Bo w Call of Duty to już tradycja
17 901 wyświetleń
(3:48)
8 maja 2014
Arasz zbiera w całość elementy, które stały się już tradycją serii Call of Duty. Czego nie może zabraknąć w nadchodzącym Advanced Warfare od Sledgehammer Games? (4444)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Niby zwykły materiał ale parę dobrych tekstów zmienia całkowicie jego przekaz na zabawne i humorystyczne
MaXXii cięta riposta. Jeszcze 0 lvl więc wiadomo od kogo.
Call of Duty to nie ma być dramat na miare oskarów, tylko gra na odmóżdżenie i tyle. I spełnia swoją role. Po 8h w pracy i robotach domowych jak najbardziej się nadaje.
AC mamy ten sam silnik, robimy to samo, jednak nikt się nie czepia.
Jak ninja Jezus kogoś śmieszy to nie dziwota, że jaki autor takie i grono odbiorców.
Poprawka - Price pojawil sie w pieciu czesciach Call of Duty - 1, 2, MW, MW2 oraz MW3.
@Lyserg1260 - dokładnie, bo słaby gameplay to już przecież też tradycja w Call of Duty ;p Ja od siebie bym jeszcze dodał, że gra zgodnie z tradycją będzie niegrywalna na multi na PC (MW2 - brak serwerów, przez co pingi były ponad 100 ms, a host miał ping 0 ms i robił rzeź niewiniątek, dotego - nie mozna połaczyć sie z hostem itp, itd.; Black Ops - tragiczne spadki klatek, MW3 - patrz MW2; Ghost - na niektórych mapach lagi uniemożliwiające jakąkolwiek grę i wiele innych "udogodnień"; dalej już nawet nie wiem, bo ostatnią częścią którą kupiłem było Black Ops 1 i mój kumpel, który dotąd łykał każdego CoDa też oznajmił, że kolejnego ścierwa już nie kupi). Coraz to nowsza część, tym bardziej już śmierdzi padliną, bo ten kotlet już praktycznie się rozłożył, nawet robale już go nie ruszą, a Activision go dzielnie odsmaża, bo przecież i tak się sprzeda w paru milionach.
MarcinB323, silnik jest starszy, bo z grudnia 1999r. W sumie w tym roku stuknie mu 15 lat(!).
Najsłabszy materiał na całym GOLu. Czepianie się na siłe. Może byś nie marudził to w nowym Call of Duty nie będziemy strzelać, bo to już jest oklepane, w każdej części było.
Zapomniałeś najważniejszego, czyli znowu tragicznie słaby gameplay.
Pozdrawiam tego co robił ten film, dla twojej wiadomości to Kapitan Price nie jest tak stary -.-
Dla zrozumienia: Ten Price co był w CoD 1 czy tam 2 TO NIE TEN SAM CO W MW! To jego wujek czy coś w tym stylu -.- Zresztą masa rzeczy jest tutaj wyssana, film śmieszny, ale bzdety i wymyślony film na maksa...
A gdzie obowiązkowe w serii "Fallow" pościg za złoczyńcą, ucieczka przed przeważającymi siłami wroga, zakradanie się przez pół mapy tylko aby w następnej cześć wybić tabuny wroga w pozostałej części mapy no i nagły zwrot akcji której nikt się nie spodziewał, bez tego nie ma Calla ( no i oczywiście i bez silnika z 2001 roku). A na serio ciekawe spostrzeżenia na tema serii szczególnie porównanie do letnich Blockbusterów coś w tym jest.
Świetny materiał :D Nie zdawałem sobie sprawy że aż tyle w Call of duty "tradycyjnych" elementów... Oby więcej takich materiałów :)