Tych miejsc szybko nie zapomnimy.
41 972 wyświetlenia
(15:07)
15 listopada 2014
Gry zabierają nas w różne miejsca, choć twórcy szczególnie upodobali sobie różnego rodzaju miasta. Wielkie metropolie, małe miasteczka – nad ziemią i pod ziemią. Redakcja wybrała pięć takich lokacji, które najbardziej przypadły im do gustu. Na którym miejscu wylądowało podwodne Rapture z gry Bioshock? Czy starczyło miejsca dla wyjątkowych industrialnych kreacji Wiktora Antonowa? Przekonajmy się.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
W tym roku stawiałbym na Novigrad. :D
Miasta jak miasta, choć zabrakło mi Khorinis czy Cesarskiego Miasta z Obliviona ;)
Od początku wiedziałem, co wygra. Dla mnie to również jest numer jeden. Zdzwilem się obecnościa LA.
Nie mam aż tyle ulubionych miast, ale bardzo mi się podoba Paradise City z Burnouta :)
Ranking naprawdę spoko, chociaż zamiast Los Angeles umieściłbym na drugim miejscu Cytadelę z ME albo Paryż z AC:Unity.
1. Athkatla z BG2
2. Beregost z BG1
3. Rapture z Bioshock
Anor Londo? City 17?
No ale umieszczenie tak klimatycznej miejscówki jak Silent Hill ZA jakimś miasteczkiem z dishonored razi w oczy, oj razi.
Pierwsze miejsce nie jest zaskoczeniem. Natomiast reszta typów mogłaby podlegać dyskusji. Dla mnie ciekawym miejscem była Cytadela z Mass Effect'a albo Wyzima z pierwszego Wiedźmina! :)
Po tytule od razu skojarzyłem Khorinis i przez cały materiał nań czekałem, a tu dupa i kamieni kupa. Słabiutka lista panowie.
Myślę, że Rapture jest numerem jeden.
No na pewno by się przydało jeszcze kilka miejsc, no ale jak liczyć tylko 5, to u mnie np. znalazłoby się miejsce dla Vice City, City 17, Cytadeli (tej z ME1) A na wyróżnienie zasługuje z pewnością pierwszy Stalker.
Jeśli więc liczyć top10, to:
1. Rapture (Bioshock)
2. Vice City (GTA:VC)
3. Cytadela (ME1)
4. City 17 (HL2)
5. Strefa/Zona (STALKER)
6. Rzym (AC2:B)
7. Oahu (TDU)
8. Orzamar (DA:O)
9. Kashyyyk (Kotor)
10. Nar Shaddaa (Kotor 2)
UV - strider to nie żaden kurcze robot, tylko Synth.
Tak w ogóle City 17 w ogóle się nie pojawiło? Jakaś kpina. Pierwsza trójka powinna należeć do C17/ Rapture / Columbia.
Zdecydowanie zabrakło tutaj:
-Cytadela z mass effect
-Wyzima z Wiedźmin.
-Lost Heaven z mafii
-New Vegas
-miasta ze Skyrim
-Raccon city z resident evil 2 i 3
-jedno miasto z Star Wars: Knights of The Old Republic
Dla mnie zdecydowanie City 17 z Hlaf-Life 2 i epizodów - miasto wręcz magiczne; te podróżowanie po zrujnowanym mieście, bezdrożach, kanałach burzowych, i ten niesamowicie gęsty, tajemniczy i niepowyważany świat. Przez całą przygodę z HL2 czułem sferę tajemnicy i niesamowitej prawdziwości tego świata, jedyną inną grą w której miałem podobne odczucia co do tajemniczości i prawdziwości świata był STALKER Cień Czarnobyla, jednak niestety STALKER nie dorasta HL2 do pięt. Całego HL2 przeszedłem ze szczęką na ziemi! Dla mnie najlepsza gra akcji jaka kiedykolwiek wyszła z najbardziej niezwykłym światem!
