Absurdy, z których nie da się nie żartować.
2 586 wyświetleń
(11:13)
30 września 2016
Gry doczekały się wielu konwencji powielanych w nieskończoność. Niektóre z nich nawet mają sens, innych zupełnie nie da się usprawiedliwić z perspektywy fabularnej. Podwójny skok? Sprzedawcy w grach RPG? Tutaj pojawiają się tytuły, które przebijają czwartą ścianę i naśmiewają się z naszych przyzwyczajeń.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
:D Rockstar Games nie lubi konkurencji i taką zwykle mamy...zabijać
W GTA 3 Mamy zabić tajniaka co dziwnie się porusza a poza samochodem jest bezbronny...czyli Tannera z Drivera 2
W GTA Vice City eliminujemy gang złożony z innych postaci gier
Dick Tanner(Znów Tanner z Drivera)
Mike Griffin(Mace Griffin The bounty Hunter,Warto dodać Gra nie była w pełni sandboxem ale oferowało przeskok miedzy poziomami chodzonymi a latającymi w kosmosie bez dodatkowego ekranu ładowania)
Marcus Hammond(Główny Bohater The Getaway)
Franco Carter (Drugi grywalny bohater The Getaay)
Charlie Dilson(Główny zły z The Getaway)
Nick Kong(Główny bohater True Crime:Streets of LA)
W San Andreas, nikogo nie mamy do zabicia :D ale w jednej misji strażnik mówi przy graniu na konsoli "How could Refractions mess up so bad?" "Tanner, you suck ass!" dodatkowo w SA są takie billboardy>>>

Te gry robią to genialnie! Świetny materiał!
Wiedźmin 3 Dziki Gon i rozmowa Geralta z Płotką w dodatku Krew i Wino :D
Scribblenauts Unlimited - nawiązania do każdej nerdowskiej zakładki, książek, filmów, gier, scen, tekstów itd
Seria Divinity, Bard's Tale, Max Payne 1, Wiedźmin 3 (popijawa w kaer morhen - etap szukania eskela po śladach) i sam and max też są godne wzmianki. W każdej tej grze były momenty, które nabijały się ze schematów bez względu na to czy to były ogólne czy ich własne.
A DeathSpank [[: ?
Mówisz, że Splinter Cell wyśmiewa Metal Gear'a, ale Metal Gear wyśmiewał Metal Gear'a zanim to było modne. Oprócz tego przychodzi mi na myśl Earthbound, prawie każda mechanika przy wprowadzaniu została tam wyśmiana.
Taki temat i nie ma Bard's Tale? Naprawdę?