Tam, gdzie Wiedźmin spotyka Dark Souls.
21 226 wyświetleń
(8:23)
28 stycznia 2014
Wymagający system walki, otwarty świat, historia pełna decyzji i rozgałęzień. Takie hasła łatwo przyciągają, a twórcy Kingdom Come chyba wiedzą co robią. Zamiast smoków i elfów, szykuje nam się realistyczna, średniowieczna opowieść, łącząca elementy Skyrim, Wiedźmina i Dark Souls. Jeszcze nie jesteście przekonani? To zobaczcie, dlaczego warto czekać na produkcję studia Warhorse!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Świetnie się zapowiada ten tytuł. Tylko szkoda , że będzie jakoś bezsensownie rozkładany na 3 części zamiast od razu stworzyć jedną , spójną grę .
No nie wiem czy to wypali.
Zapowiada się super :D. Czekam z niecierpliwością na premierę.
"Realia - jak w Mount & Blade" - niezupełnie. M&B to mocno wzorowane na średniowieczu, ale jednak fantasy, (chociaż są dostępne mody historyczne, jak np. genialne "Anno Domini 1257"). Tutaj będziemy mieli odwzorowany kawałek północnych Czech z 1403 roku z wiernym odtworzeniem realiów, historycznych wydarzeń, czy nawet budowli. Widać, że autorzy mocno przyłożyli się do tematu.
Już teraz całe rzesze graczy "historyków" czekają na tę grę z wywieszonymi jęzorami.
A jak jeszcze ktoś czytał trylogię husycką ASa...
Zapowiada się świetnie - na papierze... bo wygląda - ale bida, ale bida... wiem, że gra nie ma wielkiego budżetu i mocnych wydawców za plecami (ponoć jeszcze), ale tylko silnik wygląda zadowalająco - w końcu CryEngine.
Poza tym takie czyste, niezbrukane magią i bestiami, szczegółowo oddane średniowiecze może okazać się okropnie nudne i toporne, na dłuższą metę, chyba, że ktoś ma bzika na punkcie tych czasów.
Dla fanatyków obeznanych z tego typu tematyką będzie to coś niesamowitego!
Gra zapowiada się wyśmienicie. Oby tylko nie okazało sie że:
1. magii jednak brakuje a samo machanie mieczem nudzi.
2. poprzez nakręcanie hypu po premierze oczekiwania będą tak wyśrubowane że w każdej recenzji pojawi się: miało być tak a wygląda tak.(pamięta ktoś grę Path of Exile? Nie? Gra która długo była w alphie, becie, a kiedy wyszła to hype szybko opadł. Pewnie ludzie graja ale o grze nie słychać nic)
Czekam na tą grę, bo brakuje gier w których realizm bierze górę. Narazie mamy dużo gier gdzie bajery wygrywaja. A to błąd.
Wreszcie.. wreszcie powstanie coś, na co czekałem tak długo..
Oryginalny pomysł, brakowało czegoś takiego..
Mogę umrzeć, jestem spełniony..
Zapowiada się bardzo ciekawie. Chętnie bym pograł w grę w tych klimatach. Oby było super!
Zero nawiązań z Wiedźminem 2. Zresztą sam Wiedźmin 2 był średni, jeśli chodzi o fabułę. Ta gra to raczej miks Arcanii z każda inną częścią Elder Scrolls. Chociaż by z Oblivionem. Chyba najbardziej podobne. Już sam start -"Jesteś kowalem i idziesz kogoś zabić" Od cała fabuła. W sumie identyczna jak w Skyrim. Średniowieczne czasy są najlepsze, ale do tego trzeba umieć napisać fabułę. Na razie to się tylko mówi a twórcy swoje zrobią.
Zapowiada się nieźle. Oby tylko ten realizm nie spowodował monotonnych, a więc nudnych i jednakowych, lokacji.
W zalozeniach wszystko brzmi swietne, ale jak to sie ma zazwyczaj do efektu koncowego chyba wszyscy wiemy... No coz... poczekamy, zobaczymy.
Dla mnie rewelacja, o ile w grach nie cenię sobie za bardzo "realizmu" to akurat w grze z "mieczami i zbrojami" zawsze chciałem mieć produkcję bez magii itd. W Skyrimie przykładowo latałem w lekkiej zbroi z łukiem/sztyletem/tarczą i mieczem. Magia jest dla cieniasów :D. To oczywiście żart ale jestem bardzo "podjarany" tą nadchodzącą produkcją.
Ciekawie się zapowiada, ale dopóki nie wyjdzie finalna wersja wolę być ostrożny w osądach. Ciekawe jakie questy mogą być wplecione w te oblężenia:)
Dokładnie, zbyt piękne by było prawdziwe... Jakgy spełnili chociaż 50% swoich wymysłów to i tak była by bardzo dobra gra, jednakże jakoś sceptycznie podchodzę do wysokobudżetowych produkcji z kickstartera (małe gierki się sprawdzaja, duże już nie)
Kolejna gra po Pillars of Eternity i Everquest Next, której premiery nie mogę się doczekać. Zapowiada się naprawdę świetnie, do tego ta piękna oprawa graficzna, jest na co czekać.
@dauterek
Kretyn z ciebie, czemu porównujesz to z M&B? To jest RPG, a M&B to strategia. Nie może go przebić bo to inne gry.
Nie takie rzeczy Peter Molyneux obiecywał ;). Czuję przez skórę że z tej produkcji nic dobrego nie wyjdzie. Jeżeli gra jest tak rozdmuchana już od pierwszych zapowiedzi (naj naj we wszystkim), to zderzenie z rzeczywistością zazwyczaj jest w takich wypadkach bolesne...
Czesi z tego co widzę odwalają kawał roboty. Sporo tego. Do tego kilka klas. Ta gra pomimo, że nie będzie "magiczna" zapowiada się wręcz genialnie. Nareszcie machanie mieczem z jakimś nowym pomysłem. Czekam niecierpliwie i liczę, że te fajerwerki które tutaj oglądam się podtrzymają.
O to, czy ta gra będzie miała owy pierwiastek bym się nie bał zważając na ludzi tworzących tą grę. Wszyscy mają duże doświadczenie i tworzyli naprawdę dobre gry. Teraz jedyne co im stoi na przeszkodzie, to brak funduszy na stworzenie kolejnej genialnej gry.
Natomiast wspomaganie tej gry na kickstarterze ma nie tylko na celu właśnie wspomóc gotówką twórców, ale i pokazać inwestorom, że taka gra znajdzie dużą liczbę odbiorców i warto wyłożyć na nią trochę kasy. Dlatego przyłączcie się bracia i siostry, a razem osiągniemy technologię motion capture i więcej! :D
Mieszkopol, jeśli gra będzie wyglądać tak, jak jest to opisane, to nie ma żadnego "być może" - przebije Mount & Blade jak kusza jelenia. A jeśli znajdzie się w Kingdoms Come pierwiastek czyniący grę kultową, to - "być może" - będziemy mieli pierwszą grę godną miana prekursora nowej generacji.
No dargons i realistycznie! jedna z najlepiej zapowiadających się gier przyszłych lat
Już od pierwszego teasera wiedziałem, iż będzie to gra której premiery będę oczekiwał z wypiekami na twarzy. Trzymałem kciuki by znaleźli wydawcę, ale teraz myślę, że dobrze się stało, bo gra osiągnęła duży sukces na Kickstarterze i prawdopodobnie znajdzie się jakiś wydawca. Znając życie teraz to nie twórcy a wydawcy będą się walczyć o ten projekt ;P
Zapowiada się naprawdę super.
Radziłbym się nie zachwycać teraz tak tą grą. Znamy masę przypadków w których zwiastuny i zapowiedzi wyglądały wręcz niewiarygodnie a wychodziło jak zazwyczaj wychodzi czyli kiepsko. Mam jednak szczerą nadzieję, że ta gra będzie wyglądać tak jak to jest opisane i być może przebije ona kultowego Mount & Blade.
Pomysł bardzo ciekawy, odważny i oryginalny przede wszystkim, ale gdyby nie czasy crowdfoundingu to pewnie nie mógłby zostać zrealizowany. Mam nadzieje, że wszystko pójdzie po myśli dewelopera i tytuł ukaże się w przyszłym roku.
Ps. Jeżeli ktoś ma ochotę jak ja przedstawiłem ten tytuł to zapraszam do obejrzenia mojego materiału. Zaznaczam, że po części jest to filmik z kamerką więc ostrożnie, a sam materiał nie jest zapowiedzią tylko bardziej zbiorem informacji i luźnym przedstawieniem tego co wiemy o tej grze.
Pozdrawiam wszystkich!
Zapowiada się miodnie :)
To jest zbyt piękne by mogło być prawdziwe....