
https://www.youtube.com/watch?v=AEhFFU_vRZE
@Mephistopheles
Przecież Rebelion był ojcem AVP mi AVP 2010 sie podobał był ok jak na swe czasy a w multi był fajny i zbalansowany o dziwo
AvP2 było dużo lepsze, pewnie dlatego że i było robione w trochę innych czasach. Kampanie toczyły się w tym samym czasie i odwiedzaliśmy każdą rasą te same lokacje. Były ciekawe informacje porozrzucane po mapach, budujące klimat i uzupełniające historię. Znakomita była pierwsza misja Marine'a, w której twórcy w świetny sposób kpili sobie z gracza. Wrażenie robiły też misje obcego, bo tam oglądaliśmy rozwój potwora od etapu pasożyta po w pełni rozwiniętego osobnika. To była świetna gra.
Dla mnie AvP1 to zlepek kilku dobrych pomysłów z fatalnym wykonaniem. Osławiony "klimat" uzyskano za pomocą prymitywnych środków, które bezustannie powtarzają się przez całą grę - migoczące światła, ryjokleje wyskakujące znikąd, nagłe podkręcenie dźwięku rodem z horrorów klasy B itd. Projekty poziomów są śmiechu warte w porównaniu z Half-Life lub Unreal, które ukazały się rok wcześniej. Xenomorphy stanowią zagrożenie nie tyle ze względu na poziom trudności, co na fakt, że najzwyczajniej w świecie brakuje im odpowiedniego udźwiękowienia (mowa o szarżujących stworach ważących jakieś 200 kg) i chyba paru klatek animacji, przez co ciężko je usłyszeć i trafić. Same poziomy były ponadto tak naprawdę krótkie, co maskował brak quicksave'ów.
Monolith wywiązał się z zadania po tysiąckroć lepiej przy tworzeniu AvP2. Szkoda, że ostatnią odsłonę serii (przy czym "seria" to dość umowne określenie) ponownie powierzono Rebellionowi, w rezultacie czego otrzymaliśmy żałosnego kastrata z beznadziejnym sterowaniem (skoki Predatora, chodzenie po ścianach), wykorzystującego dokładnie te same poziomy dla każdej z kampanii, które można ukończyć w jeden wieczór.
A, no i był tam jeszcze Lance Henriksen. Przynajmniej jeden plus.
Ostatnio nabyłem w promce wersję z 2010r. Chyba miała dobre oceny, wypadałoby pograć ;)
Ja osobiście wolałem odsłonę z 2k10 ... mi mo ze oceny na, np gry online są raczej mieszane...
Kurde nawet nie wiedziałem, że jest taka seria. Cofam się i patrzę a tam Serious Sam. Brawo chłopaki.