1. rapture/columbia 2. los santos 3. wszystkie miasta z homm3 :*
Cytadela, City 17, Balmora, Empire City :)
Soundtrack Dishonored elegancko pasuje. ; )
Lista słaba że aż boli - są tysiące gier klasycznych zawierających klimatyczniejsze miasta niż wszystkie razem wzięte w tej liści - a najbardziej poruszającym jest Sigil i Planescape'a
Hed, pozdrawiam z Ligoty ! :)
Bioshocki nie dziwne ze znalazly sie w rankingu.
Szkoda ze nie bylo to top10, bo miast jest zdecydowaie weicej. Vice City, Los Santos, New Vegas, Arkham czy chociazby Paryz z AC:Unity.
Osobiscie bardzo dobrze pamietam miasto NCR z pierwszych Falloutow.
PS. Wlasnie, jak mogo miasto z Batmanow sie nie znalesc w rankingu? Przeciez one w niczym nie odstaje od Bioshockow, styl artystyczny i pomysl genialny. Az dziwne. ;) Ludzie widac wola oceniac miasta przez pryzmat gry...
Pierwsze, co przyszło mi na myśl po obejrzeniu, to że zabrakło jeszcze kolejnych 5, a nawet 10 pozycji.
Pierwsza mysl Rapture wiec nic dziwnego, ze wlasnie to miasto znalazlo sie na szczycie listy. Ehh, pierwszy BioShock - to bylo cos :). W dwojce tez spedzilem dobrze czas. Trojka natomiast na poczatku mi sie podobala, ale po dluzszym ograniu sam nie wiem. Gra byla dobra, ale jednak zabraklo chyba "tego czegos".
Rapture niszczy wszytko sama atmosferą.
Ja tam czulę niesamowity klimat nawet przy zwyczajnym chodzeniu korytarzem,te szczegóły ten artyzm na każdym kroku ehhhhhhhh obstawiam,że nic nie pobije Rapture przez najbliższa dekadę co najmniej.
Hmm, brak miast z gier RPG, i nawet z GTA nic?
Moje 3 ukochane mieściny w grach:
1. Lost Heaven z Mafii
2. Wyzima z Wiedźmina
3. Khorinis z Gothica 2
Mam nadzieję, że NOVIGRAD z Wiedźmina 3 pozamiata w kwestii najlepiej zaprojektowanego, wykonanego i klimatycznego miasta w grach EVER!
@mastarops
Brutal Legend - jedna z najbardziej niedocenionych perełek zeszłej generacji, niemniej nie pamiętam w niej żadnego miasta ;)
@UglyDon
Ciebie NIC nie interesuje, a dopiero co kolega wyżej pytał m.in. o jego wiek, więc radzę mówić za siebie :) Ja bym się chętniej dowiedział czegoś o ekipie, bo np. to że Hed mieszkał w Brynowie to fajna ciekawostka, bo to niedaleko mojej miejscowości :P
Bioshock Infinite > Bioshock 1/2 w tej kolejności. Fantastycznie wykreowane miejscówki i nigdy jeszcze w żadnej grze tak bardzo nie podobało mi się samo umiejscowienie akcji gry.
Na mnie ogromne wrażenie zrobił świat Brutal Legend. Totalnie absurdalny, ale jednak wiarygodny.
Dzięki za odpowiedź. Co do ekipy to najnormalniejszym gościem wydaje mi się Gambrinus. Taki dobry kumpel, któremu mozesz się wygadać i mieć o czym pogadać. Do tego ma dużą wiedzę o grach, natomiast Kacper ma coś ze mnie. Też lubi skradanki i woli siedzieć w domu niż latać po dyskotekach.
@ajax34:
Ja i Kacper jesteśmy w kwiecie wieku (22), reszta to zgorzkniałe 30-ki :D
Anywhere City z GTA 2 xD. P.S. Co z komentarzami użytkowników? Wrócicie do tego? Jeśli tak to ja mam pytanie: ile lat maja poszczególni pracownicy GOL-a?
Ja na pierwszym miejscu dałbym Vergen z Wiedźmina 2 - tak ładnego, zróżnicowanego i wesołego (te teksty krasnoludów) miasta nie widziałem w żadnej innej grze. Co do Columbii to się zgadzam się. Ale ja dorzuciłbym inne miasta:
1)Los Santos z GTA V - piękne, słoneczne miasto pełne możliwości i ciekawych miejsc.
2)Steelport Saints Row 3 i 4 - Las Vegas podniesione do tysięcznej potęgi i siedziba świętych. Czy naprawdę muszę mówić więcej?
3)Moskwa z obu części Metro - za klimat, za zniszczenia, strach, bezradność, momenty z widokami i miejscówkami.
Jaki ma tytuł piosenka z początku prezentacji Rapture?
1. Columbia (Bioshock: Infinite)
2. Rapture (Bioshock)
3. Dunwall (Dishonored)
4. Paryż (AC: Unity)
5. Wyzima (Wiedźmin)
Chociaż w czołówce mogą zajść zmiany, jako że nadchodzi niezwykle dobrze zapowiadające się miasto w grze Bloodborne... ;)
Bioshock i DLUUUUUUUUUUUUGO nic. To w jaki sposob zostala zaprezetntowana gra i jakie przezycia oferowala to wyklacza poza wszystkie mozliwe schematy. Do tej pory zadna gra nawet sie nie zblizyla do geniuszu 1.
Absolutny hit, przelom, wizjonerstwo. Nigdy nie zapomne tej gry i czego tam doswiadczylem.
Moja lista to:
1. Columbia - Bioshock Infinite.
2. Rapture - Bioshock.
3. Wyzima - Wiedźmin.
4. City 17 - Half Life 2.
5. Wenecja - Assassin's Creed 2.
1. Nar Shaddaa (Star Wars: Knights of The Old Republic II - The Sith Lords)
2. Lost Heaven (Mafia: The City of Lost Heaven)
3. Liberty City (Grand Theft Auto IV)
4. Manaan (Star Wars: Knights of The Old Republic)
5. Whiterun (The Elder Scrolls V: Skyrim)
1. Khorinis (Gothic 2) zdecydowanie najlepsze miasto w grach ever. Oczywiście jest bardzo małe w porównaniu z np. dowolnym miastem z Assassin's Creed, ale trzeba wziąć pod uwagę, że to RPG. Tona questów, charakterystycznych budowli ze specyficznym klimatem, masa ukrytych miejsc, smaczków (Gildia złodziei, puchary w górnym mieście). Do każdego budynku można wejść bez wpatrywania się w ekran wczytywania, nie ma tekstur udających drzwi. Mistrzostwo świata.
2. Flotsam (Wiedźmin 2)
3. Wenecja (Assassin's Creed 2)
4. Taris (SW: KOTOR)
5. Balmora (Morrowind)
Jest jeszcze sporo miejscówek, które bym wymienił, ale zabrakłoby miejsca (np. Mora Sul z Gothic 3, Omega z Mass Effect 2, Obóz górali z Fable 3, Tarant z Arcanum, Markart ze Skyrim, itd.)
1.> Baldurs Gate II 2.> Sleeping Dogs 3.> Gothic 2 4.> Dishonored 5.> Assassin`s Creed Revelation. krotka wlasna lista ulubionych miast.
Hm... Na pewno Vice City, Sigil, bardzo podobało mi się to krasnoludzkie miasto z Dragon Age: Początek (może nie było jakoś super zaprojektowane jako lokacja, ale świetny, krasnoludzki klimat), miasto drowów z Baldur's Gate II warte odnotowania, Armadillo w RDR (małe, ale jare), Undercity w WoW, nie wspominam już o Nekropolii czy Inferno z HoMM, bo chyba nie o taką koncepcję miasta chodziło.
Dla mnie najlepszym miastem z gier jest Liberty City z IV, po przejściu z uniwersum 3D w HD w gta, LC było niewiarygodnie duże, rozbudowane i wypełnione, wręcz wydawało się żyć własnym życiem.
GDZIE GAMEPLAY Z WCZESNEJ WERSJI DRAGON AGE?