Absurdy, z których nie da się nie żartować.
2 600 wyświetleń
(11:13)
30 września 2016
Gry doczekały się wielu konwencji powielanych w nieskończoność. Niektóre z nich nawet mają sens, innych zupełnie nie da się usprawiedliwić z perspektywy fabularnej. Podwójny skok? Sprzedawcy w grach RPG? Tutaj pojawiają się tytuły, które przebijają czwartą ścianę i naśmiewają się z naszych przyzwyczajeń.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
:D Rockstar Games nie lubi konkurencji i taką zwykle mamy...zabijać
W GTA 3 Mamy zabić tajniaka co dziwnie się porusza a poza samochodem jest bezbronny...czyli Tannera z Drivera 2
W GTA Vice City eliminujemy gang złożony z innych postaci gier
Dick Tanner(Znów Tanner z Drivera)
Mike Griffin(Mace Griffin The bounty Hunter,Warto dodać Gra nie była w pełni sandboxem ale oferowało przeskok miedzy poziomami chodzonymi a latającymi w kosmosie bez dodatkowego ekranu ładowania)
Marcus Hammond(Główny Bohater The Getaway)
Franco Carter (Drugi grywalny bohater The Getaay)
Charlie Dilson(Główny zły z The Getaway)
Nick Kong(Główny bohater True Crime:Streets of LA)
W San Andreas, nikogo nie mamy do zabicia :D ale w jednej misji strażnik mówi przy graniu na konsoli "How could Refractions mess up so bad?" "Tanner, you suck ass!" dodatkowo w SA są takie billboardy>>>

Te gry robią to genialnie! Świetny materiał!
Wiedźmin 3 Dziki Gon i rozmowa Geralta z Płotką w dodatku Krew i Wino :D
Scribblenauts Unlimited - nawiązania do każdej nerdowskiej zakładki, książek, filmów, gier, scen, tekstów itd
Seria Divinity, Bard's Tale, Max Payne 1, Wiedźmin 3 (popijawa w kaer morhen - etap szukania eskela po śladach) i sam and max też są godne wzmianki. W każdej tej grze były momenty, które nabijały się ze schematów bez względu na to czy to były ogólne czy ich własne.
A DeathSpank [[: ?
Mówisz, że Splinter Cell wyśmiewa Metal Gear'a, ale Metal Gear wyśmiewał Metal Gear'a zanim to było modne. Oprócz tego przychodzi mi na myśl Earthbound, prawie każda mechanika przy wprowadzaniu została tam wyśmiana.
Taki temat i nie ma Bard's Tale? Naprawdę?