Dailymotion
Tvgry na Youtube

267

28 najciekawszych ścieżek dźwiękowych z 2016

Koneser muzyki do gier wraca, by wykonać swoje zadanie.

12 105 wyświetleń

(14:28)

17 stycznia 2017

Kacper w swoim żywiole. Miniony rok to mnóstwo gier, a wśród nich sporo ciekawych soundtracków. Wybraliśmy dokładnie 28 z nich, więc dla każdego powinno znaleźć się coś w jego stylu. (6891)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😃
Senator 123
2017-01-25 09:25

Każdy soundtrack ma swój urok! Świetny materiał i jeszcze lepsze okulary!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legend 161
2017-01-21 00:06

Moje ulubione OST tego roku:

1. Doom
2. Doom
3. Doom

No dobra, Stellaris ma u mnie też specjalne względy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
macbaker
Chorąży 52
2017-01-20 23:40

TAK!!!1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😉
Legionista 11
2017-01-19 20:07

Swietny material juz upgrade'uje moja muzyczna liste, Dzieki!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 9
2017-01-18 11:08

Moim zdaniem w zestawieniu zdecydowanie zabrakło ścieżki z Halcyon 6 Starbase Commander!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 40
2017-01-18 07:40

Moje ulubione z soundtracka DSIII to właśnie Lorian i Lothric oraz utwór z menu głównego, który jest jak msza żałobna w pigułce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
RaDeK002
😃
Pretorianin 78
2017-01-18 03:00

Gdybym nie wspomniał o Wiedźminie, to by mnie zwolnili... Dobre :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Konsul 124
2017-01-17 20:48

Doom moim zdaniem zdecydowanie dominuje, głównie dlatego że jestem fanem takiej muzyki, zwykle nie słucham soundtracku z gier nie grając w nie, ale w przypadku Dooma musiałem zrobić wyjątek, niektóre kawałki miażdżą, świetnie nadają się do jakiegoś treningu wysiłkowego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
piotrxn
😃
Konsul 103
2017-01-17 20:12

Kacper wygląda jak z grupy muzycznej ZZ Top.

Mick Gordon – Doom \m/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2017-01-17 19:25

Ej ale jak to bez Gungeona...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2017-01-17 19:22

Kacper do Balwierza!

Materiał świetny, choć wolę Mandragorę ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 45
2017-01-17 18:24

Z dodatku do wiedzmina lepszy był Wind of the Caroberta Woods ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Legionista 9
2017-01-17 17:40

Soundtrack z gry Hearts of Iron IV

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 4
2017-01-17 17:12

You made my day Kacper! Właśnie szukałem jakiejś świetnej muzyki do słuchania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2017-01-17 16:12

Lieutenant Pitala? This is from Mathilda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
😢
Centurion 41
2017-01-17 15:36

all aboard the feel train!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
NajPhil
Generał 78
2017-01-17 15:30
1

O większości gier nawet nie słyszałem, co nie zmienia faktu, że fajnie było posłuchać tych fragmentów. Największe wrażenie i miłość od pierwszego usłyszenia to nr. 20 i kawałek Sojourner's Truth - Lyndon Holland (VIRGINIA).

Być może dlatego, że słychać tu gdzieś echa Twin Peaks.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 17
2017-01-17 14:27

Jeśli mam coś dodać od siebie z 2016 to Darkest Dungeon.
Mafia 3 to zlepek muzyki różnych twórców, ale miło było usłyszeć Hold on im comin' od Sam&Dave.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
stefanovs
Chorąży 25
2017-01-17 14:14

Od siebie dodałbym jeszcze OSTa z No Thing. Dawno nie słyszałem tak pokręconej muzyki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 36
2017-01-17 14:14

Panie Kacprze z całego serca dziękuję za ten materiał, bo zeszłoroczny to mój ulubiony film z Tvgry i oglądałem go już tyle razy :D Czekałem na ten z 2016 i właśnie zabieram się do oglądania!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 17
2017-01-17 14:09

Idealny materiał do przetestowania zakupionych wczoraj AT MX50.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl