Siostro, skalpel.
2 073 wyświetlenia
(8:30)
3 marca 2016
Pobyt w szpitalu? Brrr. Gry wielokrotnie wykorzystują motyw szpitala, jako miejsca, które jedynie z pozoru zapewnia bezpieczeństwo. Oto 9 najlepszych etapów z gier, które rozgrywają się właśnie w szpitalu. (6147)
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Szpital to wdzięczne miejscówki dla gier. Są to lokacje dające duże pole do popisu dla twórców. Ostatnio najbardziej wbił mi się w pamięć etap z początku MGS'a V, naprawdę było to jedno z najlepszych możliwych startów gry w ogóle.
Świetny był w Tr Angel of Darkness. Jeden z lepszych jakie widziałem w grach ;)
Zdecydowanie nie moje klimaty. Ja wpadam w histerię na myśl o wizycie w szpitalu. Wszystkie badania robię prywatnie a moja fobia jest na tyle silna, ze nastawiałam sobie palca sama żeby tylko nie jechać do szpitala (o dziwo ma się dobrze, chociaż lekko krzywy). Niedawno niestety musiałam iść na drobny zabieg i spędziłam w szpitalu 2 dni i jedną noc. nie zmrużyłam oka ani nic nie zjadłam, bo nie byłam w stanie. Tragedia, nawet w grach nie lubię takich scen.
Moim zdaniem i tak nic nie przebije misji szpitalnej w grze "The Suffering" swojego czasu gra która trzymała w niesamowitym napięciu poza tym misja w nawiedzonym szpitalu no w sumie spoko, ale misja w nawiedzonym więziennym szpitalu w którym były prowadzone modyfikacje genetyczne na najgorszych skazańcach, no dla mnie to było coś jak na tamte czasy...
Sanitarium i... Theme Hospital oczywiście :D
ewentualnie Hitman i Painkiller dodatkowo :)
Prolog w szpitalu w MGS V to arcydzieło, jedno z najlepszych wprowadzeń do gier, w przeciwieństwie do dalszego ciągu gry, która jest obrzydliwie, do porzygu nudna i powtarzalna.
Szpital w Evil Within był fantasytcznie wykreowany, zwłaszcza taka scena

a dla mnie nr 1 to szpital w Sanitarium
Do wszystkich zainteresowanych: tak, to jest toaleta. Imo bardzo odzwierciedla stan polskich szpitali i naszej służby zdrowia. :D
@DiabloManiak: Prawie zagrałem, ale ostatecznie szkoda mi było kasy. (a teraz jakoś nie widzę używek w sklepach, więc chyba już nigdy nie zagram). W sumie to przypomniałeś mi o Land of the Dead: Road to Fiddler's Green - gniot na podstawie bardzo dobrego filmu o zombie. Rozgrywka może nie powalała, ale zombiaki nie padały jak muchy w współczesnych produkcjach a sam szpital był naprawdę niezły. Ktoś z was grał?
@evilboy: Oglądałeś? :)
@Sirens Blood Curse: Czy ja wiem... BC był akurat najgorszą częścią serii. Owszem szpital był spoko, ale to kwestia tego że było ciemno i graliśmy dzieckiem (o ile dobrze pamiętam). Grałeś w poprzednie Sireny? Mi jakoś w pamięci się rozmywa ten etap, bo jest wiele bardziej zapadających pamięć momentów z serii.
@UglyDon: Szkoda że nie można cofnąć łapki i zaminusować dla zasady, nie?
Moim zdaniem powinien się znaleźć na tej liście, oraz na liście najlepszych poziomów szpital z Thiefa, ale nie 3 tylko tego nowego bez numerka. Pomimo że odczucia do samej gry mogą być arcy-mieszane, to ten poziom był prawdziwym mistrzostwem.
zabraklo mi Half-Life 2 i The Suffering
Ja bym Jeszcze dorzucił szpital z :
The Walking Dead: Survival Instinct, - o ile gra to słaby przeciętniak akurat szpital wyszedł im klimatycznie .. :)
Nie wierze....Nie wierze i jeszcze raz nie wierze...Czy nikt nie pamięta o epizodzie w szpitalu w Hotline Miami ?!Etap gdy jesteśmy po wybudzeniu się ze śpiączki i ledwo kontaktujemy...Obraz się chwieje i nie możemy walczyć i najbardziej klimatyczny(nawet jak na cały genialny SC Hotlinea) kawałek,który do dzisiaj po 3 latach mam na telefonie (nawet jak na Polską ideologie kupiony na iTunes) i słucham prawie codziennie...
Może dlatego, że mało kto z młodszego pokolenia tą grę zna. PSX ma już jednak wiele lat.
Jeszcze warto wspomnieć o Manhunt 2, XIII, Syphon Filter 2. Również posiadały bardzo fajne etapy w szpitalu.
Znowu Jordan z tym swoim MGSem...Ile można, zaczynam myśleć że Konami mu za to płaci.
Level z Maxa był świetnie zrobiony.
A tutaj przykład najlepszej szpitalnej ścieżki dźwiękowej ;)
O tym samym pomyślałem. Dwa razy bodajże tam wracaliśmy, za pierwszym tłukliśmy tylko Niemców, ale i tak klimat był jednym z lepszych, jakich widziałem.
Poziom z Sirens Blood Curse nic nie przebije
Noooo wreszcie doczekałem się chociaż minimalnej wzmianki o SWAT 4 <3 Faktycznie - misja szpitalna była jedną z lepszych i z niesamowitym klimatem (zresztą jak i cała gra). Zdecydowanie jedna z moich "best of the best". Może zrobilibyście kiedyś materiał o serii SWAT ? Byłoby świetnie! Pozdrawiam i trzymajcie obecny poziom - dla mnie jesteście najlepsi. Pjona! :)
Penumbra Overture
Już myślałem,że Wolfenstein zostanie pominięty tu proszę jaka niespodzianka:)Brakuje jeszcze Outlasta,Evil Within oraz bodajże nowego Thief'a:)
Szpital jest w każdym Silent Hill i sam już nie pamiętam, który mi zapadł w pamięć. Wiem, że po wjechaniu windą(na górę?) zmienił się w koszmarny po syrenie. Możliwe, że to SH2 lub SH3. Obscure też bazujące na podobnej mechanice wypada podobnie, Residenty.. no szpital jest w horrorach musowym miejscem i tyle.
Zabrakło Asylum z Thief 3.. no i mogło być piękne 10 miejsc wtedy ;)
Bardzo też mi się w pamięć wryła ucieczka obiektu 47 i powrót do miejsca narodzin w pierwszej części :)
pewnie się będzie przewijał ten Silent Hill ;) spodziewałem się szpitala z Silent Hill 2 na pierwszym miejscu i nawet przez myśl mi nie przeszedł szpital z Wolfenstein, ale może to i dobrze. w każdym razie trauma jaką przeszedłem grając w Silent Hill 2 spowodowała, że teraz rzadziej sięgam po aż tak stresujące gry. przy czym wspominana gra to horrorowy majstersztyk
Przemiany człowieka w Xenomorpha? Ktoś tu chyba czeka na Alien Covenant,
Ja lepiej wspominam szpital z pierwszej części Silent Hill'a.