Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
332
Dailymotion
Tvgry na Youtube

332

3 powody, dlaczego Elex może być tak dobry jak Gothic

Grę widział Michał, informacje zbiera Jordan

6 201 wyświetleń

(5:51)

5 sierpnia 2015

Na targach gamescom 2015 mieliśmy okazję zobaczyć w akcji nową produkcję twórców gry Gothic. Jak Piranha Bytes poradzi sobie z nową marką? Jaki ma pomysł na RPG-a w świecie science fantasy? Jordan zbiera informacje, jakie podesłał nam Michał.

Elex

Elex

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 października 2017
Elex - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

6.9

Gracze

7.4

Steam

6.1

OpenCritic

Oceń Grę
Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG
1

Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG

To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.

tvgry

28 października 2026

Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG
Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?
1

Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?

Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.

tvgry

28 października 2026

Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider

Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider

Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.

tvgry

28 października 2026

Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ

Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ

Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.

tvgry

28 października 2026

Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ
Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero

Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero

Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.

tvgry

28 października 2026

Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

KacZi2001
Junior
3
2016-02-19 20:09

Łuk + Jetpack = Legolas Sci-Fi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
183
2015-08-19 22:05

Adrianun [36]
Mam nadzieje, że Piranha Bytes wróci do formy!

Do formy, z którego okresu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Senator
91
2015-08-19 21:38

Huhu, zapowiada sie ciekawie. Czekam!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-08-18 11:58

Mam nadzieje, że Piranha Bytes wróci do formy! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Junior
4
2015-08-14 11:17

Nienawidzę science fiction

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
typical hater
Aedan Cousland
110
2015-08-10 23:21

@sebogothic Dobry pomysł, ale czemu ograniczać się do kolonii? Można by pokazać całą Myrtanę, Varant i Nordmar sprzed wojny z orkami, która tak zniszczyła kontynent, przedstawić losy przyjaciół bezimiennego zanim wpakowali ich za Barierę. Idealnym bohaterem byłby dla mnie Lee - awansowanie w wojsku, podbój Varantu, intryga na dworze, wpakowanie do kolonii i założenie Nowego Obozu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
77
2015-08-10 23:09

Gothic-ki i Risen-y to były slashery z elementami RPG - i to jeszcze słabe slashery z fabułą kopiowaną z 5 razy - nudy i tyle. Niech zgadnę - będą dwa lub trzy obozy, pierwszy i drugi akrt będzie długi, trzeci to totalna sieczka a czwarty można skończyć w 40 minut ? Tia ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Abdul93
Konsul
70
2015-08-10 12:01

Zostawcie Gothic-a W spokoju Był: G1, G2, G2NK i G3
+Pełno fanowskich modów (przygód nawet na kilka ładych h)
I Koniec
To że, Piranie zabrały się za kolejną grę Rpg nieznaczy że trzeba ją odrazu mieszać z serią Gothic...
Napewno część rozwiązań zostanie użyta bo, (były dobre sprawdziły się...po co kombinować)
Ale, to już niebędzie Gothic

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2015-08-10 11:46

Irek22 [30]

Bohaterem większości modów nie jest Bezi, a więc dla niektórych fanów ta postać nie jest jakimś wyznacznikiem, tym bardziej w prequelu. Bo siła Gothica wynikała nie tylko z bohatera, ale także ze świata. Fajnie byłoby móc obserwować początki kolonii karnej, kształtowanie się obozów oraz fabuły w zależności od naszych wyborów. Może nawet byłyby przeskoki czasowe, tak jak np. w Dragon Age II. Takie zabiegi fabularne byłyby ciekawe i oderwałyby się od schematów wypracowanych przez Piranie.
Magiczna Bariera powstała jakieś 20 lat przed akcją gry, więc nieobecność Bezimiennego, ale też i Diega, Lestera, Gorna oraz Miltena, którzy wg komiksu zostali wrzuceni za Barierę na 2 lata przed akcją "jedynki" (to już wiemy z dialogu z Lesterem, który mówi, że jest w kolonii już od dwóch lat), byłaby wytłumaczona. Prequel byłby dobry z tego powodu, iż gracze którzy nie mieli z Gothicami do czynienia nic by nie stracili. A dla starych fanów byłoby to ciekawe przeżycie móc uczestniczyć w kształtowaniu się sił w Górniczej Dolinie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
183
2015-08-09 16:09

sebogothic [29]

Koncepcja prequela całkiem niezła, ale zdajesz sobie sprawę, jakie gromy by pociśnięto w kierunku twórców, gdyby protagonistą Gothica nie był Bezi?
I gdyby Piranha poszłaby chociaż właśnie w tym kierunku - że tym razem bohater niejako uczestniczy w podziale na "piranhowe obozy/frakcje/stronnictwa", które - powiedzmy w 1/3 albo 1/2 gry - by się ze sobą skonfliktowały "bo coś tam", a nie że po raz kolejny i kolejny i kolejny i kolejny przybywa nie wiadomo skąd i z czasem dołącza, do któregoś z już istniejących stronnictw. Niby mała zmiana, ale zawsze byłoby to jakieś odejście od koncepcji, którą Piranha serwuje nam w każdej swojej kolejnej grze, co robi się już strasznie wtórne, nudne i męczące.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2015-08-09 15:40

No... jakiś prequel albo remake Gothica by się przydał, chociaż musieliby go stworzyć ludzie, którzy tworzyli "jedynkę", a część z nich odeszła do pokrewnego studia zajmującego się Spacetime. W prequelu mogliby np. przedstawić początki kolonii karnej, bralibyśmy udział w buncie więźniów, obserwowali przejęcie władzy przez Gomeza, podziały na obozy, może jakieś wewnętrzne konflikty, walki o kopalnie, konflikty z okrami, które spowodują ich zepchnięcie do południowej części Górniczej Doliny. Gdyby to tak dokładnie przemyśleć sprawę okazuje się, że można byłoby stworzyć wielowątkową fabułę. W końcu moglibyśmy odejść z SO razem z częścią magów i grupą innych ludzi by założyć Nowy Obóz, wtedy nasza historia potoczyłaby się inaczej. Tak samo będąc w Bractwie Śniącego.
Remake natomiast mógłby rozszerzać grę o wątki, których w pierwowzorze nie udało się wpleść a także dodawać nowe misje charakterystyczne dla każdego obozu w późniejszych rozdziałach, bo właśnie questów pobocznych w późniejszych rozdziałach brakuje. Już w III rozdziale nie ma zbyt wiele do robot poza wątkiem głównym.
A Elex wg mnie nie ma szans przerosnąć Gothica, bo w niemal każdym elemencie twórcy z niego czerpią. Jeśli ta gra miałaby go przerosnąć to musiałaby mieć własną tożsamość, oryginalną fabułę, setting, postacie, a póki co Elex zapowiada się na takiego Gothica w science fantasy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
118
2015-08-09 03:09

Fabuła na razie nie zachęca. Jednak pożyjemy, zobaczymy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Pretorianin
80
2015-08-08 23:18

"Powrót do uniwersum kolonii górniczej byłby zbyt krępujący dla kreatywności studia"... nie chcą zarobić, ich sprawa. Jako fan łyknąłbym prawie wszystko co byłoby przyzwoitym prequelem jedynki lub dobrym sequelem Nocy Kruka. A to to - wątpię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Generał
99
2015-08-08 18:03

Wielkich nadziei w Elexie nie pokładam, ale przyznam że sama koncepcja jest nawet ciekawa. Może Piranie mnie pozytywnie zaskoczą, kto wie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
86
2015-08-08 17:56

Jaram się, kiedyś kiedy byłem fanatykiem gothica miałem fantazję o grze w klimatach gothica zmieszanej z nową technologią, a teraz elex, JARAM SIĘ, mogę dostać obiekt marzeń sprzed 10 lat :D Oby gierka trzymała poziom.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Vroo
Generał
167
2015-08-08 15:12

