Dailymotion
Tvgry na Youtube

332

3 powody, dlaczego Elex może być tak dobry jak Gothic

Grę widział Michał, informacje zbiera Jordan

6 098 wyświetleń

(5:51)

5 sierpnia 2015

Na targach gamescom 2015 mieliśmy okazję zobaczyć w akcji nową produkcję twórców gry Gothic. Jak Piranha Bytes poradzi sobie z nową marką? Jaki ma pomysł na RPG-a w świecie science fantasy? Jordan zbiera informacje, jakie podesłał nam Michał. (5605)

Elex

Elex

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 października 2017
Elex - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

6.9

Gracze

7.4

Steam

6.1

OpenCritic

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
KacZi2001
Junior 3
2016-02-19 20:09

Łuk + Jetpack = Legolas Sci-Fi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
Legend 168
2015-08-19 22:05

Adrianun [36]
Mam nadzieje, że Piranha Bytes wróci do formy!

Do formy, z którego okresu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2015-08-19 21:38

Huhu, zapowiada sie ciekawie. Czekam!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-08-18 11:58

Mam nadzieje, że Piranha Bytes wróci do formy! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Junior 4
2015-08-14 11:17

Nienawidzę science fiction

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
typical hater
Konsul 108
2015-08-10 23:21

@sebogothic Dobry pomysł, ale czemu ograniczać się do kolonii? Można by pokazać całą Myrtanę, Varant i Nordmar sprzed wojny z orkami, która tak zniszczyła kontynent, przedstawić losy przyjaciół bezimiennego zanim wpakowali ich za Barierę. Idealnym bohaterem byłby dla mnie Lee - awansowanie w wojsku, podbój Varantu, intryga na dworze, wpakowanie do kolonii i założenie Nowego Obozu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 77
2015-08-10 23:09

Gothic-ki i Risen-y to były slashery z elementami RPG - i to jeszcze słabe slashery z fabułą kopiowaną z 5 razy - nudy i tyle. Niech zgadnę - będą dwa lub trzy obozy, pierwszy i drugi akrt będzie długi, trzeci to totalna sieczka a czwarty można skończyć w 40 minut ? Tia ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Abdul93
Konsul 70
2015-08-10 12:01

Zostawcie Gothic-a W spokoju Był: G1, G2, G2NK i G3
+Pełno fanowskich modów (przygód nawet na kilka ładych h)
I Koniec
To że, Piranie zabrały się za kolejną grę Rpg nieznaczy że trzeba ją odrazu mieszać z serią Gothic...
Napewno część rozwiązań zostanie użyta bo, (były dobre sprawdziły się...po co kombinować)
Ale, to już niebędzie Gothic

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 105
2015-08-10 11:46

Irek22 [30]

Bohaterem większości modów nie jest Bezi, a więc dla niektórych fanów ta postać nie jest jakimś wyznacznikiem, tym bardziej w prequelu. Bo siła Gothica wynikała nie tylko z bohatera, ale także ze świata. Fajnie byłoby móc obserwować początki kolonii karnej, kształtowanie się obozów oraz fabuły w zależności od naszych wyborów. Może nawet byłyby przeskoki czasowe, tak jak np. w Dragon Age II. Takie zabiegi fabularne byłyby ciekawe i oderwałyby się od schematów wypracowanych przez Piranie.
Magiczna Bariera powstała jakieś 20 lat przed akcją gry, więc nieobecność Bezimiennego, ale też i Diega, Lestera, Gorna oraz Miltena, którzy wg komiksu zostali wrzuceni za Barierę na 2 lata przed akcją "jedynki" (to już wiemy z dialogu z Lesterem, który mówi, że jest w kolonii już od dwóch lat), byłaby wytłumaczona. Prequel byłby dobry z tego powodu, iż gracze którzy nie mieli z Gothicami do czynienia nic by nie stracili. A dla starych fanów byłoby to ciekawe przeżycie móc uczestniczyć w kształtowaniu się sił w Górniczej Dolinie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
Legend 168
2015-08-09 16:09

sebogothic [29]

Koncepcja prequela całkiem niezła, ale zdajesz sobie sprawę, jakie gromy by pociśnięto w kierunku twórców, gdyby protagonistą Gothica nie był Bezi?
I gdyby Piranha poszłaby chociaż właśnie w tym kierunku - że tym razem bohater niejako uczestniczy w podziale na "piranhowe obozy/frakcje/stronnictwa", które - powiedzmy w 1/3 albo 1/2 gry - by się ze sobą skonfliktowały "bo coś tam", a nie że po raz kolejny i kolejny i kolejny i kolejny przybywa nie wiadomo skąd i z czasem dołącza, do któregoś z już istniejących stronnictw. Niby mała zmiana, ale zawsze byłoby to jakieś odejście od koncepcji, którą Piranha serwuje nam w każdej swojej kolejnej grze, co robi się już strasznie wtórne, nudne i męczące.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 105
2015-08-09 15:40

No... jakiś prequel albo remake Gothica by się przydał, chociaż musieliby go stworzyć ludzie, którzy tworzyli "jedynkę", a część z nich odeszła do pokrewnego studia zajmującego się Spacetime. W prequelu mogliby np. przedstawić początki kolonii karnej, bralibyśmy udział w buncie więźniów, obserwowali przejęcie władzy przez Gomeza, podziały na obozy, może jakieś wewnętrzne konflikty, walki o kopalnie, konflikty z okrami, które spowodują ich zepchnięcie do południowej części Górniczej Doliny. Gdyby to tak dokładnie przemyśleć sprawę okazuje się, że można byłoby stworzyć wielowątkową fabułę. W końcu moglibyśmy odejść z SO razem z częścią magów i grupą innych ludzi by założyć Nowy Obóz, wtedy nasza historia potoczyłaby się inaczej. Tak samo będąc w Bractwie Śniącego.
Remake natomiast mógłby rozszerzać grę o wątki, których w pierwowzorze nie udało się wpleść a także dodawać nowe misje charakterystyczne dla każdego obozu w późniejszych rozdziałach, bo właśnie questów pobocznych w późniejszych rozdziałach brakuje. Już w III rozdziale nie ma zbyt wiele do robot poza wątkiem głównym.
A Elex wg mnie nie ma szans przerosnąć Gothica, bo w niemal każdym elemencie twórcy z niego czerpią. Jeśli ta gra miałaby go przerosnąć to musiałaby mieć własną tożsamość, oryginalną fabułę, setting, postacie, a póki co Elex zapowiada się na takiego Gothica w science fantasy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 117
2015-08-09 03:09

Fabuła na razie nie zachęca. Jednak pożyjemy, zobaczymy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Pretorianin 80
2015-08-08 23:18

"Powrót do uniwersum kolonii górniczej byłby zbyt krępujący dla kreatywności studia"... nie chcą zarobić, ich sprawa. Jako fan łyknąłbym prawie wszystko co byłoby przyzwoitym prequelem jedynki lub dobrym sequelem Nocy Kruka. A to to - wątpię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 99
2015-08-08 18:03

Wielkich nadziei w Elexie nie pokładam, ale przyznam że sama koncepcja jest nawet ciekawa. Może Piranie mnie pozytywnie zaskoczą, kto wie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2015-08-08 17:56

Jaram się, kiedyś kiedy byłem fanatykiem gothica miałem fantazję o grze w klimatach gothica zmieszanej z nową technologią, a teraz elex, JARAM SIĘ, mogę dostać obiekt marzeń sprzed 10 lat :D Oby gierka trzymała poziom.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vroo
Generał 162
2015-08-08 15:12

@dishar
Jesteś uprzedzony. Wg mnie Jordan poczynił znaczne postępy, zwłaszcza w zakresie dykcji. Arasza też lubię, ale materiał z "eeeeee" Battlefronta "eeeeee" słuchało się ciężko, no ale materiał był nagrywany "na gorąco", więc można przymknąć oko :)

@sebogothic
Coś czuję, że masz rację. O ile nową konwencję przyjmuję z otwartymi rękami (ile można tłuc dark fantasy), jet-packi trochę mi się nie podobają, to ogólnie boje się o ich nową grę, bo Pirania, mimo, że jak dla mnie robi dobre Gothic-style gry (czyli takie minimum 8/10), to w każdej kolejnej grze coś psują, albo wycinają. A to świat podzielony na wysepki zamiast jednolitego lądu, a to loadingi, albo mikroskopijne miasta zamiast dużych obozów, albo zmniejszona liczba frakcji...
Stoją w miejscu od dobrych paru lat i jedynym ratunkiem byłoby wpompowanie większej gotówki i zwiększenie ekipy. Wielki otwarty świat, większe miasta, więcej frakcji (ale, nieeeee, bo przecież koniecznie MUSZĄ BYĆ TYLKO I WYŁĄCZNIE ZAWSZE TRZYYYYY....) i wyciągniecie wniosków z tego co poszło nie tak w Gothic 3 (słabe questy, zerowa fabuła, tona bugów, fatalna optymalizacja, niespójność uniwersum).
Jak głosi stare przysłowie, ten kto nie idzie do przodu, cofa się. Nie chciałbym być złym prorokiem, ale podejrzewam, że jeszcze jeden, dwa średniaki, które się nie zwrócą i piranie pójdą do piachu.
Dziwne, że taki CDP, czyli mała firma z biednego kraju potrafiła zrobić taki postęp w ciągu trzech gier, a Piranie od 6 gier grzęzną w bagnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 23
2015-08-08 13:56

TEN GOŚCIU "JORDAN" Czyta tekst skopiowany z innych stron hahaha. Co za kretyn.
Jeszcze robi to materiał osoba, która nie ma pojęcia o Gothiciu, pamiętam jak nagrywał materiał z tym gościem łysym (sorry nie znam imienia). Ten drugi facet patrzał na niego "Co on za bzdury pieprzy" Warto powiedzieć, że Jordan nie przeszedł żadnego gothica co sam powiedział. POZDRO ZŁAMASIE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Konsul 111
2015-08-07 23:12

K#rwa człowieku nie mogę cię po prostu słuchać , najpierw gada że to singlowe mmo Dragon age 3 to świetna gra która pokazuje że bioware jest w świetnej formie,a potem gada że arcania to zła gra ja na prawde cie nie rozumiem człowieku zachowujesz się jak jakiś fanboy z klapkami na oczach .Gothic 4 : Arcania to według mnie bardzo dobry spinoff lepszy od wsystkich risenów , jak recenzent tego nie widzi , to nie powinien się zajmować grami bo w gothicu 4 była fajna fabuła , walka , świat , klimat. Elex to będzie kolejny risen z wrakami aut , już o tym pisałem ale napisze jeszcze raz : ELEX TO KOLEJNA KOPIA GOTHICA , ELEX - PODRÓBA MAGICZNEJ RUDY ,FRAKCJE TO KOLEJNA PODRÓBA : MAGÓW , PALADYNÓW I BUNTOWNIKÓW + JESZCZE JACYŚTAM JEDNI, TWÓRCY O ELEXIE GADAJĄ TO SAMO CO PRZED PREMIERĄ RISENIA 4 CZYLI : BLA BLA MROCZNA JAK GOTHIC , BLA BLA ZNAMY NASZE BŁĘDY I JE POPRRAWIMY , BLA BLA WYBORY MORALNE. JAK WYSZŁO Z R4 TO KAŻDY WIE . A co do materiału to jest dupy przeczytałeś to co było w newsach i tyle . Poziom tej strony spada coraz niżej wpadki typu mass effect 2 w 2011 roku , ocena 9 dla ac bugity ,a 8,5 dla wieśka 3 za kilka bugów, 9,5 dla singlowego mmo dragon age 3. Serio ????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 33
2015-08-07 21:06

Czekam z niecierpliwością. Nie wiecie kto będzie odpowiedzialny za soundtrack?
Mam nadzieje że wróci Kai Rosenkranz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 14
2015-08-06 23:39

Osobiście nie widzę tego. Można łączyć magię z technologią, ale jak dla mnie do pewnej epoki max, tak jak to było np. w arcanum. Jak twórcy sobie wyobrażają starcie militarne jednej strony wyposażonej w łuki, a drugiej z karabinami laserowymi? To jest lekka przesada, strona technologiczna powinna zmieść wszystkich innych z powierzchni ziemi, od bidy magia może mogłaby coś zrobić, ale normalne inne frakcje bez szans. Za duży rozstrzał cywilizacyjny jak dla mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 105
2015-08-06 21:21

@dishar - Żałosny i denny ten twój post, ale nic do ciebie nie mam, więc to nic osobistego.

Osobiście mam mieszane uczucia w stosunku do Elex. Jakoś ten science fantasy do mnie nie przemawia, poza tym już w zapowiedziach można dostrzec powielanie przez PB schematów po raz kolejny. Doprawdy nie rozumiem Bjorna Pankratza. Niby chcą się zabrać za coś nowego, ale nadal korzystają z oklepanych i sprawdzonych schematów. Do większych osad też się pewnie nie przyłożą. Gdy czytałem zapowiedź to miejscami miałem wrażenie, że jest to artykuł o Władcach Tytanów, którzy są bardzo dobrą grą, poprawiający to co było średnie w Risen 2, ale i tak nie przebijają genialnych dwóch pierwszych Gothiców i dodatku. Póki co większe nadzieje pokładam w Spacetime Mike'a Hoge'a, ta gra faktycznie mocno będzie się różnić od ich poprzednich dokonań.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-08-06 19:50

Czekam z niecierpliwością :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 28
2015-08-06 18:30

Karabiny i jetpack? Nie za to pokochalem Gothica. Dziękuję, postoję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
Generał 58
2015-08-06 15:59

Twórcy po raz kolejny (ostatnio przed premierą Risen 3) karmią graczy bajkami o powrocie do Gothicowych korzeni i sprawdzonych rozwiązań tamtej serii, a jak to wyszło przy okazji Włądców Tytanów wszyscy wiedzą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 13
2015-08-06 14:45

Dla mnie jednym z filarów Gothica była muzyka, to ona w dużej mierze tworzyła klimat, o ile mi wiadomo Kai Rosenkranz z Piraniami już nie współpracuje i to mnie martwi. Poza tym genialnie zaprojektowana eksploracja świata, bez tego nowa marka może nie spełnić oczekiwań.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2015-08-06 12:28

czekam na ten tytuł a tymczasem czas nadrobić Risen 3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 63
2015-08-06 10:03

Moim zdaniem pierwsze Gothici były fajne bo nic lepszego nie było na rynku. Wprowadziły one nowe rozwiązania, lecz dalej ich gry tak jakby został w tamtym "topornym" jak na dzisiejsze czasy okresie. Wszyscy poszli do przodu a oni zostali z tyłu. Jak dalej będzie to tak drewniano wyglądać to ja odpuszczam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 146
2015-08-06 08:06

Liczę na klimat i ciekawe dialogi. Miło by było też widzieć dobrą, zrównoważoną walkę. Walka najbardziej podobała mi się w G1, G2 i R1. Pierwszy Risen na prawdę miał przyjemny i wymagający system walki. W R3, choć było dużo lepiej niż w R2, to jednak nadal nie było to. Bardzo zawsze lubiłem też wyraźną różnicę w animacji walki wraz z rozwojem postaci. Inne trzymanie miecza, inne nim wywijanie. Takie miłe urozmaicenie, oprócz zwykłego zwiększania obrażeń.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Pretorianin 103
2015-08-06 07:54

Pomysł na grę jest ciekawy. Na chwilę obecną trudno jest mi ocenić co z tego wyjdzie. Osobiście uważam, że połączenie łuku i plecaka odrzutowego brzmi dziwnie. Nic nie pozostaje jak czekać na pierwsze materiały z gry. :)

Do autora filmu:
Radzę się nie przejmować opiniami "mistrzów interpunkcji". :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 94
2015-08-06 06:35

Tej gry nie można porównywać do Gothica, bo z zapowiedzi jasno wynika, że nie będzie miała z tą serią za wiele wspólnego. Dla mnie to dobrze, bo Gothic nigdy nie przypadł mi do gustu, ale połączenie plecaka odrzutowego z łukiem? Zobaczymy, co z tego wyjdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 81
2015-08-06 01:34

hmm...Jordan...Na gamescom pojechało kilka osób i Ty się nie załapałeś? Więc zostaje robić słabe materiały w Twoim stylu...Nie znam Cię więc nic osobistego kolego...
Pierwszy ''błąd'' jaki popełniłeś w TVgry to Twój hiper poprany angielski (już jest lepiej) i zamiast wyciągać wnioski z negatywnych komentarzy na ten temat to jawnie śmiałeś się wszystkim w twarz...Pewnie nie pamiętasz ale ''My'' tak ;)
Dziwię się, że jeszcze Cię tam trzymają...Taki Arash jakoś się przyjął i słucha\ogląda się z przyjemnością...
Nic do Ciebie nie mam ale być może to nie jest praca dla Ciebie...
Pozdrawiam
P.S. naprawdę szkoda że Gonciarz odszedł ale takie życie... ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
Legend 168
2015-08-05 23:44

kęsik [5]
Risen 3 aż kipi klimatem starych Gothiców.

To, że jest lepiej niż w Risen 2 (trudno o to nie było...) nie oznacza od razu, że ma klimat pierwszych dwóch Gothików (zwłaszcza "jedynki" bo tam klimat jest niepowtarzalny i jego powtórzyć się po prostu nie da).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vroo
Generał 162
2015-08-05 23:40

@Irek22

Założę się, że albo nie grałeś w Risen 3, albo dotarłeś jedynie do prologu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 9
2015-08-05 23:32

NO I CO TO MA WSPOLNEGO Z GOTHICIEM FUTURYSTYCZNA PRZYSZLOSC.co ze pare schematow z gothica ..jakos nie wieze w ta produkcje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
😉
Legend 172
2015-08-05 23:28

Raczej poprawne i po prostu spełniające swoje role. Tylko tyle i aż tyle.

Raczej ponad przeciętne.

Risen 3 też miał według twórców/Redakcji GOLa przypominać Gothika (zwłaszcza pierwsze odsłony serii Gothic). I kupa.

Żadna kupa. Risen 3 aż kipi klimatem starych Gothiców.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 19
2015-08-05 23:19

Czekam na tą grę jak na nic innego <3
Ale jak gra sci fi może być gothic'iem 4? :p
Gothic 4 to dla mnie Risen

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
Legend 168
2015-08-05 23:19

Gothic II: Noc Kruka (2005)? No nie róbcie sobie jaj.

Polemizowałbym z tezą, że Gothiki miały pierwszorzędne fabuły, charyzmatyczne postaci i świetne dialogi. Raczej poprawne i po prostu spełniające swoje role. Tylko tyle i aż tyle.

BTW
Risen 3 klimatem też miał według twórców/Redakcji GOLa przypominać Gothika (zwłaszcza pierwsze odsłony serii Gothic). I kupa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 64
2015-08-05 23:12

Nie mam wielkich nadziei... Piranie raczej nie lubią naprawiać swoich błędów...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2015-08-05 22:40

Tylko 3?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl