Tych miejsc szybko nie zapomnimy.
41 952 wyświetlenia
(15:07)
15 listopada 2014
Gry zabierają nas w różne miejsca, choć twórcy szczególnie upodobali sobie różnego rodzaju miasta. Wielkie metropolie, małe miasteczka – nad ziemią i pod ziemią. Redakcja wybrała pięć takich lokacji, które najbardziej przypadły im do gustu. Na którym miejscu wylądowało podwodne Rapture z gry Bioshock? Czy starczyło miejsca dla wyjątkowych industrialnych kreacji Wiktora Antonowa? Przekonajmy się.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
W tym roku stawiałbym na Novigrad. :D
Miasta jak miasta, choć zabrakło mi Khorinis czy Cesarskiego Miasta z Obliviona ;)
Od początku wiedziałem, co wygra. Dla mnie to również jest numer jeden. Zdzwilem się obecnościa LA.
Nie mam aż tyle ulubionych miast, ale bardzo mi się podoba Paradise City z Burnouta :)
Ranking naprawdę spoko, chociaż zamiast Los Angeles umieściłbym na drugim miejscu Cytadelę z ME albo Paryż z AC:Unity.
1. Athkatla z BG2
2. Beregost z BG1
3. Rapture z Bioshock
Anor Londo? City 17?
No ale umieszczenie tak klimatycznej miejscówki jak Silent Hill ZA jakimś miasteczkiem z dishonored razi w oczy, oj razi.
Pierwsze miejsce nie jest zaskoczeniem. Natomiast reszta typów mogłaby podlegać dyskusji. Dla mnie ciekawym miejscem była Cytadela z Mass Effect'a albo Wyzima z pierwszego Wiedźmina! :)
Po tytule od razu skojarzyłem Khorinis i przez cały materiał nań czekałem, a tu dupa i kamieni kupa. Słabiutka lista panowie.
Myślę, że Rapture jest numerem jeden.
No na pewno by się przydało jeszcze kilka miejsc, no ale jak liczyć tylko 5, to u mnie np. znalazłoby się miejsce dla Vice City, City 17, Cytadeli (tej z ME1) A na wyróżnienie zasługuje z pewnością pierwszy Stalker.
Jeśli więc liczyć top10, to:
1. Rapture (Bioshock)
2. Vice City (GTA:VC)
3. Cytadela (ME1)
4. City 17 (HL2)
5. Strefa/Zona (STALKER)
6. Rzym (AC2:B)
7. Oahu (TDU)
8. Orzamar (DA:O)
9. Kashyyyk (Kotor)
10. Nar Shaddaa (Kotor 2)
UV - strider to nie żaden kurcze robot, tylko Synth.
Tak w ogóle City 17 w ogóle się nie pojawiło? Jakaś kpina. Pierwsza trójka powinna należeć do C17/ Rapture / Columbia.
Zdecydowanie zabrakło tutaj:
-Cytadela z mass effect
-Wyzima z Wiedźmin.
-Lost Heaven z mafii
-New Vegas
-miasta ze Skyrim
-Raccon city z resident evil 2 i 3
-jedno miasto z Star Wars: Knights of The Old Republic
Dla mnie zdecydowanie City 17 z Hlaf-Life 2 i epizodów - miasto wręcz magiczne; te podróżowanie po zrujnowanym mieście, bezdrożach, kanałach burzowych, i ten niesamowicie gęsty, tajemniczy i niepowyważany świat. Przez całą przygodę z HL2 czułem sferę tajemnicy i niesamowitej prawdziwości tego świata, jedyną inną grą w której miałem podobne odczucia co do tajemniczości i prawdziwości świata był STALKER Cień Czarnobyla, jednak niestety STALKER nie dorasta HL2 do pięt. Całego HL2 przeszedłem ze szczęką na ziemi! Dla mnie najlepsza gra akcji jaka kiedykolwiek wyszła z najbardziej niezwykłym światem!
1. rapture/columbia 2. los santos 3. wszystkie miasta z homm3 :*
Cytadela, City 17, Balmora, Empire City :)
Soundtrack Dishonored elegancko pasuje. ; )
Lista słaba że aż boli - są tysiące gier klasycznych zawierających klimatyczniejsze miasta niż wszystkie razem wzięte w tej liści - a najbardziej poruszającym jest Sigil i Planescape'a
Hed, pozdrawiam z Ligoty ! :)
Bioshocki nie dziwne ze znalazly sie w rankingu.
Szkoda ze nie bylo to top10, bo miast jest zdecydowaie weicej. Vice City, Los Santos, New Vegas, Arkham czy chociazby Paryz z AC:Unity.
Osobiscie bardzo dobrze pamietam miasto NCR z pierwszych Falloutow.
PS. Wlasnie, jak mogo miasto z Batmanow sie nie znalesc w rankingu? Przeciez one w niczym nie odstaje od Bioshockow, styl artystyczny i pomysl genialny. Az dziwne. ;) Ludzie widac wola oceniac miasta przez pryzmat gry...
Pierwsze, co przyszło mi na myśl po obejrzeniu, to że zabrakło jeszcze kolejnych 5, a nawet 10 pozycji.
Pierwsza mysl Rapture wiec nic dziwnego, ze wlasnie to miasto znalazlo sie na szczycie listy. Ehh, pierwszy BioShock - to bylo cos :). W dwojce tez spedzilem dobrze czas. Trojka natomiast na poczatku mi sie podobala, ale po dluzszym ograniu sam nie wiem. Gra byla dobra, ale jednak zabraklo chyba "tego czegos".
Rapture niszczy wszytko sama atmosferą.
Ja tam czulę niesamowity klimat nawet przy zwyczajnym chodzeniu korytarzem,te szczegóły ten artyzm na każdym kroku ehhhhhhhh obstawiam,że nic nie pobije Rapture przez najbliższa dekadę co najmniej.
Hmm, brak miast z gier RPG, i nawet z GTA nic?
Moje 3 ukochane mieściny w grach:
1. Lost Heaven z Mafii
2. Wyzima z Wiedźmina
3. Khorinis z Gothica 2
Mam nadzieję, że NOVIGRAD z Wiedźmina 3 pozamiata w kwestii najlepiej zaprojektowanego, wykonanego i klimatycznego miasta w grach EVER!
@mastarops
Brutal Legend - jedna z najbardziej niedocenionych perełek zeszłej generacji, niemniej nie pamiętam w niej żadnego miasta ;)
@UglyDon
Ciebie NIC nie interesuje, a dopiero co kolega wyżej pytał m.in. o jego wiek, więc radzę mówić za siebie :) Ja bym się chętniej dowiedział czegoś o ekipie, bo np. to że Hed mieszkał w Brynowie to fajna ciekawostka, bo to niedaleko mojej miejscowości :P
Bioshock Infinite > Bioshock 1/2 w tej kolejności. Fantastycznie wykreowane miejscówki i nigdy jeszcze w żadnej grze tak bardzo nie podobało mi się samo umiejscowienie akcji gry.
Na mnie ogromne wrażenie zrobił świat Brutal Legend. Totalnie absurdalny, ale jednak wiarygodny.
Dzięki za odpowiedź. Co do ekipy to najnormalniejszym gościem wydaje mi się Gambrinus. Taki dobry kumpel, któremu mozesz się wygadać i mieć o czym pogadać. Do tego ma dużą wiedzę o grach, natomiast Kacper ma coś ze mnie. Też lubi skradanki i woli siedzieć w domu niż latać po dyskotekach.
@ajax34:
Ja i Kacper jesteśmy w kwiecie wieku (22), reszta to zgorzkniałe 30-ki :D
Anywhere City z GTA 2 xD. P.S. Co z komentarzami użytkowników? Wrócicie do tego? Jeśli tak to ja mam pytanie: ile lat maja poszczególni pracownicy GOL-a?
Ja na pierwszym miejscu dałbym Vergen z Wiedźmina 2 - tak ładnego, zróżnicowanego i wesołego (te teksty krasnoludów) miasta nie widziałem w żadnej innej grze. Co do Columbii to się zgadzam się. Ale ja dorzuciłbym inne miasta:
1)Los Santos z GTA V - piękne, słoneczne miasto pełne możliwości i ciekawych miejsc.
2)Steelport Saints Row 3 i 4 - Las Vegas podniesione do tysięcznej potęgi i siedziba świętych. Czy naprawdę muszę mówić więcej?
3)Moskwa z obu części Metro - za klimat, za zniszczenia, strach, bezradność, momenty z widokami i miejscówkami.
Jaki ma tytuł piosenka z początku prezentacji Rapture?
1. Columbia (Bioshock: Infinite)
2. Rapture (Bioshock)
3. Dunwall (Dishonored)
4. Paryż (AC: Unity)
5. Wyzima (Wiedźmin)
Chociaż w czołówce mogą zajść zmiany, jako że nadchodzi niezwykle dobrze zapowiadające się miasto w grze Bloodborne... ;)
Bioshock i DLUUUUUUUUUUUUGO nic. To w jaki sposob zostala zaprezetntowana gra i jakie przezycia oferowala to wyklacza poza wszystkie mozliwe schematy. Do tej pory zadna gra nawet sie nie zblizyla do geniuszu 1.
Absolutny hit, przelom, wizjonerstwo. Nigdy nie zapomne tej gry i czego tam doswiadczylem.
Moja lista to:
1. Columbia - Bioshock Infinite.
2. Rapture - Bioshock.
3. Wyzima - Wiedźmin.
4. City 17 - Half Life 2.
5. Wenecja - Assassin's Creed 2.
1. Nar Shaddaa (Star Wars: Knights of The Old Republic II - The Sith Lords)
2. Lost Heaven (Mafia: The City of Lost Heaven)
3. Liberty City (Grand Theft Auto IV)
4. Manaan (Star Wars: Knights of The Old Republic)
5. Whiterun (The Elder Scrolls V: Skyrim)
1. Khorinis (Gothic 2) zdecydowanie najlepsze miasto w grach ever. Oczywiście jest bardzo małe w porównaniu z np. dowolnym miastem z Assassin's Creed, ale trzeba wziąć pod uwagę, że to RPG. Tona questów, charakterystycznych budowli ze specyficznym klimatem, masa ukrytych miejsc, smaczków (Gildia złodziei, puchary w górnym mieście). Do każdego budynku można wejść bez wpatrywania się w ekran wczytywania, nie ma tekstur udających drzwi. Mistrzostwo świata.
2. Flotsam (Wiedźmin 2)
3. Wenecja (Assassin's Creed 2)
4. Taris (SW: KOTOR)
5. Balmora (Morrowind)
Jest jeszcze sporo miejscówek, które bym wymienił, ale zabrakłoby miejsca (np. Mora Sul z Gothic 3, Omega z Mass Effect 2, Obóz górali z Fable 3, Tarant z Arcanum, Markart ze Skyrim, itd.)
1.> Baldurs Gate II 2.> Sleeping Dogs 3.> Gothic 2 4.> Dishonored 5.> Assassin`s Creed Revelation. krotka wlasna lista ulubionych miast.
Hm... Na pewno Vice City, Sigil, bardzo podobało mi się to krasnoludzkie miasto z Dragon Age: Początek (może nie było jakoś super zaprojektowane jako lokacja, ale świetny, krasnoludzki klimat), miasto drowów z Baldur's Gate II warte odnotowania, Armadillo w RDR (małe, ale jare), Undercity w WoW, nie wspominam już o Nekropolii czy Inferno z HoMM, bo chyba nie o taką koncepcję miasta chodziło.
Dla mnie najlepszym miastem z gier jest Liberty City z IV, po przejściu z uniwersum 3D w HD w gta, LC było niewiarygodnie duże, rozbudowane i wypełnione, wręcz wydawało się żyć własnym życiem.
GDZIE GAMEPLAY Z WCZESNEJ WERSJI DRAGON AGE?