@dishar
Jesteś uprzedzony. Wg mnie Jordan poczynił znaczne postępy, zwłaszcza w zakresie dykcji. Arasza też lubię, ale materiał z "eeeeee" Battlefronta "eeeeee" słuchało się ciężko, no ale materiał był nagrywany "na gorąco", więc można przymknąć oko :)

@sebogothic
Coś czuję, że masz rację. O ile nową konwencję przyjmuję z otwartymi rękami (ile można tłuc dark fantasy), jet-packi trochę mi się nie podobają, to ogólnie boje się o ich nową grę, bo Pirania, mimo, że jak dla mnie robi dobre Gothic-style gry (czyli takie minimum 8/10), to w każdej kolejnej grze coś psują, albo wycinają. A to świat podzielony na wysepki zamiast jednolitego lądu, a to loadingi, albo mikroskopijne miasta zamiast dużych obozów, albo zmniejszona liczba frakcji...
Stoją w miejscu od dobrych paru lat i jedynym ratunkiem byłoby wpompowanie większej gotówki i zwiększenie ekipy. Wielki otwarty świat, większe miasta, więcej frakcji (ale, nieeeee, bo przecież koniecznie MUSZĄ BYĆ TYLKO I WYŁĄCZNIE ZAWSZE TRZYYYYY....) i wyciągniecie wniosków z tego co poszło nie tak w Gothic 3 (słabe questy, zerowa fabuła, tona bugów, fatalna optymalizacja, niespójność uniwersum).
Jak głosi stare przysłowie, ten kto nie idzie do przodu, cofa się. Nie chciałbym być złym prorokiem, ale podejrzewam, że jeszcze jeden, dwa średniaki, które się nie zwrócą i piranie pójdą do piachu.
Dziwne, że taki CDP, czyli mała firma z biednego kraju potrafiła zrobić taki postęp w ciągu trzech gier, a Piranie od 6 gier grzęzną w bagnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Centurion
23
2015-08-08 13:56

TEN GOŚCIU "JORDAN" Czyta tekst skopiowany z innych stron hahaha. Co za kretyn.
Jeszcze robi to materiał osoba, która nie ma pojęcia o Gothiciu, pamiętam jak nagrywał materiał z tym gościem łysym (sorry nie znam imienia). Ten drugi facet patrzał na niego "Co on za bzdury pieprzy" Warto powiedzieć, że Jordan nie przeszedł żadnego gothica co sam powiedział. POZDRO ZŁAMASIE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Konsul
112
2015-08-07 23:12

K#rwa człowieku nie mogę cię po prostu słuchać , najpierw gada że to singlowe mmo Dragon age 3 to świetna gra która pokazuje że bioware jest w świetnej formie,a potem gada że arcania to zła gra ja na prawde cie nie rozumiem człowieku zachowujesz się jak jakiś fanboy z klapkami na oczach .Gothic 4 : Arcania to według mnie bardzo dobry spinoff lepszy od wsystkich risenów , jak recenzent tego nie widzi , to nie powinien się zajmować grami bo w gothicu 4 była fajna fabuła , walka , świat , klimat. Elex to będzie kolejny risen z wrakami aut , już o tym pisałem ale napisze jeszcze raz : ELEX TO KOLEJNA KOPIA GOTHICA , ELEX - PODRÓBA MAGICZNEJ RUDY ,FRAKCJE TO KOLEJNA PODRÓBA : MAGÓW , PALADYNÓW I BUNTOWNIKÓW + JESZCZE JACYŚTAM JEDNI, TWÓRCY O ELEXIE GADAJĄ TO SAMO CO PRZED PREMIERĄ RISENIA 4 CZYLI : BLA BLA MROCZNA JAK GOTHIC , BLA BLA ZNAMY NASZE BŁĘDY I JE POPRRAWIMY , BLA BLA WYBORY MORALNE. JAK WYSZŁO Z R4 TO KAŻDY WIE . A co do materiału to jest dupy przeczytałeś to co było w newsach i tyle . Poziom tej strony spada coraz niżej wpadki typu mass effect 2 w 2011 roku , ocena 9 dla ac bugity ,a 8,5 dla wieśka 3 za kilka bugów, 9,5 dla singlowego mmo dragon age 3. Serio ????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
33
2015-08-07 21:06

Czekam z niecierpliwością. Nie wiecie kto będzie odpowiedzialny za soundtrack?
Mam nadzieje że wróci Kai Rosenkranz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
14
2015-08-06 23:39

Osobiście nie widzę tego. Można łączyć magię z technologią, ale jak dla mnie do pewnej epoki max, tak jak to było np. w arcanum. Jak twórcy sobie wyobrażają starcie militarne jednej strony wyposażonej w łuki, a drugiej z karabinami laserowymi? To jest lekka przesada, strona technologiczna powinna zmieść wszystkich innych z powierzchni ziemi, od bidy magia może mogłaby coś zrobić, ale normalne inne frakcje bez szans. Za duży rozstrzał cywilizacyjny jak dla mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2015-08-06 21:21

@dishar - Żałosny i denny ten twój post, ale nic do ciebie nie mam, więc to nic osobistego.

Osobiście mam mieszane uczucia w stosunku do Elex. Jakoś ten science fantasy do mnie nie przemawia, poza tym już w zapowiedziach można dostrzec powielanie przez PB schematów po raz kolejny. Doprawdy nie rozumiem Bjorna Pankratza. Niby chcą się zabrać za coś nowego, ale nadal korzystają z oklepanych i sprawdzonych schematów. Do większych osad też się pewnie nie przyłożą. Gdy czytałem zapowiedź to miejscami miałem wrażenie, że jest to artykuł o Władcach Tytanów, którzy są bardzo dobrą grą, poprawiający to co było średnie w Risen 2, ale i tak nie przebijają genialnych dwóch pierwszych Gothiców i dodatku. Póki co większe nadzieje pokładam w Spacetime Mike'a Hoge'a, ta gra faktycznie mocno będzie się różnić od ich poprzednich dokonań.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
szympek1818
Generał
56
2015-08-06 19:50

Czekam z niecierpliwością :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
28
2015-08-06 18:30

Karabiny i jetpack? Nie za to pokochalem Gothica. Dziękuję, postoję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JaspeR90k
ONE MAN ARMY
58
2015-08-06 15:59

Twórcy po raz kolejny (ostatnio przed premierą Risen 3) karmią graczy bajkami o powrocie do Gothicowych korzeni i sprawdzonych rozwiązań tamtej serii, a jak to wyszło przy okazji Włądców Tytanów wszyscy wiedzą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legionista
13
2015-08-06 14:45

Dla mnie jednym z filarów Gothica była muzyka, to ona w dużej mierze tworzyła klimat, o ile mi wiadomo Kai Rosenkranz z Piraniami już nie współpracuje i to mnie martwi. Poza tym genialnie zaprojektowana eksploracja świata, bez tego nowa marka może nie spełnić oczekiwań.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2015-08-06 12:28

czekam na ten tytuł a tymczasem czas nadrobić Risen 3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
63
2015-08-06 10:03

Moim zdaniem pierwsze Gothici były fajne bo nic lepszego nie było na rynku. Wprowadziły one nowe rozwiązania, lecz dalej ich gry tak jakby został w tamtym "topornym" jak na dzisiejsze czasy okresie. Wszyscy poszli do przodu a oni zostali z tyłu. Jak dalej będzie to tak drewniano wyglądać to ja odpuszczam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Generał
146
2015-08-06 08:06

Liczę na klimat i ciekawe dialogi. Miło by było też widzieć dobrą, zrównoważoną walkę. Walka najbardziej podobała mi się w G1, G2 i R1. Pierwszy Risen na prawdę miał przyjemny i wymagający system walki. W R3, choć było dużo lepiej niż w R2, to jednak nadal nie było to. Bardzo zawsze lubiłem też wyraźną różnicę w animacji walki wraz z rozwojem postaci. Inne trzymanie miecza, inne nim wywijanie. Takie miłe urozmaicenie, oprócz zwykłego zwiększania obrażeń.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Pretorianin
103
2015-08-06 07:54

Pomysł na grę jest ciekawy. Na chwilę obecną trudno jest mi ocenić co z tego wyjdzie. Osobiście uważam, że połączenie łuku i plecaka odrzutowego brzmi dziwnie. Nic nie pozostaje jak czekać na pierwsze materiały z gry. :)

Do autora filmu:
Radzę się nie przejmować opiniami "mistrzów interpunkcji". :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-08-06 06:35

Tej gry nie można porównywać do Gothica, bo z zapowiedzi jasno wynika, że nie będzie miała z tą serią za wiele wspólnego. Dla mnie to dobrze, bo Gothic nigdy nie przypadł mi do gustu, ale połączenie plecaka odrzutowego z łukiem? Zobaczymy, co z tego wyjdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Konsul
81
2015-08-06 01:34

hmm...Jordan...Na gamescom pojechało kilka osób i Ty się nie załapałeś? Więc zostaje robić słabe materiały w Twoim stylu...Nie znam Cię więc nic osobistego kolego...
Pierwszy ''błąd'' jaki popełniłeś w TVgry to Twój hiper poprany angielski (już jest lepiej) i zamiast wyciągać wnioski z negatywnych komentarzy na ten temat to jawnie śmiałeś się wszystkim w twarz...Pewnie nie pamiętasz ale ''My'' tak ;)
Dziwię się, że jeszcze Cię tam trzymają...Taki Arash jakoś się przyjął i słucha\ogląda się z przyjemnością...
Nic do Ciebie nie mam ale być może to nie jest praca dla Ciebie...
Pozdrawiam
P.S. naprawdę szkoda że Gonciarz odszedł ale takie życie... ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
183
2015-08-05 23:44

kęsik [5]
Risen 3 aż kipi klimatem starych Gothiców.

To, że jest lepiej niż w Risen 2 (trudno o to nie było...) nie oznacza od razu, że ma klimat pierwszych dwóch Gothików (zwłaszcza "jedynki" bo tam klimat jest niepowtarzalny i jego powtórzyć się po prostu nie da).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Vroo
Generał
167
2015-08-05 23:40

@Irek22

Założę się, że albo nie grałeś w Risen 3, albo dotarłeś jedynie do prologu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Legionista
9
2015-08-05 23:32

NO I CO TO MA WSPOLNEGO Z GOTHICIEM FUTURYSTYCZNA PRZYSZLOSC.co ze pare schematow z gothica ..jakos nie wieze w ta produkcje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kęsik
😉
Legend
178
2015-08-05 23:28

Raczej poprawne i po prostu spełniające swoje role. Tylko tyle i aż tyle.

Raczej ponad przeciętne.

Risen 3 też miał według twórców/Redakcji GOLa przypominać Gothika (zwłaszcza pierwsze odsłony serii Gothic). I kupa.

Żadna kupa. Risen 3 aż kipi klimatem starych Gothiców.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Chorąży
19
2015-08-05 23:19

Czekam na tą grę jak na nic innego <3
Ale jak gra sci fi może być gothic'iem 4? :p
Gothic 4 to dla mnie Risen

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
Legend
183
2015-08-05 23:19

Gothic II: Noc Kruka (2005)? No nie róbcie sobie jaj.

Polemizowałbym z tezą, że Gothiki miały pierwszorzędne fabuły, charyzmatyczne postaci i świetne dialogi. Raczej poprawne i po prostu spełniające swoje role. Tylko tyle i aż tyle.

BTW
Risen 3 klimatem też miał według twórców/Redakcji GOLa przypominać Gothika (zwłaszcza pierwsze odsłony serii Gothic). I kupa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
64
2015-08-05 23:12

Nie mam wielkich nadziei... Piranie raczej nie lubią naprawiać swoich błędów...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2015-08-05 22:40

Tylko 3?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl